Rename "HasCalls" in MachineFrameInfo to "AdjustsStack" to better describe what
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/System/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class TargetData;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameInfo;
30 class BitVector;
31
32 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
33 /// callee saved register in the current frame.  
34 class CalleeSavedInfo {
35   unsigned Reg;
36   const TargetRegisterClass *RegClass;
37   int FrameIdx;
38   
39 public:
40   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
41   : Reg(R), RegClass(RC), FrameIdx(FI) {}
42   
43   // Accessors.
44   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
45   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
46   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
47   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
48 };
49
50 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
51 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
52 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
53 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
54 /// of abstract objects on the stack frame.
55 ///
56 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
57 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
58 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
59 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
60 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
61 /// indexes.
62 ///
63 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
64 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
65 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
66 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
67 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
68 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
69 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
70 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
71 /// objects).
72 ///
73 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
74 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
75 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
76 /// the program.
77 ///
78 /// @brief Abstract Stack Frame Information
79 class MachineFrameInfo {
80
81   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
82   struct StackObject {
83     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
84     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
85     int64_t SPOffset;
86     
87     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
88     // ~0ULL means a dead object.
89     uint64_t Size;
90
91     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
92     unsigned Alignment;
93
94     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
95     // entering the function and is not modified inside the function. By
96     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
97     bool isImmutable;
98
99     // isSpillSlot - If true, the stack object is used as spill slot. It
100     // cannot alias any other memory objects.
101     bool isSpillSlot;
102
103     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
104                 bool isSS)
105       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
106         isSpillSlot(isSS) {}
107   };
108
109   /// Objects - The list of stack objects allocated...
110   ///
111   std::vector<StackObject> Objects;
112
113   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
114   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
115   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
116   ///
117   unsigned NumFixedObjects;
118
119   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
120   /// sized objects have been allocated yet.
121   ///
122   bool HasVarSizedObjects;
123
124   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
125   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
126   bool FrameAddressTaken;
127
128   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
129   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
130   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
131   /// to be allocated on entry to the function.
132   ///
133   uint64_t StackSize;
134   
135   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
136   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
137   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
138   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
139   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
140   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
141   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
142   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
143   /// corresponding adjustments are performed directly.
144   int OffsetAdjustment;
145   
146   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
147   /// that require greater alignment than the default alignment the target
148   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
149   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
150   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
151   /// be needed.
152   ///
153   unsigned MaxAlignment;
154
155   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
156   /// when calling another function. This is only valid during and after
157   /// prolog/epilog code insertion.
158   bool AdjustsStack;
159
160   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
161   bool HasCalls;
162
163   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
164   int StackProtectorIdx;
165
166   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
167   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
168   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
169   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
170   /// insertion.
171   ///
172   unsigned MaxCallFrameSize;
173   
174   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
175   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
176   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
177   /// handling.
178   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
179
180   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
181   bool CSIValid;
182
183   /// SpillObjects - A vector indicating which frame indices refer to
184   /// spill slots.
185   SmallVector<bool, 8> SpillObjects;
186
187   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
188   ///
189   const TargetFrameInfo &TFI;
190
191 public:
192   explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
193     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
194     HasVarSizedObjects = false;
195     FrameAddressTaken = false;
196     AdjustsStack = false;
197     HasCalls = false;
198     StackProtectorIdx = -1;
199     MaxCallFrameSize = 0;
200     CSIValid = false;
201   }
202
203   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
204   /// function.
205   ///
206   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
207
208   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
209   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
210   /// contains any variable sized objects.
211   ///
212   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
213
214   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
215   /// stack protector object.
216   ///
217   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
218   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
219
220   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
221   /// selection is complete to determine if there is a call to
222   /// \@llvm.frameaddress in this function.
223   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
224   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
225
226   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
227   ///
228   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
229
230   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
231   ///
232   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
233
234   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
235   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
236
237   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
238   ///
239   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
240
241   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
242   ///
243   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
244     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
245            "Invalid Object Idx!");
246     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
247   }
248
249   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
250   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
251     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
252            "Invalid Object Idx!");
253     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
254   }
255
256   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
257   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
258     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
259            "Invalid Object Idx!");
260     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
261   }
262
263   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
264   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
265     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
266            "Invalid Object Idx!");
267     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
268     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Align);
269   }
270
271   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
272   /// from the incoming stack pointer.
273   ///
274   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
275     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
276            "Invalid Object Idx!");
277     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
278            "Getting frame offset for a dead object?");
279     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
280   }
281
282   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
283   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
284   ///
285   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
286     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
287            "Invalid Object Idx!");
288     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
289            "Setting frame offset for a dead object?");
290     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
291   }
292
293   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
294   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
295   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
296   ///
297   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
298
299   /// setStackSize - Set the size of the stack...
300   ///
301   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
302   
303   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
304   ///
305   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
306   
307   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
308   ///
309   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
310
311   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
312   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
313   /// the target.
314   ///
315   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
316   
317   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
318   ///
319   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
320
321   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
322   /// when calling another function. This is only valid during and after
323   /// prolog/epilog code insertion.
324   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
325   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
326
327   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
328   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
329   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
330
331   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
332   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
333   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
334   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
335   ///
336   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
337   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
338
339   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
340   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
341   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
342   /// index with a negative value.
343   ///
344   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
345                         bool Immutable, bool isSS);
346   
347   
348   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
349   /// fixed stack object.
350   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
351     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
352   }
353
354   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
355   /// to an immutable object.
356   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
357     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
358            "Invalid Object Idx!");
359     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
360   }
361
362   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
363   /// to a spill slot..
364   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
365     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
366            "Invalid Object Idx!");
367     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;;
368   }
369
370   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
371   /// a dead object.
372   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
373     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
374            "Invalid Object Idx!");
375     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
376   }
377
378   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object,
379   /// returning a nonnegative identifier to represent it.
380   ///
381   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS) {
382     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
383     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS));
384     int Index = (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
385     assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
386     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
387     return Index;
388   }
389
390   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack
391   /// object that represents a spill slot, returning a nonnegative
392   /// identifier to represent it.
393   ///
394   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
395     CreateStackObject(Size, Alignment, true);
396     int Index = (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
397     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
398     return Index;
399   }
400
401   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
402   ///
403   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
404     // Mark it dead.
405     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
406   }
407
408   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
409   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
410   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
411   /// actually used.
412   ///
413   int CreateVariableSizedObject() {
414     HasVarSizedObjects = true;
415     Objects.push_back(StackObject(0, 1, 0, false, false));
416     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
417   }
418
419   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
420   /// current function.
421   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
422     return CSInfo;
423   }
424
425   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
426   /// callee saved information.
427   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
428     CSInfo = CSI;
429   }
430
431   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
432   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
433
434   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
435
436   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
437   /// entry to the MBB.
438   ///
439   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
440   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
441   /// been saved yet.
442   ///
443   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
444   /// method always returns an empty set.
445   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
446
447   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
448   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
449   ///
450   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
451
452   /// dump - Print the function to stderr.
453   void dump(const MachineFunction &MF) const;
454 };
455
456 } // End llvm namespace
457
458 #endif