prune #includes.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/System/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class TargetData;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineModuleInfo;
28 class MachineFunction;
29 class MachineBasicBlock;
30 class TargetFrameInfo;
31 class BitVector;
32
33 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
34 /// callee saved register in the current frame.  
35 class CalleeSavedInfo {
36   unsigned Reg;
37   const TargetRegisterClass *RegClass;
38   int FrameIdx;
39   
40 public:
41   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
42   : Reg(R), RegClass(RC), FrameIdx(FI) {}
43   
44   // Accessors.
45   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
46   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
47   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
48   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
49 };
50
51 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
52 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
53 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
54 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
55 /// of abstract objects on the stack frame.
56 ///
57 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
58 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
59 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
60 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
61 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
62 /// indexes.
63 ///
64 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
65 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
66 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
67 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
68 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
69 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
70 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
71 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
72 /// objects).
73 ///
74 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
75 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
76 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
77 /// the program.
78 ///
79 /// @brief Abstract Stack Frame Information
80 class MachineFrameInfo {
81
82   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
83   struct StackObject {
84     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
85     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
86     int64_t SPOffset;
87     
88     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
89     // ~0ULL means a dead object.
90     uint64_t Size;
91
92     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
93     unsigned Alignment;
94
95     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
96     // entering the function and is not modified inside the function. By
97     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
98     bool isImmutable;
99
100     // isSpillSlot - If true, the stack object is used as spill slot. It
101     // cannot alias any other memory objects.
102     bool isSpillSlot;
103
104     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
105                 bool isSS)
106       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
107         isSpillSlot(isSS) {}
108   };
109
110   /// Objects - The list of stack objects allocated...
111   ///
112   std::vector<StackObject> Objects;
113
114   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
115   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
116   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
117   ///
118   unsigned NumFixedObjects;
119
120   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
121   /// sized objects have been allocated yet.
122   ///
123   bool HasVarSizedObjects;
124
125   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
126   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
127   bool FrameAddressTaken;
128
129   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
130   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
131   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
132   /// to be allocated on entry to the function.
133   ///
134   uint64_t StackSize;
135   
136   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
137   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
138   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
139   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
140   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
141   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
142   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
143   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
144   /// corresponding adjustments are performed directly.
145   int OffsetAdjustment;
146   
147   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
148   /// that require greater alignment than the default alignment the target
149   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
150   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
151   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
152   /// be needed.
153   ///
154   unsigned MaxAlignment;
155
156   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
157   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
158   bool HasCalls;
159
160   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
161   int StackProtectorIdx;
162
163   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
164   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
165   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
166   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
167   /// insertion.
168   ///
169   unsigned MaxCallFrameSize;
170   
171   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
172   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
173   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
174   /// handling.
175   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
176
177   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
178   bool CSIValid;
179
180   /// SpillObjects - A vector indicating which frame indices refer to
181   /// spill slots.
182   SmallVector<bool, 8> SpillObjects;
183
184   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
185   /// consumer to indicate that frame layout information
186   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
187   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
188   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
189   MachineModuleInfo *MMI;
190   
191   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
192   ///
193   const TargetFrameInfo &TFI;
194
195 public:
196   explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
197     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
198     HasVarSizedObjects = false;
199     FrameAddressTaken = false;
200     HasCalls = false;
201     StackProtectorIdx = -1;
202     MaxCallFrameSize = 0;
203     CSIValid = false;
204     MMI = 0;
205   }
206
207   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
208   /// function.
209   ///
210   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
211
212   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
213   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
214   /// contains any variable sized objects.
215   ///
216   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
217
218   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
219   /// stack protector object.
220   ///
221   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
222   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
223
224   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
225   /// selection is complete to determine if there is a call to
226   /// \@llvm.frameaddress in this function.
227   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
228   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
229
230   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
231   ///
232   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
233
234   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
235   ///
236   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
237
238   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
239   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
240
241   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
242   ///
243   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
244
245   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
246   ///
247   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
248     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
249            "Invalid Object Idx!");
250     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
251   }
252
253   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
254   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
255     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
256            "Invalid Object Idx!");
257     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
258   }
259
260   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
261   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
262     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
263            "Invalid Object Idx!");
264     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
265   }
266
267   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
268   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
269     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
270            "Invalid Object Idx!");
271     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
272     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Align);
273   }
274
275   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
276   /// from the incoming stack pointer.
277   ///
278   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
279     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
280            "Invalid Object Idx!");
281     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
282            "Getting frame offset for a dead object?");
283     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
284   }
285
286   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
287   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
288   ///
289   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
290     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
291            "Invalid Object Idx!");
292     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
293            "Setting frame offset for a dead object?");
294     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
295   }
296
297   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
298   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
299   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
300   ///
301   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
302
303   /// setStackSize - Set the size of the stack...
304   ///
305   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
306   
307   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
308   ///
309   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
310   
311   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
312   ///
313   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
314
315   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
316   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
317   /// the target.
318   ///
319   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
320   
321   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
322   ///
323   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
324
325   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
326   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
327   ///
328   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
329   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
330
331   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
332   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
333   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
334   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
335   ///
336   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
337   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
338
339   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
340   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
341   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
342   /// index with a negative value.
343   ///
344   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
345                         bool Immutable, bool isSS);
346   
347   
348   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
349   /// fixed stack object.
350   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
351     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
352   }
353
354   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
355   /// to an immutable object.
356   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
357     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
358            "Invalid Object Idx!");
359     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
360   }
361
362   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
363   /// to a spill slot..
364   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
365     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
366            "Invalid Object Idx!");
367     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;;
368   }
369
370   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
371   /// a dead object.
372   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
373     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
374            "Invalid Object Idx!");
375     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
376   }
377
378   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object,
379   /// returning a nonnegative identifier to represent it.
380   ///
381   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS) {
382     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
383     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS));
384     int Index = (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
385     assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
386     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
387     return Index;
388   }
389
390   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack
391   /// object that represents a spill slot, returning a nonnegative
392   /// identifier to represent it.
393   ///
394   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
395     CreateStackObject(Size, Alignment, true);
396     int Index = (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
397     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
398     return Index;
399   }
400
401   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
402   ///
403   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
404     // Mark it dead.
405     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
406   }
407
408   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
409   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
410   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
411   /// actually used.
412   ///
413   int CreateVariableSizedObject() {
414     HasVarSizedObjects = true;
415     Objects.push_back(StackObject(0, 1, 0, false, false));
416     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
417   }
418
419   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
420   /// current function.
421   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
422     return CSInfo;
423   }
424
425   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
426   /// callee saved information.
427   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
428     CSInfo = CSI;
429   }
430
431   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
432   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
433
434   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
435
436   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
437   /// entry to the MBB.
438   ///
439   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
440   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
441   /// been saved yet.
442   ///
443   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
444   /// method always returns an empty set.
445   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
446
447   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
448   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
449   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
450
451   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer to
452   /// indicate that frame layout information should be gathered.
453   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
454
455   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
456   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
457   ///
458   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
459
460   /// dump - Print the function to stderr.
461   void dump(const MachineFunction &MF) const;
462 };
463
464 } // End llvm namespace
465
466 #endif