MIR Serialization: Serialize the external symbol machine operands.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/ADT/ilist.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
23 #include "llvm/IR/DebugLoc.h"
24 #include "llvm/IR/Metadata.h"
25 #include "llvm/Support/Allocator.h"
26 #include "llvm/Support/ArrayRecycler.h"
27 #include "llvm/Support/Recycler.h"
28
29 namespace llvm {
30
31 class Value;
32 class Function;
33 class GCModuleInfo;
34 class MachineRegisterInfo;
35 class MachineFrameInfo;
36 class MachineConstantPool;
37 class MachineJumpTableInfo;
38 class MachineModuleInfo;
39 class MCContext;
40 class Pass;
41 class TargetMachine;
42 class TargetSubtargetInfo;
43 class TargetRegisterClass;
44 struct MachinePointerInfo;
45
46 template <>
47 struct ilist_traits<MachineBasicBlock>
48     : public ilist_default_traits<MachineBasicBlock> {
49   mutable ilist_half_node<MachineBasicBlock> Sentinel;
50 public:
51   MachineBasicBlock *createSentinel() const {
52     return static_cast<MachineBasicBlock*>(&Sentinel);
53   }
54   void destroySentinel(MachineBasicBlock *) const {}
55
56   MachineBasicBlock *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
57   MachineBasicBlock *ensureHead(MachineBasicBlock*) const {
58     return createSentinel();
59   }
60   static void noteHead(MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*) {}
61
62   void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
63   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
64   void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
65 private:
66   void createNode(const MachineBasicBlock &);
67 };
68
69 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
70 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
71 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
72 /// MachineFunction is destroyed.
73 struct MachineFunctionInfo {
74   virtual ~MachineFunctionInfo();
75
76   /// \brief Factory function: default behavior is to call new using the
77   /// supplied allocator.
78   ///
79   /// This function can be overridden in a derive class.
80   template<typename Ty>
81   static Ty *create(BumpPtrAllocator &Allocator, MachineFunction &MF) {
82     return new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(MF);
83   }
84 };
85
86 class MachineFunction {
87   const Function *Fn;
88   const TargetMachine &Target;
89   const TargetSubtargetInfo *STI;
90   MCContext &Ctx;
91   MachineModuleInfo &MMI;
92
93   // RegInfo - Information about each register in use in the function.
94   MachineRegisterInfo *RegInfo;
95
96   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
97   // the target implementation.
98   MachineFunctionInfo *MFInfo;
99
100   // Keep track of objects allocated on the stack.
101   MachineFrameInfo *FrameInfo;
102
103   // Keep track of constants which are spilled to memory
104   MachineConstantPool *ConstantPool;
105   
106   // Keep track of jump tables for switch instructions
107   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
108
109   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
110   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
111   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
112   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
113
114   // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
115   BumpPtrAllocator Allocator;
116
117   // Allocation management for instructions in function.
118   Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
119
120   // Allocation management for operand arrays on instructions.
121   ArrayRecycler<MachineOperand> OperandRecycler;
122
123   // Allocation management for basic blocks in function.
124   Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
125
126   // List of machine basic blocks in function
127   typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
128   BasicBlockListType BasicBlocks;
129
130   /// FunctionNumber - This provides a unique ID for each function emitted in
131   /// this translation unit.
132   ///
133   unsigned FunctionNumber;
134   
135   /// Alignment - The alignment of the function.
136   unsigned Alignment;
137
138   /// ExposesReturnsTwice - True if the function calls setjmp or related
139   /// functions with attribute "returns twice", but doesn't have
140   /// the attribute itself.
141   /// This is used to limit optimizations which cannot reason
142   /// about the control flow of such functions.
143   bool ExposesReturnsTwice;
144
145   /// True if the function includes any inline assembly.
146   bool HasInlineAsm;
147
148   MachineFunction(const MachineFunction &) = delete;
149   void operator=(const MachineFunction&) = delete;
150 public:
151   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM,
152                   unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &MMI);
153   ~MachineFunction();
154
155   MachineModuleInfo &getMMI() const { return MMI; }
156   MCContext &getContext() const { return Ctx; }
157
158   /// Return the DataLayout attached to the Module associated to this MF.
159   const DataLayout &getDataLayout() const;
160
161   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
162   ///
163   const Function *getFunction() const { return Fn; }
164
165   /// getName - Return the name of the corresponding LLVM function.
166   ///
167   StringRef getName() const;
168
169   /// getFunctionNumber - Return a unique ID for the current function.
170   ///
171   unsigned getFunctionNumber() const { return FunctionNumber; }
172
173   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
174   ///
175   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
176
177   /// getSubtarget - Return the subtarget for which this machine code is being
178   /// compiled.
179   const TargetSubtargetInfo &getSubtarget() const { return *STI; }
180   void setSubtarget(const TargetSubtargetInfo *ST) { STI = ST; }
181
182   /// getSubtarget - This method returns a pointer to the specified type of
183   /// TargetSubtargetInfo.  In debug builds, it verifies that the object being
184   /// returned is of the correct type.
185   template<typename STC> const STC &getSubtarget() const {
186     return *static_cast<const STC *>(STI);
187   }
188
189   /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
190   ///
191   MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
192   const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
193
194   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
195   /// This object contains information about objects allocated on the stack
196   /// frame of the current function in an abstract way.
197   ///
198   MachineFrameInfo *getFrameInfo() { return FrameInfo; }
199   const MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
200
201   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
202   /// function.  This object contains information about jump tables in the
203   /// current function.  If the current function has no jump tables, this will
204   /// return null.
205   const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
206   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
207
208   /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
209   /// does already exist, allocate one.
210   MachineJumpTableInfo *getOrCreateJumpTableInfo(unsigned JTEntryKind);
211
212   
213   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
214   /// function.
215   ///
216   MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
217   const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
218
219   /// getAlignment - Return the alignment (log2, not bytes) of the function.
220   ///
221   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
222
223   /// setAlignment - Set the alignment (log2, not bytes) of the function.
224   ///
225   void setAlignment(unsigned A) { Alignment = A; }
226
227   /// ensureAlignment - Make sure the function is at least 1 << A bytes aligned.
228   void ensureAlignment(unsigned A) {
229     if (Alignment < A) Alignment = A;
230   }
231
232   /// exposesReturnsTwice - Returns true if the function calls setjmp or
233   /// any other similar functions with attribute "returns twice" without
234   /// having the attribute itself.
235   bool exposesReturnsTwice() const {
236     return ExposesReturnsTwice;
237   }
238
239   /// setCallsSetJmp - Set a flag that indicates if there's a call to
240   /// a "returns twice" function.
241   void setExposesReturnsTwice(bool B) {
242     ExposesReturnsTwice = B;
243   }
244
245   /// Returns true if the function contains any inline assembly.
246   bool hasInlineAsm() const {
247     return HasInlineAsm;
248   }
249
250   /// Set a flag that indicates that the function contains inline assembly.
251   void setHasInlineAsm(bool B) {
252     HasInlineAsm = B;
253   }
254
255   /// getInfo - Keep track of various per-function pieces of information for
256   /// backends that would like to do so.
257   ///
258   template<typename Ty>
259   Ty *getInfo() {
260     if (!MFInfo)
261       MFInfo = Ty::template create<Ty>(Allocator, *this);
262     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
263   }
264
265   template<typename Ty>
266   const Ty *getInfo() const {
267      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
268   }
269
270   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
271   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
272   /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
273   /// method provides the inverse mapping.
274   ///
275   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
276     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
277     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
278     return MBBNumbering[N];
279   }
280
281   /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
282   bool shouldSplitStack();
283
284   /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
285   ///
286   unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
287   
288   /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
289   /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
290   /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
291   /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
292   /// it are renumbered.
293   void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = nullptr);
294   
295   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
296   /// to the specified stream.
297   ///
298   void print(raw_ostream &OS, SlotIndexes* = nullptr) const;
299
300   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
301   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
302   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
303   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
304   /// in your path.
305   ///
306   void viewCFG() const;
307
308   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
309   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
310   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
311   /// this can make the graph smaller.
312   ///
313   void viewCFGOnly() const;
314
315   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
316   ///
317   void dump() const;
318
319   /// verify - Run the current MachineFunction through the machine code
320   /// verifier, useful for debugger use.
321   void verify(Pass *p = nullptr, const char *Banner = nullptr) const;
322
323   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
324   typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
325   typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
326   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
327   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
328
329   /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
330   /// create a corresponding virtual register for it.
331   unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
332
333   //===--------------------------------------------------------------------===//
334   // BasicBlock accessor functions.
335   //
336   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
337   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
338   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
339   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
340
341   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
342   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
343   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
344   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
345
346   unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
347   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
348   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
349         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
350   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
351         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
352
353   void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
354   void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
355   void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
356     BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
357   }
358   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
359     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
360   }
361   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI, iterator MBBE) {
362     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI, MBBE);
363   }
364
365   void remove(iterator MBBI) {
366     BasicBlocks.remove(MBBI);
367   }
368   void erase(iterator MBBI) {
369     BasicBlocks.erase(MBBI);
370   }
371
372   //===--------------------------------------------------------------------===//
373   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
374   //
375
376   /// \brief Adds the MBB to the internal numbering. Returns the unique number
377   /// assigned to the MBB.
378   ///
379   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
380     MBBNumbering.push_back(MBB);
381     return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
382   }
383
384   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
385   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
386   /// implementation.
387   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
388     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
389     MBBNumbering[N] = nullptr;
390   }
391
392   /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
393   /// of `new MachineInstr'.
394   ///
395   MachineInstr *CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
396                                    DebugLoc DL,
397                                    bool NoImp = false);
398
399   /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
400   /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
401   /// has no parent, prev, or next.
402   ///
403   /// See also TargetInstrInfo::duplicate() for target-specific fixes to cloned
404   /// instructions.
405   MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
406
407   /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
408   ///
409   void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
410
411   /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
412   /// instead of `new MachineBasicBlock'.
413   ///
414   MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = nullptr);
415
416   /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
417   ///
418   void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
419
420   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand.
421   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
422   /// explicitly deallocated.
423   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo,
424                                           unsigned f, uint64_t s,
425                                           unsigned base_alignment,
426                                           const AAMDNodes &AAInfo = AAMDNodes(),
427                                           const MDNode *Ranges = nullptr);
428   
429   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand by copying
430   /// an existing one, adjusting by an offset and using the given size.
431   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
432   /// explicitly deallocated.
433   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
434                                           int64_t Offset, uint64_t Size);
435
436   typedef ArrayRecycler<MachineOperand>::Capacity OperandCapacity;
437
438   /// Allocate an array of MachineOperands. This is only intended for use by
439   /// internal MachineInstr functions.
440   MachineOperand *allocateOperandArray(OperandCapacity Cap) {
441     return OperandRecycler.allocate(Cap, Allocator);
442   }
443
444   /// Dellocate an array of MachineOperands and recycle the memory. This is
445   /// only intended for use by internal MachineInstr functions.
446   /// Cap must be the same capacity that was used to allocate the array.
447   void deallocateOperandArray(OperandCapacity Cap, MachineOperand *Array) {
448     OperandRecycler.deallocate(Cap, Array);
449   }
450
451   /// \brief Allocate and initialize a register mask with @p NumRegister bits.
452   uint32_t *allocateRegisterMask(unsigned NumRegister) {
453     unsigned Size = (NumRegister + 31) / 32;
454     uint32_t *Mask = Allocator.Allocate<uint32_t>(Size);
455     for (unsigned i = 0; i != Size; ++i)
456       Mask[i] = 0;
457     return Mask;
458   }
459
460   /// allocateMemRefsArray - Allocate an array to hold MachineMemOperand
461   /// pointers.  This array is owned by the MachineFunction.
462   MachineInstr::mmo_iterator allocateMemRefsArray(unsigned long Num);
463
464   /// extractLoadMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
465   /// load information from the given MachineMemOperand sequence.
466   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
467             MachineInstr::mmo_iterator>
468     extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
469                        MachineInstr::mmo_iterator End);
470
471   /// extractStoreMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
472   /// store information from the given MachineMemOperand sequence.
473   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
474             MachineInstr::mmo_iterator>
475     extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
476                         MachineInstr::mmo_iterator End);
477
478   /// Allocate a string and populate it with the given external symbol name.
479   const char *createExternalSymbolName(StringRef Name);
480
481   //===--------------------------------------------------------------------===//
482   // Label Manipulation.
483   //
484   
485   /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
486   /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
487   /// normal 'L' label is returned.
488   MCSymbol *getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
489                          bool isLinkerPrivate = false) const;
490   
491   /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
492   /// base.
493   MCSymbol *getPICBaseSymbol() const;
494 };
495
496 //===--------------------------------------------------------------------===//
497 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
498 //===--------------------------------------------------------------------===//
499
500 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
501 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
502 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
503 // node is implicitly the first node of the function.
504 //
505 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
506   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
507   static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
508     return &F->front();
509   }
510
511   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
512   typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
513   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
514   static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
515   static unsigned       size       (MachineFunction *F) { return F->size(); }
516 };
517 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
518   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
519   static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
520     return &F->front();
521   }
522
523   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
524   typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
525   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
526     return F->begin();
527   }
528   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
529     return F->end();
530   }
531   static unsigned       size       (const MachineFunction *F)  {
532     return F->size();
533   }
534 };
535
536
537 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
538 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
539 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
540 // instead of the successor edges.
541 //
542 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
543   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
544   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
545     return &G.Graph->front();
546   }
547 };
548 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
549   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
550   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
551     return &G.Graph->front();
552   }
553 };
554
555 } // End llvm namespace
556
557 #endif