Fix a bunch of Doxygen syntax issues. Escape special characters,
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
18 #include <cassert>
19 #include <iosfwd>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class TargetData;
24 class TargetRegisterClass;
25 class Type;
26 class MachineModuleInfo;
27 class MachineFunction;
28 class TargetFrameInfo;
29
30 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
31 /// callee saved register in the current frame.  
32 class CalleeSavedInfo {
33
34 private:
35   unsigned Reg;
36   const TargetRegisterClass *RegClass;
37   int FrameIdx;
38   
39 public:
40   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
41   : Reg(R)
42   , RegClass(RC)
43   , FrameIdx(FI)
44   {}
45   
46   // Accessors.
47   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
48   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
49   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
50   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
51 };
52
53 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
54 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
55 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
56 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
57 /// of abstract objects on the stack frame.
58 ///
59 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
60 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
61 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
62 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
63 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
64 /// indexes.
65 ///
66 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
67 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
68 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
69 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
70 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
71 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
72 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
73 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
74 /// objects).
75 ///
76 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
77 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
78 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
79 /// the program.
80 ///
81 /// @brief Abstract Stack Frame Information
82 class MachineFrameInfo {
83
84   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
85   struct StackObject {
86     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
87     // ~0ULL means a dead object.
88     uint64_t Size;
89
90     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
91     unsigned Alignment;
92
93     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
94     // entering the function and is not modified inside the function. By
95     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
96     bool isImmutable;
97
98     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
99     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
100     int64_t SPOffset;
101     
102     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP = 0, bool IM = false)
103       : Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM), SPOffset(SP) {}
104   };
105
106   /// Objects - The list of stack objects allocated...
107   ///
108   std::vector<StackObject> Objects;
109
110   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
111   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
112   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
113   ///
114   unsigned NumFixedObjects;
115
116   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
117   /// sized objects have been allocated yet.
118   ///
119   bool HasVarSizedObjects;
120
121   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
122   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
123   bool FrameAddressTaken;
124
125   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
126   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
127   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
128   /// to be allocated on entry to the function.
129   ///
130   uint64_t StackSize;
131   
132   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
133   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The calculation is 
134   /// MFI->getObjectOffset(Index) + StackSize - TFI.getOffsetOfLocalArea() +
135   /// OffsetAdjustment.  If OffsetAdjustment is zero (default) then offsets are
136   /// away from TOS. If OffsetAdjustment == StackSize then offsets are toward
137   /// TOS.
138   int OffsetAdjustment;
139   
140   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
141   /// that require greater alignment than the default alignment the target
142   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
143   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
144   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
145   /// be needed.
146   ///
147   unsigned MaxAlignment;
148
149   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
150   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
151   bool HasCalls;
152
153   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
154   int StackProtectorIdx;
155
156   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
157   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
158   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
159   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
160   /// insertion.
161   ///
162   unsigned MaxCallFrameSize;
163   
164   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
165   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
166   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
167   /// handling.
168   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
169   
170   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
171   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
172   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
173   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
174   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
175   MachineModuleInfo *MMI;
176   
177   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
178   ///
179   const TargetFrameInfo &TFI;
180 public:
181   explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
182     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
183     HasVarSizedObjects = false;
184     FrameAddressTaken = false;
185     HasCalls = false;
186     StackProtectorIdx = -1;
187     MaxCallFrameSize = 0;
188     MMI = 0;
189   }
190
191   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
192   /// function.
193   ///
194   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
195
196   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
197   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
198   /// contains any variable sized objects.
199   ///
200   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
201
202   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
203   /// stack protector object.
204   ///
205   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
206   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
207
208   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
209   /// selection is complete to determine if there is a call to
210   /// \@llvm.frameaddress in this function.
211   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
212   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
213
214   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
215   ///
216   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
217
218   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
219   ///
220   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
221
222   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
223   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
224
225   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
226   ///
227   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
228
229   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
230   ///
231   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
232     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
233            "Invalid Object Idx!");
234     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
235   }
236
237   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
238   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
239     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
240            "Invalid Object Idx!");
241     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
242   }
243
244   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
245   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
246     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
247            "Invalid Object Idx!");
248     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
249   }
250
251   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
252   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
253     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
254            "Invalid Object Idx!");
255     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
256   }
257
258   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
259   /// from the incoming stack pointer.
260   ///
261   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
262     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
263            "Invalid Object Idx!");
264     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
265            "Getting frame offset for a dead object?");
266     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
267   }
268
269   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
270   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
271   ///
272   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
273     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
274            "Invalid Object Idx!");
275     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
276            "Setting frame offset for a dead object?");
277     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
278   }
279
280   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
281   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
282   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
283   ///
284   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
285
286   /// setStackSize - Set the size of the stack...
287   ///
288   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
289   
290   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
291   ///
292   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
293   
294   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
295   ///
296   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
297
298   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
299   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
300   /// the target.
301   ///
302   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
303   
304   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
305   ///
306   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
307   
308   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
309   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
310   ///
311   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
312   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
313
314   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
315   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
316   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
317   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
318   ///
319   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
320   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
321
322   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
323   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
324   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
325   /// index with a negative value.
326   ///
327   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
328                         bool Immutable = true);
329   
330   
331   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
332   /// fixed stack object.
333   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
334     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
335   }
336
337   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
338   /// to an immutable object.
339   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
340     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
341            "Invalid Object Idx!");
342     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
343   }
344
345   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
346   /// a dead object.
347   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
348     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
349            "Invalid Object Idx!");
350     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
351   }
352
353   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
354   /// a nonnegative identifier to represent it.
355   ///
356   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
357     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
358     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment));
359     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
360   }
361
362   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
363   ///
364   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
365     // Mark it dead.
366     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
367   }
368
369   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
370   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
371   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
372   /// actually used.
373   ///
374   int CreateVariableSizedObject() {
375     HasVarSizedObjects = true;
376     Objects.push_back(StackObject(0, 1));
377     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
378   }
379   
380   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
381   /// current function.
382   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
383     return CSInfo;
384   }
385
386   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
387   /// callee saved information.
388   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
389     CSInfo = CSI;
390   }
391
392   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
393   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
394   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
395
396   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer (DwarfWriter) to
397   /// indicate that frame layout information should be gathered.
398   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
399
400   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
401   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
402   ///
403   void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
404
405   /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
406   void dump(const MachineFunction &MF) const;
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408
409 } // End llvm namespace
410
411 #endif