Re-apply 56683 with fixes.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
18 #include <cassert>
19 #include <iosfwd>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class TargetData;
24 class TargetRegisterClass;
25 class Type;
26 class MachineModuleInfo;
27 class MachineFunction;
28 class TargetFrameInfo;
29
30 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
31 /// callee saved register in the current frame.  
32 class CalleeSavedInfo {
33
34 private:
35   unsigned Reg;
36   const TargetRegisterClass *RegClass;
37   int FrameIdx;
38   
39 public:
40   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
41   : Reg(R)
42   , RegClass(RC)
43   , FrameIdx(FI)
44   {}
45   
46   // Accessors.
47   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
48   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
49   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
50   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
51 };
52
53 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
54 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
55 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
56 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
57 /// of abstract objects on the stack frame.
58 ///
59 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
60 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
61 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
62 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
63 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
64 /// indexes.
65 ///
66 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
67 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
68 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
69 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
70 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
71 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
72 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
73 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
74 /// objects).
75 ///
76 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
77 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
78 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
79 /// the program.
80 ///
81 /// @brief Abstract Stack Frame Information
82 class MachineFrameInfo {
83
84   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
85   struct StackObject {
86     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
87     // ~0ULL means a dead object.
88     uint64_t Size;
89
90     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
91     unsigned Alignment;
92
93     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
94     // entering the function and is not modified inside the function. By
95     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
96     bool isImmutable;
97
98     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
99     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
100     int64_t SPOffset;
101     
102     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM = false)
103       : Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM), SPOffset(SP) {}
104   };
105
106   /// Objects - The list of stack objects allocated...
107   ///
108   std::vector<StackObject> Objects;
109
110   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
111   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
112   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
113   ///
114   unsigned NumFixedObjects;
115
116   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
117   /// sized objects have been allocated yet.
118   ///
119   bool HasVarSizedObjects;
120
121   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
122   /// to builtin @llvm.frameaddress.
123   bool FrameAddressTaken;
124
125   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
126   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
127   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
128   /// to be allocated on entry to the function.
129   ///
130   uint64_t StackSize;
131   
132   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
133   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The calculation is 
134   /// MFI->getObjectOffset(Index) + StackSize - TFI.getOffsetOfLocalArea() +
135   /// OffsetAdjustment.  If OffsetAdjustment is zero (default) then offsets are
136   /// away from TOS. If OffsetAdjustment == StackSize then offsets are toward
137   /// TOS.
138   int OffsetAdjustment;
139   
140   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
141   /// that require greater alignment than the default alignment the target
142   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
143   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
144   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
145   /// be needed.
146   ///
147   unsigned MaxAlignment;
148
149   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
150   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
151   bool HasCalls;
152
153   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
154   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
155   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
156   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
157   /// insertion.
158   ///
159   unsigned MaxCallFrameSize;
160   
161   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
162   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
163   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
164   /// handling.
165   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
166   
167   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
168   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
169   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
170   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
171   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
172   MachineModuleInfo *MMI;
173   
174   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
175   ///
176   const TargetFrameInfo &TFI;
177 public:
178   MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
179     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
180     HasVarSizedObjects = false;
181     FrameAddressTaken = false;
182     HasCalls = false;
183     MaxCallFrameSize = 0;
184     MMI = 0;
185   }
186
187   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
188   /// function.
189   ///
190   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
191
192   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
193   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
194   /// contains any variable sized objects.
195   ///
196   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
197
198   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
199   /// selection is complete to determine if there is a call to
200   /// @llvm.frameaddress in this function.
201   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
202   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
203
204   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index...
205   ///
206   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
207
208   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index...
209   ///
210   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
211
212   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
213   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
214
215   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
216   ///
217   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
218
219   /// getObjectSize - Return the size of the specified object
220   ///
221   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
222     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
223            "Invalid Object Idx!");
224     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
225   }
226
227   // setObjectSize - Change the size of the specified stack object...
228   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
229     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
230            "Invalid Object Idx!");
231     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
232   }
233
234   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object...
235   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
236     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
237            "Invalid Object Idx!");
238     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
239   }
240
241   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object...
242   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
243     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
244            "Invalid Object Idx!");
245     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
246   }
247
248   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
249   /// from the incoming stack pointer.
250   ///
251   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
252     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
253            "Invalid Object Idx!");
254     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
255            "Getting frame offset for a dead object?");
256     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
257   }
258
259   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
260   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
261   ///
262   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
263     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
264            "Invalid Object Idx!");
265     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
266            "Setting frame offset for a dead object?");
267     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
268   }
269
270   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
271   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
272   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
273   ///
274   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
275
276   /// setStackSize - Set the size of the stack...
277   ///
278   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
279   
280   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
281   ///
282   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
283   
284   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
285   ///
286   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
287
288   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
289   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
290   /// the target.
291   ///
292   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
293   
294   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
295   ///
296   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
297   
298   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
299   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
300   ///
301   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
302   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
303
304   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
305   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
306   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
307   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
308   ///
309   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
310   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
311
312   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
313   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
314   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
315   /// index with a negative value.
316   ///
317   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
318                         bool Immutable = true);
319   
320   
321   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
322   /// fixed stack object.
323   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
324     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
325   }
326
327   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
328   /// to an immutable object.
329   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
330     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
331            "Invalid Object Idx!");
332     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
333   }
334
335   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
336   /// a dead object.
337   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
338     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
339            "Invalid Object Idx!");
340     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
341   }
342
343   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
344   /// a nonnegative identifier to represent it.
345   ///
346   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
347     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
348     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, -1));
349     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
350   }
351
352   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
353   ///
354   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
355     // Mark it dead.
356     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
357   }
358
359   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
360   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
361   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
362   /// actually used.
363   ///
364   int CreateVariableSizedObject() {
365     HasVarSizedObjects = true;
366     Objects.push_back(StackObject(0, 1, -1));
367     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
368   }
369   
370   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
371   /// current function.
372   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
373     return CSInfo;
374   }
375
376   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
377   /// callee saved information.
378   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
379     CSInfo = CSI;
380   }
381
382   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
383   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
384   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
385
386   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer (DwarfWriter) to
387   /// indicate that frame layout information should be gathered.
388   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
389
390   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
391   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
392   ///
393   void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
394
395   /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
396   void dump(const MachineFunction &MF) const;
397 };
398
399 } // End llvm namespace
400
401 #endif