Add basic infrastructure and x86 support for preserving MachineMemOperand
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/ADT/ilist.h"
23 #include "llvm/Support/DebugLoc.h"
24 #include "llvm/Support/Allocator.h"
25 #include "llvm/Support/Recycler.h"
26 #include <map>
27
28 namespace llvm {
29
30 class Value;
31 class Function;
32 class MachineRegisterInfo;
33 class MachineFrameInfo;
34 class MachineConstantPool;
35 class MachineJumpTableInfo;
36 class TargetMachine;
37 class TargetRegisterClass;
38
39 template <>
40 struct ilist_traits<MachineBasicBlock>
41     : public ilist_default_traits<MachineBasicBlock> {
42   mutable ilist_half_node<MachineBasicBlock> Sentinel;
43 public:
44   MachineBasicBlock *createSentinel() const {
45     return static_cast<MachineBasicBlock*>(&Sentinel);
46   }
47   void destroySentinel(MachineBasicBlock *) const {}
48
49   MachineBasicBlock *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
50   MachineBasicBlock *ensureHead(MachineBasicBlock*) const {
51     return createSentinel();
52   }
53   static void noteHead(MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*) {}
54
55   void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
56   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
57   void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
58 private:
59   void createNode(const MachineBasicBlock &);
60 };
61
62 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
63 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
64 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
65 /// MachineFunction is destroyed.
66 struct MachineFunctionInfo {
67   virtual ~MachineFunctionInfo();
68 };
69
70 class MachineFunction {
71   Function *Fn;
72   const TargetMachine &Target;
73
74   // RegInfo - Information about each register in use in the function.
75   MachineRegisterInfo *RegInfo;
76
77   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
78   // the target implementation.
79   MachineFunctionInfo *MFInfo;
80
81   // Keep track of objects allocated on the stack.
82   MachineFrameInfo *FrameInfo;
83
84   // Keep track of constants which are spilled to memory
85   MachineConstantPool *ConstantPool;
86   
87   // Keep track of jump tables for switch instructions
88   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
89
90   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
91   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
92   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
93   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
94
95   // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
96   BumpPtrAllocator Allocator;
97
98   // Allocation management for instructions in function.
99   Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
100
101   // Allocation management for basic blocks in function.
102   Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
103
104   // List of machine basic blocks in function
105   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
106   BasicBlockListType BasicBlocks;
107
108   // Default debug location. Used to print out the debug label at the beginning
109   // of a function.
110   DebugLoc DefaultDebugLoc;
111
112   // Tracks debug locations.
113   DebugLocTracker DebugLocInfo;
114
115   // The alignment of the function.
116   unsigned Alignment;
117
118 public:
119   MachineFunction(Function *Fn, const TargetMachine &TM);
120   ~MachineFunction();
121
122   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
123   ///
124   Function *getFunction() const { return Fn; }
125
126   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
127   ///
128   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
129
130   /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
131   ///
132   MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
133   const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
134
135   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
136   /// This object contains information about objects allocated on the stack
137   /// frame of the current function in an abstract way.
138   ///
139   MachineFrameInfo *getFrameInfo() { return FrameInfo; }
140   const MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
141
142   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
143   /// function.  This object contains information about jump tables for switch
144   /// instructions in the current function.
145   ///
146   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
147   const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
148   
149   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
150   /// function.
151   ///
152   MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
153   const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
154
155   /// getAlignment - Return the alignment (log2, not bytes) of the function.
156   ///
157   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
158
159   /// setAlignment - Set the alignment (log2, not bytes) of the function.
160   ///
161   void setAlignment(unsigned A) { Alignment = A; }
162
163   /// getInfo - Keep track of various per-function pieces of information for
164   /// backends that would like to do so.
165   ///
166   template<typename Ty>
167   Ty *getInfo() {
168     if (!MFInfo) {
169         // This should be just `new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(*this)', but
170         // that apparently breaks GCC 3.3.
171         Ty *Loc = static_cast<Ty*>(Allocator.Allocate(sizeof(Ty),
172                                                       AlignOf<Ty>::Alignment));
173         MFInfo = new (Loc) Ty(*this);
174     }
175
176     assert((void*)dynamic_cast<Ty*>(MFInfo) == (void*)MFInfo &&
177            "Invalid concrete type or multiple inheritence for getInfo");
178     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
179   }
180
181   template<typename Ty>
182   const Ty *getInfo() const {
183      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
184   }
185
186   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
187   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
188   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
189   /// method provides the inverse mapping.
190   ///
191   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
192     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
193     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
194     return MBBNumbering[N];
195   }
196
197   /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
198   ///
199   unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
200   
201   /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
202   /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
203   /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
204   /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
205   /// it are renumbered.
206   void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = 0);
207   
208   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
209   /// to the specified stream.
210   ///
211   void print(raw_ostream &OS) const;
212
213   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
214   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
215   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
216   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
217   /// in your path.
218   ///
219   void viewCFG() const;
220
221   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
222   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
223   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
224   /// this can make the graph smaller.
225   ///
226   void viewCFGOnly() const;
227
228   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
229   ///
230   void dump() const;
231
232   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
233   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
234   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
235   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
236   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
237
238   /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
239   /// create a corresponding virtual register for it.
240   unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
241
242   //===--------------------------------------------------------------------===//
243   // BasicBlock accessor functions.
244   //
245   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
246   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
247   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
248   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
249
250   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
251   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
252   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
253   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
254
255   unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
256   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
257   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
258         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
259   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
260         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
261
262   void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
263   void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
264   void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
265     BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
266   }
267   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
268     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
269   }
270
271   void remove(iterator MBBI) {
272     BasicBlocks.remove(MBBI);
273   }
274   void erase(iterator MBBI) {
275     BasicBlocks.erase(MBBI);
276   }
277
278   //===--------------------------------------------------------------------===//
279   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
280   //
281
282   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
283   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
284   ///
285   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
286     MBBNumbering.push_back(MBB);
287     return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
288   }
289
290   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
291   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
292   /// implementation.
293   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
294     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
295     MBBNumbering[N] = 0;
296   }
297
298   /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
299   /// of `new MachineInstr'.
300   ///
301   MachineInstr *CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
302                                    DebugLoc DL,
303                                    bool NoImp = false);
304
305   /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
306   /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
307   /// has no parent, prev, or next.
308   ///
309   MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
310
311   /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
312   ///
313   void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
314
315   /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
316   /// instead of `new MachineBasicBlock'.
317   ///
318   MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = 0);
319
320   /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
321   ///
322   void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
323
324   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand.
325   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
326   /// explicitly deallocated.
327   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
328                                           int64_t o, uint64_t s,
329                                           unsigned base_alignment);
330
331   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand by copying
332   /// an existing one, adjusting by an offset and using the given size.
333   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
334   /// explicitly deallocated.
335   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
336                                           int64_t Offset, uint64_t Size);
337
338   /// allocateMemRefsArray - Allocate an array to hold MachineMemOperand
339   /// pointers.  This array is owned by the MachineFunction.
340   MachineInstr::mmo_iterator allocateMemRefsArray(unsigned long Num);
341
342   /// extractLoadMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
343   /// load information from the given MachineMemOperand sequence.
344   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
345             MachineInstr::mmo_iterator>
346     extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
347                        MachineInstr::mmo_iterator End);
348
349   /// extractStoreMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
350   /// store information from the given MachineMemOperand sequence.
351   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
352             MachineInstr::mmo_iterator>
353     extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
354                         MachineInstr::mmo_iterator End);
355
356   //===--------------------------------------------------------------------===//
357   // Debug location.
358   //
359
360   /// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
361   DebugLocTuple getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const;
362
363   /// getDefaultDebugLoc - Get the default debug location for the machine
364   /// function.
365   DebugLoc getDefaultDebugLoc() const { return DefaultDebugLoc; }
366
367   /// setDefaultDebugLoc - Get the default debug location for the machine
368   /// function.
369   void setDefaultDebugLoc(DebugLoc DL) { DefaultDebugLoc = DL; }
370
371   /// getDebugLocInfo - Get the debug info location tracker.
372   DebugLocTracker &getDebugLocInfo() { return DebugLocInfo; }
373 };
374
375 //===--------------------------------------------------------------------===//
376 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
377 //===--------------------------------------------------------------------===//
378
379 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
380 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
381 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
382 // node is implicitly the first node of the function.
383 //
384 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
385   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
386   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
387     return &F->front();
388   }
389
390   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
391   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
392   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
393   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
394 };
395 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
396   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
397   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
398     return &F->front();
399   }
400
401   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
402   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
403   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
404     return F->begin();
405   }
406   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
407     return F->end();
408   }
409 };
410
411
412 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
413 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
414 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
415 // instead of the successor edges.
416 //
417 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
418   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
419   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
420     return &G.Graph->front();
421   }
422 };
423 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
424   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
425   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
426     return &G.Graph->front();
427   }
428 };
429
430 } // End llvm namespace
431
432 #endif