Fix a bug in sdisel switch lowering code. When it updates the phi nodes in switch...
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineBasicBlock.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h ------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
18 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
19
20 namespace llvm {
21
22 class BasicBlock;
23 class MachineFunction;
24 class raw_ostream;
25
26 template <>
27 struct ilist_traits<MachineInstr> : public ilist_default_traits<MachineInstr> {
28 private:
29   mutable ilist_half_node<MachineInstr> Sentinel;
30
31   // this is only set by the MachineBasicBlock owning the LiveList
32   friend class MachineBasicBlock;
33   MachineBasicBlock* Parent;
34
35 public:
36   MachineInstr *createSentinel() const {
37     return static_cast<MachineInstr*>(&Sentinel);
38   }
39   void destroySentinel(MachineInstr *) const {}
40
41   MachineInstr *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
42   MachineInstr *ensureHead(MachineInstr*) const { return createSentinel(); }
43   static void noteHead(MachineInstr*, MachineInstr*) {}
44
45   void addNodeToList(MachineInstr* N);
46   void removeNodeFromList(MachineInstr* N);
47   void transferNodesFromList(ilist_traits &SrcTraits,
48                              ilist_iterator<MachineInstr> first,
49                              ilist_iterator<MachineInstr> last);
50   void deleteNode(MachineInstr *N);
51 private:
52   void createNode(const MachineInstr &);
53 };
54
55 class MachineBasicBlock : public ilist_node<MachineBasicBlock> {
56   typedef ilist<MachineInstr> Instructions;
57   Instructions Insts;
58   const BasicBlock *BB;
59   int Number;
60   MachineFunction *xParent;
61   
62   /// Predecessors/Successors - Keep track of the predecessor / successor
63   /// basicblocks.
64   std::vector<MachineBasicBlock *> Predecessors;
65   std::vector<MachineBasicBlock *> Successors;
66
67   /// LiveIns - Keep track of the physical registers that are livein of
68   /// the basicblock.
69   std::vector<unsigned> LiveIns;
70
71   /// Alignment - Alignment of the basic block. Zero if the basic block does
72   /// not need to be aligned.
73   unsigned Alignment;
74   
75   /// IsLandingPad - Indicate that this basic block is entered via an
76   /// exception handler.
77   bool IsLandingPad;
78
79   // Intrusive list support
80   MachineBasicBlock() {}
81
82   explicit MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb);
83
84   ~MachineBasicBlock();
85
86   // MachineBasicBlocks are allocated and owned by MachineFunction.
87   friend class MachineFunction;
88
89 public:
90   /// getBasicBlock - Return the LLVM basic block that this instance
91   /// corresponded to originally.
92   ///
93   const BasicBlock *getBasicBlock() const { return BB; }
94
95   /// getParent - Return the MachineFunction containing this basic block.
96   ///
97   const MachineFunction *getParent() const { return xParent; }
98   MachineFunction *getParent() { return xParent; }
99
100   typedef Instructions::iterator                              iterator;
101   typedef Instructions::const_iterator                  const_iterator;
102   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
103   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
104
105   unsigned size() const { return (unsigned)Insts.size(); }
106   bool empty() const { return Insts.empty(); }
107
108   MachineInstr& front() { return Insts.front(); }
109   MachineInstr& back()  { return Insts.back(); }
110   const MachineInstr& front() const { return Insts.front(); }
111   const MachineInstr& back()  const { return Insts.back(); }
112
113   iterator                begin()       { return Insts.begin();  }
114   const_iterator          begin() const { return Insts.begin();  }
115   iterator                  end()       { return Insts.end();    }
116   const_iterator            end() const { return Insts.end();    }
117   reverse_iterator       rbegin()       { return Insts.rbegin(); }
118   const_reverse_iterator rbegin() const { return Insts.rbegin(); }
119   reverse_iterator       rend  ()       { return Insts.rend();   }
120   const_reverse_iterator rend  () const { return Insts.rend();   }
121
122   // Machine-CFG iterators
123   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       pred_iterator;
124   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_pred_iterator;
125   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       succ_iterator;
126   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_succ_iterator;
127   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
128                                                          pred_reverse_iterator;
129   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
130                                                    const_pred_reverse_iterator;
131   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
132                                                          succ_reverse_iterator;
133   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
134                                                    const_succ_reverse_iterator;
135
136   pred_iterator        pred_begin()       { return Predecessors.begin(); }
137   const_pred_iterator  pred_begin() const { return Predecessors.begin(); }
138   pred_iterator        pred_end()         { return Predecessors.end();   }
139   const_pred_iterator  pred_end()   const { return Predecessors.end();   }
140   pred_reverse_iterator        pred_rbegin()
141                                           { return Predecessors.rbegin();}
142   const_pred_reverse_iterator  pred_rbegin() const
143                                           { return Predecessors.rbegin();}
144   pred_reverse_iterator        pred_rend()
145                                           { return Predecessors.rend();  }
146   const_pred_reverse_iterator  pred_rend()   const
147                                           { return Predecessors.rend();  }
148   unsigned             pred_size()  const {
149     return (unsigned)Predecessors.size();
150   }
151   bool                 pred_empty() const { return Predecessors.empty(); }
152   bool                 isPred(MachineBasicBlock *MBB) const {
153     return std::find(pred_begin(), pred_end(), MBB) != pred_end();
154   }
155
156   succ_iterator        succ_begin()       { return Successors.begin();   }
157   const_succ_iterator  succ_begin() const { return Successors.begin();   }
158   succ_iterator        succ_end()         { return Successors.end();     }
159   const_succ_iterator  succ_end()   const { return Successors.end();     }
160   succ_reverse_iterator        succ_rbegin()
161                                           { return Successors.rbegin();  }
162   const_succ_reverse_iterator  succ_rbegin() const
163                                           { return Successors.rbegin();  }
164   succ_reverse_iterator        succ_rend()
165                                           { return Successors.rend();    }
166   const_succ_reverse_iterator  succ_rend()   const
167                                           { return Successors.rend();    }
168   unsigned             succ_size()  const {
169     return (unsigned)Successors.size();
170   }
171   bool                 succ_empty() const { return Successors.empty();   }
172   bool                 isSucc(MachineBasicBlock *MBB) const {
173     return std::find(succ_begin(), succ_end(), MBB) != succ_end();
174   }
175
176   // LiveIn management methods.
177
178   /// addLiveIn - Add the specified register as a live in.  Note that it
179   /// is an error to add the same register to the same set more than once.
180   void addLiveIn(unsigned Reg)  { LiveIns.push_back(Reg); }
181
182   /// removeLiveIn - Remove the specified register from the live in set.
183   ///
184   void removeLiveIn(unsigned Reg);
185
186   /// isLiveIn - Return true if the specified register is in the live in set.
187   ///
188   bool isLiveIn(unsigned Reg) const;
189
190   // Iteration support for live in sets.  These sets are kept in sorted
191   // order by their register number.
192   typedef std::vector<unsigned>::iterator       livein_iterator;
193   typedef std::vector<unsigned>::const_iterator const_livein_iterator;
194   livein_iterator       livein_begin()       { return LiveIns.begin(); }
195   const_livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
196   livein_iterator       livein_end()         { return LiveIns.end(); }
197   const_livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
198   bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
199
200   /// getAlignment - Return alignment of the basic block.
201   ///
202   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
203
204   /// setAlignment - Set alignment of the basic block.
205   ///
206   void setAlignment(unsigned Align) { Alignment = Align; }
207
208   /// isLandingPad - Returns true if the block is a landing pad. That is
209   /// this basic block is entered via an exception handler.
210   bool isLandingPad() const { return IsLandingPad; }
211
212   /// setIsLandingPad - Indicates the block is a landing pad.  That is
213   /// this basic block is entered via an exception handler.
214   void setIsLandingPad() { IsLandingPad = true; }
215
216   // Code Layout methods.
217   
218   /// moveBefore/moveAfter - move 'this' block before or after the specified
219   /// block.  This only moves the block, it does not modify the CFG or adjust
220   /// potential fall-throughs at the end of the block.
221   void moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter);
222   void moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore);
223   
224   // Machine-CFG mutators
225   
226   /// addSuccessor - Add succ as a successor of this MachineBasicBlock.
227   /// The Predecessors list of succ is automatically updated.
228   ///
229   void addSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
230
231   /// removeSuccessor - Remove successor from the successors list of this
232   /// MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically updated.
233   ///
234   void removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
235
236   /// removeSuccessor - Remove specified successor from the successors list of
237   /// this MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically
238   /// updated.  Return the iterator to the element after the one removed.
239   ///
240   succ_iterator removeSuccessor(succ_iterator I);
241   
242   /// transferSuccessors - Transfers all the successors from MBB to this
243   /// machine basic block (i.e., copies all the successors fromMBB and
244   /// remove all the successors fromBB).
245   void transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB);
246   
247   /// isSuccessor - Return true if the specified MBB is a successor of this
248   /// block.
249   bool isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
250
251   /// isLayoutSuccessor - Return true if the specified MBB will be emitted
252   /// immediately after this block, such that if this block exits by
253   /// falling through, control will transfer to the specified MBB. Note
254   /// that MBB need not be a successor at all, for example if this block
255   /// ends with an unconditional branch to some other block.
256   bool isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
257
258   /// getFirstTerminator - returns an iterator to the first terminator
259   /// instruction of this basic block. If a terminator does not exist,
260   /// it returns end()
261   iterator getFirstTerminator();
262
263   /// isOnlyReachableViaFallthough - Return true if this basic block has
264   /// exactly one predecessor and the control transfer mechanism between
265   /// the predecessor and this block is a fall-through.
266   bool isOnlyReachableByFallthrough() const;
267
268   void pop_front() { Insts.pop_front(); }
269   void pop_back() { Insts.pop_back(); }
270   void push_back(MachineInstr *MI) { Insts.push_back(MI); }
271   template<typename IT>
272   void insert(iterator I, IT S, IT E) { Insts.insert(I, S, E); }
273   iterator insert(iterator I, MachineInstr *M) { return Insts.insert(I, M); }
274
275   // erase - Remove the specified element or range from the instruction list.
276   // These functions delete any instructions removed.
277   //
278   iterator erase(iterator I)             { return Insts.erase(I); }
279   iterator erase(iterator I, iterator E) { return Insts.erase(I, E); }
280   MachineInstr *remove(MachineInstr *I)  { return Insts.remove(I); }
281   void clear()                           { Insts.clear(); }
282
283   /// splice - Take an instruction from MBB 'Other' at the position From,
284   /// and insert it into this MBB right before 'where'.
285   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From) {
286     Insts.splice(where, Other->Insts, From);
287   }
288
289   /// splice - Take a block of instructions from MBB 'Other' in the range [From,
290   /// To), and insert them into this MBB right before 'where'.
291   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From,
292               iterator To) {
293     Insts.splice(where, Other->Insts, From, To);
294   }
295
296   /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
297   /// function, and returns it, but does not delete it.
298   MachineBasicBlock *removeFromParent();
299   
300   /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
301   /// function and deletes it.
302   void eraseFromParent();
303
304   /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
305   /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
306   void ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
307
308   /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in
309   /// the CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to
310   /// DestA and DestB, remove any other MBB successors from the CFG. DestA and
311   /// DestB can be null. Besides DestA and DestB, retain other edges leading
312   /// to LandingPads (currently there can be only one; we don't check or require
313   /// that here). Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
314   bool CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
315                             MachineBasicBlock *DestB,
316                             bool isCond);
317
318   // Debugging methods.
319   void dump() const;
320   void print(raw_ostream &OS) const;
321
322   /// getNumber - MachineBasicBlocks are uniquely numbered at the function
323   /// level, unless they're not in a MachineFunction yet, in which case this
324   /// will return -1.
325   ///
326   int getNumber() const { return Number; }
327   void setNumber(int N) { Number = N; }
328
329 private:   // Methods used to maintain doubly linked list of blocks...
330   friend struct ilist_traits<MachineBasicBlock>;
331
332   // Machine-CFG mutators
333
334   /// addPredecessor - Remove pred as a predecessor of this MachineBasicBlock.
335   /// Don't do this unless you know what you're doing, because it doesn't
336   /// update pred's successors list. Use pred->addSuccessor instead.
337   ///
338   void addPredecessor(MachineBasicBlock *pred);
339
340   /// removePredecessor - Remove pred as a predecessor of this
341   /// MachineBasicBlock. Don't do this unless you know what you're
342   /// doing, because it doesn't update pred's successors list. Use
343   /// pred->removeSuccessor instead.
344   ///
345   void removePredecessor(MachineBasicBlock *pred);
346 };
347
348 raw_ostream& operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB);
349
350 //===--------------------------------------------------------------------===//
351 // GraphTraits specializations for machine basic block graphs (machine-CFGs)
352 //===--------------------------------------------------------------------===//
353
354 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
355 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks...
356 //
357
358 template <> struct GraphTraits<MachineBasicBlock *> {
359   typedef MachineBasicBlock NodeType;
360   typedef MachineBasicBlock::succ_iterator ChildIteratorType;
361
362   static NodeType *getEntryNode(MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
363   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
364     return N->succ_begin();
365   }
366   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
367     return N->succ_end();
368   }
369 };
370
371 template <> struct GraphTraits<const MachineBasicBlock *> {
372   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
373   typedef MachineBasicBlock::const_succ_iterator ChildIteratorType;
374
375   static NodeType *getEntryNode(const MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
376   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
377     return N->succ_begin();
378   }
379   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
380     return N->succ_end();
381   }
382 };
383
384 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
385 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks... and to walk it
386 // in inverse order.  Inverse order for a function is considered
387 // to be when traversing the predecessor edges of a MBB
388 // instead of the successor edges.
389 //
390 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
391   typedef MachineBasicBlock NodeType;
392   typedef MachineBasicBlock::pred_iterator ChildIteratorType;
393   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineBasicBlock *> G) {
394     return G.Graph;
395   }
396   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
397     return N->pred_begin();
398   }
399   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
400     return N->pred_end();
401   }
402 };
403
404 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
405   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
406   typedef MachineBasicBlock::const_pred_iterator ChildIteratorType;
407   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineBasicBlock*> G) {
408     return G.Graph;
409   }
410   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
411     return N->pred_begin();
412   }
413   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
414     return N->pred_end();
415   }
416 };
417
418 } // End llvm namespace
419
420 #endif