Address comments on last patch:
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineBasicBlock.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h ------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
18 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
19
20 namespace llvm {
21
22 class BasicBlock;
23 class MachineFunction;
24 class raw_ostream;
25
26 template <>
27 struct ilist_traits<MachineInstr> : public ilist_default_traits<MachineInstr> {
28 private:
29   mutable ilist_half_node<MachineInstr> Sentinel;
30
31   // this is only set by the MachineBasicBlock owning the LiveList
32   friend class MachineBasicBlock;
33   MachineBasicBlock* Parent;
34
35 public:
36   MachineInstr *createSentinel() const {
37     return static_cast<MachineInstr*>(&Sentinel);
38   }
39   void destroySentinel(MachineInstr *) const {}
40
41   MachineInstr *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
42   MachineInstr *ensureHead(MachineInstr*) const { return createSentinel(); }
43   static void noteHead(MachineInstr*, MachineInstr*) {}
44
45   void addNodeToList(MachineInstr* N);
46   void removeNodeFromList(MachineInstr* N);
47   void transferNodesFromList(ilist_traits &SrcTraits,
48                              ilist_iterator<MachineInstr> first,
49                              ilist_iterator<MachineInstr> last);
50   void deleteNode(MachineInstr *N);
51 private:
52   void createNode(const MachineInstr &);
53 };
54
55 class MachineBasicBlock : public ilist_node<MachineBasicBlock> {
56   typedef ilist<MachineInstr> Instructions;
57   Instructions Insts;
58   const BasicBlock *BB;
59   int Number;
60   MachineFunction *xParent;
61   
62   /// Predecessors/Successors - Keep track of the predecessor / successor
63   /// basicblocks.
64   std::vector<MachineBasicBlock *> Predecessors;
65   std::vector<MachineBasicBlock *> Successors;
66
67   /// LiveIns - Keep track of the physical registers that are livein of
68   /// the basicblock.
69   std::vector<unsigned> LiveIns;
70
71   /// Alignment - Alignment of the basic block. Zero if the basic block does
72   /// not need to be aligned.
73   unsigned Alignment;
74   
75   /// IsLandingPad - Indicate that this basic block is entered via an
76   /// exception handler.
77   bool IsLandingPad;
78
79   /// AddressTaken - Indicate that this basic block is potentially the
80   /// target of an indirect branch.
81   bool AddressTaken;
82
83   // Intrusive list support
84   MachineBasicBlock() {}
85
86   explicit MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb);
87
88   ~MachineBasicBlock();
89
90   // MachineBasicBlocks are allocated and owned by MachineFunction.
91   friend class MachineFunction;
92
93 public:
94   /// getBasicBlock - Return the LLVM basic block that this instance
95   /// corresponded to originally. Note that this may be NULL if this instance
96   /// does not correspond directly to an LLVM basic block.
97   ///
98   const BasicBlock *getBasicBlock() const { return BB; }
99
100   /// getName - Return the name of the corresponding LLVM basic block, or
101   /// "(null)".
102   StringRef getName() const;
103
104   /// hasAddressTaken - Test whether this block is potentially the target
105   /// of an indirect branch.
106   bool hasAddressTaken() const { return AddressTaken; }
107
108   /// setHasAddressTaken - Set this block to reflect that it potentially
109   /// is the target of an indirect branch.
110   void setHasAddressTaken() { AddressTaken = true; }
111
112   /// getParent - Return the MachineFunction containing this basic block.
113   ///
114   const MachineFunction *getParent() const { return xParent; }
115   MachineFunction *getParent() { return xParent; }
116
117   typedef Instructions::iterator                              iterator;
118   typedef Instructions::const_iterator                  const_iterator;
119   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
120   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
121
122   unsigned size() const { return (unsigned)Insts.size(); }
123   bool empty() const { return Insts.empty(); }
124
125   MachineInstr& front() { return Insts.front(); }
126   MachineInstr& back()  { return Insts.back(); }
127   const MachineInstr& front() const { return Insts.front(); }
128   const MachineInstr& back()  const { return Insts.back(); }
129
130   iterator                begin()       { return Insts.begin();  }
131   const_iterator          begin() const { return Insts.begin();  }
132   iterator                  end()       { return Insts.end();    }
133   const_iterator            end() const { return Insts.end();    }
134   reverse_iterator       rbegin()       { return Insts.rbegin(); }
135   const_reverse_iterator rbegin() const { return Insts.rbegin(); }
136   reverse_iterator       rend  ()       { return Insts.rend();   }
137   const_reverse_iterator rend  () const { return Insts.rend();   }
138
139   // Machine-CFG iterators
140   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       pred_iterator;
141   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_pred_iterator;
142   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       succ_iterator;
143   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_succ_iterator;
144   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
145                                                          pred_reverse_iterator;
146   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
147                                                    const_pred_reverse_iterator;
148   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
149                                                          succ_reverse_iterator;
150   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
151                                                    const_succ_reverse_iterator;
152
153   pred_iterator        pred_begin()       { return Predecessors.begin(); }
154   const_pred_iterator  pred_begin() const { return Predecessors.begin(); }
155   pred_iterator        pred_end()         { return Predecessors.end();   }
156   const_pred_iterator  pred_end()   const { return Predecessors.end();   }
157   pred_reverse_iterator        pred_rbegin()
158                                           { return Predecessors.rbegin();}
159   const_pred_reverse_iterator  pred_rbegin() const
160                                           { return Predecessors.rbegin();}
161   pred_reverse_iterator        pred_rend()
162                                           { return Predecessors.rend();  }
163   const_pred_reverse_iterator  pred_rend()   const
164                                           { return Predecessors.rend();  }
165   unsigned             pred_size()  const {
166     return (unsigned)Predecessors.size();
167   }
168   bool                 pred_empty() const { return Predecessors.empty(); }
169   succ_iterator        succ_begin()       { return Successors.begin();   }
170   const_succ_iterator  succ_begin() const { return Successors.begin();   }
171   succ_iterator        succ_end()         { return Successors.end();     }
172   const_succ_iterator  succ_end()   const { return Successors.end();     }
173   succ_reverse_iterator        succ_rbegin()
174                                           { return Successors.rbegin();  }
175   const_succ_reverse_iterator  succ_rbegin() const
176                                           { return Successors.rbegin();  }
177   succ_reverse_iterator        succ_rend()
178                                           { return Successors.rend();    }
179   const_succ_reverse_iterator  succ_rend()   const
180                                           { return Successors.rend();    }
181   unsigned             succ_size()  const {
182     return (unsigned)Successors.size();
183   }
184   bool                 succ_empty() const { return Successors.empty();   }
185
186   // LiveIn management methods.
187
188   /// addLiveIn - Add the specified register as a live in.  Note that it
189   /// is an error to add the same register to the same set more than once.
190   void addLiveIn(unsigned Reg)  { LiveIns.push_back(Reg); }
191
192   /// removeLiveIn - Remove the specified register from the live in set.
193   ///
194   void removeLiveIn(unsigned Reg);
195
196   /// isLiveIn - Return true if the specified register is in the live in set.
197   ///
198   bool isLiveIn(unsigned Reg) const;
199
200   // Iteration support for live in sets.  These sets are kept in sorted
201   // order by their register number.
202   typedef std::vector<unsigned>::iterator       livein_iterator;
203   typedef std::vector<unsigned>::const_iterator const_livein_iterator;
204   livein_iterator       livein_begin()       { return LiveIns.begin(); }
205   const_livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
206   livein_iterator       livein_end()         { return LiveIns.end(); }
207   const_livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
208   bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
209
210   /// getAlignment - Return alignment of the basic block.
211   ///
212   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
213
214   /// setAlignment - Set alignment of the basic block.
215   ///
216   void setAlignment(unsigned Align) { Alignment = Align; }
217
218   /// isLandingPad - Returns true if the block is a landing pad. That is
219   /// this basic block is entered via an exception handler.
220   bool isLandingPad() const { return IsLandingPad; }
221
222   /// setIsLandingPad - Indicates the block is a landing pad.  That is
223   /// this basic block is entered via an exception handler.
224   void setIsLandingPad() { IsLandingPad = true; }
225
226   // Code Layout methods.
227   
228   /// moveBefore/moveAfter - move 'this' block before or after the specified
229   /// block.  This only moves the block, it does not modify the CFG or adjust
230   /// potential fall-throughs at the end of the block.
231   void moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter);
232   void moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore);
233
234   /// updateTerminator - Update the terminator instructions in block to account
235   /// for changes to the layout. If the block previously used a fallthrough,
236   /// it may now need a branch, and if it previously used branching it may now
237   /// be able to use a fallthrough.
238   void updateTerminator();
239
240   // Machine-CFG mutators
241   
242   /// addSuccessor - Add succ as a successor of this MachineBasicBlock.
243   /// The Predecessors list of succ is automatically updated.
244   ///
245   void addSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
246
247   /// removeSuccessor - Remove successor from the successors list of this
248   /// MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically updated.
249   ///
250   void removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
251
252   /// removeSuccessor - Remove specified successor from the successors list of
253   /// this MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically
254   /// updated.  Return the iterator to the element after the one removed.
255   ///
256   succ_iterator removeSuccessor(succ_iterator I);
257   
258   /// transferSuccessors - Transfers all the successors from MBB to this
259   /// machine basic block (i.e., copies all the successors fromMBB and
260   /// remove all the successors from fromMBB).
261   void transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB);
262   
263   /// isSuccessor - Return true if the specified MBB is a successor of this
264   /// block.
265   bool isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
266
267   /// isLayoutSuccessor - Return true if the specified MBB will be emitted
268   /// immediately after this block, such that if this block exits by
269   /// falling through, control will transfer to the specified MBB. Note
270   /// that MBB need not be a successor at all, for example if this block
271   /// ends with an unconditional branch to some other block.
272   bool isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
273
274   /// canFallThrough - Return true if the block can implicitly transfer
275   /// control to the block after it by falling off the end of it.  This should
276   /// return false if it can reach the block after it, but it uses an explicit
277   /// branch to do so (e.g., a table jump).  True is a conservative answer.
278   bool canFallThrough();
279
280   /// getFirstTerminator - returns an iterator to the first terminator
281   /// instruction of this basic block. If a terminator does not exist,
282   /// it returns end()
283   iterator getFirstTerminator();
284
285   /// isOnlyReachableViaFallthough - Return true if this basic block has
286   /// exactly one predecessor and the control transfer mechanism between
287   /// the predecessor and this block is a fall-through.
288   bool isOnlyReachableByFallthrough() const;
289
290   void pop_front() { Insts.pop_front(); }
291   void pop_back() { Insts.pop_back(); }
292   void push_back(MachineInstr *MI) { Insts.push_back(MI); }
293   template<typename IT>
294   void insert(iterator I, IT S, IT E) { Insts.insert(I, S, E); }
295   iterator insert(iterator I, MachineInstr *M) { return Insts.insert(I, M); }
296
297   // erase - Remove the specified element or range from the instruction list.
298   // These functions delete any instructions removed.
299   //
300   iterator erase(iterator I)             { return Insts.erase(I); }
301   iterator erase(iterator I, iterator E) { return Insts.erase(I, E); }
302   MachineInstr *remove(MachineInstr *I)  { return Insts.remove(I); }
303   void clear()                           { Insts.clear(); }
304
305   /// splice - Take an instruction from MBB 'Other' at the position From,
306   /// and insert it into this MBB right before 'where'.
307   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From) {
308     Insts.splice(where, Other->Insts, From);
309   }
310
311   /// splice - Take a block of instructions from MBB 'Other' in the range [From,
312   /// To), and insert them into this MBB right before 'where'.
313   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From,
314               iterator To) {
315     Insts.splice(where, Other->Insts, From, To);
316   }
317
318   /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
319   /// function, and returns it, but does not delete it.
320   MachineBasicBlock *removeFromParent();
321   
322   /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
323   /// function and deletes it.
324   void eraseFromParent();
325
326   /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
327   /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
328   void ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
329
330   /// BranchesToLandingPad - The basic block is a landing pad or branches only
331   /// to a landing pad. No other instructions are present other than the
332   /// unconditional branch.
333   bool BranchesToLandingPad(const MachineBasicBlock *MBB) const;
334
335   /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in
336   /// the CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to
337   /// DestA and DestB, remove any other MBB successors from the CFG. DestA and
338   /// DestB can be null. Besides DestA and DestB, retain other edges leading
339   /// to LandingPads (currently there can be only one; we don't check or require
340   /// that here). Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
341   bool CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
342                             MachineBasicBlock *DestB,
343                             bool isCond);
344
345   // Debugging methods.
346   void dump() const;
347   void print(raw_ostream &OS) const;
348
349   /// getNumber - MachineBasicBlocks are uniquely numbered at the function
350   /// level, unless they're not in a MachineFunction yet, in which case this
351   /// will return -1.
352   ///
353   int getNumber() const { return Number; }
354   void setNumber(int N) { Number = N; }
355
356 private:   // Methods used to maintain doubly linked list of blocks...
357   friend struct ilist_traits<MachineBasicBlock>;
358
359   // Machine-CFG mutators
360
361   /// addPredecessor - Remove pred as a predecessor of this MachineBasicBlock.
362   /// Don't do this unless you know what you're doing, because it doesn't
363   /// update pred's successors list. Use pred->addSuccessor instead.
364   ///
365   void addPredecessor(MachineBasicBlock *pred);
366
367   /// removePredecessor - Remove pred as a predecessor of this
368   /// MachineBasicBlock. Don't do this unless you know what you're
369   /// doing, because it doesn't update pred's successors list. Use
370   /// pred->removeSuccessor instead.
371   ///
372   void removePredecessor(MachineBasicBlock *pred);
373 };
374
375 raw_ostream& operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB);
376
377 void WriteAsOperand(raw_ostream &, const MachineBasicBlock*, bool t);
378
379 //===--------------------------------------------------------------------===//
380 // GraphTraits specializations for machine basic block graphs (machine-CFGs)
381 //===--------------------------------------------------------------------===//
382
383 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
384 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks...
385 //
386
387 template <> struct GraphTraits<MachineBasicBlock *> {
388   typedef MachineBasicBlock NodeType;
389   typedef MachineBasicBlock::succ_iterator ChildIteratorType;
390
391   static NodeType *getEntryNode(MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
392   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
393     return N->succ_begin();
394   }
395   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
396     return N->succ_end();
397   }
398 };
399
400 template <> struct GraphTraits<const MachineBasicBlock *> {
401   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
402   typedef MachineBasicBlock::const_succ_iterator ChildIteratorType;
403
404   static NodeType *getEntryNode(const MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
405   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
406     return N->succ_begin();
407   }
408   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
409     return N->succ_end();
410   }
411 };
412
413 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
414 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks... and to walk it
415 // in inverse order.  Inverse order for a function is considered
416 // to be when traversing the predecessor edges of a MBB
417 // instead of the successor edges.
418 //
419 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
420   typedef MachineBasicBlock NodeType;
421   typedef MachineBasicBlock::pred_iterator ChildIteratorType;
422   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineBasicBlock *> G) {
423     return G.Graph;
424   }
425   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
426     return N->pred_begin();
427   }
428   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
429     return N->pred_end();
430   }
431 };
432
433 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
434   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
435   typedef MachineBasicBlock::const_pred_iterator ChildIteratorType;
436   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineBasicBlock*> G) {
437     return G.Graph;
438   }
439   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
440     return N->pred_begin();
441   }
442   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
443     return N->pred_end();
444   }
445 };
446
447 } // End llvm namespace
448
449 #endif