Temporarily revert r72191. It was causing an assert during llvm-gcc
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/ADT/ilist.h"
22 #include "llvm/CodeGen/DebugLoc.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
24 #include "llvm/Support/Annotation.h"
25 #include "llvm/Support/Allocator.h"
26 #include "llvm/Support/Recycler.h"
27
28 namespace llvm {
29
30 class Function;
31 class MachineRegisterInfo;
32 class MachineFrameInfo;
33 class MachineConstantPool;
34 class MachineJumpTableInfo;
35 class TargetMachine;
36 class TargetRegisterClass;
37
38 template <>
39 struct ilist_traits<MachineBasicBlock>
40     : public ilist_default_traits<MachineBasicBlock> {
41   mutable ilist_node<MachineBasicBlock> Sentinel;
42 public:
43   MachineBasicBlock *createSentinel() const {
44     return static_cast<MachineBasicBlock*>(&Sentinel);
45   }
46   void destroySentinel(MachineBasicBlock *) const {}
47
48   MachineBasicBlock *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
49   MachineBasicBlock *ensureHead(MachineBasicBlock*) const {
50     return createSentinel();
51   }
52   static void noteHead(MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*) {}
53
54   void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
55   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
56   void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
57 private:
58   void createNode(const MachineBasicBlock &);
59 };
60
61 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
62 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
63 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
64 /// MachineFunction is destroyed.
65 struct MachineFunctionInfo {
66   virtual ~MachineFunctionInfo() {}
67 };
68
69 class MachineFunction : private Annotation {
70   const Function *Fn;
71   const TargetMachine &Target;
72
73   // RegInfo - Information about each register in use in the function.
74   MachineRegisterInfo *RegInfo;
75
76   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
77   // the target implementation.
78   MachineFunctionInfo *MFInfo;
79
80   // Keep track of objects allocated on the stack.
81   MachineFrameInfo *FrameInfo;
82
83   // Keep track of constants which are spilled to memory
84   MachineConstantPool *ConstantPool;
85   
86   // Keep track of jump tables for switch instructions
87   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
88
89   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
90   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
91   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
92   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
93
94   // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
95   BumpPtrAllocator Allocator;
96
97   // Allocation management for instructions in function.
98   Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
99
100   // Allocation management for basic blocks in function.
101   Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
102
103   // List of machine basic blocks in function
104   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
105   BasicBlockListType BasicBlocks;
106
107   // Default debug location. Used to print out the debug label at the beginning
108   // of a function.
109   DebugLoc DefaultDebugLoc;
110
111   // Tracks debug locations.
112   DebugLocTracker DebugLocInfo;
113
114 public:
115   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM);
116   ~MachineFunction();
117
118   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
119   ///
120   const Function *getFunction() const { return Fn; }
121
122   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
123   ///
124   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
125
126   /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
127   ///
128   MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
129   const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
130
131   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
132   /// This object contains information about objects allocated on the stack
133   /// frame of the current function in an abstract way.
134   ///
135   MachineFrameInfo *getFrameInfo() { return FrameInfo; }
136   const MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
137
138   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
139   /// function.  This object contains information about jump tables for switch
140   /// instructions in the current function.
141   ///
142   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
143   const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
144   
145   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
146   /// function.
147   ///
148   MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
149   const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
150
151   /// MachineFunctionInfo - Keep track of various per-function pieces of
152   /// information for backends that would like to do so.
153   ///
154   template<typename Ty>
155   Ty *getInfo() {
156     if (!MFInfo) {
157         // This should be just `new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(*this)', but
158         // that apparently breaks GCC 3.3.
159         Ty *Loc = static_cast<Ty*>(Allocator.Allocate(sizeof(Ty),
160                                                       AlignOf<Ty>::Alignment));
161         MFInfo = new (Loc) Ty(*this);
162     }
163
164     assert((void*)dynamic_cast<Ty*>(MFInfo) == (void*)MFInfo &&
165            "Invalid concrete type or multiple inheritence for getInfo");
166     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
167   }
168
169   template<typename Ty>
170   const Ty *getInfo() const {
171      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
172   }
173
174   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
175   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
176   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
177   /// method provides the inverse mapping.
178   ///
179   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
180     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
181     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
182     return MBBNumbering[N];
183   }
184
185   /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
186   ///
187   unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
188   
189   /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
190   /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
191   /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
192   /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
193   /// it are renumbered.
194   void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = 0);
195   
196   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
197   /// to the specified stream.
198   ///
199   void print(std::ostream &OS) const;
200   void print(std::ostream *OS) const { if (OS) print(*OS); }
201
202   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
203   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
204   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
205   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
206   /// in your path.
207   ///
208   void viewCFG() const;
209
210   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
211   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
212   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
213   /// this can make the graph smaller.
214   ///
215   void viewCFGOnly() const;
216
217   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
218   ///
219   void dump() const;
220
221   /// construct - Allocate and initialize a MachineFunction for a given Function
222   /// and Target
223   ///
224   static MachineFunction& construct(const Function *F, const TargetMachine &TM);
225
226   /// destruct - Destroy the MachineFunction corresponding to a given Function
227   ///
228   static void destruct(const Function *F);
229
230   /// get - Return a handle to a MachineFunction corresponding to the given
231   /// Function.  This should not be called before "construct()" for a given
232   /// Function.
233   ///
234   static MachineFunction& get(const Function *F);
235
236   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
237   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
238   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
239   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
240   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
241
242   /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
243   /// create a corresponding virtual register for it.
244   unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
245
246   //===--------------------------------------------------------------------===//
247   // BasicBlock accessor functions.
248   //
249   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
250   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
251   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
252   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
253
254   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
255   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
256   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
257   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
258
259   unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
260   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
261   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
262         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
263   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
264         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
265
266   void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
267   void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
268   void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
269     BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
270   }
271   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
272     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
273   }
274
275   void remove(iterator MBBI) {
276     BasicBlocks.remove(MBBI);
277   }
278   void erase(iterator MBBI) {
279     BasicBlocks.erase(MBBI);
280   }
281
282   //===--------------------------------------------------------------------===//
283   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
284   //
285
286   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
287   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
288   ///
289   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
290     MBBNumbering.push_back(MBB);
291     return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
292   }
293
294   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
295   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
296   /// implementation.
297   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
298     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
299     MBBNumbering[N] = 0;
300   }
301
302   /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
303   /// of `new MachineInstr'.
304   ///
305   MachineInstr *CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
306                                    DebugLoc DL,
307                                    bool NoImp = false);
308
309   /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
310   /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
311   /// has no parent, prev, or next.
312   ///
313   MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
314
315   /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
316   ///
317   void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
318
319   /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
320   /// instead of `new MachineBasicBlock'.
321   ///
322   MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = 0);
323
324   /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
325   ///
326   void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
327
328   //===--------------------------------------------------------------------===//
329   // Debug location.
330   //
331
332   /// getOrCreateDebugLocID - Look up the DebugLocTuple index with the given
333   /// source file, line, and column. If none currently exists, create a new
334   /// DebugLocTuple, and insert it into the DebugIdMap.
335   unsigned getOrCreateDebugLocID(GlobalVariable *CompileUnit,
336                                  unsigned Line, unsigned Col);
337
338   /// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
339   DebugLocTuple getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const;
340
341   /// getDefaultDebugLoc - Get the default debug location for the machine
342   /// function.
343   DebugLoc getDefaultDebugLoc() const { return DefaultDebugLoc; }
344
345   /// setDefaultDebugLoc - Get the default debug location for the machine
346   /// function.
347   void setDefaultDebugLoc(DebugLoc DL) { DefaultDebugLoc = DL; }
348 };
349
350 //===--------------------------------------------------------------------===//
351 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
352 //===--------------------------------------------------------------------===//
353
354 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
355 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
356 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
357 // node is implicitly the first node of the function.
358 //
359 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
360   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
361   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
362     return &F->front();
363   }
364
365   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
366   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
367   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
368   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
369 };
370 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
371   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
372   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
373     return &F->front();
374   }
375
376   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
377   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
378   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
379     return F->begin();
380   }
381   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
382     return F->end();
383   }
384 };
385
386
387 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
388 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
389 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
390 // instead of the successor edges.
391 //
392 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
393   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
394   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
395     return &G.Graph->front();
396   }
397 };
398 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
399   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
400   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
401     return &G.Graph->front();
402   }
403 };
404
405 } // End llvm namespace
406
407 #endif