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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineDominators.h
1 //=- llvm/CodeGen/MachineDominators.h - Machine Dom Calculation --*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Owen Anderson and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines classes mirroring those in llvm/Analysis/Dominators.h,
11 // but for target-specific code rather than target-independent IR.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEDOMINATORS_H
16 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEDOMINATORS_H
17
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
23 #include "llvm/Analysis/DominatorInternals.h"
24
25 namespace llvm {
26
27 inline void WriteAsOperand(std::ostream &, const MachineBasicBlock*, bool t) {  }
28
29 template<>
30 inline void DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>::addRoot(MachineBasicBlock* MBB) {
31   this->Roots.push_back(MBB);
32 }
33
34 EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DomTreeNodeBase<MachineBasicBlock>);
35 EXTERN_TEMPLATE_INSTANTIATION(class DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>);
36
37 typedef DomTreeNodeBase<MachineBasicBlock> MachineDomTreeNode;
38
39 //===-------------------------------------
40 /// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
41 /// compute a normal dominator tree.
42 ///
43 class MachineDominatorTree : public MachineFunctionPass {
44 public:
45   static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
46   DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>* DT;
47   
48   MachineDominatorTree() : MachineFunctionPass(intptr_t(&ID)) {
49     DT = new DominatorTreeBase<MachineBasicBlock>(false);
50   }
51   
52   ~MachineDominatorTree() {
53     DT->releaseMemory();
54     delete DT;
55   }
56   
57   /// getRoots -  Return the root blocks of the current CFG.  This may include
58   /// multiple blocks if we are computing post dominators.  For forward
59   /// dominators, this will always be a single block (the entry node).
60   ///
61   inline const std::vector<MachineBasicBlock*> &getRoots() const {
62     return DT->getRoots();
63   }
64   
65   inline MachineBasicBlock *getRoot() const {
66     return DT->getRoot();
67   }
68   
69   inline MachineDomTreeNode *getRootNode() const {
70     return DT->getRootNode();
71   }
72   
73   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F) {
74     DT->recalculate(F);
75     
76     return false;
77   }
78   
79   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
80     AU.setPreservesAll();
81   }
82   
83   inline bool dominates(MachineDomTreeNode* A, MachineDomTreeNode* B) const {
84     return DT->dominates(A, B);
85   }
86   
87   inline bool dominates(MachineBasicBlock* A, MachineBasicBlock* B) const {
88     return DT->dominates(A, B);
89   }
90   
91   // dominates - Return true if A dominates B. This performs the
92   // special checks necessary if A and B are in the same basic block.
93   bool dominates(MachineInstr *A, MachineInstr *B) const {
94     MachineBasicBlock *BBA = A->getParent(), *BBB = B->getParent();
95     if (BBA != BBB) return DT->dominates(BBA, BBB);
96
97     // Loop through the basic block until we find A or B.
98     MachineBasicBlock::iterator I = BBA->begin();
99     for (; &*I != A && &*I != B; ++I) /*empty*/;
100
101     //if(!DT.IsPostDominators) {
102       // A dominates B if it is found first in the basic block.
103       return &*I == A;
104     //} else {
105     //  // A post-dominates B if B is found first in the basic block.
106     //  return &*I == B;
107     //}
108   }
109   
110   inline bool properlyDominates(const MachineDomTreeNode* A,
111                                 MachineDomTreeNode* B) const {
112     return DT->properlyDominates(A, B);
113   }
114   
115   inline bool properlyDominates(MachineBasicBlock* A,
116                                 MachineBasicBlock* B) const {
117     return DT->properlyDominates(A, B);
118   }
119   
120   /// findNearestCommonDominator - Find nearest common dominator basic block
121   /// for basic block A and B. If there is no such block then return NULL.
122   inline MachineBasicBlock *findNearestCommonDominator(MachineBasicBlock *A,
123                                                        MachineBasicBlock *B) {
124     return DT->findNearestCommonDominator(A, B);
125   }
126   
127   inline MachineDomTreeNode *operator[](MachineBasicBlock *BB) const {
128     return DT->getNode(BB);
129   }
130   
131   /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
132   /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
133   ///
134   inline MachineDomTreeNode *getNode(MachineBasicBlock *BB) const {
135     return DT->getNode(BB);
136   }
137   
138   /// addNewBlock - Add a new node to the dominator tree information.  This
139   /// creates a new node as a child of DomBB dominator node,linking it into 
140   /// the children list of the immediate dominator.
141   inline MachineDomTreeNode *addNewBlock(MachineBasicBlock *BB,
142                                          MachineBasicBlock *DomBB) {
143     return DT->addNewBlock(BB, DomBB);
144   }
145   
146   /// changeImmediateDominator - This method is used to update the dominator
147   /// tree information when a node's immediate dominator changes.
148   ///
149   inline void changeImmediateDominator(MachineBasicBlock *N,
150                                        MachineBasicBlock* NewIDom) {
151     DT->changeImmediateDominator(N, NewIDom);
152   }
153   
154   inline void changeImmediateDominator(MachineDomTreeNode *N,
155                                        MachineDomTreeNode* NewIDom) {
156     DT->changeImmediateDominator(N, NewIDom);
157   }
158   
159   /// eraseNode - Removes a node from  the dominator tree. Block must not
160   /// domiante any other blocks. Removes node from its immediate dominator's
161   /// children list. Deletes dominator node associated with basic block BB.
162   inline void eraseNode(MachineBasicBlock *BB) {
163     DT->eraseNode(BB);
164   }
165   
166   /// splitBlock - BB is split and now it has one successor. Update dominator
167   /// tree to reflect this change.
168   inline void splitBlock(MachineBasicBlock* NewBB) {
169     DT->splitBlock(NewBB);
170   }
171   
172   
173   virtual void releaseMemory() { 
174     DT->releaseMemory();
175   }
176   
177   virtual void print(std::ostream &OS, const Module* M= 0) const {
178     DT->print(OS, M);
179   }
180 };
181
182 }
183
184 #endif