Add a #include for the uses of uint64_t.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
18 #include <cassert>
19 #include <vector>
20
21 namespace llvm {
22 class TargetData;
23 class TargetRegisterClass;
24 class Type;
25 class MachineModuleInfo;
26 class MachineFunction;
27 class TargetFrameInfo;
28
29 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
30 /// callee saved register in the current frame.  
31 class CalleeSavedInfo {
32
33 private:
34   unsigned Reg;
35   const TargetRegisterClass *RegClass;
36   int FrameIdx;
37   
38 public:
39   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
40   : Reg(R)
41   , RegClass(RC)
42   , FrameIdx(FI)
43   {}
44   
45   // Accessors.
46   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
47   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
48   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
49   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
50 };
51
52 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
53 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
54 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
55 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
56 /// of abstract objects on the stack frame.
57 ///
58 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
59 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
60 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
61 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
62 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
63 /// indexes.
64 ///
65 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
66 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
67 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
68 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
69 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
70 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
71 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
72 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
73 /// objects).
74 ///
75 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
76 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
77 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
78 /// the program.
79 ///
80 /// @brief Abstract Stack Frame Information
81 class MachineFrameInfo {
82
83   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
84   struct StackObject {
85     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
86     // ~0ULL means a dead object.
87     uint64_t Size;
88
89     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
90     unsigned Alignment;
91
92     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
93     // entering the function and is not modified inside the function. By
94     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
95     bool isImmutable;
96
97     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
98     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
99     int64_t SPOffset;
100     
101     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM = false)
102       : Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM), SPOffset(SP) {}
103   };
104
105   /// Objects - The list of stack objects allocated...
106   ///
107   std::vector<StackObject> Objects;
108
109   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
110   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
111   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
112   ///
113   unsigned NumFixedObjects;
114
115   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
116   /// sized objects have been allocated yet.
117   ///
118   bool HasVarSizedObjects;
119
120   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
121   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
122   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
123   /// to be allocated on entry to the function.
124   ///
125   uint64_t StackSize;
126   
127   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
128   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The calculation is 
129   /// MFI->getObjectOffset(Index) + StackSize - TFI.getOffsetOfLocalArea() +
130   /// OffsetAdjustment.  If OffsetAdjustment is zero (default) then offsets are
131   /// away from TOS. If OffsetAdjustment == StackSize then offsets are toward
132   /// TOS.
133   int OffsetAdjustment;
134   
135   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
136   /// that require greater alignment than the default alignment the target
137   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
138   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
139   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
140   /// be needed.
141   ///
142   unsigned MaxAlignment;
143
144   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
145   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
146   bool HasCalls;
147
148   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
149   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
150   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
151   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
152   /// insertion.
153   ///
154   unsigned MaxCallFrameSize;
155   
156   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
157   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
158   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
159   /// handling.
160   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
161   
162   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
163   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
164   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
165   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
166   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
167   MachineModuleInfo *MMI;
168   
169   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
170   ///
171   const TargetFrameInfo &TFI;
172 public:
173   MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
174     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
175     HasVarSizedObjects = false;
176     HasCalls = false;
177     MaxCallFrameSize = 0;
178     MMI = 0;
179   }
180
181   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
182   /// function.
183   ///
184   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
185
186   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
187   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
188   /// contains any variable sized objects.
189   ///
190   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
191
192   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index...
193   ///
194   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
195
196   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index...
197   ///
198   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
199
200   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
201   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
202
203   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
204   ///
205   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
206
207   /// getObjectSize - Return the size of the specified object
208   ///
209   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
210     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
211            "Invalid Object Idx!");
212     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
213   }
214
215   // setObjectSize - Change the size of the specified stack object...
216   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
217     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
218            "Invalid Object Idx!");
219     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
220   }
221
222   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object...
223   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
224     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
225            "Invalid Object Idx!");
226     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
227   }
228
229   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object...
230   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
231     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
232            "Invalid Object Idx!");
233     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
234   }
235
236   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
237   /// from the incoming stack pointer.
238   ///
239   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
240     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
241            "Invalid Object Idx!");
242     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
243            "Getting frame offset for a dead object?");
244     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
245   }
246
247   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
248   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
249   ///
250   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
251     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
252            "Invalid Object Idx!");
253     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
254            "Setting frame offset for a dead object?");
255     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
256   }
257
258   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
259   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
260   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
261   ///
262   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
263
264   /// setStackSize - Set the size of the stack...
265   ///
266   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
267   
268   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
269   ///
270   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
271   
272   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
273   ///
274   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
275
276   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
277   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
278   /// the target.
279   ///
280   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
281   
282   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
283   ///
284   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
285   
286   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
287   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
288   ///
289   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
290   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
291
292   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
293   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
294   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
295   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
296   ///
297   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
298   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
299
300   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
301   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
302   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
303   /// index with a negative value.
304   ///
305   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
306                         bool Immutable = true);
307   
308   
309   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
310   /// fixed stack object.
311   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
312     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
313   }
314
315   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
316   /// to an immutable object.
317   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
318     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
319            "Invalid Object Idx!");
320     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
321   }
322
323   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
324   /// a dead object.
325   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
326     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
327            "Invalid Object Idx!");
328     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
329   }
330
331   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
332   /// a nonnegative identifier to represent it.
333   ///
334   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
335     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
336     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, -1));
337     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
338   }
339
340   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
341   ///
342   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
343     // Mark it dead.
344     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
345   }
346
347   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
348   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
349   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
350   /// actually used.
351   ///
352   int CreateVariableSizedObject() {
353     HasVarSizedObjects = true;
354     Objects.push_back(StackObject(0, 1, -1));
355     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
356   }
357   
358   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
359   /// current function.
360   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
361     return CSInfo;
362   }
363
364   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
365   /// callee saved information.
366   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
367     CSInfo = CSI;
368   }
369
370   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
371   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
372   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
373
374   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer (DwarfWriter) to
375   /// indicate that frame layout information should be gathered.
376   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
377
378   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
379   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
380   ///
381   void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
382
383   /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
384   void dump(const MachineFunction &MF) const;
385 };
386
387 } // End llvm namespace
388
389 #endif