Change MachineFrameInfo::StackObject::Alloca from Value* to AllocaInst*
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class DataLayout;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameLowering;
30 class BitVector;
31 class Value;
32 class AllocaInst;
33
34 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
35 /// callee saved register is in the current frame.
36 class CalleeSavedInfo {
37   unsigned Reg;
38   int FrameIdx;
39
40 public:
41   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
42   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
43
44   // Accessors.
45   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
46   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
47   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
48 };
49
50 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
51 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
52 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
53 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
54 /// of abstract objects on the stack frame.
55 ///
56 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
57 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
58 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
59 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
60 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
61 /// indexes.
62 ///
63 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
64 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
65 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
66 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
67 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
68 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
69 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
70 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
71 /// objects).
72 ///
73 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
74 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
75 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
76 /// the program.
77 ///
78 /// @brief Abstract Stack Frame Information
79 class MachineFrameInfo {
80
81   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
82   struct StackObject {
83     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
84     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
85     int64_t SPOffset;
86
87     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
88     // ~0ULL means a dead object.
89     uint64_t Size;
90
91     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
92     unsigned Alignment;
93
94     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
95     // entering the function and is not modified inside the function. By
96     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
97     bool isImmutable;
98
99     // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
100     // cannot alias any other memory objects.
101     bool isSpillSlot;
102
103     // MayNeedSP - If true the stack object triggered the creation of the stack
104     // protector. We should allocate this object right after the stack
105     // protector.
106     bool MayNeedSP;
107
108     /// Alloca - If this stack object is originated from an Alloca instruction
109     /// this value saves the original IR allocation. Can be NULL.
110     const AllocaInst *Alloca;
111
112     // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
113     // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
114     bool PreAllocated;
115
116     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
117                 bool isSS, bool NSP, const AllocaInst *Val)
118       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
119         isSpillSlot(isSS), MayNeedSP(NSP), Alloca(Val), PreAllocated(false) {}
120   };
121
122   /// Objects - The list of stack objects allocated...
123   ///
124   std::vector<StackObject> Objects;
125
126   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
127   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
128   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
129   ///
130   unsigned NumFixedObjects;
131
132   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
133   /// sized objects have been allocated yet.
134   ///
135   bool HasVarSizedObjects;
136
137   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
138   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
139   bool FrameAddressTaken;
140
141   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
142   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
143   bool ReturnAddressTaken;
144
145   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
146   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
147   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
148   /// to be allocated on entry to the function.
149   ///
150   uint64_t StackSize;
151
152   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
153   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
154   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
155   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
156   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
157   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
158   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
159   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
160   /// corresponding adjustments are performed directly.
161   int OffsetAdjustment;
162
163   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
164   /// that require greater alignment than the default alignment the target
165   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
166   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
167   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
168   /// be needed.
169   ///
170   unsigned MaxAlignment;
171
172   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
173   /// when calling another function. This is only valid during and after
174   /// prolog/epilog code insertion.
175   bool AdjustsStack;
176
177   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
178   bool HasCalls;
179
180   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
181   int StackProtectorIdx;
182
183   /// FunctionContextIdx - The frame index for the function context. Used for
184   /// SjLj exceptions.
185   int FunctionContextIdx;
186
187   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
188   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
189   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
190   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
191   /// insertion.
192   ///
193   unsigned MaxCallFrameSize;
194
195   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
196   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
197   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
198   /// handling.
199   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
200
201   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
202   bool CSIValid;
203
204   /// TargetFrameLowering - Target information about frame layout.
205   ///
206   const TargetFrameLowering &TFI;
207
208   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
209   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
210   SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
211
212   /// LocalFrameSize - Size of the pre-allocated local frame block.
213   int64_t LocalFrameSize;
214
215   /// Required alignment of the local object blob, which is the strictest
216   /// alignment of any object in it.
217   unsigned LocalFrameMaxAlign;
218
219   /// Whether the local object blob needs to be allocated together. If not,
220   /// PEI should ignore the isPreAllocated flags on the stack objects and
221   /// just allocate them normally.
222   bool UseLocalStackAllocationBlock;
223
224 public:
225     explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameLowering &tfi) : TFI(tfi) {
226     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
227     HasVarSizedObjects = false;
228     FrameAddressTaken = false;
229     ReturnAddressTaken = false;
230     AdjustsStack = false;
231     HasCalls = false;
232     StackProtectorIdx = -1;
233     FunctionContextIdx = -1;
234     MaxCallFrameSize = 0;
235     CSIValid = false;
236     LocalFrameSize = 0;
237     LocalFrameMaxAlign = 0;
238     UseLocalStackAllocationBlock = false;
239   }
240
241   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
242   /// function.
243   ///
244   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
245
246   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
247   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
248   /// contains any variable sized objects.
249   ///
250   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
251
252   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
253   /// stack protector object.
254   ///
255   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
256   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
257
258   /// getFunctionContextIndex/setFunctionContextIndex - Return the index for the
259   /// function context object. This object is used for SjLj exceptions.
260   int getFunctionContextIndex() const { return FunctionContextIdx; }
261   void setFunctionContextIndex(int I) { FunctionContextIdx = I; }
262
263   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
264   /// selection is complete to determine if there is a call to
265   /// \@llvm.frameaddress in this function.
266   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
267   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
268
269   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
270   /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
271   /// \@llvm.returnaddress in this function.
272   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
273   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
274
275   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
276   ///
277   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
278
279   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
280   ///
281   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
282
283   /// getNumFixedObjects - Return the number of fixed objects.
284   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
285
286   /// getNumObjects - Return the number of objects.
287   ///
288   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
289
290   /// mapLocalFrameObject - Map a frame index into the local object block
291   void mapLocalFrameObject(int ObjectIndex, int64_t Offset) {
292     LocalFrameObjects.push_back(std::pair<int, int64_t>(ObjectIndex, Offset));
293     Objects[ObjectIndex + NumFixedObjects].PreAllocated = true;
294   }
295
296   /// getLocalFrameObjectMap - Get the local offset mapping for a for an object
297   std::pair<int, int64_t> getLocalFrameObjectMap(int i) {
298     assert (i >= 0 && (unsigned)i < LocalFrameObjects.size() &&
299             "Invalid local object reference!");
300     return LocalFrameObjects[i];
301   }
302
303   /// getLocalFrameObjectCount - Return the number of objects allocated into
304   /// the local object block.
305   int64_t getLocalFrameObjectCount() { return LocalFrameObjects.size(); }
306
307   /// setLocalFrameSize - Set the size of the local object blob.
308   void setLocalFrameSize(int64_t sz) { LocalFrameSize = sz; }
309
310   /// getLocalFrameSize - Get the size of the local object blob.
311   int64_t getLocalFrameSize() const { return LocalFrameSize; }
312
313   /// setLocalFrameMaxAlign - Required alignment of the local object blob,
314   /// which is the strictest alignment of any object in it.
315   void setLocalFrameMaxAlign(unsigned Align) { LocalFrameMaxAlign = Align; }
316
317   /// getLocalFrameMaxAlign - Return the required alignment of the local
318   /// object blob.
319   unsigned getLocalFrameMaxAlign() const { return LocalFrameMaxAlign; }
320
321   /// getUseLocalStackAllocationBlock - Get whether the local allocation blob
322   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
323   /// directly.
324   bool getUseLocalStackAllocationBlock() {return UseLocalStackAllocationBlock;}
325
326   /// setUseLocalStackAllocationBlock - Set whether the local allocation blob
327   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
328   /// directly.
329   void setUseLocalStackAllocationBlock(bool v) {
330     UseLocalStackAllocationBlock = v;
331   }
332
333   /// isObjectPreAllocated - Return true if the object was pre-allocated into
334   /// the local block.
335   bool isObjectPreAllocated(int ObjectIdx) const {
336     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
337            "Invalid Object Idx!");
338     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].PreAllocated;
339   }
340
341   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
342   ///
343   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
344     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
345            "Invalid Object Idx!");
346     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
347   }
348
349   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
350   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
351     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
352            "Invalid Object Idx!");
353     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
354   }
355
356   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
357   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
358     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
359            "Invalid Object Idx!");
360     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
361   }
362
363   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
364   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
365     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
366            "Invalid Object Idx!");
367     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
368     ensureMaxAlignment(Align);
369   }
370
371   /// getObjectAllocation - Return the underlying Alloca of the specified
372   /// stack object if it exists. Returns 0 if none exists.
373   const AllocaInst* getObjectAllocation(int ObjectIdx) const {
374     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
375            "Invalid Object Idx!");
376     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alloca;
377   }
378
379   /// NeedsStackProtector - Returns true if the object may need stack
380   /// protectors.
381   bool MayNeedStackProtector(int ObjectIdx) const {
382     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
383            "Invalid Object Idx!");
384     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].MayNeedSP;
385   }
386
387   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
388   /// from the incoming stack pointer.
389   ///
390   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
391     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
392            "Invalid Object Idx!");
393     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
394            "Getting frame offset for a dead object?");
395     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
396   }
397
398   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
399   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
400   ///
401   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
402     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
403            "Invalid Object Idx!");
404     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
405            "Setting frame offset for a dead object?");
406     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
407   }
408
409   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
410   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
411   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
412   ///
413   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
414
415   /// setStackSize - Set the size of the stack...
416   ///
417   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
418
419   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
420   ///
421   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
422
423   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
424   ///
425   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
426
427   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
428   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
429   /// the target.
430   ///
431   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
432
433   /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
434   /// aligned.
435   void ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
436     if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
437   }
438
439   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
440   /// when calling another function. This is only valid during and after
441   /// prolog/epilog code insertion.
442   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
443   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
444
445   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
446   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
447   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
448
449   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
450   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
451   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
452   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
453   ///
454   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
455   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
456
457   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
458   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
459   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
460   /// index with a negative value.
461   ///
462   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable);
463
464
465   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
466   /// fixed stack object.
467   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
468     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
469   }
470
471   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
472   /// to an immutable object.
473   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
474     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
475            "Invalid Object Idx!");
476     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
477   }
478
479   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
480   /// to a spill slot..
481   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
482     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
483            "Invalid Object Idx!");
484     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;
485   }
486
487   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
488   /// a dead object.
489   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
490     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
491            "Invalid Object Idx!");
492     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
493   }
494
495   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
496   /// a nonnegative identifier to represent it.
497   ///
498   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
499                         bool MayNeedSP = false, const AllocaInst *Alloca = 0) {
500     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
501     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP,
502                                   Alloca));
503     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
504     assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
505     ensureMaxAlignment(Alignment);
506     return Index;
507   }
508
509   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
510   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
511   /// it.
512   ///
513   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
514     CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
515     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
516     ensureMaxAlignment(Alignment);
517     return Index;
518   }
519
520   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
521   ///
522   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
523     // Mark it dead.
524     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
525   }
526
527   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
528   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
529   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
530   /// actually used.
531   ///
532   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
533     HasVarSizedObjects = true;
534     Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true, 0));
535     ensureMaxAlignment(Alignment);
536     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
537   }
538
539   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
540   /// current function.
541   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
542     return CSInfo;
543   }
544
545   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
546   /// callee saved information.
547   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
548     CSInfo = CSI;
549   }
550
551   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
552   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
553
554   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
555
556   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
557   /// entry to the MBB.
558   ///
559   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
560   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
561   /// been saved yet.
562   ///
563   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
564   /// method always returns an empty set.
565   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
566
567   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
568   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
569   ///
570   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
571
572   /// dump - Print the function to stderr.
573   void dump(const MachineFunction &MF) const;
574 };
575
576 } // End llvm namespace
577
578 #endif