Add a getName function to MachineFunction. Use it in places that previously did getFu...
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/ADT/ilist.h"
23 #include "llvm/Support/DebugLoc.h"
24 #include "llvm/Support/Allocator.h"
25 #include "llvm/Support/Recycler.h"
26
27 namespace llvm {
28
29 class Value;
30 class Function;
31 class GCModuleInfo;
32 class MachineRegisterInfo;
33 class MachineFrameInfo;
34 class MachineConstantPool;
35 class MachineJumpTableInfo;
36 class MachineModuleInfo;
37 class MCContext;
38 class Pass;
39 class TargetMachine;
40 class TargetRegisterClass;
41 struct MachinePointerInfo;
42
43 template <>
44 struct ilist_traits<MachineBasicBlock>
45     : public ilist_default_traits<MachineBasicBlock> {
46   mutable ilist_half_node<MachineBasicBlock> Sentinel;
47 public:
48   MachineBasicBlock *createSentinel() const {
49     return static_cast<MachineBasicBlock*>(&Sentinel);
50   }
51   void destroySentinel(MachineBasicBlock *) const {}
52
53   MachineBasicBlock *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
54   MachineBasicBlock *ensureHead(MachineBasicBlock*) const {
55     return createSentinel();
56   }
57   static void noteHead(MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*) {}
58
59   void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
60   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
61   void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
62 private:
63   void createNode(const MachineBasicBlock &);
64 };
65
66 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
67 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
68 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
69 /// MachineFunction is destroyed.
70 struct MachineFunctionInfo {
71   virtual ~MachineFunctionInfo();
72 };
73
74 class MachineFunction {
75   const Function *Fn;
76   const TargetMachine &Target;
77   MCContext &Ctx;
78   MachineModuleInfo &MMI;
79   GCModuleInfo *GMI;
80   
81   // RegInfo - Information about each register in use in the function.
82   MachineRegisterInfo *RegInfo;
83
84   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
85   // the target implementation.
86   MachineFunctionInfo *MFInfo;
87
88   // Keep track of objects allocated on the stack.
89   MachineFrameInfo *FrameInfo;
90
91   // Keep track of constants which are spilled to memory
92   MachineConstantPool *ConstantPool;
93   
94   // Keep track of jump tables for switch instructions
95   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
96
97   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
98   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
99   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
100   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
101
102   // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
103   BumpPtrAllocator Allocator;
104
105   // Allocation management for instructions in function.
106   Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
107
108   // Allocation management for basic blocks in function.
109   Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
110
111   // List of machine basic blocks in function
112   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
113   BasicBlockListType BasicBlocks;
114
115   /// FunctionNumber - This provides a unique ID for each function emitted in
116   /// this translation unit.
117   ///
118   unsigned FunctionNumber;
119   
120   /// Alignment - The alignment of the function.
121   unsigned Alignment;
122
123   /// ExposesReturnsTwice - True if the function calls setjmp or related
124   /// functions with attribute "returns twice", but doesn't have
125   /// the attribute itself.
126   /// This is used to limit optimizations which cannot reason
127   /// about the control flow of such functions.
128   bool ExposesReturnsTwice;
129
130   MachineFunction(const MachineFunction &); // DO NOT IMPLEMENT
131   void operator=(const MachineFunction&);   // DO NOT IMPLEMENT
132 public:
133   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM,
134                   unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &MMI,
135                   GCModuleInfo* GMI);
136   ~MachineFunction();
137
138   MachineModuleInfo &getMMI() const { return MMI; }
139   GCModuleInfo *getGMI() const { return GMI; }
140   MCContext &getContext() const { return Ctx; }
141
142   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
143   ///
144   const Function *getFunction() const { return Fn; }
145
146   /// getName - Return the name of the corresponding LLVM function.
147   ///
148   StringRef getName() const;
149
150   /// getFunctionNumber - Return a unique ID for the current function.
151   ///
152   unsigned getFunctionNumber() const { return FunctionNumber; }
153
154   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
155   ///
156   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
157
158   /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
159   ///
160   MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
161   const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
162
163   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
164   /// This object contains information about objects allocated on the stack
165   /// frame of the current function in an abstract way.
166   ///
167   MachineFrameInfo *getFrameInfo() { return FrameInfo; }
168   const MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
169
170   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
171   /// function.  This object contains information about jump tables in the
172   /// current function.  If the current function has no jump tables, this will
173   /// return null.
174   const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
175   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
176
177   /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
178   /// does already exist, allocate one.
179   MachineJumpTableInfo *getOrCreateJumpTableInfo(unsigned JTEntryKind);
180
181   
182   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
183   /// function.
184   ///
185   MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
186   const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
187
188   /// getAlignment - Return the alignment (log2, not bytes) of the function.
189   ///
190   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
191
192   /// setAlignment - Set the alignment (log2, not bytes) of the function.
193   ///
194   void setAlignment(unsigned A) { Alignment = A; }
195
196   /// ensureAlignment - Make sure the function is at least 1 << A bytes aligned.
197   void ensureAlignment(unsigned A) {
198     if (Alignment < A) Alignment = A;
199   }
200
201   /// exposesReturnsTwice - Returns true if the function calls setjmp or
202   /// any other similar functions with attribute "returns twice" without
203   /// having the attribute itself.
204   bool exposesReturnsTwice() const {
205     return ExposesReturnsTwice;
206   }
207
208   /// setCallsSetJmp - Set a flag that indicates if there's a call to
209   /// a "returns twice" function.
210   void setExposesReturnsTwice(bool B) {
211     ExposesReturnsTwice = B;
212   }
213   
214   /// getInfo - Keep track of various per-function pieces of information for
215   /// backends that would like to do so.
216   ///
217   template<typename Ty>
218   Ty *getInfo() {
219     if (!MFInfo) {
220         // This should be just `new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(*this)', but
221         // that apparently breaks GCC 3.3.
222         Ty *Loc = static_cast<Ty*>(Allocator.Allocate(sizeof(Ty),
223                                                       AlignOf<Ty>::Alignment));
224         MFInfo = new (Loc) Ty(*this);
225     }
226     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
227   }
228
229   template<typename Ty>
230   const Ty *getInfo() const {
231      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
232   }
233
234   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
235   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
236   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
237   /// method provides the inverse mapping.
238   ///
239   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
240     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
241     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
242     return MBBNumbering[N];
243   }
244
245   /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
246   ///
247   unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
248   
249   /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
250   /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
251   /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
252   /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
253   /// it are renumbered.
254   void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = 0);
255   
256   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
257   /// to the specified stream.
258   ///
259   void print(raw_ostream &OS, SlotIndexes* = 0) const;
260
261   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
262   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
263   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
264   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
265   /// in your path.
266   ///
267   void viewCFG() const;
268
269   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
270   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
271   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
272   /// this can make the graph smaller.
273   ///
274   void viewCFGOnly() const;
275
276   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
277   ///
278   void dump() const;
279
280   /// verify - Run the current MachineFunction through the machine code
281   /// verifier, useful for debugger use.
282   void verify(Pass *p = NULL, const char *Banner = NULL) const;
283
284   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
285   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
286   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
287   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
288   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
289
290   /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
291   /// create a corresponding virtual register for it.
292   unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
293
294   //===--------------------------------------------------------------------===//
295   // BasicBlock accessor functions.
296   //
297   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
298   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
299   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
300   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
301
302   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
303   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
304   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
305   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
306
307   unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
308   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
309   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
310         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
311   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
312         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
313
314   void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
315   void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
316   void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
317     BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
318   }
319   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
320     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
321   }
322   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI, iterator MBBE) {
323     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI, MBBE);
324   }
325
326   void remove(iterator MBBI) {
327     BasicBlocks.remove(MBBI);
328   }
329   void erase(iterator MBBI) {
330     BasicBlocks.erase(MBBI);
331   }
332
333   //===--------------------------------------------------------------------===//
334   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
335   //
336
337   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
338   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
339   ///
340   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
341     MBBNumbering.push_back(MBB);
342     return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
343   }
344
345   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
346   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
347   /// implementation.
348   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
349     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
350     MBBNumbering[N] = 0;
351   }
352
353   /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
354   /// of `new MachineInstr'.
355   ///
356   MachineInstr *CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
357                                    DebugLoc DL,
358                                    bool NoImp = false);
359
360   /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
361   /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
362   /// has no parent, prev, or next.
363   ///
364   /// See also TargetInstrInfo::duplicate() for target-specific fixes to cloned
365   /// instructions.
366   MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
367
368   /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
369   ///
370   void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
371
372   /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
373   /// instead of `new MachineBasicBlock'.
374   ///
375   MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = 0);
376
377   /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
378   ///
379   void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
380
381   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand.
382   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
383   /// explicitly deallocated.
384   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo,
385                                           unsigned f, uint64_t s,
386                                           unsigned base_alignment,
387                                           const MDNode *TBAAInfo = 0,
388                                           const MDNode *Ranges = 0);
389   
390   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand by copying
391   /// an existing one, adjusting by an offset and using the given size.
392   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
393   /// explicitly deallocated.
394   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
395                                           int64_t Offset, uint64_t Size);
396
397   /// allocateMemRefsArray - Allocate an array to hold MachineMemOperand
398   /// pointers.  This array is owned by the MachineFunction.
399   MachineInstr::mmo_iterator allocateMemRefsArray(unsigned long Num);
400
401   /// extractLoadMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
402   /// load information from the given MachineMemOperand sequence.
403   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
404             MachineInstr::mmo_iterator>
405     extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
406                        MachineInstr::mmo_iterator End);
407
408   /// extractStoreMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
409   /// store information from the given MachineMemOperand sequence.
410   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
411             MachineInstr::mmo_iterator>
412     extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
413                         MachineInstr::mmo_iterator End);
414
415   //===--------------------------------------------------------------------===//
416   // Label Manipulation.
417   //
418   
419   /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
420   /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
421   /// normal 'L' label is returned.
422   MCSymbol *getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
423                          bool isLinkerPrivate = false) const;
424   
425   /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
426   /// base.
427   MCSymbol *getPICBaseSymbol() const;
428 };
429
430 //===--------------------------------------------------------------------===//
431 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
432 //===--------------------------------------------------------------------===//
433
434 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
435 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
436 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
437 // node is implicitly the first node of the function.
438 //
439 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
440   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
441   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
442     return &F->front();
443   }
444
445   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
446   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
447   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
448   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
449   static unsigned       size       (MachineFunction *F) { return F->size(); }
450 };
451 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
452   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
453   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
454     return &F->front();
455   }
456
457   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
458   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
459   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
460     return F->begin();
461   }
462   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
463     return F->end();
464   }
465   static unsigned       size       (const MachineFunction *F)  {
466     return F->size();
467   }
468 };
469
470
471 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
472 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
473 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
474 // instead of the successor edges.
475 //
476 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
477   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
478   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
479     return &G.Graph->front();
480   }
481 };
482 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
483   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
484   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
485     return &G.Graph->front();
486   }
487 };
488
489 } // End llvm namespace
490
491 #endif