Refactor the machine code emitter interface to pull the pointers for the current
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineCodeEmitter.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineCodeEmitter.h - Code emission -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines an abstract interface that is used by the machine code
11 // emission framework to output the code.  This allows machine code emission to
12 // be separated from concerns such as resolution of call targets, and where the
13 // machine code will be written (memory or disk, f.e.).
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINECODEEMITTER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINECODEEMITTER_H
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20 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
21 #include <map>
22
23 namespace llvm {
24
25 class MachineBasicBlock;
26 class MachineConstantPool;
27 class MachineJumpTableInfo;
28 class MachineFunction;
29 class MachineRelocation;
30 class Value;
31 class GlobalValue;
32 class Function;
33
34 /// MachineCodeEmitter - This class defines two sorts of methods: those for
35 /// emitting the actual bytes of machine code, and those for emitting auxillary
36 /// structures, such as jump tables, relocations, etc.
37 ///
38 /// Emission of machine code is complicated by the fact that we don't (in
39 /// general) know the size of the machine code that we're about to emit before
40 /// we emit it.  As such, we preallocate a certain amount of memory, and set the
41 /// BufferBegin/BufferEnd pointers to the start and end of the buffer.  As we
42 /// emit machine instructions, we advance the CurBufferPtr to indicate the
43 /// location of the next byte to emit.  In the case of a buffer overflow (we
44 /// need to emit more machine code than we have allocated space for), the
45 /// CurBufferPtr will saturate to BufferEnd and ignore stores.  Once the entire
46 /// function has been emitted, the overflow condition is checked, and if it has
47 /// occurred, more memory is allocated, and we reemit the code into it.
48 /// 
49 class MachineCodeEmitter {
50 protected:
51   /// BufferBegin/BufferEnd - Pointers to the start and end of the memory
52   /// allocated for this code buffer.
53   unsigned char *BufferBegin, *BufferEnd;
54   
55   /// CurBufferPtr - Pointer to the next byte of memory to fill when emitting 
56   /// code.  This is guranteed to be in the range [BufferBegin,BufferEnd].  If
57   /// this pointer is at BufferEnd, it will never move due to code emission, and
58   /// all code emission requests will be ignored (this is the buffer overflow
59   /// condition).
60   unsigned char *CurBufferPtr;
61 public:
62   virtual ~MachineCodeEmitter() {}
63
64   /// startFunction - This callback is invoked when the specified function is
65   /// about to be code generated.  This initializes the BufferBegin/End/Ptr
66   /// fields.
67   ///
68   virtual void startFunction(MachineFunction &F) {}
69
70   /// finishFunction - This callback is invoked when the specified function has
71   /// finished code generation.  If a buffer overflow has occurred, this method
72   /// returns true (the callee is required to try again), otherwise it returns
73   /// false.
74   ///
75   virtual bool finishFunction(MachineFunction &F) {
76     return CurBufferPtr == BufferEnd;
77   }
78
79   /// emitConstantPool - This callback is invoked to output the constant pool
80   /// for the function.
81   virtual void emitConstantPool(MachineConstantPool *MCP) {}
82
83   /// initJumpTableInfo - This callback is invoked by the JIT to allocate the
84   /// necessary memory to hold the jump tables.
85   virtual void initJumpTableInfo(MachineJumpTableInfo *MJTI) {}
86   
87   /// emitJumpTableInfo - This callback is invoked to output the jump tables
88   /// for the function.  In addition to a pointer to the MachineJumpTableInfo,
89   /// this function also takes a map of MBBs to addresses, so that the final
90   /// addresses of the MBBs can be written to the jump tables.
91   virtual void emitJumpTableInfo(MachineJumpTableInfo *MJTI,
92                                  std::map<MachineBasicBlock*,uint64_t> &MBBM) {}
93   
94   /// startFunctionStub - This callback is invoked when the JIT needs the
95   /// address of a function that has not been code generated yet.  The StubSize
96   /// specifies the total size required by the stub.  Stubs are not allowed to
97   /// have constant pools, the can only use the other emitByte*/emitWord*
98   /// methods.
99   ///
100   virtual void startFunctionStub(unsigned StubSize) {}
101
102   /// finishFunctionStub - This callback is invoked to terminate a function
103   /// stub.
104   ///
105   virtual void *finishFunctionStub(const Function *F) { return 0; }
106
107   /// emitByte - This callback is invoked when a byte needs to be written to the
108   /// output stream.
109   ///
110   void emitByte(unsigned char B) {
111     if (CurBufferPtr != BufferEnd)
112       *CurBufferPtr++ = B;
113   }
114
115   /// emitWord - This callback is invoked when a word needs to be written to the
116   /// output stream.
117   ///
118   void emitWord(unsigned W) {
119     // FIXME: handle endian mismatches for .o file emission.
120     if (CurBufferPtr+4 <= BufferEnd) {
121       *(unsigned*)CurBufferPtr = W;
122       CurBufferPtr += 4;
123     } else {
124       CurBufferPtr = BufferEnd;
125     }
126   }
127
128   /// getCurrentPCValue - This returns the address that the next emitted byte
129   /// will be output to.
130   ///
131   virtual intptr_t getCurrentPCValue() const {
132     return (intptr_t)CurBufferPtr;
133   }
134
135   /// getCurrentPCOffset - Return the offset from the start of the emitted
136   /// buffer that we are currently writing to.
137   intptr_t getCurrentPCOffset() const {
138     return CurBufferPtr-BufferBegin;
139   }
140
141   /// addRelocation - Whenever a relocatable address is needed, it should be
142   /// noted with this interface.
143   virtual void addRelocation(const MachineRelocation &MR) = 0;
144
145   /// getConstantPoolEntryAddress - Return the address of the 'Index' entry in
146   /// the constant pool that was last emitted with the emitConstantPool method.
147   ///
148   virtual uint64_t getConstantPoolEntryAddress(unsigned Index) = 0;
149
150   /// getJumpTableEntryAddress - Return the address of the jump table with index
151   /// 'Index' in the function that last called initJumpTableInfo.
152   ///
153   virtual uint64_t getJumpTableEntryAddress(unsigned Index) = 0;
154   
155   // allocateGlobal - Allocate some space for a global variable.
156   virtual unsigned char* allocateGlobal(unsigned size, unsigned alignment) = 0;
157 };
158
159 } // End llvm namespace
160
161 #endif