Update the description of MachineFrameInfo's OffsetAdjustment. The value of
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
18 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
19 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
20 #include <cassert>
21 #include <vector>
22
23 namespace llvm {
24 class raw_ostream;
25 class TargetData;
26 class TargetRegisterClass;
27 class Type;
28 class MachineModuleInfo;
29 class MachineFunction;
30 class MachineBasicBlock;
31 class TargetFrameInfo;
32
33 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
34 /// callee saved register in the current frame.  
35 class CalleeSavedInfo {
36
37 private:
38   unsigned Reg;
39   const TargetRegisterClass *RegClass;
40   int FrameIdx;
41   
42 public:
43   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
44   : Reg(R)
45   , RegClass(RC)
46   , FrameIdx(FI)
47   {}
48   
49   // Accessors.
50   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
51   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
52   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
53   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
54 };
55
56 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
57 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
58 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
59 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
60 /// of abstract objects on the stack frame.
61 ///
62 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
63 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
64 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
65 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
66 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
67 /// indexes.
68 ///
69 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
70 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
71 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
72 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
73 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
74 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
75 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
76 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
77 /// objects).
78 ///
79 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
80 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
81 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
82 /// the program.
83 ///
84 /// @brief Abstract Stack Frame Information
85 class MachineFrameInfo {
86
87   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
88   struct StackObject {
89     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
90     // ~0ULL means a dead object.
91     uint64_t Size;
92
93     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
94     unsigned Alignment;
95
96     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
97     // entering the function and is not modified inside the function. By
98     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
99     bool isImmutable;
100
101     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
102     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
103     int64_t SPOffset;
104     
105     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP = 0, bool IM = false)
106       : Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM), SPOffset(SP) {}
107   };
108
109   /// Objects - The list of stack objects allocated...
110   ///
111   std::vector<StackObject> Objects;
112
113   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
114   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
115   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
116   ///
117   unsigned NumFixedObjects;
118
119   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
120   /// sized objects have been allocated yet.
121   ///
122   bool HasVarSizedObjects;
123
124   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
125   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
126   bool FrameAddressTaken;
127
128   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
129   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
130   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
131   /// to be allocated on entry to the function.
132   ///
133   uint64_t StackSize;
134   
135   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
136   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
137   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
138   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
139   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
140   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
141   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
142   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
143   /// corresponding adjustments are performed directly.
144   int OffsetAdjustment;
145   
146   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
147   /// that require greater alignment than the default alignment the target
148   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
149   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
150   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
151   /// be needed.
152   ///
153   unsigned MaxAlignment;
154
155   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
156   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
157   bool HasCalls;
158
159   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
160   int StackProtectorIdx;
161
162   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
163   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
164   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
165   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
166   /// insertion.
167   ///
168   unsigned MaxCallFrameSize;
169   
170   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
171   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
172   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
173   /// handling.
174   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
175
176   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
177   bool CSIValid;
178
179   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
180   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
181   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
182   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
183   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
184   MachineModuleInfo *MMI;
185   
186   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
187   ///
188   const TargetFrameInfo &TFI;
189 public:
190   explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
191     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
192     HasVarSizedObjects = false;
193     FrameAddressTaken = false;
194     HasCalls = false;
195     StackProtectorIdx = -1;
196     MaxCallFrameSize = 0;
197     CSIValid = false;
198     MMI = 0;
199   }
200
201   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
202   /// function.
203   ///
204   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
205
206   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
207   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
208   /// contains any variable sized objects.
209   ///
210   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
211
212   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
213   /// stack protector object.
214   ///
215   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
216   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
217
218   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
219   /// selection is complete to determine if there is a call to
220   /// \@llvm.frameaddress in this function.
221   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
222   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
223
224   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
225   ///
226   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
227
228   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
229   ///
230   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
231
232   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
233   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
234
235   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
236   ///
237   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
238
239   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
240   ///
241   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
242     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
243            "Invalid Object Idx!");
244     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
245   }
246
247   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
248   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
249     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
250            "Invalid Object Idx!");
251     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
252   }
253
254   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
255   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
256     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
257            "Invalid Object Idx!");
258     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
259   }
260
261   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
262   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
263     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
264            "Invalid Object Idx!");
265     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
266   }
267
268   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
269   /// from the incoming stack pointer.
270   ///
271   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
272     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
273            "Invalid Object Idx!");
274     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
275            "Getting frame offset for a dead object?");
276     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
277   }
278
279   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
280   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
281   ///
282   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
283     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
284            "Invalid Object Idx!");
285     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
286            "Setting frame offset for a dead object?");
287     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
288   }
289
290   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
291   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
292   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
293   ///
294   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
295
296   /// setStackSize - Set the size of the stack...
297   ///
298   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
299   
300   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
301   ///
302   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
303   
304   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
305   ///
306   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
307
308   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
309   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
310   /// the target.
311   ///
312   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
313   
314   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
315   ///
316   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
317   
318   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
319   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
320   ///
321   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
322   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
323
324   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
325   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
326   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
327   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
328   ///
329   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
330   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
331
332   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
333   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
334   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
335   /// index with a negative value.
336   ///
337   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
338                         bool Immutable = true);
339   
340   
341   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
342   /// fixed stack object.
343   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
344     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
345   }
346
347   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
348   /// to an immutable object.
349   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
350     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
351            "Invalid Object Idx!");
352     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
353   }
354
355   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
356   /// a dead object.
357   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
358     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
359            "Invalid Object Idx!");
360     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
361   }
362
363   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
364   /// a nonnegative identifier to represent it.
365   ///
366   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
367     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
368     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment));
369     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
370   }
371
372   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
373   ///
374   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
375     // Mark it dead.
376     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
377   }
378
379   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
380   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
381   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
382   /// actually used.
383   ///
384   int CreateVariableSizedObject() {
385     HasVarSizedObjects = true;
386     Objects.push_back(StackObject(0, 1));
387     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
388   }
389   
390   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
391   /// current function.
392   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
393     return CSInfo;
394   }
395
396   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
397   /// callee saved information.
398   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
399     CSInfo = CSI;
400   }
401
402   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
403   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
404
405   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
406
407   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
408   /// entry to the MBB.
409   ///
410   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
411   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
412   /// been saved yet.
413   ///
414   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
415   /// method always returns an empty set.
416   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
417
418   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
419   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
420   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
421
422   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer (DwarfWriter) to
423   /// indicate that frame layout information should be gathered.
424   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
425
426   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
427   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
428   ///
429   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
430
431   /// dump - Print the function to stderr.
432   void dump(const MachineFunction &MF) const;
433 };
434
435 } // End llvm namespace
436
437 #endif