[ShrinkWrap] Add (a simplified version) of shrink-wrapping.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class DataLayout;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameLowering;
30 class TargetMachine;
31 class BitVector;
32 class Value;
33 class AllocaInst;
34
35 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
36 /// callee saved register is in the current frame.
37 class CalleeSavedInfo {
38   unsigned Reg;
39   int FrameIdx;
40
41 public:
42   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
43   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
44
45   // Accessors.
46   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
47   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
48   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
49 };
50
51 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
52 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
53 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
54 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
55 /// of abstract objects on the stack frame.
56 ///
57 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
58 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
59 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
60 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
61 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
62 /// indexes.
63 ///
64 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
65 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
66 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
67 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
68 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
69 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
70 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
71 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
72 /// objects).
73 ///
74 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
75 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
76 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
77 /// the program.
78 ///
79 /// @brief Abstract Stack Frame Information
80 class MachineFrameInfo {
81
82   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
83   struct StackObject {
84     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
85     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
86     int64_t SPOffset;
87
88     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
89     // ~0ULL means a dead object.
90     uint64_t Size;
91
92     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
93     unsigned Alignment;
94
95     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
96     // entering the function and is not modified inside the function. By
97     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
98     bool isImmutable;
99
100     // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
101     // cannot alias any other memory objects.
102     bool isSpillSlot;
103
104     /// Alloca - If this stack object is originated from an Alloca instruction
105     /// this value saves the original IR allocation. Can be NULL.
106     const AllocaInst *Alloca;
107
108     // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
109     // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
110     bool PreAllocated;
111
112     // If true, an LLVM IR value might point to this object.
113     // Normally, spill slots and fixed-offset objects don't alias IR-accessible
114     // objects, but there are exceptions (on PowerPC, for example, some byval
115     // arguments have ABI-prescribed offsets).
116     bool isAliased;
117
118     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
119                 bool isSS, const AllocaInst *Val, bool A)
120       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
121         isSpillSlot(isSS), Alloca(Val), PreAllocated(false), isAliased(A) {}
122   };
123
124   /// StackAlignment - The alignment of the stack.
125   unsigned StackAlignment;
126
127   /// StackRealignable - Can the stack be realigned.
128   bool StackRealignable;
129
130   /// Objects - The list of stack objects allocated...
131   ///
132   std::vector<StackObject> Objects;
133
134   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
135   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
136   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
137   ///
138   unsigned NumFixedObjects;
139
140   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
141   /// sized objects have been allocated yet.
142   ///
143   bool HasVarSizedObjects;
144
145   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
146   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
147   bool FrameAddressTaken;
148
149   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
150   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
151   bool ReturnAddressTaken;
152
153   /// HasStackMap - This boolean keeps track of whether there is a call
154   /// to builtin \@llvm.experimental.stackmap.
155   bool HasStackMap;
156
157   /// HasPatchPoint - This boolean keeps track of whether there is a call
158   /// to builtin \@llvm.experimental.patchpoint.
159   bool HasPatchPoint;
160
161   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
162   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
163   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
164   /// to be allocated on entry to the function.
165   ///
166   uint64_t StackSize;
167
168   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
169   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
170   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
171   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
172   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
173   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
174   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
175   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
176   /// corresponding adjustments are performed directly.
177   int OffsetAdjustment;
178
179   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
180   /// that require greater alignment than the default alignment the target
181   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
182   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
183   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
184   /// be needed.
185   ///
186   unsigned MaxAlignment;
187
188   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
189   /// when calling another function. This is only valid during and after
190   /// prolog/epilog code insertion.
191   bool AdjustsStack;
192
193   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
194   bool HasCalls;
195
196   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
197   int StackProtectorIdx;
198
199   /// FunctionContextIdx - The frame index for the function context. Used for
200   /// SjLj exceptions.
201   int FunctionContextIdx;
202
203   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
204   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
205   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
206   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
207   /// insertion.
208   ///
209   unsigned MaxCallFrameSize;
210
211   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
212   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
213   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
214   /// handling.
215   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
216
217   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
218   bool CSIValid;
219
220   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
221   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
222   SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
223
224   /// LocalFrameSize - Size of the pre-allocated local frame block.
225   int64_t LocalFrameSize;
226
227   /// Required alignment of the local object blob, which is the strictest
228   /// alignment of any object in it.
229   unsigned LocalFrameMaxAlign;
230
231   /// Whether the local object blob needs to be allocated together. If not,
232   /// PEI should ignore the isPreAllocated flags on the stack objects and
233   /// just allocate them normally.
234   bool UseLocalStackAllocationBlock;
235
236   /// Whether the "realign-stack" option is on.
237   bool RealignOption;
238
239   /// True if the function includes inline assembly that adjusts the stack
240   /// pointer.
241   bool HasInlineAsmWithSPAdjust;
242
243   /// True if the function contains a call to the llvm.vastart intrinsic.
244   bool HasVAStart;
245
246   /// True if this is a varargs function that contains a musttail call.
247   bool HasMustTailInVarArgFunc;
248
249   /// Not null, if shrink-wrapping found a better place for the prologue.
250   MachineBasicBlock *Save;
251   /// Not null, if shrink-wrapping found a better place for the epilogue.
252   MachineBasicBlock *Restore;
253
254   /// Check if it exists a path from \p MBB leading to the basic
255   /// block with a SavePoint (a.k.a. prologue).
256   bool isBeforeSavePoint(const MachineFunction &MF,
257                          const MachineBasicBlock &MBB) const;
258
259 public:
260   explicit MachineFrameInfo(unsigned StackAlign, bool isStackRealign,
261                             bool RealignOpt)
262       : StackAlignment(StackAlign), StackRealignable(isStackRealign),
263         RealignOption(RealignOpt) {
264     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
265     HasVarSizedObjects = false;
266     FrameAddressTaken = false;
267     ReturnAddressTaken = false;
268     HasStackMap = false;
269     HasPatchPoint = false;
270     AdjustsStack = false;
271     HasCalls = false;
272     StackProtectorIdx = -1;
273     FunctionContextIdx = -1;
274     MaxCallFrameSize = 0;
275     CSIValid = false;
276     LocalFrameSize = 0;
277     LocalFrameMaxAlign = 0;
278     UseLocalStackAllocationBlock = false;
279     HasInlineAsmWithSPAdjust = false;
280     HasVAStart = false;
281     HasMustTailInVarArgFunc = false;
282     Save = nullptr;
283     Restore = nullptr;
284   }
285
286   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
287   /// function.
288   ///
289   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
290
291   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
292   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
293   /// contains any variable sized objects.
294   ///
295   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
296
297   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
298   /// stack protector object.
299   ///
300   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
301   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
302
303   /// getFunctionContextIndex/setFunctionContextIndex - Return the index for the
304   /// function context object. This object is used for SjLj exceptions.
305   int getFunctionContextIndex() const { return FunctionContextIdx; }
306   void setFunctionContextIndex(int I) { FunctionContextIdx = I; }
307
308   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
309   /// selection is complete to determine if there is a call to
310   /// \@llvm.frameaddress in this function.
311   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
312   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
313
314   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
315   /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
316   /// \@llvm.returnaddress in this function.
317   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
318   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
319
320   /// hasStackMap - This method may be called any time after instruction
321   /// selection is complete to determine if there is a call to builtin
322   /// \@llvm.experimental.stackmap.
323   bool hasStackMap() const { return HasStackMap; }
324   void setHasStackMap(bool s = true) { HasStackMap = s; }
325
326   /// hasPatchPoint - This method may be called any time after instruction
327   /// selection is complete to determine if there is a call to builtin
328   /// \@llvm.experimental.patchpoint.
329   bool hasPatchPoint() const { return HasPatchPoint; }
330   void setHasPatchPoint(bool s = true) { HasPatchPoint = s; }
331
332   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
333   ///
334   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
335
336   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
337   ///
338   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
339
340   /// getNumFixedObjects - Return the number of fixed objects.
341   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
342
343   /// getNumObjects - Return the number of objects.
344   ///
345   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
346
347   /// mapLocalFrameObject - Map a frame index into the local object block
348   void mapLocalFrameObject(int ObjectIndex, int64_t Offset) {
349     LocalFrameObjects.push_back(std::pair<int, int64_t>(ObjectIndex, Offset));
350     Objects[ObjectIndex + NumFixedObjects].PreAllocated = true;
351   }
352
353   /// getLocalFrameObjectMap - Get the local offset mapping for a for an object
354   std::pair<int, int64_t> getLocalFrameObjectMap(int i) {
355     assert (i >= 0 && (unsigned)i < LocalFrameObjects.size() &&
356             "Invalid local object reference!");
357     return LocalFrameObjects[i];
358   }
359
360   /// getLocalFrameObjectCount - Return the number of objects allocated into
361   /// the local object block.
362   int64_t getLocalFrameObjectCount() { return LocalFrameObjects.size(); }
363
364   /// setLocalFrameSize - Set the size of the local object blob.
365   void setLocalFrameSize(int64_t sz) { LocalFrameSize = sz; }
366
367   /// getLocalFrameSize - Get the size of the local object blob.
368   int64_t getLocalFrameSize() const { return LocalFrameSize; }
369
370   /// setLocalFrameMaxAlign - Required alignment of the local object blob,
371   /// which is the strictest alignment of any object in it.
372   void setLocalFrameMaxAlign(unsigned Align) { LocalFrameMaxAlign = Align; }
373
374   /// getLocalFrameMaxAlign - Return the required alignment of the local
375   /// object blob.
376   unsigned getLocalFrameMaxAlign() const { return LocalFrameMaxAlign; }
377
378   /// getUseLocalStackAllocationBlock - Get whether the local allocation blob
379   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
380   /// directly.
381   bool getUseLocalStackAllocationBlock() {return UseLocalStackAllocationBlock;}
382
383   /// setUseLocalStackAllocationBlock - Set whether the local allocation blob
384   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
385   /// directly.
386   void setUseLocalStackAllocationBlock(bool v) {
387     UseLocalStackAllocationBlock = v;
388   }
389
390   /// isObjectPreAllocated - Return true if the object was pre-allocated into
391   /// the local block.
392   bool isObjectPreAllocated(int ObjectIdx) const {
393     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
394            "Invalid Object Idx!");
395     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].PreAllocated;
396   }
397
398   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
399   ///
400   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
401     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
402            "Invalid Object Idx!");
403     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
404   }
405
406   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
407   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
408     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
409            "Invalid Object Idx!");
410     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
411   }
412
413   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
414   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
415     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
416            "Invalid Object Idx!");
417     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
418   }
419
420   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
421   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
422     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
423            "Invalid Object Idx!");
424     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
425     ensureMaxAlignment(Align);
426   }
427
428   /// getObjectAllocation - Return the underlying Alloca of the specified
429   /// stack object if it exists. Returns 0 if none exists.
430   const AllocaInst* getObjectAllocation(int ObjectIdx) const {
431     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
432            "Invalid Object Idx!");
433     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alloca;
434   }
435
436   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
437   /// from the incoming stack pointer.
438   ///
439   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
440     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
441            "Invalid Object Idx!");
442     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
443            "Getting frame offset for a dead object?");
444     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
445   }
446
447   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
448   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
449   ///
450   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
451     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
452            "Invalid Object Idx!");
453     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
454            "Setting frame offset for a dead object?");
455     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
456   }
457
458   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
459   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
460   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
461   ///
462   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
463
464   /// setStackSize - Set the size of the stack...
465   ///
466   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
467
468   /// Estimate and return the size of the stack frame.
469   unsigned estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const;
470
471   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
472   ///
473   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
474
475   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
476   ///
477   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
478
479   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
480   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
481   /// the target.
482   ///
483   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
484
485   /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
486   /// aligned.
487   void ensureMaxAlignment(unsigned Align);
488
489   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
490   /// when calling another function. This is only valid during and after
491   /// prolog/epilog code insertion.
492   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
493   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
494
495   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
496   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
497   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
498
499   /// Returns true if the function contains any stack-adjusting inline assembly.
500   bool hasInlineAsmWithSPAdjust() const { return HasInlineAsmWithSPAdjust; }
501   void setHasInlineAsmWithSPAdjust(bool B) { HasInlineAsmWithSPAdjust = B; }
502
503   /// Returns true if the function calls the llvm.va_start intrinsic.
504   bool hasVAStart() const { return HasVAStart; }
505   void setHasVAStart(bool B) { HasVAStart = B; }
506
507   /// Returns true if the function is variadic and contains a musttail call.
508   bool hasMustTailInVarArgFunc() const { return HasMustTailInVarArgFunc; }
509   void setHasMustTailInVarArgFunc(bool B) { HasMustTailInVarArgFunc = B; }
510
511   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
512   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
513   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
514   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
515   ///
516   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
517   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
518
519   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
520   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
521   /// efficiency. By default, fixed objects are not pointed to by LLVM IR
522   /// values. This returns an index with a negative value.
523   ///
524   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable,
525                         bool isAliased = false);
526
527   /// CreateFixedSpillStackObject - Create a spill slot at a fixed location
528   /// on the stack.  Returns an index with a negative value.
529   int CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset);
530
531   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
532   /// fixed stack object.
533   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
534     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
535   }
536
537   /// isAliasedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
538   /// to an object that might be pointed to by an LLVM IR value.
539   bool isAliasedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
540     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
541            "Invalid Object Idx!");
542     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isAliased;
543   }
544
545   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
546   /// to an immutable object.
547   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
548     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
549            "Invalid Object Idx!");
550     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
551   }
552
553   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
554   /// to a spill slot..
555   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
556     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
557            "Invalid Object Idx!");
558     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;
559   }
560
561   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
562   /// a dead object.
563   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
564     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
565            "Invalid Object Idx!");
566     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
567   }
568
569   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
570   /// a nonnegative identifier to represent it.
571   ///
572   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
573                         const AllocaInst *Alloca = nullptr);
574
575   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
576   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
577   /// it.
578   ///
579   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment);
580
581   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
582   ///
583   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
584     // Mark it dead.
585     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
586   }
587
588   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
589   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
590   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
591   /// actually used.
592   ///
593   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment, const AllocaInst *Alloca);
594
595   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
596   /// current function.
597   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
598     return CSInfo;
599   }
600
601   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
602   /// callee saved information.
603   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
604     CSInfo = CSI;
605   }
606
607   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
608   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
609
610   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
611
612   MachineBasicBlock *getSavePoint() const { return Save; }
613   void setSavePoint(MachineBasicBlock *NewSave) { Save = NewSave; }
614   MachineBasicBlock *getRestorePoint() const { return Restore; }
615   void setRestorePoint(MachineBasicBlock *NewRestore) { Restore = NewRestore; }
616
617   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
618   /// entry to the MBB.
619   ///
620   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
621   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
622   /// been saved yet.
623   ///
624   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
625   /// method always returns an empty set.
626   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
627
628   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
629   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
630   ///
631   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
632
633   /// dump - Print the function to stderr.
634   void dump(const MachineFunction &MF) const;
635 };
636
637 } // End llvm namespace
638
639 #endif