Fix error: ‘std::ostream’ has not been declared
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
18 #include <cassert>
19 #include <iosfwd>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class TargetData;
24 class TargetRegisterClass;
25 class Type;
26 class MachineModuleInfo;
27 class MachineFunction;
28 class TargetFrameInfo;
29
30 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
31 /// callee saved register in the current frame.  
32 class CalleeSavedInfo {
33
34 private:
35   unsigned Reg;
36   const TargetRegisterClass *RegClass;
37   int FrameIdx;
38   
39 public:
40   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
41   : Reg(R)
42   , RegClass(RC)
43   , FrameIdx(FI)
44   {}
45   
46   // Accessors.
47   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
48   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
49   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
50   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
51 };
52
53 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
54 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
55 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
56 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
57 /// of abstract objects on the stack frame.
58 ///
59 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
60 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
61 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
62 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
63 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
64 /// indexes.
65 ///
66 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
67 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
68 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
69 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
70 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
71 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
72 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
73 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
74 /// objects).
75 ///
76 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
77 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
78 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
79 /// the program.
80 ///
81 /// @brief Abstract Stack Frame Information
82 class MachineFrameInfo {
83
84   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
85   struct StackObject {
86     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
87     // ~0ULL means a dead object.
88     uint64_t Size;
89
90     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
91     unsigned Alignment;
92
93     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
94     // entering the function and is not modified inside the function. By
95     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
96     bool isImmutable;
97
98     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
99     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
100     int64_t SPOffset;
101     
102     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM = false)
103       : Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM), SPOffset(SP) {}
104   };
105
106   /// Objects - The list of stack objects allocated...
107   ///
108   std::vector<StackObject> Objects;
109
110   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
111   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
112   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
113   ///
114   unsigned NumFixedObjects;
115
116   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
117   /// sized objects have been allocated yet.
118   ///
119   bool HasVarSizedObjects;
120
121   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
122   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
123   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
124   /// to be allocated on entry to the function.
125   ///
126   uint64_t StackSize;
127   
128   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
129   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The calculation is 
130   /// MFI->getObjectOffset(Index) + StackSize - TFI.getOffsetOfLocalArea() +
131   /// OffsetAdjustment.  If OffsetAdjustment is zero (default) then offsets are
132   /// away from TOS. If OffsetAdjustment == StackSize then offsets are toward
133   /// TOS.
134   int OffsetAdjustment;
135   
136   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
137   /// that require greater alignment than the default alignment the target
138   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
139   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
140   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
141   /// be needed.
142   ///
143   unsigned MaxAlignment;
144
145   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
146   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
147   bool HasCalls;
148
149   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
150   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
151   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
152   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
153   /// insertion.
154   ///
155   unsigned MaxCallFrameSize;
156   
157   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
158   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
159   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
160   /// handling.
161   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
162   
163   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
164   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
165   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
166   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
167   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
168   MachineModuleInfo *MMI;
169   
170   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
171   ///
172   const TargetFrameInfo &TFI;
173 public:
174   MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
175     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
176     HasVarSizedObjects = false;
177     HasCalls = false;
178     MaxCallFrameSize = 0;
179     MMI = 0;
180   }
181
182   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
183   /// function.
184   ///
185   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
186
187   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
188   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
189   /// contains any variable sized objects.
190   ///
191   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
192
193   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index...
194   ///
195   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
196
197   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index...
198   ///
199   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
200
201   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
202   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
203
204   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
205   ///
206   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
207
208   /// getObjectSize - Return the size of the specified object
209   ///
210   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
211     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
212            "Invalid Object Idx!");
213     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
214   }
215
216   // setObjectSize - Change the size of the specified stack object...
217   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
218     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
219            "Invalid Object Idx!");
220     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
221   }
222
223   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object...
224   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
225     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
226            "Invalid Object Idx!");
227     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
228   }
229
230   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object...
231   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
232     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
233            "Invalid Object Idx!");
234     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
235   }
236
237   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
238   /// from the incoming stack pointer.
239   ///
240   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
241     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
242            "Invalid Object Idx!");
243     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
244            "Getting frame offset for a dead object?");
245     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
246   }
247
248   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
249   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
250   ///
251   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
252     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
253            "Invalid Object Idx!");
254     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
255            "Setting frame offset for a dead object?");
256     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
257   }
258
259   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
260   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
261   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
262   ///
263   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
264
265   /// setStackSize - Set the size of the stack...
266   ///
267   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
268   
269   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
270   ///
271   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
272   
273   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
274   ///
275   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
276
277   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
278   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
279   /// the target.
280   ///
281   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
282   
283   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
284   ///
285   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
286   
287   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
288   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
289   ///
290   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
291   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
292
293   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
294   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
295   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
296   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
297   ///
298   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
299   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
300
301   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
302   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
303   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
304   /// index with a negative value.
305   ///
306   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
307                         bool Immutable = true);
308   
309   
310   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
311   /// fixed stack object.
312   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
313     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
314   }
315
316   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
317   /// to an immutable object.
318   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
319     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
320            "Invalid Object Idx!");
321     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
322   }
323
324   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
325   /// a dead object.
326   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
327     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
328            "Invalid Object Idx!");
329     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
330   }
331
332   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
333   /// a nonnegative identifier to represent it.
334   ///
335   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
336     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
337     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, -1));
338     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
339   }
340
341   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
342   ///
343   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
344     // Mark it dead.
345     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
346   }
347
348   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
349   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
350   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
351   /// actually used.
352   ///
353   int CreateVariableSizedObject() {
354     HasVarSizedObjects = true;
355     Objects.push_back(StackObject(0, 1, -1));
356     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
357   }
358   
359   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
360   /// current function.
361   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
362     return CSInfo;
363   }
364
365   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
366   /// callee saved information.
367   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
368     CSInfo = CSI;
369   }
370
371   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
372   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
373   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
374
375   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer (DwarfWriter) to
376   /// indicate that frame layout information should be gathered.
377   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
378
379   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
380   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
381   ///
382   void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
383
384   /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
385   void dump(const MachineFunction &MF) const;
386 };
387
388 } // End llvm namespace
389
390 #endif