move the pic base symbol stuff up to MachineFunction
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/ADT/ilist.h"
23 #include "llvm/Support/DebugLoc.h"
24 #include "llvm/Support/Allocator.h"
25 #include "llvm/Support/Recycler.h"
26
27 namespace llvm {
28
29 class Value;
30 class Function;
31 class GCModuleInfo;
32 class MachineRegisterInfo;
33 class MachineFrameInfo;
34 class MachineConstantPool;
35 class MachineJumpTableInfo;
36 class MachineModuleInfo;
37 class MCContext;
38 class Pass;
39 class TargetMachine;
40 class TargetRegisterClass;
41 struct MachinePointerInfo;
42
43 template <>
44 struct ilist_traits<MachineBasicBlock>
45     : public ilist_default_traits<MachineBasicBlock> {
46   mutable ilist_half_node<MachineBasicBlock> Sentinel;
47 public:
48   MachineBasicBlock *createSentinel() const {
49     return static_cast<MachineBasicBlock*>(&Sentinel);
50   }
51   void destroySentinel(MachineBasicBlock *) const {}
52
53   MachineBasicBlock *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
54   MachineBasicBlock *ensureHead(MachineBasicBlock*) const {
55     return createSentinel();
56   }
57   static void noteHead(MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*) {}
58
59   void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
60   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
61   void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
62 private:
63   void createNode(const MachineBasicBlock &);
64 };
65
66 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
67 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
68 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
69 /// MachineFunction is destroyed.
70 struct MachineFunctionInfo {
71   virtual ~MachineFunctionInfo();
72 };
73
74 class MachineFunction {
75   const Function *Fn;
76   const TargetMachine &Target;
77   MCContext &Ctx;
78   MachineModuleInfo &MMI;
79   GCModuleInfo *GMI;
80   
81   // RegInfo - Information about each register in use in the function.
82   MachineRegisterInfo *RegInfo;
83
84   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
85   // the target implementation.
86   MachineFunctionInfo *MFInfo;
87
88   // Keep track of objects allocated on the stack.
89   MachineFrameInfo *FrameInfo;
90
91   // Keep track of constants which are spilled to memory
92   MachineConstantPool *ConstantPool;
93   
94   // Keep track of jump tables for switch instructions
95   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
96
97   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
98   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
99   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
100   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
101
102   // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
103   BumpPtrAllocator Allocator;
104
105   // Allocation management for instructions in function.
106   Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
107
108   // Allocation management for basic blocks in function.
109   Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
110
111   // List of machine basic blocks in function
112   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
113   BasicBlockListType BasicBlocks;
114
115   /// FunctionNumber - This provides a unique ID for each function emitted in
116   /// this translation unit.
117   ///
118   unsigned FunctionNumber;
119   
120   /// Alignment - The alignment of the function.
121   unsigned Alignment;
122
123   /// CallsSetJmp - True if the function calls setjmp or sigsetjmp. This is used
124   /// to limit optimizations which cannot reason about the control flow of
125   /// setjmp.
126   bool CallsSetJmp;
127
128   MachineFunction(const MachineFunction &); // DO NOT IMPLEMENT
129   void operator=(const MachineFunction&);   // DO NOT IMPLEMENT
130 public:
131   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM,
132                   unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &MMI,
133                   GCModuleInfo* GMI);
134   ~MachineFunction();
135
136   MachineModuleInfo &getMMI() const { return MMI; }
137   GCModuleInfo *getGMI() const { return GMI; }
138   MCContext &getContext() const { return Ctx; }
139   
140   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
141   ///
142   const Function *getFunction() const { return Fn; }
143
144   /// getFunctionNumber - Return a unique ID for the current function.
145   ///
146   unsigned getFunctionNumber() const { return FunctionNumber; }
147   
148   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
149   ///
150   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
151
152   /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
153   ///
154   MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
155   const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
156
157   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
158   /// This object contains information about objects allocated on the stack
159   /// frame of the current function in an abstract way.
160   ///
161   MachineFrameInfo *getFrameInfo() { return FrameInfo; }
162   const MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
163
164   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
165   /// function.  This object contains information about jump tables in the
166   /// current function.  If the current function has no jump tables, this will
167   /// return null.
168   const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
169   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
170
171   /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
172   /// does already exist, allocate one.
173   MachineJumpTableInfo *getOrCreateJumpTableInfo(unsigned JTEntryKind);
174
175   
176   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
177   /// function.
178   ///
179   MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
180   const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
181
182   /// getAlignment - Return the alignment (log2, not bytes) of the function.
183   ///
184   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
185
186   /// setAlignment - Set the alignment (log2, not bytes) of the function.
187   ///
188   void setAlignment(unsigned A) { Alignment = A; }
189
190   /// EnsureAlignment - Make sure the function is at least 'A' bits aligned.
191   void EnsureAlignment(unsigned A) {
192     if (Alignment < A) Alignment = A;
193   }
194
195   /// callsSetJmp - Returns true if the function calls setjmp or sigsetjmp.
196   bool callsSetJmp() const {
197     return CallsSetJmp;
198   }
199
200   /// setCallsSetJmp - Set a flag that indicates if there's a call to setjmp or
201   /// sigsetjmp.
202   void setCallsSetJmp(bool B) {
203     CallsSetJmp = B;
204   }
205   
206   /// getInfo - Keep track of various per-function pieces of information for
207   /// backends that would like to do so.
208   ///
209   template<typename Ty>
210   Ty *getInfo() {
211     if (!MFInfo) {
212         // This should be just `new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(*this)', but
213         // that apparently breaks GCC 3.3.
214         Ty *Loc = static_cast<Ty*>(Allocator.Allocate(sizeof(Ty),
215                                                       AlignOf<Ty>::Alignment));
216         MFInfo = new (Loc) Ty(*this);
217     }
218     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
219   }
220
221   template<typename Ty>
222   const Ty *getInfo() const {
223      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
224   }
225
226   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
227   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
228   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
229   /// method provides the inverse mapping.
230   ///
231   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
232     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
233     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
234     return MBBNumbering[N];
235   }
236
237   /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
238   ///
239   unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
240   
241   /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
242   /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
243   /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
244   /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
245   /// it are renumbered.
246   void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = 0);
247   
248   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
249   /// to the specified stream.
250   ///
251   void print(raw_ostream &OS, SlotIndexes* = 0) const;
252
253   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
254   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
255   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
256   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
257   /// in your path.
258   ///
259   void viewCFG() const;
260
261   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
262   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
263   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
264   /// this can make the graph smaller.
265   ///
266   void viewCFGOnly() const;
267
268   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
269   ///
270   void dump() const;
271
272   /// verify - Run the current MachineFunction through the machine code
273   /// verifier, useful for debugger use.
274   void verify(Pass *p=NULL) const;
275
276   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
277   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
278   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
279   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
280   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
281
282   /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
283   /// create a corresponding virtual register for it.
284   unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
285
286   //===--------------------------------------------------------------------===//
287   // BasicBlock accessor functions.
288   //
289   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
290   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
291   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
292   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
293
294   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
295   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
296   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
297   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
298
299   unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
300   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
301   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
302         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
303   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
304         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
305
306   void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
307   void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
308   void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
309     BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
310   }
311   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
312     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
313   }
314   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI, iterator MBBE) {
315     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI, MBBE);
316   }
317
318   void remove(iterator MBBI) {
319     BasicBlocks.remove(MBBI);
320   }
321   void erase(iterator MBBI) {
322     BasicBlocks.erase(MBBI);
323   }
324
325   //===--------------------------------------------------------------------===//
326   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
327   //
328
329   /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
330   /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
331   ///
332   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
333     MBBNumbering.push_back(MBB);
334     return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
335   }
336
337   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
338   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
339   /// implementation.
340   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
341     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
342     MBBNumbering[N] = 0;
343   }
344
345   /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
346   /// of `new MachineInstr'.
347   ///
348   MachineInstr *CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
349                                    DebugLoc DL,
350                                    bool NoImp = false);
351
352   /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
353   /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
354   /// has no parent, prev, or next.
355   ///
356   /// See also TargetInstrInfo::duplicate() for target-specific fixes to cloned
357   /// instructions.
358   MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
359
360   /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
361   ///
362   void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
363
364   /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
365   /// instead of `new MachineBasicBlock'.
366   ///
367   MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = 0);
368
369   /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
370   ///
371   void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
372
373   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand.
374   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
375   /// explicitly deallocated.
376   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo,
377                                           unsigned f, uint64_t s,
378                                           unsigned base_alignment,
379                                           const MDNode *TBAAInfo = 0);
380   
381   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand by copying
382   /// an existing one, adjusting by an offset and using the given size.
383   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
384   /// explicitly deallocated.
385   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
386                                           int64_t Offset, uint64_t Size);
387
388   /// allocateMemRefsArray - Allocate an array to hold MachineMemOperand
389   /// pointers.  This array is owned by the MachineFunction.
390   MachineInstr::mmo_iterator allocateMemRefsArray(unsigned long Num);
391
392   /// extractLoadMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
393   /// load information from the given MachineMemOperand sequence.
394   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
395             MachineInstr::mmo_iterator>
396     extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
397                        MachineInstr::mmo_iterator End);
398
399   /// extractStoreMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
400   /// store information from the given MachineMemOperand sequence.
401   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
402             MachineInstr::mmo_iterator>
403     extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
404                         MachineInstr::mmo_iterator End);
405
406   //===--------------------------------------------------------------------===//
407   // Label Manipulation.
408   //
409   
410   /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
411   /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
412   /// normal 'L' label is returned.
413   MCSymbol *getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
414                          bool isLinkerPrivate = false) const;
415   
416   /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
417   /// base.
418   MCSymbol *getPICBaseSymbol() const;
419 };
420
421 //===--------------------------------------------------------------------===//
422 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
423 //===--------------------------------------------------------------------===//
424
425 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
426 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
427 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
428 // node is implicitly the first node of the function.
429 //
430 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
431   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
432   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
433     return &F->front();
434   }
435
436   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
437   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
438   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
439   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
440 };
441 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
442   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
443   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
444     return &F->front();
445   }
446
447   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
448   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
449   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
450     return F->begin();
451   }
452   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
453     return F->end();
454   }
455 };
456
457
458 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
459 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
460 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
461 // instead of the successor edges.
462 //
463 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
464   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
465   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
466     return &G.Graph->front();
467   }
468 };
469 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
470   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
471   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
472     return &G.Graph->front();
473   }
474 };
475
476 } // End llvm namespace
477
478 #endif