ScheduleDAGInstrs: In functions with tail calls PseudoSourceValues are not non-aliasi...
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class DataLayout;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameLowering;
30 class TargetMachine;
31 class BitVector;
32 class Value;
33 class AllocaInst;
34
35 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
36 /// callee saved register is in the current frame.
37 class CalleeSavedInfo {
38   unsigned Reg;
39   int FrameIdx;
40
41 public:
42   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
43   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
44
45   // Accessors.
46   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
47   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
48   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
49 };
50
51 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
52 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
53 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
54 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
55 /// of abstract objects on the stack frame.
56 ///
57 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
58 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
59 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
60 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
61 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
62 /// indexes.
63 ///
64 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
65 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
66 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
67 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
68 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
69 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
70 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
71 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
72 /// objects).
73 ///
74 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
75 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
76 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
77 /// the program.
78 ///
79 /// @brief Abstract Stack Frame Information
80 class MachineFrameInfo {
81
82   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
83   struct StackObject {
84     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
85     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
86     int64_t SPOffset;
87
88     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
89     // ~0ULL means a dead object.
90     uint64_t Size;
91
92     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
93     unsigned Alignment;
94
95     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
96     // entering the function and is not modified inside the function. By
97     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
98     bool isImmutable;
99
100     // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
101     // cannot alias any other memory objects.
102     bool isSpillSlot;
103
104     /// Alloca - If this stack object is originated from an Alloca instruction
105     /// this value saves the original IR allocation. Can be NULL.
106     const AllocaInst *Alloca;
107
108     // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
109     // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
110     bool PreAllocated;
111
112     // If true, an LLVM IR value might point to this object.
113     // Normally, spill slots and fixed-offset objects don't alias IR-accessible
114     // objects, but there are exceptions (on PowerPC, for example, some byval
115     // arguments have ABI-prescribed offsets).
116     bool isAliased;
117
118     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
119                 bool isSS, const AllocaInst *Val, bool A)
120       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
121         isSpillSlot(isSS), Alloca(Val), PreAllocated(false), isAliased(A) {}
122   };
123
124   /// StackAlignment - The alignment of the stack.
125   unsigned StackAlignment;
126
127   /// StackRealignable - Can the stack be realigned.
128   bool StackRealignable;
129
130   /// Objects - The list of stack objects allocated...
131   ///
132   std::vector<StackObject> Objects;
133
134   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
135   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
136   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
137   ///
138   unsigned NumFixedObjects;
139
140   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
141   /// sized objects have been allocated yet.
142   ///
143   bool HasVarSizedObjects;
144
145   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
146   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
147   bool FrameAddressTaken;
148
149   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
150   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
151   bool ReturnAddressTaken;
152
153   /// HasStackMap - This boolean keeps track of whether there is a call
154   /// to builtin \@llvm.experimental.stackmap.
155   bool HasStackMap;
156
157   /// HasPatchPoint - This boolean keeps track of whether there is a call
158   /// to builtin \@llvm.experimental.patchpoint.
159   bool HasPatchPoint;
160
161   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
162   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
163   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
164   /// to be allocated on entry to the function.
165   ///
166   uint64_t StackSize;
167
168   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
169   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
170   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
171   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
172   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
173   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
174   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
175   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
176   /// corresponding adjustments are performed directly.
177   int OffsetAdjustment;
178
179   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
180   /// that require greater alignment than the default alignment the target
181   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
182   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
183   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
184   /// be needed.
185   ///
186   unsigned MaxAlignment;
187
188   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
189   /// when calling another function. This is only valid during and after
190   /// prolog/epilog code insertion.
191   bool AdjustsStack;
192
193   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
194   bool HasCalls;
195
196   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
197   int StackProtectorIdx;
198
199   /// FunctionContextIdx - The frame index for the function context. Used for
200   /// SjLj exceptions.
201   int FunctionContextIdx;
202
203   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
204   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
205   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
206   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
207   /// insertion.
208   ///
209   unsigned MaxCallFrameSize;
210
211   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
212   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
213   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
214   /// handling.
215   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
216
217   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
218   bool CSIValid;
219
220   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
221   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
222   SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
223
224   /// LocalFrameSize - Size of the pre-allocated local frame block.
225   int64_t LocalFrameSize;
226
227   /// Required alignment of the local object blob, which is the strictest
228   /// alignment of any object in it.
229   unsigned LocalFrameMaxAlign;
230
231   /// Whether the local object blob needs to be allocated together. If not,
232   /// PEI should ignore the isPreAllocated flags on the stack objects and
233   /// just allocate them normally.
234   bool UseLocalStackAllocationBlock;
235
236   /// Whether the "realign-stack" option is on.
237   bool RealignOption;
238
239   /// True if the function includes inline assembly that adjusts the stack
240   /// pointer.
241   bool HasInlineAsmWithSPAdjust;
242
243   /// True if the function contains a call to the llvm.vastart intrinsic.
244   bool HasVAStart;
245
246   /// True if this is a varargs function that contains a musttail call.
247   bool HasMustTailInVarArgFunc;
248
249   /// True if this function contains a tail call. If so immutable objects like
250   /// function arguments are no longer so. A tail call *can* override fixed
251   /// stack objects like arguments so we can't treat them as immutable.
252   bool HasTailCall;
253
254   /// Not null, if shrink-wrapping found a better place for the prologue.
255   MachineBasicBlock *Save;
256   /// Not null, if shrink-wrapping found a better place for the epilogue.
257   MachineBasicBlock *Restore;
258
259   /// Check if it exists a path from \p MBB leading to the basic
260   /// block with a SavePoint (a.k.a. prologue).
261   bool isBeforeSavePoint(const MachineFunction &MF,
262                          const MachineBasicBlock &MBB) const;
263
264 public:
265   explicit MachineFrameInfo(unsigned StackAlign, bool isStackRealign,
266                             bool RealignOpt)
267       : StackAlignment(StackAlign), StackRealignable(isStackRealign),
268         RealignOption(RealignOpt) {
269     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
270     HasVarSizedObjects = false;
271     FrameAddressTaken = false;
272     ReturnAddressTaken = false;
273     HasStackMap = false;
274     HasPatchPoint = false;
275     AdjustsStack = false;
276     HasCalls = false;
277     StackProtectorIdx = -1;
278     FunctionContextIdx = -1;
279     MaxCallFrameSize = 0;
280     CSIValid = false;
281     LocalFrameSize = 0;
282     LocalFrameMaxAlign = 0;
283     UseLocalStackAllocationBlock = false;
284     HasInlineAsmWithSPAdjust = false;
285     HasVAStart = false;
286     HasMustTailInVarArgFunc = false;
287     Save = nullptr;
288     Restore = nullptr;
289     HasTailCall = false;
290   }
291
292   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
293   /// function.
294   ///
295   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
296
297   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
298   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
299   /// contains any variable sized objects.
300   ///
301   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
302
303   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
304   /// stack protector object.
305   ///
306   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
307   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
308
309   /// getFunctionContextIndex/setFunctionContextIndex - Return the index for the
310   /// function context object. This object is used for SjLj exceptions.
311   int getFunctionContextIndex() const { return FunctionContextIdx; }
312   void setFunctionContextIndex(int I) { FunctionContextIdx = I; }
313
314   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
315   /// selection is complete to determine if there is a call to
316   /// \@llvm.frameaddress in this function.
317   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
318   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
319
320   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
321   /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
322   /// \@llvm.returnaddress in this function.
323   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
324   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
325
326   /// hasStackMap - This method may be called any time after instruction
327   /// selection is complete to determine if there is a call to builtin
328   /// \@llvm.experimental.stackmap.
329   bool hasStackMap() const { return HasStackMap; }
330   void setHasStackMap(bool s = true) { HasStackMap = s; }
331
332   /// hasPatchPoint - This method may be called any time after instruction
333   /// selection is complete to determine if there is a call to builtin
334   /// \@llvm.experimental.patchpoint.
335   bool hasPatchPoint() const { return HasPatchPoint; }
336   void setHasPatchPoint(bool s = true) { HasPatchPoint = s; }
337
338   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
339   ///
340   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
341
342   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
343   ///
344   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
345
346   /// getNumFixedObjects - Return the number of fixed objects.
347   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
348
349   /// getNumObjects - Return the number of objects.
350   ///
351   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
352
353   /// mapLocalFrameObject - Map a frame index into the local object block
354   void mapLocalFrameObject(int ObjectIndex, int64_t Offset) {
355     LocalFrameObjects.push_back(std::pair<int, int64_t>(ObjectIndex, Offset));
356     Objects[ObjectIndex + NumFixedObjects].PreAllocated = true;
357   }
358
359   /// getLocalFrameObjectMap - Get the local offset mapping for a for an object
360   std::pair<int, int64_t> getLocalFrameObjectMap(int i) {
361     assert (i >= 0 && (unsigned)i < LocalFrameObjects.size() &&
362             "Invalid local object reference!");
363     return LocalFrameObjects[i];
364   }
365
366   /// getLocalFrameObjectCount - Return the number of objects allocated into
367   /// the local object block.
368   int64_t getLocalFrameObjectCount() { return LocalFrameObjects.size(); }
369
370   /// setLocalFrameSize - Set the size of the local object blob.
371   void setLocalFrameSize(int64_t sz) { LocalFrameSize = sz; }
372
373   /// getLocalFrameSize - Get the size of the local object blob.
374   int64_t getLocalFrameSize() const { return LocalFrameSize; }
375
376   /// setLocalFrameMaxAlign - Required alignment of the local object blob,
377   /// which is the strictest alignment of any object in it.
378   void setLocalFrameMaxAlign(unsigned Align) { LocalFrameMaxAlign = Align; }
379
380   /// getLocalFrameMaxAlign - Return the required alignment of the local
381   /// object blob.
382   unsigned getLocalFrameMaxAlign() const { return LocalFrameMaxAlign; }
383
384   /// getUseLocalStackAllocationBlock - Get whether the local allocation blob
385   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
386   /// directly.
387   bool getUseLocalStackAllocationBlock() {return UseLocalStackAllocationBlock;}
388
389   /// setUseLocalStackAllocationBlock - Set whether the local allocation blob
390   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
391   /// directly.
392   void setUseLocalStackAllocationBlock(bool v) {
393     UseLocalStackAllocationBlock = v;
394   }
395
396   /// isObjectPreAllocated - Return true if the object was pre-allocated into
397   /// the local block.
398   bool isObjectPreAllocated(int ObjectIdx) const {
399     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
400            "Invalid Object Idx!");
401     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].PreAllocated;
402   }
403
404   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
405   ///
406   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
407     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
408            "Invalid Object Idx!");
409     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
410   }
411
412   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
413   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
414     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
415            "Invalid Object Idx!");
416     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
417   }
418
419   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
420   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
421     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
422            "Invalid Object Idx!");
423     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
424   }
425
426   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
427   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
428     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
429            "Invalid Object Idx!");
430     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
431     ensureMaxAlignment(Align);
432   }
433
434   /// getObjectAllocation - Return the underlying Alloca of the specified
435   /// stack object if it exists. Returns 0 if none exists.
436   const AllocaInst* getObjectAllocation(int ObjectIdx) const {
437     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
438            "Invalid Object Idx!");
439     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alloca;
440   }
441
442   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
443   /// from the incoming stack pointer.
444   ///
445   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
446     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
447            "Invalid Object Idx!");
448     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
449            "Getting frame offset for a dead object?");
450     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
451   }
452
453   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
454   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
455   ///
456   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
457     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
458            "Invalid Object Idx!");
459     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
460            "Setting frame offset for a dead object?");
461     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
462   }
463
464   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
465   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
466   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
467   ///
468   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
469
470   /// setStackSize - Set the size of the stack...
471   ///
472   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
473
474   /// Estimate and return the size of the stack frame.
475   unsigned estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const;
476
477   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
478   ///
479   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
480
481   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
482   ///
483   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
484
485   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
486   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
487   /// the target.
488   ///
489   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
490
491   /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
492   /// aligned.
493   void ensureMaxAlignment(unsigned Align);
494
495   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
496   /// when calling another function. This is only valid during and after
497   /// prolog/epilog code insertion.
498   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
499   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
500
501   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
502   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
503   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
504
505   /// Returns true if the function contains any stack-adjusting inline assembly.
506   bool hasInlineAsmWithSPAdjust() const { return HasInlineAsmWithSPAdjust; }
507   void setHasInlineAsmWithSPAdjust(bool B) { HasInlineAsmWithSPAdjust = B; }
508
509   /// Returns true if the function calls the llvm.va_start intrinsic.
510   bool hasVAStart() const { return HasVAStart; }
511   void setHasVAStart(bool B) { HasVAStart = B; }
512
513   /// Returns true if the function is variadic and contains a musttail call.
514   bool hasMustTailInVarArgFunc() const { return HasMustTailInVarArgFunc; }
515   void setHasMustTailInVarArgFunc(bool B) { HasMustTailInVarArgFunc = B; }
516
517   /// Returns true if the function contains a tail call.
518   bool hasTailCall() const { return HasTailCall; }
519   void setHasTailCall() { HasTailCall = true; }
520
521   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
522   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
523   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
524   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
525   ///
526   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
527   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
528
529   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
530   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
531   /// efficiency. By default, fixed objects are not pointed to by LLVM IR
532   /// values. This returns an index with a negative value.
533   ///
534   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable,
535                         bool isAliased = false);
536
537   /// CreateFixedSpillStackObject - Create a spill slot at a fixed location
538   /// on the stack.  Returns an index with a negative value.
539   int CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset);
540
541   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
542   /// fixed stack object.
543   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
544     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
545   }
546
547   /// isAliasedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
548   /// to an object that might be pointed to by an LLVM IR value.
549   bool isAliasedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
550     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
551            "Invalid Object Idx!");
552     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isAliased;
553   }
554
555   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
556   /// to an immutable object.
557   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
558     // Tail calling functions can clobber their function arguments.
559     if (HasTailCall)
560       return false;
561     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
562            "Invalid Object Idx!");
563     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
564   }
565
566   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
567   /// to a spill slot..
568   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
569     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
570            "Invalid Object Idx!");
571     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;
572   }
573
574   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
575   /// a dead object.
576   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
577     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
578            "Invalid Object Idx!");
579     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
580   }
581
582   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
583   /// a nonnegative identifier to represent it.
584   ///
585   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
586                         const AllocaInst *Alloca = nullptr);
587
588   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
589   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
590   /// it.
591   ///
592   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment);
593
594   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
595   ///
596   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
597     // Mark it dead.
598     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
599   }
600
601   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
602   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
603   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
604   /// actually used.
605   ///
606   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment, const AllocaInst *Alloca);
607
608   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
609   /// current function.
610   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
611     return CSInfo;
612   }
613
614   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
615   /// callee saved information.
616   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
617     CSInfo = CSI;
618   }
619
620   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
621   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
622
623   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
624
625   MachineBasicBlock *getSavePoint() const { return Save; }
626   void setSavePoint(MachineBasicBlock *NewSave) { Save = NewSave; }
627   MachineBasicBlock *getRestorePoint() const { return Restore; }
628   void setRestorePoint(MachineBasicBlock *NewRestore) { Restore = NewRestore; }
629
630   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
631   /// entry to the MBB.
632   ///
633   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
634   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
635   /// been saved yet.
636   ///
637   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
638   /// method always returns an empty set.
639   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
640
641   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
642   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
643   ///
644   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
645
646   /// dump - Print the function to stderr.
647   void dump(const MachineFunction &MF) const;
648 };
649
650 } // End llvm namespace
651
652 #endif