"Ghostify" embedded sentinels. This is a real win in all cases
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineBasicBlock.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h ------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
18 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
19 #include "llvm/Support/Streams.h"
20
21 namespace llvm {
22
23 class BasicBlock;
24 class MachineFunction;
25
26 template <>
27 struct ilist_traits<MachineInstr> : public ilist_default_traits<MachineInstr> {
28 private:
29   mutable ilist_node<MachineInstr> Sentinel;
30
31   // this is only set by the MachineBasicBlock owning the LiveList
32   friend class MachineBasicBlock;
33   MachineBasicBlock* Parent;
34
35 public:
36   MachineInstr *createSentinel() const {
37     return static_cast<MachineInstr*>(&Sentinel);
38   }
39   void destroySentinel(MachineInstr *) const {}
40
41   void addNodeToList(MachineInstr* N);
42   void removeNodeFromList(MachineInstr* N);
43   void transferNodesFromList(ilist_traits &SrcTraits,
44                              ilist_iterator<MachineInstr> first,
45                              ilist_iterator<MachineInstr> last);
46   void deleteNode(MachineInstr *N);
47 private:
48   void createNode(const MachineInstr &);
49 };
50
51 class MachineBasicBlock : public ilist_node<MachineBasicBlock> {
52   typedef ilist<MachineInstr> Instructions;
53   Instructions Insts;
54   const BasicBlock *BB;
55   int Number;
56   MachineFunction *xParent;
57   
58   /// Predecessors/Successors - Keep track of the predecessor / successor
59   /// basicblocks.
60   std::vector<MachineBasicBlock *> Predecessors;
61   std::vector<MachineBasicBlock *> Successors;
62
63   /// LiveIns - Keep track of the physical registers that are livein of
64   /// the basicblock.
65   std::vector<unsigned> LiveIns;
66
67   /// Alignment - Alignment of the basic block. Zero if the basic block does
68   /// not need to be aligned.
69   unsigned Alignment;
70   
71   /// IsLandingPad - Indicate that this basic block is entered via an
72   /// exception handler.
73   bool IsLandingPad;
74
75   // Intrusive list support
76   friend struct ilist_sentinel_traits<MachineBasicBlock>;
77   MachineBasicBlock() {}
78
79   explicit MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb);
80
81   ~MachineBasicBlock();
82
83   // MachineBasicBlocks are allocated and owned by MachineFunction.
84   friend class MachineFunction;
85
86 public:
87   /// getBasicBlock - Return the LLVM basic block that this instance
88   /// corresponded to originally.
89   ///
90   const BasicBlock *getBasicBlock() const { return BB; }
91
92   /// getParent - Return the MachineFunction containing this basic block.
93   ///
94   const MachineFunction *getParent() const { return xParent; }
95   MachineFunction *getParent() { return xParent; }
96
97   typedef Instructions::iterator                              iterator;
98   typedef Instructions::const_iterator                  const_iterator;
99   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
100   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
101
102   unsigned size() const { return (unsigned)Insts.size(); }
103   bool empty() const { return Insts.empty(); }
104
105   MachineInstr& front() { return Insts.front(); }
106   MachineInstr& back()  { return Insts.back(); }
107   const MachineInstr& front() const { return Insts.front(); }
108   const MachineInstr& back()  const { return Insts.back(); }
109
110   iterator                begin()       { return Insts.begin();  }
111   const_iterator          begin() const { return Insts.begin();  }
112   iterator                  end()       { return Insts.end();    }
113   const_iterator            end() const { return Insts.end();    }
114   reverse_iterator       rbegin()       { return Insts.rbegin(); }
115   const_reverse_iterator rbegin() const { return Insts.rbegin(); }
116   reverse_iterator       rend  ()       { return Insts.rend();   }
117   const_reverse_iterator rend  () const { return Insts.rend();   }
118
119   // Machine-CFG iterators
120   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       pred_iterator;
121   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_pred_iterator;
122   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       succ_iterator;
123   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_succ_iterator;
124   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
125                                                          pred_reverse_iterator;
126   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
127                                                    const_pred_reverse_iterator;
128   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
129                                                          succ_reverse_iterator;
130   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
131                                                    const_succ_reverse_iterator;
132
133   pred_iterator        pred_begin()       { return Predecessors.begin(); }
134   const_pred_iterator  pred_begin() const { return Predecessors.begin(); }
135   pred_iterator        pred_end()         { return Predecessors.end();   }
136   const_pred_iterator  pred_end()   const { return Predecessors.end();   }
137   pred_reverse_iterator        pred_rbegin()
138                                           { return Predecessors.rbegin();}
139   const_pred_reverse_iterator  pred_rbegin() const
140                                           { return Predecessors.rbegin();}
141   pred_reverse_iterator        pred_rend()
142                                           { return Predecessors.rend();  }
143   const_pred_reverse_iterator  pred_rend()   const
144                                           { return Predecessors.rend();  }
145   unsigned             pred_size()  const {
146     return (unsigned)Predecessors.size();
147   }
148   bool                 pred_empty() const { return Predecessors.empty(); }
149   succ_iterator        succ_begin()       { return Successors.begin();   }
150   const_succ_iterator  succ_begin() const { return Successors.begin();   }
151   succ_iterator        succ_end()         { return Successors.end();     }
152   const_succ_iterator  succ_end()   const { return Successors.end();     }
153   succ_reverse_iterator        succ_rbegin()
154                                           { return Successors.rbegin();  }
155   const_succ_reverse_iterator  succ_rbegin() const
156                                           { return Successors.rbegin();  }
157   succ_reverse_iterator        succ_rend()
158                                           { return Successors.rend();    }
159   const_succ_reverse_iterator  succ_rend()   const
160                                           { return Successors.rend();    }
161   unsigned             succ_size()  const {
162     return (unsigned)Successors.size();
163   }
164   bool                 succ_empty() const { return Successors.empty();   }
165
166   // LiveIn management methods.
167
168   /// addLiveIn - Add the specified register as a live in.  Note that it
169   /// is an error to add the same register to the same set more than once.
170   void addLiveIn(unsigned Reg)  { LiveIns.push_back(Reg); }
171
172   /// removeLiveIn - Remove the specified register from the live in set.
173   ///
174   void removeLiveIn(unsigned Reg);
175
176   /// isLiveIn - Return true if the specified register is in the live in set.
177   ///
178   bool isLiveIn(unsigned Reg) const;
179
180   // Iteration support for live in sets.  These sets are kept in sorted
181   // order by their register number.
182   typedef std::vector<unsigned>::iterator       livein_iterator;
183   typedef std::vector<unsigned>::const_iterator const_livein_iterator;
184   livein_iterator       livein_begin()       { return LiveIns.begin(); }
185   const_livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
186   livein_iterator       livein_end()         { return LiveIns.end(); }
187   const_livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
188   bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
189
190   /// getAlignment - Return alignment of the basic block.
191   ///
192   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
193
194   /// setAlignment - Set alignment of the basic block.
195   ///
196   void setAlignment(unsigned Align) { Alignment = Align; }
197
198   /// isLandingPad - Returns true if the block is a landing pad. That is
199   /// this basic block is entered via an exception handler.
200   bool isLandingPad() const { return IsLandingPad; }
201
202   /// setIsLandingPad - Indicates the block is a landing pad.  That is
203   /// this basic block is entered via an exception handler.
204   void setIsLandingPad() { IsLandingPad = true; }
205
206   // Code Layout methods.
207   
208   /// moveBefore/moveAfter - move 'this' block before or after the specified
209   /// block.  This only moves the block, it does not modify the CFG or adjust
210   /// potential fall-throughs at the end of the block.
211   void moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter);
212   void moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore);
213   
214   // Machine-CFG mutators
215   
216   /// addSuccessor - Add succ as a successor of this MachineBasicBlock.
217   /// The Predecessors list of succ is automatically updated.
218   ///
219   void addSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
220
221   /// removeSuccessor - Remove successor from the successors list of this
222   /// MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically updated.
223   ///
224   void removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
225
226   /// removeSuccessor - Remove specified successor from the successors list of
227   /// this MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically
228   /// updated.  Return the iterator to the element after the one removed.
229   ///
230   succ_iterator removeSuccessor(succ_iterator I);
231   
232   /// transferSuccessors - Transfers all the successors from MBB to this
233   /// machine basic block (i.e., copies all the successors fromMBB and
234   /// remove all the successors fromBB).
235   void transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB);
236   
237   /// isSuccessor - Return true if the specified MBB is a successor of this
238   /// block.
239   bool isSuccessor(MachineBasicBlock *MBB) const;
240
241   /// isLayoutSuccessor - Return true if the specified MBB will be emitted
242   /// immediately after this block, such that if this block exits by
243   /// falling through, control will transfer to the specified MBB. Note
244   /// that MBB need not be a successor at all, for example if this block
245   /// ends with an unconditional branch to some other block.
246   bool isLayoutSuccessor(MachineBasicBlock *MBB) const;
247
248   /// getFirstTerminator - returns an iterator to the first terminator
249   /// instruction of this basic block. If a terminator does not exist,
250   /// it returns end()
251   iterator getFirstTerminator();
252
253   void pop_front() { Insts.pop_front(); }
254   void pop_back() { Insts.pop_back(); }
255   void push_back(MachineInstr *MI) { Insts.push_back(MI); }
256   template<typename IT>
257   void insert(iterator I, IT S, IT E) { Insts.insert(I, S, E); }
258   iterator insert(iterator I, MachineInstr *M) { return Insts.insert(I, M); }
259
260   // erase - Remove the specified element or range from the instruction list.
261   // These functions delete any instructions removed.
262   //
263   iterator erase(iterator I)             { return Insts.erase(I); }
264   iterator erase(iterator I, iterator E) { return Insts.erase(I, E); }
265   MachineInstr *remove(MachineInstr *I)  { return Insts.remove(I); }
266   void clear()                           { Insts.clear(); }
267
268   /// splice - Take an instruction from MBB 'Other' at the position From,
269   /// and insert it into this MBB right before 'where'.
270   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From) {
271     Insts.splice(where, Other->Insts, From);
272   }
273
274   /// splice - Take a block of instructions from MBB 'Other' in the range [From,
275   /// To), and insert them into this MBB right before 'where'.
276   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From,
277               iterator To) {
278     Insts.splice(where, Other->Insts, From, To);
279   }
280
281   /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
282   /// function, and returns it, but does not delete it.
283   MachineBasicBlock *removeFromParent();
284   
285   /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
286   /// function and deletes it.
287   void eraseFromParent();
288
289   /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
290   /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
291   void ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
292
293   /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in
294   /// the CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to
295   /// DestA and DestB, remove any other MBB successors from the CFG. DestA and
296   /// DestB can be null. Besides DestA and DestB, retain other edges leading
297   /// to LandingPads (currently there can be only one; we don't check or require
298   /// that here). Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
299   bool CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
300                             MachineBasicBlock *DestB,
301                             bool isCond);
302
303   // Debugging methods.
304   void dump() const;
305   void print(std::ostream &OS) const;
306   void print(std::ostream *OS) const { if (OS) print(*OS); }
307
308   /// getNumber - MachineBasicBlocks are uniquely numbered at the function
309   /// level, unless they're not in a MachineFunction yet, in which case this
310   /// will return -1.
311   ///
312   int getNumber() const { return Number; }
313   void setNumber(int N) { Number = N; }
314
315 private:   // Methods used to maintain doubly linked list of blocks...
316   friend struct ilist_traits<MachineBasicBlock>;
317
318   // Machine-CFG mutators
319
320   /// addPredecessor - Remove pred as a predecessor of this MachineBasicBlock.
321   /// Don't do this unless you know what you're doing, because it doesn't
322   /// update pred's successors list. Use pred->addSuccessor instead.
323   ///
324   void addPredecessor(MachineBasicBlock *pred);
325
326   /// removePredecessor - Remove pred as a predecessor of this
327   /// MachineBasicBlock. Don't do this unless you know what you're
328   /// doing, because it doesn't update pred's successors list. Use
329   /// pred->removeSuccessor instead.
330   ///
331   void removePredecessor(MachineBasicBlock *pred);
332 };
333
334 std::ostream& operator<<(std::ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB);
335
336 //===--------------------------------------------------------------------===//
337 // GraphTraits specializations for machine basic block graphs (machine-CFGs)
338 //===--------------------------------------------------------------------===//
339
340 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
341 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks...
342 //
343
344 template <> struct GraphTraits<MachineBasicBlock *> {
345   typedef MachineBasicBlock NodeType;
346   typedef MachineBasicBlock::succ_iterator ChildIteratorType;
347
348   static NodeType *getEntryNode(MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
349   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
350     return N->succ_begin();
351   }
352   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
353     return N->succ_end();
354   }
355 };
356
357 template <> struct GraphTraits<const MachineBasicBlock *> {
358   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
359   typedef MachineBasicBlock::const_succ_iterator ChildIteratorType;
360
361   static NodeType *getEntryNode(const MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
362   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
363     return N->succ_begin();
364   }
365   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
366     return N->succ_end();
367   }
368 };
369
370 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
371 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks... and to walk it
372 // in inverse order.  Inverse order for a function is considered
373 // to be when traversing the predecessor edges of a MBB
374 // instead of the successor edges.
375 //
376 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
377   typedef MachineBasicBlock NodeType;
378   typedef MachineBasicBlock::pred_iterator ChildIteratorType;
379   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineBasicBlock *> G) {
380     return G.Graph;
381   }
382   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
383     return N->pred_begin();
384   }
385   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
386     return N->pred_end();
387   }
388 };
389
390 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
391   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
392   typedef MachineBasicBlock::const_pred_iterator ChildIteratorType;
393   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineBasicBlock*> G) {
394     return G.Graph;
395   }
396   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
397     return N->pred_begin();
398   }
399   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
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401   }
402 };
403
404 } // End llvm namespace
405
406 #endif