Formatting.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/System/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class TargetData;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameInfo;
30 class BitVector;
31
32 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
33 /// callee saved register in the current frame.  
34 class CalleeSavedInfo {
35   unsigned Reg;
36   int FrameIdx;
37   
38 public:
39   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
40   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
41   
42   // Accessors.
43   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
44   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
45   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
46 };
47
48 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
49 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
50 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
51 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
52 /// of abstract objects on the stack frame.
53 ///
54 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
55 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
56 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
57 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
58 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
59 /// indexes.
60 ///
61 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
62 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
63 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
64 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
65 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
66 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
67 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
68 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
69 /// objects).
70 ///
71 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
72 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
73 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
74 /// the program.
75 ///
76 /// @brief Abstract Stack Frame Information
77 class MachineFrameInfo {
78
79   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
80   struct StackObject {
81     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
82     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
83     int64_t SPOffset;
84     
85     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
86     // ~0ULL means a dead object.
87     uint64_t Size;
88
89     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
90     unsigned Alignment;
91
92     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
93     // entering the function and is not modified inside the function. By
94     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
95     bool isImmutable;
96
97     // isSpillSlot - If true, the stack object is used as spill slot. It
98     // cannot alias any other memory objects.
99     bool isSpillSlot;
100
101     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM, bool isSS)
102       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
103         isSpillSlot(isSS) {}
104   };
105
106   /// Objects - The list of stack objects allocated...
107   ///
108   std::vector<StackObject> Objects;
109
110   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
111   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
112   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
113   ///
114   unsigned NumFixedObjects;
115
116   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
117   /// sized objects have been allocated yet.
118   ///
119   bool HasVarSizedObjects;
120
121   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
122   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
123   bool FrameAddressTaken;
124
125   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
126   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
127   bool ReturnAddressTaken;
128
129   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
130   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
131   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
132   /// to be allocated on entry to the function.
133   ///
134   uint64_t StackSize;
135   
136   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
137   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
138   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
139   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
140   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
141   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
142   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
143   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
144   /// corresponding adjustments are performed directly.
145   int OffsetAdjustment;
146   
147   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
148   /// that require greater alignment than the default alignment the target
149   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
150   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
151   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
152   /// be needed.
153   ///
154   unsigned MaxAlignment;
155
156   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
157   /// when calling another function. This is only valid during and after
158   /// prolog/epilog code insertion.
159   bool AdjustsStack;
160
161   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
162   bool HasCalls;
163
164   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
165   int StackProtectorIdx;
166
167   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
168   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
169   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
170   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
171   /// insertion.
172   ///
173   unsigned MaxCallFrameSize;
174   
175   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
176   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
177   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
178   /// handling.
179   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
180
181   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
182   bool CSIValid;
183
184   /// SpillObjects - A vector indicating which frame indices refer to
185   /// spill slots.
186   SmallVector<bool, 8> SpillObjects;
187
188   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
189   ///
190   const TargetFrameInfo &TFI;
191
192 public:
193   explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
194     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
195     HasVarSizedObjects = false;
196     FrameAddressTaken = false;
197     ReturnAddressTaken = false;
198     AdjustsStack = false;
199     HasCalls = false;
200     StackProtectorIdx = -1;
201     MaxCallFrameSize = 0;
202     CSIValid = false;
203   }
204
205   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
206   /// function.
207   ///
208   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
209
210   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
211   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
212   /// contains any variable sized objects.
213   ///
214   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
215
216   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
217   /// stack protector object.
218   ///
219   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
220   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
221
222   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
223   /// selection is complete to determine if there is a call to
224   /// \@llvm.frameaddress in this function.
225   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
226   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
227
228   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after instruction
229   /// selection is complete to determine if there is a call to
230   /// \@llvm.returnaddress in this function.
231   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
232   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
233
234   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
235   ///
236   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
237
238   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
239   ///
240   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
241
242   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
243   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
244
245   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
246   ///
247   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
248
249   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
250   ///
251   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
252     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
253            "Invalid Object Idx!");
254     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
255   }
256
257   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
258   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
259     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
260            "Invalid Object Idx!");
261     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
262   }
263
264   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
265   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
266     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
267            "Invalid Object Idx!");
268     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
269   }
270
271   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
272   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
273     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
274            "Invalid Object Idx!");
275     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
276     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Align);
277   }
278
279   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
280   /// from the incoming stack pointer.
281   ///
282   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
283     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
284            "Invalid Object Idx!");
285     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
286            "Getting frame offset for a dead object?");
287     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
288   }
289
290   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
291   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
292   ///
293   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
294     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
295            "Invalid Object Idx!");
296     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
297            "Setting frame offset for a dead object?");
298     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
299   }
300
301   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
302   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
303   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
304   ///
305   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
306
307   /// setStackSize - Set the size of the stack...
308   ///
309   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
310   
311   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
312   ///
313   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
314   
315   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
316   ///
317   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
318
319   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
320   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
321   /// the target.
322   ///
323   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
324   
325   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
326   ///
327   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
328
329   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
330   /// when calling another function. This is only valid during and after
331   /// prolog/epilog code insertion.
332   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
333   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
334
335   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
336   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
337   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
338
339   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
340   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
341   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
342   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
343   ///
344   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
345   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
346
347   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
348   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
349   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
350   /// index with a negative value.
351   ///
352   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable);
353   
354   
355   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
356   /// fixed stack object.
357   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
358     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
359   }
360
361   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
362   /// to an immutable object.
363   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
364     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
365            "Invalid Object Idx!");
366     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
367   }
368
369   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
370   /// to a spill slot..
371   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
372     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
373            "Invalid Object Idx!");
374     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;;
375   }
376
377   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
378   /// a dead object.
379   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
380     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
381            "Invalid Object Idx!");
382     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
383   }
384
385   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object,
386   /// returning a nonnegative identifier to represent it.
387   ///
388   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS) {
389     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
390     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS));
391     int Index = (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
392     assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
393     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
394     return Index;
395   }
396
397   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack
398   /// object that represents a spill slot, returning a nonnegative
399   /// identifier to represent it.
400   ///
401   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
402     CreateStackObject(Size, Alignment, true);
403     int Index = (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
404     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
405     return Index;
406   }
407
408   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
409   ///
410   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
411     // Mark it dead.
412     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
413   }
414
415   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
416   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
417   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
418   /// actually used.
419   ///
420   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
421     HasVarSizedObjects = true;
422     Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false));
423     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
424     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
425   }
426
427   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
428   /// current function.
429   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
430     return CSInfo;
431   }
432
433   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
434   /// callee saved information.
435   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
436     CSInfo = CSI;
437   }
438
439   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
440   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
441
442   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
443
444   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
445   /// entry to the MBB.
446   ///
447   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
448   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
449   /// been saved yet.
450   ///
451   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
452   /// method always returns an empty set.
453   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
454
455   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
456   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
457   ///
458   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
459
460   /// dump - Print the function to stderr.
461   void dump(const MachineFunction &MF) const;
462 };
463
464 } // End llvm namespace
465
466 #endif