Fix MachineDominators' getAnalysisUsage.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineDominators.h
1 //=- llvm/CodeGen/MachineDominators.h - Machine Dom Calculation --*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Owen Anderson and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines classes mirroring those in llvm/Analysis/Dominators.h,
11 // but for target-specific code rather than target-independent IR.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEDOMINATORS_H
16 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEDOMINATORS_H
17
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
23 #include "llvm/Analysis/DominatorInternals.h"
24
25 namespace llvm {
26
27 inline void WriteAsOperand(std::ostream &, const MachineBasicBlock*, bool t) {  }
28
29 template<>
30 inline void DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>::addRoot(MachineBasicBlock* MBB) {
31   this->Roots.push_back(MBB);
32 }
33
34 EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DomTreeNodeBase<MachineBasicBlock>);
35 EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>);
36
37 typedef DomTreeNodeBase<MachineBasicBlock> MachineDomTreeNode;
38
39 //===-------------------------------------
40 /// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
41 /// compute a normal dominator tree.
42 ///
43 class MachineDominatorTree : public MachineFunctionPass {
44 public:
45   static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
46   DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>* DT;
47   
48   MachineDominatorTree() : MachineFunctionPass(intptr_t(&ID)) {
49     DT = new DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>(false);
50   }
51   
52   ~MachineDominatorTree() {
53     DT->releaseMemory();
54     delete DT;
55   }
56   
57    virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
58      AU.setPreservesAll();
59      MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
60    }
61   
62   /// getRoots -  Return the root blocks of the current CFG.  This may include
63   /// multiple blocks if we are computing post dominators.  For forward
64   /// dominators, this will always be a single block (the entry node).
65   ///
66   inline const std::vector<MachineBasicBlock*> &getRoots() const {
67     return DT->getRoots();
68   }
69   
70   inline MachineBasicBlock *getRoot() const {
71     return DT->getRoot();
72   }
73   
74   inline MachineDomTreeNode *getRootNode() const {
75     return DT->getRootNode();
76   }
77   
78   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F) {
79     DT->recalculate(F);
80     
81     return false;
82   }
83   
84   inline bool dominates(MachineDomTreeNode* A, MachineDomTreeNode* B) const {
85     return DT->dominates(A, B);
86   }
87   
88   inline bool dominates(MachineBasicBlock* A, MachineBasicBlock* B) const {
89     return DT->dominates(A, B);
90   }
91   
92   // dominates - Return true if A dominates B. This performs the
93   // special checks necessary if A and B are in the same basic block.
94   bool dominates(MachineInstr *A, MachineInstr *B) const {
95     MachineBasicBlock *BBA = A->getParent(), *BBB = B->getParent();
96     if (BBA != BBB) return DT->dominates(BBA, BBB);
97
98     // Loop through the basic block until we find A or B.
99     MachineBasicBlock::iterator I = BBA->begin();
100     for (; &*I != A && &*I != B; ++I) /*empty*/;
101
102     //if(!DT.IsPostDominators) {
103       // A dominates B if it is found first in the basic block.
104       return &*I == A;
105     //} else {
106     //  // A post-dominates B if B is found first in the basic block.
107     //  return &*I == B;
108     //}
109   }
110   
111   inline bool properlyDominates(const MachineDomTreeNode* A,
112                                 MachineDomTreeNode* B) const {
113     return DT->properlyDominates(A, B);
114   }
115   
116   inline bool properlyDominates(MachineBasicBlock* A,
117                                 MachineBasicBlock* B) const {
118     return DT->properlyDominates(A, B);
119   }
120   
121   /// findNearestCommonDominator - Find nearest common dominator basic block
122   /// for basic block A and B. If there is no such block then return NULL.
123   inline MachineBasicBlock *findNearestCommonDominator(MachineBasicBlock *A,
124                                                        MachineBasicBlock *B) {
125     return DT->findNearestCommonDominator(A, B);
126   }
127   
128   inline MachineDomTreeNode *operator[](MachineBasicBlock *BB) const {
129     return DT->getNode(BB);
130   }
131   
132   /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
133   /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
134   ///
135   inline MachineDomTreeNode *getNode(MachineBasicBlock *BB) const {
136     return DT->getNode(BB);
137   }
138   
139   /// addNewBlock - Add a new node to the dominator tree information.  This
140   /// creates a new node as a child of DomBB dominator node,linking it into 
141   /// the children list of the immediate dominator.
142   inline MachineDomTreeNode *addNewBlock(MachineBasicBlock *BB,
143                                          MachineBasicBlock *DomBB) {
144     return DT->addNewBlock(BB, DomBB);
145   }
146   
147   /// changeImmediateDominator - This method is used to update the dominator
148   /// tree information when a node's immediate dominator changes.
149   ///
150   inline void changeImmediateDominator(MachineBasicBlock *N,
151                                        MachineBasicBlock* NewIDom) {
152     DT->changeImmediateDominator(N, NewIDom);
153   }
154   
155   inline void changeImmediateDominator(MachineDomTreeNode *N,
156                                        MachineDomTreeNode* NewIDom) {
157     DT->changeImmediateDominator(N, NewIDom);
158   }
159   
160   /// eraseNode - Removes a node from  the dominator tree. Block must not
161   /// domiante any other blocks. Removes node from its immediate dominator's
162   /// children list. Deletes dominator node associated with basic block BB.
163   inline void eraseNode(MachineBasicBlock *BB) {
164     DT->eraseNode(BB);
165   }
166   
167   /// splitBlock - BB is split and now it has one successor. Update dominator
168   /// tree to reflect this change.
169   inline void splitBlock(MachineBasicBlock* NewBB) {
170     DT->splitBlock(NewBB);
171   }
172   
173   
174   virtual void releaseMemory() { 
175     DT->releaseMemory();
176   }
177   
178   virtual void print(std::ostream &OS, const Module* M= 0) const {
179     DT->print(OS, M);
180   }
181 };
182
183 }
184
185 #endif