convert some stuff to work on raw_ostreams instead of std::ostream.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
18 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
19 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
20 #include <cassert>
21 #include <vector>
22
23 namespace llvm {
24 class raw_ostream;
25 class TargetData;
26 class TargetRegisterClass;
27 class Type;
28 class MachineModuleInfo;
29 class MachineFunction;
30 class MachineBasicBlock;
31 class TargetFrameInfo;
32
33 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
34 /// callee saved register in the current frame.  
35 class CalleeSavedInfo {
36
37 private:
38   unsigned Reg;
39   const TargetRegisterClass *RegClass;
40   int FrameIdx;
41   
42 public:
43   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
44   : Reg(R)
45   , RegClass(RC)
46   , FrameIdx(FI)
47   {}
48   
49   // Accessors.
50   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
51   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
52   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
53   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
54 };
55
56 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
57 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
58 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
59 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
60 /// of abstract objects on the stack frame.
61 ///
62 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
63 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
64 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
65 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
66 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
67 /// indexes.
68 ///
69 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
70 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
71 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
72 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
73 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
74 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
75 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
76 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
77 /// objects).
78 ///
79 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
80 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
81 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
82 /// the program.
83 ///
84 /// @brief Abstract Stack Frame Information
85 class MachineFrameInfo {
86
87   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
88   struct StackObject {
89     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
90     // ~0ULL means a dead object.
91     uint64_t Size;
92
93     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
94     unsigned Alignment;
95
96     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
97     // entering the function and is not modified inside the function. By
98     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
99     bool isImmutable;
100
101     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
102     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
103     int64_t SPOffset;
104     
105     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP = 0, bool IM = false)
106       : Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM), SPOffset(SP) {}
107   };
108
109   /// Objects - The list of stack objects allocated...
110   ///
111   std::vector<StackObject> Objects;
112
113   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
114   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
115   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
116   ///
117   unsigned NumFixedObjects;
118
119   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
120   /// sized objects have been allocated yet.
121   ///
122   bool HasVarSizedObjects;
123
124   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
125   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
126   bool FrameAddressTaken;
127
128   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
129   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
130   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
131   /// to be allocated on entry to the function.
132   ///
133   uint64_t StackSize;
134   
135   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
136   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The calculation is 
137   /// MFI->getObjectOffset(Index) + StackSize - TFI.getOffsetOfLocalArea() +
138   /// OffsetAdjustment.  If OffsetAdjustment is zero (default) then offsets are
139   /// away from TOS. If OffsetAdjustment == StackSize then offsets are toward
140   /// TOS.
141   int OffsetAdjustment;
142   
143   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
144   /// that require greater alignment than the default alignment the target
145   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
146   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
147   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
148   /// be needed.
149   ///
150   unsigned MaxAlignment;
151
152   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
153   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
154   bool HasCalls;
155
156   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
157   int StackProtectorIdx;
158
159   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
160   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
161   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
162   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
163   /// insertion.
164   ///
165   unsigned MaxCallFrameSize;
166   
167   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
168   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
169   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
170   /// handling.
171   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
172
173   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
174   bool CSIValid;
175
176   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
177   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
178   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
179   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
180   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
181   MachineModuleInfo *MMI;
182   
183   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
184   ///
185   const TargetFrameInfo &TFI;
186 public:
187   explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
188     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
189     HasVarSizedObjects = false;
190     FrameAddressTaken = false;
191     HasCalls = false;
192     StackProtectorIdx = -1;
193     MaxCallFrameSize = 0;
194     CSIValid = false;
195     MMI = 0;
196   }
197
198   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
199   /// function.
200   ///
201   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
202
203   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
204   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
205   /// contains any variable sized objects.
206   ///
207   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
208
209   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
210   /// stack protector object.
211   ///
212   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
213   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
214
215   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
216   /// selection is complete to determine if there is a call to
217   /// \@llvm.frameaddress in this function.
218   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
219   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
220
221   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
222   ///
223   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
224
225   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
226   ///
227   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
228
229   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
230   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
231
232   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
233   ///
234   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
235
236   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
237   ///
238   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
239     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
240            "Invalid Object Idx!");
241     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
242   }
243
244   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
245   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
246     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
247            "Invalid Object Idx!");
248     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
249   }
250
251   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
252   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
253     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
254            "Invalid Object Idx!");
255     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
256   }
257
258   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
259   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
260     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
261            "Invalid Object Idx!");
262     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
263   }
264
265   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
266   /// from the incoming stack pointer.
267   ///
268   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
269     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
270            "Invalid Object Idx!");
271     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
272            "Getting frame offset for a dead object?");
273     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
274   }
275
276   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
277   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
278   ///
279   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
280     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
281            "Invalid Object Idx!");
282     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
283            "Setting frame offset for a dead object?");
284     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
285   }
286
287   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
288   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
289   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
290   ///
291   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
292
293   /// setStackSize - Set the size of the stack...
294   ///
295   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
296   
297   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
298   ///
299   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
300   
301   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
302   ///
303   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
304
305   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
306   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
307   /// the target.
308   ///
309   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
310   
311   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
312   ///
313   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
314   
315   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
316   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
317   ///
318   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
319   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
320
321   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
322   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
323   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
324   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
325   ///
326   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
327   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
328
329   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
330   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
331   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
332   /// index with a negative value.
333   ///
334   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
335                         bool Immutable = true);
336   
337   
338   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
339   /// fixed stack object.
340   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
341     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
342   }
343
344   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
345   /// to an immutable object.
346   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
347     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
348            "Invalid Object Idx!");
349     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
350   }
351
352   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
353   /// a dead object.
354   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
355     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
356            "Invalid Object Idx!");
357     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
358   }
359
360   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
361   /// a nonnegative identifier to represent it.
362   ///
363   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
364     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
365     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment));
366     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
367   }
368
369   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
370   ///
371   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
372     // Mark it dead.
373     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
374   }
375
376   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
377   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
378   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
379   /// actually used.
380   ///
381   int CreateVariableSizedObject() {
382     HasVarSizedObjects = true;
383     Objects.push_back(StackObject(0, 1));
384     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
385   }
386   
387   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
388   /// current function.
389   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
390     return CSInfo;
391   }
392
393   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
394   /// callee saved information.
395   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
396     CSInfo = CSI;
397   }
398
399   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
400   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
401
402   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
403
404   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
405   /// entry to the MBB.
406   ///
407   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
408   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
409   /// been saved yet.
410   ///
411   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
412   /// method always returns an empty set.
413   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
414
415   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
416   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
417   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
418
419   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer (DwarfWriter) to
420   /// indicate that frame layout information should be gathered.
421   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
422
423   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
424   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
425   ///
426   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
427
428   /// dump - Print the function to stderr.
429   void dump(const MachineFunction &MF) const;
430 };
431
432 } // End llvm namespace
433
434 #endif