move isOnlyReachableByFallthrough out of MachineBasicBlock into AsmPrinter,
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineBasicBlock.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h ------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
18 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
19
20 namespace llvm {
21
22 class BasicBlock;
23 class MachineFunction;
24 class MCContext;
25 class MCSymbol;
26 class StringRef;
27 class raw_ostream;
28
29 template <>
30 struct ilist_traits<MachineInstr> : public ilist_default_traits<MachineInstr> {
31 private:
32   mutable ilist_half_node<MachineInstr> Sentinel;
33
34   // this is only set by the MachineBasicBlock owning the LiveList
35   friend class MachineBasicBlock;
36   MachineBasicBlock* Parent;
37
38 public:
39   MachineInstr *createSentinel() const {
40     return static_cast<MachineInstr*>(&Sentinel);
41   }
42   void destroySentinel(MachineInstr *) const {}
43
44   MachineInstr *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
45   MachineInstr *ensureHead(MachineInstr*) const { return createSentinel(); }
46   static void noteHead(MachineInstr*, MachineInstr*) {}
47
48   void addNodeToList(MachineInstr* N);
49   void removeNodeFromList(MachineInstr* N);
50   void transferNodesFromList(ilist_traits &SrcTraits,
51                              ilist_iterator<MachineInstr> first,
52                              ilist_iterator<MachineInstr> last);
53   void deleteNode(MachineInstr *N);
54 private:
55   void createNode(const MachineInstr &);
56 };
57
58 class MachineBasicBlock : public ilist_node<MachineBasicBlock> {
59   typedef ilist<MachineInstr> Instructions;
60   Instructions Insts;
61   const BasicBlock *BB;
62   int Number;
63   MachineFunction *xParent;
64   
65   /// Predecessors/Successors - Keep track of the predecessor / successor
66   /// basicblocks.
67   std::vector<MachineBasicBlock *> Predecessors;
68   std::vector<MachineBasicBlock *> Successors;
69
70   /// LiveIns - Keep track of the physical registers that are livein of
71   /// the basicblock.
72   std::vector<unsigned> LiveIns;
73
74   /// Alignment - Alignment of the basic block. Zero if the basic block does
75   /// not need to be aligned.
76   unsigned Alignment;
77   
78   /// IsLandingPad - Indicate that this basic block is entered via an
79   /// exception handler.
80   bool IsLandingPad;
81
82   /// AddressTaken - Indicate that this basic block is potentially the
83   /// target of an indirect branch.
84   bool AddressTaken;
85
86   // Intrusive list support
87   MachineBasicBlock() {}
88
89   explicit MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb);
90
91   ~MachineBasicBlock();
92
93   // MachineBasicBlocks are allocated and owned by MachineFunction.
94   friend class MachineFunction;
95
96 public:
97   /// getBasicBlock - Return the LLVM basic block that this instance
98   /// corresponded to originally. Note that this may be NULL if this instance
99   /// does not correspond directly to an LLVM basic block.
100   ///
101   const BasicBlock *getBasicBlock() const { return BB; }
102
103   /// getName - Return the name of the corresponding LLVM basic block, or
104   /// "(null)".
105   StringRef getName() const;
106
107   /// hasAddressTaken - Test whether this block is potentially the target
108   /// of an indirect branch.
109   bool hasAddressTaken() const { return AddressTaken; }
110
111   /// setHasAddressTaken - Set this block to reflect that it potentially
112   /// is the target of an indirect branch.
113   void setHasAddressTaken() { AddressTaken = true; }
114
115   /// getParent - Return the MachineFunction containing this basic block.
116   ///
117   const MachineFunction *getParent() const { return xParent; }
118   MachineFunction *getParent() { return xParent; }
119
120   typedef Instructions::iterator                              iterator;
121   typedef Instructions::const_iterator                  const_iterator;
122   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
123   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
124
125   unsigned size() const { return (unsigned)Insts.size(); }
126   bool empty() const { return Insts.empty(); }
127
128   MachineInstr& front() { return Insts.front(); }
129   MachineInstr& back()  { return Insts.back(); }
130   const MachineInstr& front() const { return Insts.front(); }
131   const MachineInstr& back()  const { return Insts.back(); }
132
133   iterator                begin()       { return Insts.begin();  }
134   const_iterator          begin() const { return Insts.begin();  }
135   iterator                  end()       { return Insts.end();    }
136   const_iterator            end() const { return Insts.end();    }
137   reverse_iterator       rbegin()       { return Insts.rbegin(); }
138   const_reverse_iterator rbegin() const { return Insts.rbegin(); }
139   reverse_iterator       rend  ()       { return Insts.rend();   }
140   const_reverse_iterator rend  () const { return Insts.rend();   }
141
142   // Machine-CFG iterators
143   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       pred_iterator;
144   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_pred_iterator;
145   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       succ_iterator;
146   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_succ_iterator;
147   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
148                                                          pred_reverse_iterator;
149   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
150                                                    const_pred_reverse_iterator;
151   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
152                                                          succ_reverse_iterator;
153   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
154                                                    const_succ_reverse_iterator;
155
156   pred_iterator        pred_begin()       { return Predecessors.begin(); }
157   const_pred_iterator  pred_begin() const { return Predecessors.begin(); }
158   pred_iterator        pred_end()         { return Predecessors.end();   }
159   const_pred_iterator  pred_end()   const { return Predecessors.end();   }
160   pred_reverse_iterator        pred_rbegin()
161                                           { return Predecessors.rbegin();}
162   const_pred_reverse_iterator  pred_rbegin() const
163                                           { return Predecessors.rbegin();}
164   pred_reverse_iterator        pred_rend()
165                                           { return Predecessors.rend();  }
166   const_pred_reverse_iterator  pred_rend()   const
167                                           { return Predecessors.rend();  }
168   unsigned             pred_size()  const {
169     return (unsigned)Predecessors.size();
170   }
171   bool                 pred_empty() const { return Predecessors.empty(); }
172   succ_iterator        succ_begin()       { return Successors.begin();   }
173   const_succ_iterator  succ_begin() const { return Successors.begin();   }
174   succ_iterator        succ_end()         { return Successors.end();     }
175   const_succ_iterator  succ_end()   const { return Successors.end();     }
176   succ_reverse_iterator        succ_rbegin()
177                                           { return Successors.rbegin();  }
178   const_succ_reverse_iterator  succ_rbegin() const
179                                           { return Successors.rbegin();  }
180   succ_reverse_iterator        succ_rend()
181                                           { return Successors.rend();    }
182   const_succ_reverse_iterator  succ_rend()   const
183                                           { return Successors.rend();    }
184   unsigned             succ_size()  const {
185     return (unsigned)Successors.size();
186   }
187   bool                 succ_empty() const { return Successors.empty();   }
188
189   // LiveIn management methods.
190
191   /// addLiveIn - Add the specified register as a live in.  Note that it
192   /// is an error to add the same register to the same set more than once.
193   void addLiveIn(unsigned Reg)  { LiveIns.push_back(Reg); }
194
195   /// removeLiveIn - Remove the specified register from the live in set.
196   ///
197   void removeLiveIn(unsigned Reg);
198
199   /// isLiveIn - Return true if the specified register is in the live in set.
200   ///
201   bool isLiveIn(unsigned Reg) const;
202
203   // Iteration support for live in sets.  These sets are kept in sorted
204   // order by their register number.
205   typedef std::vector<unsigned>::iterator       livein_iterator;
206   typedef std::vector<unsigned>::const_iterator const_livein_iterator;
207   livein_iterator       livein_begin()       { return LiveIns.begin(); }
208   const_livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
209   livein_iterator       livein_end()         { return LiveIns.end(); }
210   const_livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
211   bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
212
213   /// getAlignment - Return alignment of the basic block.
214   ///
215   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
216
217   /// setAlignment - Set alignment of the basic block.
218   ///
219   void setAlignment(unsigned Align) { Alignment = Align; }
220
221   /// isLandingPad - Returns true if the block is a landing pad. That is
222   /// this basic block is entered via an exception handler.
223   bool isLandingPad() const { return IsLandingPad; }
224
225   /// setIsLandingPad - Indicates the block is a landing pad.  That is
226   /// this basic block is entered via an exception handler.
227   void setIsLandingPad() { IsLandingPad = true; }
228
229   // Code Layout methods.
230   
231   /// moveBefore/moveAfter - move 'this' block before or after the specified
232   /// block.  This only moves the block, it does not modify the CFG or adjust
233   /// potential fall-throughs at the end of the block.
234   void moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter);
235   void moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore);
236
237   /// updateTerminator - Update the terminator instructions in block to account
238   /// for changes to the layout. If the block previously used a fallthrough,
239   /// it may now need a branch, and if it previously used branching it may now
240   /// be able to use a fallthrough.
241   void updateTerminator();
242
243   // Machine-CFG mutators
244   
245   /// addSuccessor - Add succ as a successor of this MachineBasicBlock.
246   /// The Predecessors list of succ is automatically updated.
247   ///
248   void addSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
249
250   /// removeSuccessor - Remove successor from the successors list of this
251   /// MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically updated.
252   ///
253   void removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
254
255   /// removeSuccessor - Remove specified successor from the successors list of
256   /// this MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically
257   /// updated.  Return the iterator to the element after the one removed.
258   ///
259   succ_iterator removeSuccessor(succ_iterator I);
260   
261   /// transferSuccessors - Transfers all the successors from MBB to this
262   /// machine basic block (i.e., copies all the successors fromMBB and
263   /// remove all the successors from fromMBB).
264   void transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB);
265   
266   /// isSuccessor - Return true if the specified MBB is a successor of this
267   /// block.
268   bool isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
269
270   /// isLayoutSuccessor - Return true if the specified MBB will be emitted
271   /// immediately after this block, such that if this block exits by
272   /// falling through, control will transfer to the specified MBB. Note
273   /// that MBB need not be a successor at all, for example if this block
274   /// ends with an unconditional branch to some other block.
275   bool isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
276
277   /// canFallThrough - Return true if the block can implicitly transfer
278   /// control to the block after it by falling off the end of it.  This should
279   /// return false if it can reach the block after it, but it uses an explicit
280   /// branch to do so (e.g., a table jump).  True is a conservative answer.
281   bool canFallThrough();
282
283   /// getFirstTerminator - returns an iterator to the first terminator
284   /// instruction of this basic block. If a terminator does not exist,
285   /// it returns end()
286   iterator getFirstTerminator();
287
288   void pop_front() { Insts.pop_front(); }
289   void pop_back() { Insts.pop_back(); }
290   void push_back(MachineInstr *MI) { Insts.push_back(MI); }
291   template<typename IT>
292   void insert(iterator I, IT S, IT E) { Insts.insert(I, S, E); }
293   iterator insert(iterator I, MachineInstr *M) { return Insts.insert(I, M); }
294
295   // erase - Remove the specified element or range from the instruction list.
296   // These functions delete any instructions removed.
297   //
298   iterator erase(iterator I)             { return Insts.erase(I); }
299   iterator erase(iterator I, iterator E) { return Insts.erase(I, E); }
300   MachineInstr *remove(MachineInstr *I)  { return Insts.remove(I); }
301   void clear()                           { Insts.clear(); }
302
303   /// splice - Take an instruction from MBB 'Other' at the position From,
304   /// and insert it into this MBB right before 'where'.
305   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From) {
306     Insts.splice(where, Other->Insts, From);
307   }
308
309   /// splice - Take a block of instructions from MBB 'Other' in the range [From,
310   /// To), and insert them into this MBB right before 'where'.
311   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From,
312               iterator To) {
313     Insts.splice(where, Other->Insts, From, To);
314   }
315
316   /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
317   /// function, and returns it, but does not delete it.
318   MachineBasicBlock *removeFromParent();
319   
320   /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
321   /// function and deletes it.
322   void eraseFromParent();
323
324   /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
325   /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
326   void ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
327
328   /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in
329   /// the CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to
330   /// DestA and DestB, remove any other MBB successors from the CFG. DestA and
331   /// DestB can be null. Besides DestA and DestB, retain other edges leading
332   /// to LandingPads (currently there can be only one; we don't check or require
333   /// that here). Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
334   bool CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
335                             MachineBasicBlock *DestB,
336                             bool isCond);
337
338   /// findDebugLoc - find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping
339   /// any DBG_VALUE instructions.  Return UnknownLoc if there is none.
340   DebugLoc findDebugLoc(MachineBasicBlock::iterator &MBBI);
341
342   // Debugging methods.
343   void dump() const;
344   void print(raw_ostream &OS) const;
345
346   /// getNumber - MachineBasicBlocks are uniquely numbered at the function
347   /// level, unless they're not in a MachineFunction yet, in which case this
348   /// will return -1.
349   ///
350   int getNumber() const { return Number; }
351   void setNumber(int N) { Number = N; }
352
353   /// getSymbol - Return the MCSymbol for this basic block.
354   ///
355   MCSymbol *getSymbol(MCContext &Ctx) const;
356   
357 private:   // Methods used to maintain doubly linked list of blocks...
358   friend struct ilist_traits<MachineBasicBlock>;
359
360   // Machine-CFG mutators
361
362   /// addPredecessor - Remove pred as a predecessor of this MachineBasicBlock.
363   /// Don't do this unless you know what you're doing, because it doesn't
364   /// update pred's successors list. Use pred->addSuccessor instead.
365   ///
366   void addPredecessor(MachineBasicBlock *pred);
367
368   /// removePredecessor - Remove pred as a predecessor of this
369   /// MachineBasicBlock. Don't do this unless you know what you're
370   /// doing, because it doesn't update pred's successors list. Use
371   /// pred->removeSuccessor instead.
372   ///
373   void removePredecessor(MachineBasicBlock *pred);
374 };
375
376 raw_ostream& operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB);
377
378 void WriteAsOperand(raw_ostream &, const MachineBasicBlock*, bool t);
379
380 //===--------------------------------------------------------------------===//
381 // GraphTraits specializations for machine basic block graphs (machine-CFGs)
382 //===--------------------------------------------------------------------===//
383
384 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
385 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks...
386 //
387
388 template <> struct GraphTraits<MachineBasicBlock *> {
389   typedef MachineBasicBlock NodeType;
390   typedef MachineBasicBlock::succ_iterator ChildIteratorType;
391
392   static NodeType *getEntryNode(MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
393   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
394     return N->succ_begin();
395   }
396   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
397     return N->succ_end();
398   }
399 };
400
401 template <> struct GraphTraits<const MachineBasicBlock *> {
402   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
403   typedef MachineBasicBlock::const_succ_iterator ChildIteratorType;
404
405   static NodeType *getEntryNode(const MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
406   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
407     return N->succ_begin();
408   }
409   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
410     return N->succ_end();
411   }
412 };
413
414 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
415 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks... and to walk it
416 // in inverse order.  Inverse order for a function is considered
417 // to be when traversing the predecessor edges of a MBB
418 // instead of the successor edges.
419 //
420 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
421   typedef MachineBasicBlock NodeType;
422   typedef MachineBasicBlock::pred_iterator ChildIteratorType;
423   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineBasicBlock *> G) {
424     return G.Graph;
425   }
426   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
427     return N->pred_begin();
428   }
429   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
430     return N->pred_end();
431   }
432 };
433
434 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
435   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
436   typedef MachineBasicBlock::const_pred_iterator ChildIteratorType;
437   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineBasicBlock*> G) {
438     return G.Graph;
439   }
440   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
441     return N->pred_begin();
442   }
443   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
444     return N->pred_end();
445   }
446 };
447
448 } // End llvm namespace
449
450 #endif