Add a WriteAsOperand for MachineBasicBlock so MachineLoopInfo dump looks sane.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineDominators.h
1 //=- llvm/CodeGen/MachineDominators.h - Machine Dom Calculation --*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines classes mirroring those in llvm/Analysis/Dominators.h,
11 // but for target-specific code rather than target-independent IR.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEDOMINATORS_H
16 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEDOMINATORS_H
17
18 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
21 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
22 #include "llvm/Analysis/DominatorInternals.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 template<>
27 inline void DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>::addRoot(MachineBasicBlock* MBB) {
28   this->Roots.push_back(MBB);
29 }
30
31 EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DomTreeNodeBase<MachineBasicBlock>);
32 EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>);
33
34 typedef DomTreeNodeBase<MachineBasicBlock> MachineDomTreeNode;
35
36 //===-------------------------------------
37 /// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
38 /// compute a normal dominator tree.
39 ///
40 class MachineDominatorTree : public MachineFunctionPass {
41 public:
42   static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
43   DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>* DT;
44   
45   MachineDominatorTree();
46   
47   ~MachineDominatorTree();
48   
49   DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>& getBase() { return *DT; }
50   
51   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
52   
53   /// getRoots -  Return the root blocks of the current CFG.  This may include
54   /// multiple blocks if we are computing post dominators.  For forward
55   /// dominators, this will always be a single block (the entry node).
56   ///
57   inline const std::vector<MachineBasicBlock*> &getRoots() const {
58     return DT->getRoots();
59   }
60   
61   inline MachineBasicBlock *getRoot() const {
62     return DT->getRoot();
63   }
64   
65   inline MachineDomTreeNode *getRootNode() const {
66     return DT->getRootNode();
67   }
68   
69   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
70   
71   inline bool dominates(MachineDomTreeNode* A, MachineDomTreeNode* B) const {
72     return DT->dominates(A, B);
73   }
74   
75   inline bool dominates(MachineBasicBlock* A, MachineBasicBlock* B) const {
76     return DT->dominates(A, B);
77   }
78   
79   // dominates - Return true if A dominates B. This performs the
80   // special checks necessary if A and B are in the same basic block.
81   bool dominates(MachineInstr *A, MachineInstr *B) const {
82     MachineBasicBlock *BBA = A->getParent(), *BBB = B->getParent();
83     if (BBA != BBB) return DT->dominates(BBA, BBB);
84
85     // Loop through the basic block until we find A or B.
86     MachineBasicBlock::iterator I = BBA->begin();
87     for (; &*I != A && &*I != B; ++I) /*empty*/;
88
89     //if(!DT.IsPostDominators) {
90       // A dominates B if it is found first in the basic block.
91       return &*I == A;
92     //} else {
93     //  // A post-dominates B if B is found first in the basic block.
94     //  return &*I == B;
95     //}
96   }
97   
98   inline bool properlyDominates(const MachineDomTreeNode* A,
99                                 MachineDomTreeNode* B) const {
100     return DT->properlyDominates(A, B);
101   }
102   
103   inline bool properlyDominates(MachineBasicBlock* A,
104                                 MachineBasicBlock* B) const {
105     return DT->properlyDominates(A, B);
106   }
107   
108   /// findNearestCommonDominator - Find nearest common dominator basic block
109   /// for basic block A and B. If there is no such block then return NULL.
110   inline MachineBasicBlock *findNearestCommonDominator(MachineBasicBlock *A,
111                                                        MachineBasicBlock *B) {
112     return DT->findNearestCommonDominator(A, B);
113   }
114   
115   inline MachineDomTreeNode *operator[](MachineBasicBlock *BB) const {
116     return DT->getNode(BB);
117   }
118   
119   /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
120   /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
121   ///
122   inline MachineDomTreeNode *getNode(MachineBasicBlock *BB) const {
123     return DT->getNode(BB);
124   }
125   
126   /// addNewBlock - Add a new node to the dominator tree information.  This
127   /// creates a new node as a child of DomBB dominator node,linking it into 
128   /// the children list of the immediate dominator.
129   inline MachineDomTreeNode *addNewBlock(MachineBasicBlock *BB,
130                                          MachineBasicBlock *DomBB) {
131     return DT->addNewBlock(BB, DomBB);
132   }
133   
134   /// changeImmediateDominator - This method is used to update the dominator
135   /// tree information when a node's immediate dominator changes.
136   ///
137   inline void changeImmediateDominator(MachineBasicBlock *N,
138                                        MachineBasicBlock* NewIDom) {
139     DT->changeImmediateDominator(N, NewIDom);
140   }
141   
142   inline void changeImmediateDominator(MachineDomTreeNode *N,
143                                        MachineDomTreeNode* NewIDom) {
144     DT->changeImmediateDominator(N, NewIDom);
145   }
146   
147   /// eraseNode - Removes a node from  the dominator tree. Block must not
148   /// domiante any other blocks. Removes node from its immediate dominator's
149   /// children list. Deletes dominator node associated with basic block BB.
150   inline void eraseNode(MachineBasicBlock *BB) {
151     DT->eraseNode(BB);
152   }
153   
154   /// splitBlock - BB is split and now it has one successor. Update dominator
155   /// tree to reflect this change.
156   inline void splitBlock(MachineBasicBlock* NewBB) {
157     DT->splitBlock(NewBB);
158   }
159   
160   
161   virtual void releaseMemory();
162   
163   virtual void print(raw_ostream &OS, const Module*) const;
164 };
165
166 //===-------------------------------------
167 /// DominatorTree GraphTraits specialization so the DominatorTree can be
168 /// iterable by generic graph iterators.
169 ///
170
171 template<class T> struct GraphTraits;
172
173 template <> struct GraphTraits<MachineDomTreeNode *> {
174   typedef MachineDomTreeNode NodeType;
175   typedef NodeType::iterator  ChildIteratorType;
176   
177   static NodeType *getEntryNode(NodeType *N) {
178     return N;
179   }
180   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType* N) {
181     return N->begin();
182   }
183   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType* N) {
184     return N->end();
185   }
186 };
187
188 template <> struct GraphTraits<MachineDominatorTree*>
189   : public GraphTraits<MachineDomTreeNode *> {
190   static NodeType *getEntryNode(MachineDominatorTree *DT) {
191     return DT->getRootNode();
192   }
193 };
194
195 }
196
197 #endif