Remove the final bits of Attributes being declared in the Attribute
[oota-llvm.git] / include / llvm / Attributes.h
1 //===-- llvm/Attributes.h - Container for Attributes ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the simple types necessary to represent the
11 // attributes associated with functions and their calls.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_ATTRIBUTES_H
16 #define LLVM_ATTRIBUTES_H
17
18 #include "llvm/AttributesImpl.h"
19 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
20 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
21 #include <cassert>
22 #include <string>
23
24 namespace llvm {
25
26 class LLVMContext;
27 class Type;
28
29 namespace Attribute {
30
31 /// AttrConst - We use this proxy POD type to allow constructing Attributes
32 /// constants using initializer lists. Do not use this class directly.
33 struct AttrConst {
34   uint64_t v;
35   AttrConst operator | (const AttrConst Attrs) const {
36     AttrConst Res = {v | Attrs.v};
37     return Res;
38   }
39   AttrConst operator ~ () const {
40     AttrConst Res = {~v};
41     return Res;
42   }
43 };
44
45 /// Function parameters and results can have attributes to indicate how they
46 /// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration
47 /// lists the attributes that can be associated with parameters, function
48 /// results or the function itself.
49 /// @brief Function attributes.
50
51 /// We declare AttrConst objects that will be used throughout the code and also
52 /// raw uint64_t objects with _i suffix to be used below for other constant
53 /// declarations. This is done to avoid static CTORs and at the same time to
54 /// keep type-safety of Attributes.
55 #define DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE(name, value) \
56   const AttrConst name = {value};
57
58 #undef DECLARE_LLVM_ATTRIBUTE
59
60 }  // namespace Attribute
61
62 /// AttributeImpl - The internal representation of the Attributes class. This is
63 /// uniquified.
64 class AttributesImpl;
65
66 /// Attributes - A bitset of attributes.
67 class Attributes {
68 public:
69   /// Note that uwtable is about the ABI or the user mandating an entry in the
70   /// unwind table. The nounwind attribute is about an exception passing by the
71   /// function.
72   /// 
73   /// In a theoretical system that uses tables for profiling and sjlj for
74   /// exceptions, they would be fully independent. In a normal system that uses
75   /// tables for both, the semantics are:
76   /// 
77   /// nil                = Needs an entry because an exception might pass by.
78   /// nounwind           = No need for an entry
79   /// uwtable            = Needs an entry because the ABI says so and because
80   ///                      an exception might pass by.
81   /// uwtable + nounwind = Needs an entry because the ABI says so.
82
83   enum AttrVal {
84     None            = 0,   ///< No attributes have been set
85     AddressSafety   = 1,   ///< Address safety checking is on.
86     Alignment       = 2,   ///< Alignment of parameter (5 bits)
87                            ///< stored as log2 of alignment with +1 bias
88                            ///< 0 means unaligned different from align 1
89     AlwaysInline    = 3,   ///< inline=always
90     ByVal           = 4,   ///< Pass structure by value
91     InlineHint      = 5,   ///< Source said inlining was desirable
92     InReg           = 6,   ///< Force argument to be passed in register
93     Naked           = 7,   ///< Naked function
94     Nest            = 8,   ///< Nested function static chain
95     NoAlias         = 9,   ///< Considered to not alias after call
96     NoCapture       = 10,  ///< Function creates no aliases of pointer
97     NoImplicitFloat = 11,  ///< Disable implicit floating point insts
98     NoInline        = 12,  ///< inline=never
99     NonLazyBind     = 13,  ///< Function is called early and/or
100                            ///< often, so lazy binding isn't worthwhile
101     NoRedZone       = 14,  ///< Disable redzone
102     NoReturn        = 15,  ///< Mark the function as not returning
103     NoUnwind        = 16,  ///< Function doesn't unwind stack
104     OptimizeForSize = 17,  ///< opt_size
105     ReadNone        = 18,  ///< Function does not access memory
106     ReadOnly        = 19,  ///< Function only reads from memory
107     ReturnsTwice    = 20,  ///< Function can return twice
108     SExt            = 21,  ///< Sign extended before/after call
109     StackAlignment  = 22,  ///< Alignment of stack for function (3 bits)
110                            ///< stored as log2 of alignment with +1 bias 0
111                            ///< means unaligned (different from
112                            ///< alignstack={1))
113     StackProtect    = 23,  ///< Stack protection.
114     StackProtectReq = 24,  ///< Stack protection required.
115     StructRet       = 25,  ///< Hidden pointer to structure to return
116     UWTable         = 26,  ///< Function must be in a unwind table
117     ZExt            = 27   ///< Zero extended before/after call
118   };
119 private:
120   AttributesImpl Attrs;
121
122   explicit Attributes(AttributesImpl *A);
123 public:
124   Attributes() : Attrs(0) {}
125   explicit Attributes(uint64_t Val);
126   /*implicit*/ Attributes(Attribute::AttrConst Val);
127   Attributes(const Attributes &A);
128
129   class Builder {
130     friend class Attributes;
131     uint64_t Bits;
132   public:
133     Builder() : Bits(0) {}
134     Builder(const Attributes &A) : Bits(A.Raw()) {}
135
136     void clear() { Bits = 0; }
137
138     bool hasAttribute(Attributes::AttrVal A) const;
139     bool hasAttributes() const;
140     bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
141     bool hasAlignmentAttr() const;
142
143     uint64_t getAlignment() const;
144     uint64_t getStackAlignment() const;
145
146     Builder &addAttribute(Attributes::AttrVal Val);
147     Builder &removeAttribute(Attributes::AttrVal Val);
148
149     void addAlignmentAttr(unsigned Align);
150     void addStackAlignmentAttr(unsigned Align);
151
152     void removeAttributes(const Attributes &A);
153
154     /// @brief Remove attributes that are used on functions only.
155     void removeFunctionOnlyAttrs() {
156       removeAttribute(Attributes::NoReturn)
157         .removeAttribute(Attributes::NoUnwind)
158         .removeAttribute(Attributes::ReadNone)
159         .removeAttribute(Attributes::ReadOnly)
160         .removeAttribute(Attributes::NoInline)
161         .removeAttribute(Attributes::AlwaysInline)
162         .removeAttribute(Attributes::OptimizeForSize)
163         .removeAttribute(Attributes::StackProtect)
164         .removeAttribute(Attributes::StackProtectReq)
165         .removeAttribute(Attributes::NoRedZone)
166         .removeAttribute(Attributes::NoImplicitFloat)
167         .removeAttribute(Attributes::Naked)
168         .removeAttribute(Attributes::InlineHint)
169         .removeAttribute(Attributes::StackAlignment)
170         .removeAttribute(Attributes::UWTable)
171         .removeAttribute(Attributes::NonLazyBind)
172         .removeAttribute(Attributes::ReturnsTwice)
173         .removeAttribute(Attributes::AddressSafety);
174     }
175   };
176
177   /// get - Return a uniquified Attributes object. This takes the uniquified
178   /// value from the Builder and wraps it in the Attributes class.
179   static Attributes get(Builder &B);
180   static Attributes get(LLVMContext &Context, Builder &B);
181
182   /// @brief Return true if the attribute is present.
183   bool hasAttribute(AttrVal Val) const;
184
185   /// @brief Return true if attributes exist
186   bool hasAttributes() const {
187     return Attrs.hasAttributes();
188   }
189
190   /// @brief Return true if the attributes are a non-null intersection.
191   bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
192
193   /// @brief Returns the alignment field of an attribute as a byte alignment
194   /// value.
195   unsigned getAlignment() const;
196
197   /// @brief Returns the stack alignment field of an attribute as a byte
198   /// alignment value.
199   unsigned getStackAlignment() const;
200
201   /// @brief Parameter attributes that do not apply to vararg call arguments.
202   bool hasIncompatibleWithVarArgsAttrs() const {
203     return hasAttribute(Attributes::StructRet);
204   }
205
206   /// @brief Attributes that only apply to function parameters.
207   bool hasParameterOnlyAttrs() const {
208     return hasAttribute(Attributes::ByVal) ||
209       hasAttribute(Attributes::Nest) ||
210       hasAttribute(Attributes::StructRet) ||
211       hasAttribute(Attributes::NoCapture);
212   }
213
214   /// @brief Attributes that may be applied to the function itself.  These cannot
215   /// be used on return values or function parameters.
216   bool hasFunctionOnlyAttrs() const {
217     return hasAttribute(Attributes::NoReturn) ||
218       hasAttribute(Attributes::NoUnwind) ||
219       hasAttribute(Attributes::ReadNone) ||
220       hasAttribute(Attributes::ReadOnly) ||
221       hasAttribute(Attributes::NoInline) ||
222       hasAttribute(Attributes::AlwaysInline) ||
223       hasAttribute(Attributes::OptimizeForSize) ||
224       hasAttribute(Attributes::StackProtect) ||
225       hasAttribute(Attributes::StackProtectReq) ||
226       hasAttribute(Attributes::NoRedZone) ||
227       hasAttribute(Attributes::NoImplicitFloat) ||
228       hasAttribute(Attributes::Naked) ||
229       hasAttribute(Attributes::InlineHint) ||
230       hasAttribute(Attributes::StackAlignment) ||
231       hasAttribute(Attributes::UWTable) ||
232       hasAttribute(Attributes::NonLazyBind) ||
233       hasAttribute(Attributes::ReturnsTwice) ||
234       hasAttribute(Attributes::AddressSafety);
235   }
236
237   bool isEmptyOrSingleton() const;
238
239   // This is a "safe bool() operator".
240   operator const void *() const { return Attrs.Bits ? this : 0; }
241   bool operator == (const Attributes &A) const {
242     return Attrs.Bits == A.Attrs.Bits;
243   }
244   bool operator != (const Attributes &A) const {
245     return Attrs.Bits != A.Attrs.Bits;
246   }
247
248   Attributes operator | (const Attributes &A) const;
249   Attributes operator & (const Attributes &A) const;
250   Attributes operator ^ (const Attributes &A) const;
251   Attributes &operator |= (const Attributes &A);
252   Attributes &operator &= (const Attributes &A);
253   Attributes operator ~ () const;
254
255   uint64_t Raw() const;
256
257   /// constructAlignmentFromInt - This turns an int alignment (a power of 2,
258   /// normally) into the form used internally in Attributes.
259   static Attributes constructAlignmentFromInt(unsigned i) {
260     // Default alignment, allow the target to define how to align it.
261     if (i == 0)
262       return Attributes();
263
264     assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
265     assert(i <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
266     return Attributes((Log2_32(i)+1) << 16);
267   }
268
269   /// constructStackAlignmentFromInt - This turns an int stack alignment (which
270   /// must be a power of 2) into the form used internally in Attributes.
271   static Attributes constructStackAlignmentFromInt(unsigned i) {
272     // Default alignment, allow the target to define how to align it.
273     if (i == 0)
274       return Attributes();
275
276     assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
277     assert(i <= 0x100 && "Alignment too large.");
278     return Attributes((Log2_32(i)+1) << 26);
279   }
280
281   /// @brief Which attributes cannot be applied to a type.
282   static Attributes typeIncompatible(Type *Ty);
283
284   /// encodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an integer containing an
285   /// encoding of all the LLVM attributes found in the given attribute bitset.
286   /// Any change to this encoding is a breaking change to bitcode compatibility.
287   static uint64_t encodeLLVMAttributesForBitcode(Attributes Attrs) {
288     // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
289     // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we
290     // can't just change that here without breaking bitcode compatibility.  If
291     // this ever becomes a problem in practice, we should introduce new tag
292     // numbers in the bitcode file and have those tags use a more efficiently
293     // encoded alignment field.
294
295     // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a
296     // 5-bit log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by 11
297     // bits.
298     uint64_t EncodedAttrs = Attrs.Raw() & 0xffff;
299     if (Attrs.hasAttribute(Attributes::Alignment))
300       EncodedAttrs |= Attrs.getAlignment() << 16;
301     EncodedAttrs |= (Attrs.Raw() & (0xfffULL << 21)) << 11;
302     return EncodedAttrs;
303   }
304
305   /// decodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an attribute bitset
306   /// containing the LLVM attributes that have been decoded from the given
307   /// integer.  This function must stay in sync with
308   /// 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
309   static Attributes decodeLLVMAttributesForBitcode(uint64_t EncodedAttrs) {
310     // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
311     // the bits above 31 down by 11 bits.
312     unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
313     assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
314            "Alignment must be a power of two.");
315
316     Attributes Attrs(EncodedAttrs & 0xffff);
317     if (Alignment)
318       Attrs |= Attributes::constructAlignmentFromInt(Alignment);
319     Attrs |= Attributes((EncodedAttrs & (0xfffULL << 32)) >> 11);
320     return Attrs;
321   }
322
323   /// getAsString - The set of Attributes set in Attributes is converted to a
324   /// string of equivalent mnemonics. This is, presumably, for writing out the
325   /// mnemonics for the assembly writer.
326   /// @brief Convert attribute bits to text
327   std::string getAsString() const;
328 };
329
330 //===----------------------------------------------------------------------===//
331 // AttributeWithIndex
332 //===----------------------------------------------------------------------===//
333
334 /// AttributeWithIndex - This is just a pair of values to associate a set of
335 /// attributes with an index.
336 struct AttributeWithIndex {
337   Attributes Attrs;  ///< The attributes that are set, or'd together.
338   unsigned Index;    ///< Index of the parameter for which the attributes apply.
339                      ///< Index 0 is used for return value attributes.
340                      ///< Index ~0U is used for function attributes.
341
342   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx,
343                                 ArrayRef<Attributes::AttrVal> Attrs) {
344     Attributes::Builder B;
345
346     for (ArrayRef<Attributes::AttrVal>::iterator I = Attrs.begin(),
347            E = Attrs.end(); I != E; ++I)
348       B.addAttribute(*I);
349
350     AttributeWithIndex P;
351     P.Index = Idx;
352     P.Attrs = Attributes::get(B);
353     return P;
354   }
355   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx, Attributes Attrs) {
356     AttributeWithIndex P;
357     P.Index = Idx;
358     P.Attrs = Attrs;
359     return P;
360   }
361 };
362
363 //===----------------------------------------------------------------------===//
364 // AttrListPtr Smart Pointer
365 //===----------------------------------------------------------------------===//
366
367 class AttributeListImpl;
368
369 /// AttrListPtr - This class manages the ref count for the opaque
370 /// AttributeListImpl object and provides accessors for it.
371 class AttrListPtr {
372   /// AttrList - The attributes that we are managing.  This can be null
373   /// to represent the empty attributes list.
374   AttributeListImpl *AttrList;
375 public:
376   AttrListPtr() : AttrList(0) {}
377   AttrListPtr(const AttrListPtr &P);
378   const AttrListPtr &operator=(const AttrListPtr &RHS);
379   ~AttrListPtr();
380
381   //===--------------------------------------------------------------------===//
382   // Attribute List Construction and Mutation
383   //===--------------------------------------------------------------------===//
384
385   /// get - Return a Attributes list with the specified parameters in it.
386   static AttrListPtr get(ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs);
387
388   /// addAttr - Add the specified attribute at the specified index to this
389   /// attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
390   /// returns the new list.
391   AttrListPtr addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
392
393   /// removeAttr - Remove the specified attribute at the specified index from
394   /// this attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
395   /// returns the new list.
396   AttrListPtr removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
397
398   //===--------------------------------------------------------------------===//
399   // Attribute List Accessors
400   //===--------------------------------------------------------------------===//
401   /// getParamAttributes - The attributes for the specified index are
402   /// returned.
403   Attributes getParamAttributes(unsigned Idx) const {
404     return getAttributes(Idx);
405   }
406
407   /// getRetAttributes - The attributes for the ret value are
408   /// returned.
409   Attributes getRetAttributes() const {
410     return getAttributes(0);
411   }
412
413   /// getFnAttributes - The function attributes are returned.
414   Attributes getFnAttributes() const {
415     return getAttributes(~0U);
416   }
417
418   /// paramHasAttr - Return true if the specified parameter index has the
419   /// specified attribute set.
420   bool paramHasAttr(unsigned Idx, Attributes Attr) const {
421     return getAttributes(Idx).hasAttributes(Attr);
422   }
423
424   /// getParamAlignment - Return the alignment for the specified function
425   /// parameter.
426   unsigned getParamAlignment(unsigned Idx) const {
427     return getAttributes(Idx).getAlignment();
428   }
429
430   /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
431   /// least one parameter or for the return value.
432   bool hasAttrSomewhere(Attributes::AttrVal Attr) const;
433
434   unsigned getNumAttrs() const;
435   Attributes &getAttributesAtIndex(unsigned i) const;
436
437   /// operator==/!= - Provide equality predicates.
438   bool operator==(const AttrListPtr &RHS) const
439   { return AttrList == RHS.AttrList; }
440   bool operator!=(const AttrListPtr &RHS) const
441   { return AttrList != RHS.AttrList; }
442
443   void dump() const;
444
445   //===--------------------------------------------------------------------===//
446   // Attribute List Introspection
447   //===--------------------------------------------------------------------===//
448
449   /// getRawPointer - Return a raw pointer that uniquely identifies this
450   /// attribute list.
451   void *getRawPointer() const {
452     return AttrList;
453   }
454
455   // Attributes are stored as a dense set of slots, where there is one
456   // slot for each argument that has an attribute.  This allows walking over the
457   // dense set instead of walking the sparse list of attributes.
458
459   /// isEmpty - Return true if there are no attributes.
460   ///
461   bool isEmpty() const {
462     return AttrList == 0;
463   }
464
465   /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
466   /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
467   /// (including the function itself).
468   unsigned getNumSlots() const;
469
470   /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
471   /// holds a index number plus a set of attributes.
472   const AttributeWithIndex &getSlot(unsigned Slot) const;
473
474 private:
475   explicit AttrListPtr(AttributeListImpl *L);
476
477   /// getAttributes - The attributes for the specified index are
478   /// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
479   Attributes getAttributes(unsigned Idx) const;
480 };
481
482 } // End llvm namespace
483
484 #endif