Use a Factory Method for MachineFunctionInfo Creation
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/ADT/ilist.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
23 #include "llvm/IR/DebugLoc.h"
24 #include "llvm/IR/Metadata.h"
25 #include "llvm/Support/Allocator.h"
26 #include "llvm/Support/ArrayRecycler.h"
27 #include "llvm/Support/Recycler.h"
28
29 namespace llvm {
30
31 class Value;
32 class Function;
33 class GCModuleInfo;
34 class MachineRegisterInfo;
35 class MachineFrameInfo;
36 class MachineConstantPool;
37 class MachineJumpTableInfo;
38 class MachineModuleInfo;
39 class MCContext;
40 class Pass;
41 class TargetMachine;
42 class TargetSubtargetInfo;
43 class TargetRegisterClass;
44 struct MachinePointerInfo;
45
46 template <>
47 struct ilist_traits<MachineBasicBlock>
48     : public ilist_default_traits<MachineBasicBlock> {
49   mutable ilist_half_node<MachineBasicBlock> Sentinel;
50 public:
51   MachineBasicBlock *createSentinel() const {
52     return static_cast<MachineBasicBlock*>(&Sentinel);
53   }
54   void destroySentinel(MachineBasicBlock *) const {}
55
56   MachineBasicBlock *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
57   MachineBasicBlock *ensureHead(MachineBasicBlock*) const {
58     return createSentinel();
59   }
60   static void noteHead(MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*) {}
61
62   void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
63   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
64   void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
65 private:
66   void createNode(const MachineBasicBlock &);
67 };
68
69 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
70 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
71 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
72 /// MachineFunction is destroyed.
73 struct MachineFunctionInfo {
74   virtual ~MachineFunctionInfo();
75
76   /// \brief Factory function: default behavior is to call new using the
77   /// supplied allocator.
78   ///
79   /// This function can be overridden in a derive class.
80   template<typename Ty>
81   static Ty *create(BumpPtrAllocator &Allocator, MachineFunction &MF) {
82     return new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(MF);
83   }
84 };
85
86 class MachineFunction {
87   const Function *Fn;
88   const TargetMachine &Target;
89   const TargetSubtargetInfo *STI;
90   MCContext &Ctx;
91   MachineModuleInfo &MMI;
92
93   // RegInfo - Information about each register in use in the function.
94   MachineRegisterInfo *RegInfo;
95
96   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
97   // the target implementation.
98   MachineFunctionInfo *MFInfo;
99
100   // Keep track of objects allocated on the stack.
101   MachineFrameInfo *FrameInfo;
102
103   // Keep track of constants which are spilled to memory
104   MachineConstantPool *ConstantPool;
105   
106   // Keep track of jump tables for switch instructions
107   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
108
109   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
110   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
111   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
112   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
113
114   // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
115   BumpPtrAllocator Allocator;
116
117   // Allocation management for instructions in function.
118   Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
119
120   // Allocation management for operand arrays on instructions.
121   ArrayRecycler<MachineOperand> OperandRecycler;
122
123   // Allocation management for basic blocks in function.
124   Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
125
126   // List of machine basic blocks in function
127   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
128   BasicBlockListType BasicBlocks;
129
130   /// FunctionNumber - This provides a unique ID for each function emitted in
131   /// this translation unit.
132   ///
133   unsigned FunctionNumber;
134   
135   /// Alignment - The alignment of the function.
136   unsigned Alignment;
137
138   /// ExposesReturnsTwice - True if the function calls setjmp or related
139   /// functions with attribute "returns twice", but doesn't have
140   /// the attribute itself.
141   /// This is used to limit optimizations which cannot reason
142   /// about the control flow of such functions.
143   bool ExposesReturnsTwice;
144
145   /// True if the function includes any inline assembly.
146   bool HasInlineAsm;
147
148   MachineFunction(const MachineFunction &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
149   void operator=(const MachineFunction&) LLVM_DELETED_FUNCTION;
150 public:
151   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM,
152                   unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &MMI);
153   ~MachineFunction();
154
155   MachineModuleInfo &getMMI() const { return MMI; }
156   MCContext &getContext() const { return Ctx; }
157
158   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
159   ///
160   const Function *getFunction() const { return Fn; }
161
162   /// getName - Return the name of the corresponding LLVM function.
163   ///
164   StringRef getName() const;
165
166   /// getFunctionNumber - Return a unique ID for the current function.
167   ///
168   unsigned getFunctionNumber() const { return FunctionNumber; }
169
170   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
171   ///
172   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
173
174   /// getSubtarget - Return the subtarget for which this machine code is being
175   /// compiled.
176   const TargetSubtargetInfo &getSubtarget() const { return *STI; }
177   void setSubtarget(const TargetSubtargetInfo *ST) { STI = ST; }
178
179   /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
180   ///
181   MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
182   const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
183
184   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
185   /// This object contains information about objects allocated on the stack
186   /// frame of the current function in an abstract way.
187   ///
188   MachineFrameInfo *getFrameInfo() { return FrameInfo; }
189   const MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
190
191   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
192   /// function.  This object contains information about jump tables in the
193   /// current function.  If the current function has no jump tables, this will
194   /// return null.
195   const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
196   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
197
198   /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
199   /// does already exist, allocate one.
200   MachineJumpTableInfo *getOrCreateJumpTableInfo(unsigned JTEntryKind);
201
202   
203   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
204   /// function.
205   ///
206   MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
207   const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
208
209   /// getAlignment - Return the alignment (log2, not bytes) of the function.
210   ///
211   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
212
213   /// setAlignment - Set the alignment (log2, not bytes) of the function.
214   ///
215   void setAlignment(unsigned A) { Alignment = A; }
216
217   /// ensureAlignment - Make sure the function is at least 1 << A bytes aligned.
218   void ensureAlignment(unsigned A) {
219     if (Alignment < A) Alignment = A;
220   }
221
222   /// exposesReturnsTwice - Returns true if the function calls setjmp or
223   /// any other similar functions with attribute "returns twice" without
224   /// having the attribute itself.
225   bool exposesReturnsTwice() const {
226     return ExposesReturnsTwice;
227   }
228
229   /// setCallsSetJmp - Set a flag that indicates if there's a call to
230   /// a "returns twice" function.
231   void setExposesReturnsTwice(bool B) {
232     ExposesReturnsTwice = B;
233   }
234
235   /// Returns true if the function contains any inline assembly.
236   bool hasInlineAsm() const {
237     return HasInlineAsm;
238   }
239
240   /// Set a flag that indicates that the function contains inline assembly.
241   void setHasInlineAsm(bool B) {
242     HasInlineAsm = B;
243   }
244
245   /// getInfo - Keep track of various per-function pieces of information for
246   /// backends that would like to do so.
247   ///
248   template<typename Ty>
249   Ty *getInfo() {
250     if (!MFInfo)
251       MFInfo = Ty::template create<Ty>(Allocator, *this);
252     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
253   }
254
255   template<typename Ty>
256   const Ty *getInfo() const {
257      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
258   }
259
260   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
261   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
262   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
263   /// method provides the inverse mapping.
264   ///
265   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
266     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
267     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
268     return MBBNumbering[N];
269   }
270
271   /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
272   bool shouldSplitStack();
273
274   /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
275   ///
276   unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
277   
278   /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
279   /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
280   /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
281   /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
282   /// it are renumbered.
283   void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = nullptr);
284   
285   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
286   /// to the specified stream.
287   ///
288   void print(raw_ostream &OS, SlotIndexes* = nullptr) const;
289
290   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
291   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
292   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
293   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
294   /// in your path.
295   ///
296   void viewCFG() const;
297
298   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
299   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
300   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
301   /// this can make the graph smaller.
302   ///
303   void viewCFGOnly() const;
304
305   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
306   ///
307   void dump() const;
308
309   /// verify - Run the current MachineFunction through the machine code
310   /// verifier, useful for debugger use.
311   void verify(Pass *p = nullptr, const char *Banner = nullptr) const;
312
313   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
314   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
315   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
316   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
317   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
318
319   /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
320   /// create a corresponding virtual register for it.
321   unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
322
323   //===--------------------------------------------------------------------===//
324   // BasicBlock accessor functions.
325   //
326   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
327   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
328   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
329   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
330
331   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
332   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
333   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
334   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
335
336   unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
337   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
338   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
339         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
340   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
341         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
342
343   void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
344   void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
345   void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
346     BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
347   }
348   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
349     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
350   }
351   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI, iterator MBBE) {
352     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI, MBBE);
353   }
354
355   void remove(iterator MBBI) {
356     BasicBlocks.remove(MBBI);
357   }
358   void erase(iterator MBBI) {
359     BasicBlocks.erase(MBBI);
360   }
361
362   //===--------------------------------------------------------------------===//
363   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
364   //
365
366   /// \brief Adds the MBB to the internal numbering. Returns the unique number
367   /// assigned to the MBB.
368   ///
369   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
370     MBBNumbering.push_back(MBB);
371     return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
372   }
373
374   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
375   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
376   /// implementation.
377   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
378     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
379     MBBNumbering[N] = nullptr;
380   }
381
382   /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
383   /// of `new MachineInstr'.
384   ///
385   MachineInstr *CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
386                                    DebugLoc DL,
387                                    bool NoImp = false);
388
389   /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
390   /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
391   /// has no parent, prev, or next.
392   ///
393   /// See also TargetInstrInfo::duplicate() for target-specific fixes to cloned
394   /// instructions.
395   MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
396
397   /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
398   ///
399   void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
400
401   /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
402   /// instead of `new MachineBasicBlock'.
403   ///
404   MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = nullptr);
405
406   /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
407   ///
408   void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
409
410   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand.
411   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
412   /// explicitly deallocated.
413   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo,
414                                           unsigned f, uint64_t s,
415                                           unsigned base_alignment,
416                                           const AAMDNodes &AAInfo = AAMDNodes(),
417                                           const MDNode *Ranges = nullptr);
418   
419   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand by copying
420   /// an existing one, adjusting by an offset and using the given size.
421   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
422   /// explicitly deallocated.
423   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
424                                           int64_t Offset, uint64_t Size);
425
426   typedef ArrayRecycler<MachineOperand>::Capacity OperandCapacity;
427
428   /// Allocate an array of MachineOperands. This is only intended for use by
429   /// internal MachineInstr functions.
430   MachineOperand *allocateOperandArray(OperandCapacity Cap) {
431     return OperandRecycler.allocate(Cap, Allocator);
432   }
433
434   /// Dellocate an array of MachineOperands and recycle the memory. This is
435   /// only intended for use by internal MachineInstr functions.
436   /// Cap must be the same capacity that was used to allocate the array.
437   void deallocateOperandArray(OperandCapacity Cap, MachineOperand *Array) {
438     OperandRecycler.deallocate(Cap, Array);
439   }
440
441   /// \brief Allocate and initialize a register mask with @p NumRegister bits.
442   uint32_t *allocateRegisterMask(unsigned NumRegister) {
443     unsigned Size = (NumRegister + 31) / 32;
444     uint32_t *Mask = Allocator.Allocate<uint32_t>(Size);
445     for (unsigned i = 0; i != Size; ++i)
446       Mask[i] = 0;
447     return Mask;
448   }
449
450   /// allocateMemRefsArray - Allocate an array to hold MachineMemOperand
451   /// pointers.  This array is owned by the MachineFunction.
452   MachineInstr::mmo_iterator allocateMemRefsArray(unsigned long Num);
453
454   /// extractLoadMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
455   /// load information from the given MachineMemOperand sequence.
456   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
457             MachineInstr::mmo_iterator>
458     extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
459                        MachineInstr::mmo_iterator End);
460
461   /// extractStoreMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
462   /// store information from the given MachineMemOperand sequence.
463   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
464             MachineInstr::mmo_iterator>
465     extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
466                         MachineInstr::mmo_iterator End);
467
468   //===--------------------------------------------------------------------===//
469   // Label Manipulation.
470   //
471   
472   /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
473   /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
474   /// normal 'L' label is returned.
475   MCSymbol *getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
476                          bool isLinkerPrivate = false) const;
477   
478   /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
479   /// base.
480   MCSymbol *getPICBaseSymbol() const;
481 };
482
483 //===--------------------------------------------------------------------===//
484 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
485 //===--------------------------------------------------------------------===//
486
487 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
488 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
489 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
490 // node is implicitly the first node of the function.
491 //
492 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
493   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
494   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
495     return &F->front();
496   }
497
498   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
499   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
500   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
501   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
502   static unsigned       size       (MachineFunction *F) { return F->size(); }
503 };
504 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
505   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
506   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
507     return &F->front();
508   }
509
510   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
511   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
512   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
513     return F->begin();
514   }
515   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
516     return F->end();
517   }
518   static unsigned       size       (const MachineFunction *F)  {
519     return F->size();
520   }
521 };
522
523
524 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
525 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
526 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
527 // instead of the successor edges.
528 //
529 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
530   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
531   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
532     return &G.Graph->front();
533   }
534 };
535 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
536   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
537   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
538     return &G.Graph->front();
539   }
540 };
541
542 } // End llvm namespace
543
544 #endif