Add an enum for the return and function indexes into the AttrListPtr object. This...
[oota-llvm.git] / include / llvm / Attributes.h
1 //===-- llvm/Attributes.h - Container for Attributes ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the simple types necessary to represent the
11 // attributes associated with functions and their calls.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_ATTRIBUTES_H
16 #define LLVM_ATTRIBUTES_H
17
18 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
19 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
20 #include <cassert>
21 #include <string>
22
23 namespace llvm {
24
25 class LLVMContext;
26 class Type;
27
28 /// AttributeImpl - The internal representation of the Attributes class. This is
29 /// uniquified.
30 class AttributesImpl;
31
32 /// Attributes - A bitset of attributes.
33 class Attributes {
34 public:
35   /// Function parameters and results can have attributes to indicate how they
36   /// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration
37   /// lists the attributes that can be associated with parameters, function
38   /// results or the function itself.
39   /// 
40   /// Note that uwtable is about the ABI or the user mandating an entry in the
41   /// unwind table. The nounwind attribute is about an exception passing by the
42   /// function.
43   /// 
44   /// In a theoretical system that uses tables for profiling and sjlj for
45   /// exceptions, they would be fully independent. In a normal system that uses
46   /// tables for both, the semantics are:
47   /// 
48   /// nil                = Needs an entry because an exception might pass by.
49   /// nounwind           = No need for an entry
50   /// uwtable            = Needs an entry because the ABI says so and because
51   ///                      an exception might pass by.
52   /// uwtable + nounwind = Needs an entry because the ABI says so.
53
54   enum AttrVal {
55     None            = 0,   ///< No attributes have been set
56     AddressSafety   = 1,   ///< Address safety checking is on.
57     Alignment       = 2,   ///< Alignment of parameter (5 bits)
58                            ///< stored as log2 of alignment with +1 bias
59                            ///< 0 means unaligned different from align 1
60     AlwaysInline    = 3,   ///< inline=always
61     ByVal           = 4,   ///< Pass structure by value
62     InlineHint      = 5,   ///< Source said inlining was desirable
63     InReg           = 6,   ///< Force argument to be passed in register
64     Naked           = 7,   ///< Naked function
65     Nest            = 8,   ///< Nested function static chain
66     NoAlias         = 9,   ///< Considered to not alias after call
67     NoCapture       = 10,  ///< Function creates no aliases of pointer
68     NoImplicitFloat = 11,  ///< Disable implicit floating point insts
69     NoInline        = 12,  ///< inline=never
70     NonLazyBind     = 13,  ///< Function is called early and/or
71                            ///< often, so lazy binding isn't worthwhile
72     NoRedZone       = 14,  ///< Disable redzone
73     NoReturn        = 15,  ///< Mark the function as not returning
74     NoUnwind        = 16,  ///< Function doesn't unwind stack
75     OptimizeForSize = 17,  ///< opt_size
76     ReadNone        = 18,  ///< Function does not access memory
77     ReadOnly        = 19,  ///< Function only reads from memory
78     ReturnsTwice    = 20,  ///< Function can return twice
79     SExt            = 21,  ///< Sign extended before/after call
80     StackAlignment  = 22,  ///< Alignment of stack for function (3 bits)
81                            ///< stored as log2 of alignment with +1 bias 0
82                            ///< means unaligned (different from
83                            ///< alignstack={1))
84     StackProtect    = 23,  ///< Stack protection.
85     StackProtectReq = 24,  ///< Stack protection required.
86     StructRet       = 25,  ///< Hidden pointer to structure to return
87     UWTable         = 26,  ///< Function must be in a unwind table
88     ZExt            = 27   ///< Zero extended before/after call
89   };
90 private:
91   AttributesImpl *Attrs;
92   Attributes(AttributesImpl *A);
93 public:
94   Attributes() : Attrs(0) {}
95   Attributes(const Attributes &A);
96   Attributes &operator=(const Attributes &A) {
97     Attrs = A.Attrs;
98     return *this;
99   }
100
101   /// get - Return a uniquified Attributes object. This takes the uniquified
102   /// value from the Builder and wraps it in the Attributes class.
103   class Builder;
104   static Attributes get(LLVMContext &Context, ArrayRef<AttrVal> Vals);
105   static Attributes get(LLVMContext &Context, Builder &B);
106
107   //===--------------------------------------------------------------------===//
108   /// Attributes::Builder - This class is used in conjunction with the
109   /// Attributes::get method to create an Attributes object. The object itself
110   /// is uniquified. The Builder's value, however, is not. So this can be used
111   /// as a quick way to test for equality, presence of attributes, etc.
112   class Builder {
113     friend class Attributes;
114     uint64_t Bits;
115   public:
116     Builder() : Bits(0) {}
117     explicit Builder(uint64_t B) : Bits(B) {}
118     Builder(const Attributes &A) : Bits(A.Raw()) {}
119     Builder(const Builder &B) : Bits(B.Bits) {}
120
121     void clear() { Bits = 0; }
122
123     bool hasAttribute(Attributes::AttrVal A) const;
124     bool hasAttributes() const;
125     bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
126     bool hasAlignmentAttr() const;
127
128     uint64_t getAlignment() const;
129     uint64_t getStackAlignment() const;
130
131     Builder &addAttribute(Attributes::AttrVal Val);
132     Builder &removeAttribute(Attributes::AttrVal Val);
133
134     Builder &addAttributes(const Attributes &A);
135     Builder &removeAttributes(const Attributes &A);
136
137     /// addRawValue - Add the raw value to the internal representation. This
138     /// should be used ONLY for decoding bitcode!
139     Builder &addRawValue(uint64_t Val);
140
141     /// addAlignmentAttr - This turns an int alignment (which must be a power of
142     /// 2) into the form used internally in Attributes.
143     Builder &addAlignmentAttr(unsigned Align);
144
145     /// addStackAlignmentAttr - This turns an int stack alignment (which must be
146     /// a power of 2) into the form used internally in Attributes.
147     Builder &addStackAlignmentAttr(unsigned Align);
148
149     /// @brief Remove attributes that are used on functions only.
150     void removeFunctionOnlyAttrs() {
151       removeAttribute(Attributes::NoReturn)
152         .removeAttribute(Attributes::NoUnwind)
153         .removeAttribute(Attributes::ReadNone)
154         .removeAttribute(Attributes::ReadOnly)
155         .removeAttribute(Attributes::NoInline)
156         .removeAttribute(Attributes::AlwaysInline)
157         .removeAttribute(Attributes::OptimizeForSize)
158         .removeAttribute(Attributes::StackProtect)
159         .removeAttribute(Attributes::StackProtectReq)
160         .removeAttribute(Attributes::NoRedZone)
161         .removeAttribute(Attributes::NoImplicitFloat)
162         .removeAttribute(Attributes::Naked)
163         .removeAttribute(Attributes::InlineHint)
164         .removeAttribute(Attributes::StackAlignment)
165         .removeAttribute(Attributes::UWTable)
166         .removeAttribute(Attributes::NonLazyBind)
167         .removeAttribute(Attributes::ReturnsTwice)
168         .removeAttribute(Attributes::AddressSafety);
169     }
170
171     bool operator==(const Builder &B) {
172       return Bits == B.Bits;
173     }
174     bool operator!=(const Builder &B) {
175       return Bits != B.Bits;
176     }
177   };
178
179   /// @brief Return true if the attribute is present.
180   bool hasAttribute(AttrVal Val) const;
181
182   /// @brief Return true if attributes exist
183   bool hasAttributes() const;
184
185   /// @brief Return true if the attributes are a non-null intersection.
186   bool hasAttributes(const Attributes &A) const;
187
188   /// @brief Returns the alignment field of an attribute as a byte alignment
189   /// value.
190   unsigned getAlignment() const;
191
192   /// @brief Returns the stack alignment field of an attribute as a byte
193   /// alignment value.
194   unsigned getStackAlignment() const;
195
196   /// @brief Parameter attributes that do not apply to vararg call arguments.
197   bool hasIncompatibleWithVarArgsAttrs() const {
198     return hasAttribute(Attributes::StructRet);
199   }
200
201   /// @brief Attributes that only apply to function parameters.
202   bool hasParameterOnlyAttrs() const {
203     return hasAttribute(Attributes::ByVal) ||
204       hasAttribute(Attributes::Nest) ||
205       hasAttribute(Attributes::StructRet) ||
206       hasAttribute(Attributes::NoCapture);
207   }
208
209   /// @brief Attributes that may be applied to the function itself.  These cannot
210   /// be used on return values or function parameters.
211   bool hasFunctionOnlyAttrs() const {
212     return hasAttribute(Attributes::NoReturn) ||
213       hasAttribute(Attributes::NoUnwind) ||
214       hasAttribute(Attributes::ReadNone) ||
215       hasAttribute(Attributes::ReadOnly) ||
216       hasAttribute(Attributes::NoInline) ||
217       hasAttribute(Attributes::AlwaysInline) ||
218       hasAttribute(Attributes::OptimizeForSize) ||
219       hasAttribute(Attributes::StackProtect) ||
220       hasAttribute(Attributes::StackProtectReq) ||
221       hasAttribute(Attributes::NoRedZone) ||
222       hasAttribute(Attributes::NoImplicitFloat) ||
223       hasAttribute(Attributes::Naked) ||
224       hasAttribute(Attributes::InlineHint) ||
225       hasAttribute(Attributes::StackAlignment) ||
226       hasAttribute(Attributes::UWTable) ||
227       hasAttribute(Attributes::NonLazyBind) ||
228       hasAttribute(Attributes::ReturnsTwice) ||
229       hasAttribute(Attributes::AddressSafety);
230   }
231
232   bool operator==(const Attributes &A) const {
233     return Attrs == A.Attrs;
234   }
235   bool operator!=(const Attributes &A) const {
236     return Attrs != A.Attrs;
237   }
238
239   uint64_t Raw() const;
240
241   /// @brief Which attributes cannot be applied to a type.
242   static Attributes typeIncompatible(Type *Ty);
243
244   /// encodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an integer containing an
245   /// encoding of all the LLVM attributes found in the given attribute bitset.
246   /// Any change to this encoding is a breaking change to bitcode compatibility.
247   static uint64_t encodeLLVMAttributesForBitcode(Attributes Attrs) {
248     // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
249     // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we
250     // can't just change that here without breaking bitcode compatibility.  If
251     // this ever becomes a problem in practice, we should introduce new tag
252     // numbers in the bitcode file and have those tags use a more efficiently
253     // encoded alignment field.
254
255     // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a
256     // 5-bit log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by 11
257     // bits.
258     uint64_t EncodedAttrs = Attrs.Raw() & 0xffff;
259     if (Attrs.hasAttribute(Attributes::Alignment))
260       EncodedAttrs |= Attrs.getAlignment() << 16;
261     EncodedAttrs |= (Attrs.Raw() & (0xfffULL << 21)) << 11;
262     return EncodedAttrs;
263   }
264
265   /// decodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an attribute bitset
266   /// containing the LLVM attributes that have been decoded from the given
267   /// integer.  This function must stay in sync with
268   /// 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
269   static Attributes decodeLLVMAttributesForBitcode(LLVMContext &C,
270                                                    uint64_t EncodedAttrs) {
271     // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
272     // the bits above 31 down by 11 bits.
273     unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
274     assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
275            "Alignment must be a power of two.");
276
277     Attributes::Builder B(EncodedAttrs & 0xffff);
278     if (Alignment)
279       B.addAlignmentAttr(Alignment);
280     B.addRawValue((EncodedAttrs & (0xfffULL << 32)) >> 11);
281     return Attributes::get(C, B);
282   }
283
284   /// getAsString - The set of Attributes set in Attributes is converted to a
285   /// string of equivalent mnemonics. This is, presumably, for writing out the
286   /// mnemonics for the assembly writer.
287   /// @brief Convert attribute bits to text
288   std::string getAsString() const;
289 };
290
291 //===----------------------------------------------------------------------===//
292 // AttributeWithIndex
293 //===----------------------------------------------------------------------===//
294
295 /// AttributeWithIndex - This is just a pair of values to associate a set of
296 /// attributes with an index.
297 struct AttributeWithIndex {
298   Attributes Attrs;  ///< The attributes that are set, or'd together.
299   unsigned Index;    ///< Index of the parameter for which the attributes apply.
300                      ///< Index 0 is used for return value attributes.
301                      ///< Index ~0U is used for function attributes.
302
303   static AttributeWithIndex get(LLVMContext &C, unsigned Idx,
304                                 ArrayRef<Attributes::AttrVal> Attrs) {
305     Attributes::Builder B;
306
307     for (ArrayRef<Attributes::AttrVal>::iterator I = Attrs.begin(),
308            E = Attrs.end(); I != E; ++I)
309       B.addAttribute(*I);
310
311     AttributeWithIndex P;
312     P.Index = Idx;
313     P.Attrs = Attributes::get(C, B);
314     return P;
315   }
316   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx, Attributes Attrs) {
317     AttributeWithIndex P;
318     P.Index = Idx;
319     P.Attrs = Attrs;
320     return P;
321   }
322 };
323
324 //===----------------------------------------------------------------------===//
325 // AttrListPtr Smart Pointer
326 //===----------------------------------------------------------------------===//
327
328 class AttributeListImpl;
329
330 /// AttrListPtr - This class manages the ref count for the opaque
331 /// AttributeListImpl object and provides accessors for it.
332 class AttrListPtr {
333 public:
334   enum AttrIndex {
335     ReturnIndex = 0U,
336     FunctionIndex = ~0U
337   };
338 private:
339   /// AttrList - The attributes that we are managing.  This can be null
340   /// to represent the empty attributes list.
341   AttributeListImpl *AttrList;
342 public:
343   AttrListPtr() : AttrList(0) {}
344   AttrListPtr(const AttrListPtr &P);
345   const AttrListPtr &operator=(const AttrListPtr &RHS);
346   ~AttrListPtr();
347
348   //===--------------------------------------------------------------------===//
349   // Attribute List Construction and Mutation
350   //===--------------------------------------------------------------------===//
351
352   /// get - Return a Attributes list with the specified parameters in it.
353   static AttrListPtr get(ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs);
354
355   /// addAttr - Add the specified attribute at the specified index to this
356   /// attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
357   /// returns the new list.
358   AttrListPtr addAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
359
360   /// removeAttr - Remove the specified attribute at the specified index from
361   /// this attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
362   /// returns the new list.
363   AttrListPtr removeAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
364
365   //===--------------------------------------------------------------------===//
366   // Attribute List Accessors
367   //===--------------------------------------------------------------------===//
368   /// getParamAttributes - The attributes for the specified index are
369   /// returned.
370   Attributes getParamAttributes(unsigned Idx) const {
371     return getAttributes(Idx);
372   }
373
374   /// getRetAttributes - The attributes for the ret value are
375   /// returned.
376   Attributes getRetAttributes() const {
377     return getAttributes(ReturnIndex);
378   }
379
380   /// getFnAttributes - The function attributes are returned.
381   Attributes getFnAttributes() const {
382     return getAttributes(FunctionIndex);
383   }
384
385   /// paramHasAttr - Return true if the specified parameter index has the
386   /// specified attribute set.
387   bool paramHasAttr(unsigned Idx, Attributes Attr) const {
388     return getAttributes(Idx).hasAttributes(Attr);
389   }
390
391   /// getParamAlignment - Return the alignment for the specified function
392   /// parameter.
393   unsigned getParamAlignment(unsigned Idx) const {
394     return getAttributes(Idx).getAlignment();
395   }
396
397   /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
398   /// least one parameter or for the return value.
399   bool hasAttrSomewhere(Attributes::AttrVal Attr) const;
400
401   unsigned getNumAttrs() const;
402   Attributes &getAttributesAtIndex(unsigned i) const;
403
404   /// operator==/!= - Provide equality predicates.
405   bool operator==(const AttrListPtr &RHS) const
406   { return AttrList == RHS.AttrList; }
407   bool operator!=(const AttrListPtr &RHS) const
408   { return AttrList != RHS.AttrList; }
409
410   void dump() const;
411
412   //===--------------------------------------------------------------------===//
413   // Attribute List Introspection
414   //===--------------------------------------------------------------------===//
415
416   /// getRawPointer - Return a raw pointer that uniquely identifies this
417   /// attribute list.
418   void *getRawPointer() const {
419     return AttrList;
420   }
421
422   // Attributes are stored as a dense set of slots, where there is one
423   // slot for each argument that has an attribute.  This allows walking over the
424   // dense set instead of walking the sparse list of attributes.
425
426   /// isEmpty - Return true if there are no attributes.
427   ///
428   bool isEmpty() const {
429     return AttrList == 0;
430   }
431
432   /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
433   /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
434   /// (including the function itself).
435   unsigned getNumSlots() const;
436
437   /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
438   /// holds a index number plus a set of attributes.
439   const AttributeWithIndex &getSlot(unsigned Slot) const;
440
441 private:
442   explicit AttrListPtr(AttributeListImpl *L);
443
444   /// getAttributes - The attributes for the specified index are
445   /// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
446   Attributes getAttributes(unsigned Idx) const;
447 };
448
449 } // End llvm namespace
450
451 #endif