Add MachineFunction::verify() to call the machine code verifier directly.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/ADT/ilist.h"
23 #include "llvm/Support/DebugLoc.h"
24 #include "llvm/Support/Allocator.h"
25 #include "llvm/Support/Recycler.h"
26 #include <map>
27
28 namespace llvm {
29
30 class Value;
31 class Function;
32 class MachineRegisterInfo;
33 class MachineFrameInfo;
34 class MachineConstantPool;
35 class MachineJumpTableInfo;
36 class TargetMachine;
37 class TargetRegisterClass;
38
39 template <>
40 struct ilist_traits<MachineBasicBlock>
41     : public ilist_default_traits<MachineBasicBlock> {
42   mutable ilist_half_node<MachineBasicBlock> Sentinel;
43 public:
44   MachineBasicBlock *createSentinel() const {
45     return static_cast<MachineBasicBlock*>(&Sentinel);
46   }
47   void destroySentinel(MachineBasicBlock *) const {}
48
49   MachineBasicBlock *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
50   MachineBasicBlock *ensureHead(MachineBasicBlock*) const {
51     return createSentinel();
52   }
53   static void noteHead(MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*) {}
54
55   void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
56   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
57   void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
58 private:
59   void createNode(const MachineBasicBlock &);
60 };
61
62 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
63 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
64 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
65 /// MachineFunction is destroyed.
66 struct MachineFunctionInfo {
67   virtual ~MachineFunctionInfo();
68 };
69
70 class MachineFunction {
71   Function *Fn;
72   const TargetMachine &Target;
73
74   // RegInfo - Information about each register in use in the function.
75   MachineRegisterInfo *RegInfo;
76
77   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
78   // the target implementation.
79   MachineFunctionInfo *MFInfo;
80
81   // Keep track of objects allocated on the stack.
82   MachineFrameInfo *FrameInfo;
83
84   // Keep track of constants which are spilled to memory
85   MachineConstantPool *ConstantPool;
86   
87   // Keep track of jump tables for switch instructions
88   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
89
90   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
91   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
92   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
93   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
94
95   // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
96   BumpPtrAllocator Allocator;
97
98   // Allocation management for instructions in function.
99   Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
100
101   // Allocation management for basic blocks in function.
102   Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
103
104   // List of machine basic blocks in function
105   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
106   BasicBlockListType BasicBlocks;
107
108   // Default debug location. Used to print out the debug label at the beginning
109   // of a function.
110   DebugLoc DefaultDebugLoc;
111
112   // Tracks debug locations.
113   DebugLocTracker DebugLocInfo;
114
115   // The alignment of the function.
116   unsigned Alignment;
117
118   MachineFunction(const MachineFunction &); // intentionally unimplemented
119   void operator=(const MachineFunction&);   // intentionally unimplemented
120
121 public:
122   MachineFunction(Function *Fn, const TargetMachine &TM);
123   ~MachineFunction();
124
125   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
126   ///
127   Function *getFunction() const { return Fn; }
128
129   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
130   ///
131   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
132
133   /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
134   ///
135   MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
136   const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
137
138   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
139   /// This object contains information about objects allocated on the stack
140   /// frame of the current function in an abstract way.
141   ///
142   MachineFrameInfo *getFrameInfo() { return FrameInfo; }
143   const MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
144
145   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
146   /// function.  This object contains information about jump tables for switch
147   /// instructions in the current function.
148   ///
149   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
150   const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
151   
152   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
153   /// function.
154   ///
155   MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
156   const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
157
158   /// getAlignment - Return the alignment (log2, not bytes) of the function.
159   ///
160   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
161
162   /// setAlignment - Set the alignment (log2, not bytes) of the function.
163   ///
164   void setAlignment(unsigned A) { Alignment = A; }
165
166   /// getInfo - Keep track of various per-function pieces of information for
167   /// backends that would like to do so.
168   ///
169   template<typename Ty>
170   Ty *getInfo() {
171     if (!MFInfo) {
172         // This should be just `new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(*this)', but
173         // that apparently breaks GCC 3.3.
174         Ty *Loc = static_cast<Ty*>(Allocator.Allocate(sizeof(Ty),
175                                                       AlignOf<Ty>::Alignment));
176         MFInfo = new (Loc) Ty(*this);
177     }
178
179     assert((void*)dynamic_cast<Ty*>(MFInfo) == (void*)MFInfo &&
180            "Invalid concrete type or multiple inheritence for getInfo");
181     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
182   }
183
184   template<typename Ty>
185   const Ty *getInfo() const {
186      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
187   }
188
189   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
190   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
191   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
192   /// method provides the inverse mapping.
193   ///
194   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
195     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
196     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
197     return MBBNumbering[N];
198   }
199
200   /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
201   ///
202   unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
203   
204   /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
205   /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
206   /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
207   /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
208   /// it are renumbered.
209   void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = 0);
210   
211   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
212   /// to the specified stream.
213   ///
214   void print(raw_ostream &OS) const;
215
216   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
217   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
218   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
219   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
220   /// in your path.
221   ///
222   void viewCFG() const;
223
224   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
225   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
226   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
227   /// this can make the graph smaller.
228   ///
229   void viewCFGOnly() const;
230
231   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
232   ///
233   void dump() const;
234
235   /// verify - Run the current MachineFunction through the machine code
236   /// verifier, useful for debugger use.
237   void verify() const;
238
239   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
240   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
241   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
242   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
243   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
244
245   /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
246   /// create a corresponding virtual register for it.
247   unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
248
249   //===--------------------------------------------------------------------===//
250   // BasicBlock accessor functions.
251   //
252   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
253   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
254   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
255   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
256
257   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
258   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
259   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
260   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
261
262   unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
263   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
264   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
265         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
266   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
267         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
268
269   void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
270   void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
271   void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
272     BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
273   }
274   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
275     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
276   }
277   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI, iterator MBBE) {
278     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI, MBBE);
279   }
280
281   void remove(iterator MBBI) {
282     BasicBlocks.remove(MBBI);
283   }
284   void erase(iterator MBBI) {
285     BasicBlocks.erase(MBBI);
286   }
287
288   //===--------------------------------------------------------------------===//
289   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
290   //
291
292   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
293   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
294   ///
295   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
296     MBBNumbering.push_back(MBB);
297     return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
298   }
299
300   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
301   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
302   /// implementation.
303   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
304     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
305     MBBNumbering[N] = 0;
306   }
307
308   /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
309   /// of `new MachineInstr'.
310   ///
311   MachineInstr *CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
312                                    DebugLoc DL,
313                                    bool NoImp = false);
314
315   /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
316   /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
317   /// has no parent, prev, or next.
318   ///
319   MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
320
321   /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
322   ///
323   void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
324
325   /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
326   /// instead of `new MachineBasicBlock'.
327   ///
328   MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = 0);
329
330   /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
331   ///
332   void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
333
334   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand.
335   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
336   /// explicitly deallocated.
337   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
338                                           int64_t o, uint64_t s,
339                                           unsigned base_alignment);
340
341   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand by copying
342   /// an existing one, adjusting by an offset and using the given size.
343   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
344   /// explicitly deallocated.
345   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
346                                           int64_t Offset, uint64_t Size);
347
348   /// allocateMemRefsArray - Allocate an array to hold MachineMemOperand
349   /// pointers.  This array is owned by the MachineFunction.
350   MachineInstr::mmo_iterator allocateMemRefsArray(unsigned long Num);
351
352   /// extractLoadMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
353   /// load information from the given MachineMemOperand sequence.
354   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
355             MachineInstr::mmo_iterator>
356     extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
357                        MachineInstr::mmo_iterator End);
358
359   /// extractStoreMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
360   /// store information from the given MachineMemOperand sequence.
361   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
362             MachineInstr::mmo_iterator>
363     extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
364                         MachineInstr::mmo_iterator End);
365
366   //===--------------------------------------------------------------------===//
367   // Debug location.
368   //
369
370   /// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
371   DebugLocTuple getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const;
372
373   /// getDefaultDebugLoc - Get the default debug location for the machine
374   /// function.
375   DebugLoc getDefaultDebugLoc() const { return DefaultDebugLoc; }
376
377   /// setDefaultDebugLoc - Get the default debug location for the machine
378   /// function.
379   void setDefaultDebugLoc(DebugLoc DL) { DefaultDebugLoc = DL; }
380
381   /// getDebugLocInfo - Get the debug info location tracker.
382   DebugLocTracker &getDebugLocInfo() { return DebugLocInfo; }
383 };
384
385 //===--------------------------------------------------------------------===//
386 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
387 //===--------------------------------------------------------------------===//
388
389 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
390 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
391 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
392 // node is implicitly the first node of the function.
393 //
394 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
395   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
396   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
397     return &F->front();
398   }
399
400   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
401   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
402   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
403   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
404 };
405 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
406   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
407   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
408     return &F->front();
409   }
410
411   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
412   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
413   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
414     return F->begin();
415   }
416   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
417     return F->end();
418   }
419 };
420
421
422 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
423 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
424 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
425 // instead of the successor edges.
426 //
427 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
428   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
429   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
430     return &G.Graph->front();
431   }
432 };
433 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
434   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
435   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
436     return &G.Graph->front();
437   }
438 };
439
440 } // End llvm namespace
441
442 #endif