Remove the TargetRegisterClass member from CalleeSavedInfo
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/System/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class TargetData;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameInfo;
30 class BitVector;
31
32 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
33 /// callee saved register in the current frame.  
34 class CalleeSavedInfo {
35   unsigned Reg;
36   int FrameIdx;
37   
38 public:
39   CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
40   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
41   
42   // Accessors.
43   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
44   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
45   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
46 };
47
48 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
49 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
50 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
51 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
52 /// of abstract objects on the stack frame.
53 ///
54 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
55 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
56 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
57 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
58 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
59 /// indexes.
60 ///
61 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
62 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
63 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
64 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
65 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
66 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
67 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
68 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
69 /// objects).
70 ///
71 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
72 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
73 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
74 /// the program.
75 ///
76 /// @brief Abstract Stack Frame Information
77 class MachineFrameInfo {
78
79   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
80   struct StackObject {
81     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
82     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
83     int64_t SPOffset;
84     
85     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
86     // ~0ULL means a dead object.
87     uint64_t Size;
88
89     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
90     unsigned Alignment;
91
92     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
93     // entering the function and is not modified inside the function. By
94     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
95     bool isImmutable;
96
97     // isSpillSlot - If true, the stack object is used as spill slot. It
98     // cannot alias any other memory objects.
99     bool isSpillSlot;
100
101     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
102                 bool isSS)
103       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
104         isSpillSlot(isSS) {}
105   };
106
107   /// Objects - The list of stack objects allocated...
108   ///
109   std::vector<StackObject> Objects;
110
111   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
112   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
113   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
114   ///
115   unsigned NumFixedObjects;
116
117   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
118   /// sized objects have been allocated yet.
119   ///
120   bool HasVarSizedObjects;
121
122   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
123   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
124   bool FrameAddressTaken;
125
126   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
127   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
128   bool ReturnAddressTaken;
129
130   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
131   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
132   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
133   /// to be allocated on entry to the function.
134   ///
135   uint64_t StackSize;
136   
137   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
138   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
139   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
140   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
141   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
142   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
143   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
144   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
145   /// corresponding adjustments are performed directly.
146   int OffsetAdjustment;
147   
148   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
149   /// that require greater alignment than the default alignment the target
150   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
151   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
152   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
153   /// be needed.
154   ///
155   unsigned MaxAlignment;
156
157   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
158   /// when calling another function. This is only valid during and after
159   /// prolog/epilog code insertion.
160   bool AdjustsStack;
161
162   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
163   bool HasCalls;
164
165   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
166   int StackProtectorIdx;
167
168   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
169   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
170   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
171   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
172   /// insertion.
173   ///
174   unsigned MaxCallFrameSize;
175   
176   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
177   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
178   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
179   /// handling.
180   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
181
182   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
183   bool CSIValid;
184
185   /// SpillObjects - A vector indicating which frame indices refer to
186   /// spill slots.
187   SmallVector<bool, 8> SpillObjects;
188
189   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
190   ///
191   const TargetFrameInfo &TFI;
192
193 public:
194   explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
195     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
196     HasVarSizedObjects = false;
197     FrameAddressTaken = false;
198     ReturnAddressTaken = false;
199     AdjustsStack = false;
200     HasCalls = false;
201     StackProtectorIdx = -1;
202     MaxCallFrameSize = 0;
203     CSIValid = false;
204   }
205
206   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
207   /// function.
208   ///
209   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
210
211   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
212   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
213   /// contains any variable sized objects.
214   ///
215   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
216
217   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
218   /// stack protector object.
219   ///
220   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
221   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
222
223   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
224   /// selection is complete to determine if there is a call to
225   /// \@llvm.frameaddress in this function.
226   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
227   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
228
229   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after instruction
230   /// selection is complete to determine if there is a call to
231   /// \@llvm.returnaddress in this function.
232   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
233   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
234
235   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
236   ///
237   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
238
239   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
240   ///
241   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
242
243   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
244   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
245
246   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
247   ///
248   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
249
250   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
251   ///
252   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
253     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
254            "Invalid Object Idx!");
255     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
256   }
257
258   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
259   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
260     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
261            "Invalid Object Idx!");
262     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
263   }
264
265   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
266   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
267     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
268            "Invalid Object Idx!");
269     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
270   }
271
272   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
273   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
274     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
275            "Invalid Object Idx!");
276     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
277     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Align);
278   }
279
280   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
281   /// from the incoming stack pointer.
282   ///
283   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
284     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
285            "Invalid Object Idx!");
286     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
287            "Getting frame offset for a dead object?");
288     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
289   }
290
291   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
292   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
293   ///
294   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
295     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
296            "Invalid Object Idx!");
297     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
298            "Setting frame offset for a dead object?");
299     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
300   }
301
302   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
303   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
304   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
305   ///
306   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
307
308   /// setStackSize - Set the size of the stack...
309   ///
310   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
311   
312   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
313   ///
314   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
315   
316   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
317   ///
318   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
319
320   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
321   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
322   /// the target.
323   ///
324   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
325   
326   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
327   ///
328   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
329
330   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
331   /// when calling another function. This is only valid during and after
332   /// prolog/epilog code insertion.
333   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
334   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
335
336   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
337   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
338   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
339
340   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
341   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
342   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
343   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
344   ///
345   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
346   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
347
348   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
349   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
350   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
351   /// index with a negative value.
352   ///
353   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
354                         bool Immutable, bool isSS);
355   
356   
357   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
358   /// fixed stack object.
359   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
360     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
361   }
362
363   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
364   /// to an immutable object.
365   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
366     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
367            "Invalid Object Idx!");
368     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
369   }
370
371   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
372   /// to a spill slot..
373   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
374     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
375            "Invalid Object Idx!");
376     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;;
377   }
378
379   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
380   /// a dead object.
381   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
382     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
383            "Invalid Object Idx!");
384     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
385   }
386
387   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object,
388   /// returning a nonnegative identifier to represent it.
389   ///
390   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS) {
391     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
392     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS));
393     int Index = (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
394     assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
395     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
396     return Index;
397   }
398
399   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack
400   /// object that represents a spill slot, returning a nonnegative
401   /// identifier to represent it.
402   ///
403   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
404     CreateStackObject(Size, Alignment, true);
405     int Index = (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
406     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
407     return Index;
408   }
409
410   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
411   ///
412   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
413     // Mark it dead.
414     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
415   }
416
417   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
418   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
419   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
420   /// actually used.
421   ///
422   int CreateVariableSizedObject() {
423     HasVarSizedObjects = true;
424     Objects.push_back(StackObject(0, 1, 0, false, false));
425     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
426   }
427
428   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
429   /// current function.
430   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
431     return CSInfo;
432   }
433
434   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
435   /// callee saved information.
436   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
437     CSInfo = CSI;
438   }
439
440   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
441   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
442
443   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
444
445   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
446   /// entry to the MBB.
447   ///
448   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
449   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
450   /// been saved yet.
451   ///
452   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
453   /// method always returns an empty set.
454   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
455
456   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
457   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
458   ///
459   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
460
461   /// dump - Print the function to stderr.
462   void dump(const MachineFunction &MF) const;
463 };
464
465 } // End llvm namespace
466
467 #endif