remove commented-out code.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / ValueTracking.h
1 //===- llvm/Analysis/ValueTracking.h - Walk computations --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains routines that help analyze properties that chains of
11 // computations have.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_ANALYSIS_VALUETRACKING_H
16 #define LLVM_ANALYSIS_VALUETRACKING_H
17
18 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
19 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
20
21 namespace llvm {
22   class Value;
23   class Instruction;
24   class APInt;
25   class TargetData;
26   class StringRef;
27   
28   /// ComputeMaskedBits - Determine which of the bits specified in Mask are
29   /// known to be either zero or one and return them in the KnownZero/KnownOne
30   /// bit sets.  This code only analyzes bits in Mask, in order to short-circuit
31   /// processing.
32   ///
33   /// This function is defined on values with integer type, values with pointer
34   /// type (but only if TD is non-null), and vectors of integers.  In the case
35   /// where V is a vector, the mask, known zero, and known one values are the
36   /// same width as the vector element, and the bit is set only if it is true
37   /// for all of the elements in the vector.
38   void ComputeMaskedBits(Value *V, const APInt &Mask, APInt &KnownZero,
39                          APInt &KnownOne, const TargetData *TD = 0,
40                          unsigned Depth = 0);
41   
42   /// ComputeSignBit - Determine whether the sign bit is known to be zero or
43   /// one.  Convenience wrapper around ComputeMaskedBits.
44   void ComputeSignBit(Value *V, bool &KnownZero, bool &KnownOne,
45                       const TargetData *TD = 0, unsigned Depth = 0);
46
47   /// isPowerOfTwo - Return true if the given value is known to have exactly one
48   /// bit set when defined. For vectors return true if every element is known to
49   /// be a power of two when defined.  Supports values with integer or pointer
50   /// type and vectors of integers.  If 'OrZero' is set then returns true if the
51   /// given value is either a power of two or zero.
52   bool isPowerOfTwo(Value *V, const TargetData *TD = 0, bool OrZero = false,
53                     unsigned Depth = 0);
54
55   /// isKnownNonZero - Return true if the given value is known to be non-zero
56   /// when defined.  For vectors return true if every element is known to be
57   /// non-zero when defined.  Supports values with integer or pointer type and
58   /// vectors of integers.
59   bool isKnownNonZero(Value *V, const TargetData *TD = 0, unsigned Depth = 0);
60
61   /// MaskedValueIsZero - Return true if 'V & Mask' is known to be zero.  We use
62   /// this predicate to simplify operations downstream.  Mask is known to be
63   /// zero for bits that V cannot have.
64   ///
65   /// This function is defined on values with integer type, values with pointer
66   /// type (but only if TD is non-null), and vectors of integers.  In the case
67   /// where V is a vector, the mask, known zero, and known one values are the
68   /// same width as the vector element, and the bit is set only if it is true
69   /// for all of the elements in the vector.
70   bool MaskedValueIsZero(Value *V, const APInt &Mask, 
71                          const TargetData *TD = 0, unsigned Depth = 0);
72
73   
74   /// ComputeNumSignBits - Return the number of times the sign bit of the
75   /// register is replicated into the other bits.  We know that at least 1 bit
76   /// is always equal to the sign bit (itself), but other cases can give us
77   /// information.  For example, immediately after an "ashr X, 2", we know that
78   /// the top 3 bits are all equal to each other, so we return 3.
79   ///
80   /// 'Op' must have a scalar integer type.
81   ///
82   unsigned ComputeNumSignBits(Value *Op, const TargetData *TD = 0,
83                               unsigned Depth = 0);
84
85   /// ComputeMultiple - This function computes the integer multiple of Base that
86   /// equals V.  If successful, it returns true and returns the multiple in
87   /// Multiple.  If unsuccessful, it returns false.  Also, if V can be
88   /// simplified to an integer, then the simplified V is returned in Val.  Look
89   /// through sext only if LookThroughSExt=true.
90   bool ComputeMultiple(Value *V, unsigned Base, Value *&Multiple,
91                        bool LookThroughSExt = false,
92                        unsigned Depth = 0);
93
94   /// CannotBeNegativeZero - Return true if we can prove that the specified FP 
95   /// value is never equal to -0.0.
96   ///
97   bool CannotBeNegativeZero(const Value *V, unsigned Depth = 0);
98
99   /// isBytewiseValue - If the specified value can be set by repeating the same
100   /// byte in memory, return the i8 value that it is represented with.  This is
101   /// true for all i8 values obviously, but is also true for i32 0, i32 -1,
102   /// i16 0xF0F0, double 0.0 etc.  If the value can't be handled with a repeated
103   /// byte store (e.g. i16 0x1234), return null.
104   Value *isBytewiseValue(Value *V);
105     
106   /// FindInsertedValue - Given an aggregrate and an sequence of indices, see if
107   /// the scalar value indexed is already around as a register, for example if
108   /// it were inserted directly into the aggregrate.
109   ///
110   /// If InsertBefore is not null, this function will duplicate (modified)
111   /// insertvalues when a part of a nested struct is extracted.
112   Value *FindInsertedValue(Value *V,
113                            ArrayRef<unsigned> idx_range,
114                            Instruction *InsertBefore = 0);
115
116   /// GetPointerBaseWithConstantOffset - Analyze the specified pointer to see if
117   /// it can be expressed as a base pointer plus a constant offset.  Return the
118   /// base and offset to the caller.
119   Value *GetPointerBaseWithConstantOffset(Value *Ptr, int64_t &Offset,
120                                           const TargetData &TD);
121   static inline const Value *
122   GetPointerBaseWithConstantOffset(const Value *Ptr, int64_t &Offset,
123                                    const TargetData &TD) {
124     return GetPointerBaseWithConstantOffset(const_cast<Value*>(Ptr), Offset,TD);
125   }
126   
127   /// getConstantStringInfo - This function computes the length of a
128   /// null-terminated C string pointed to by V.  If successful, it returns true
129   /// and returns the string in Str.  If unsuccessful, it returns false.  This
130   /// does not include the trailing nul character.
131   bool getConstantStringInfo(const Value *V, StringRef &Str,
132                              uint64_t Offset = 0);
133
134   /// GetStringLength - If we can compute the length of the string pointed to by
135   /// the specified pointer, return 'len+1'.  If we can't, return 0.
136   uint64_t GetStringLength(Value *V);
137
138   /// GetUnderlyingObject - This method strips off any GEP address adjustments
139   /// and pointer casts from the specified value, returning the original object
140   /// being addressed.  Note that the returned value has pointer type if the
141   /// specified value does.  If the MaxLookup value is non-zero, it limits the
142   /// number of instructions to be stripped off.
143   Value *GetUnderlyingObject(Value *V, const TargetData *TD = 0,
144                              unsigned MaxLookup = 6);
145   static inline const Value *
146   GetUnderlyingObject(const Value *V, const TargetData *TD = 0,
147                       unsigned MaxLookup = 6) {
148     return GetUnderlyingObject(const_cast<Value *>(V), TD, MaxLookup);
149   }
150
151   /// onlyUsedByLifetimeMarkers - Return true if the only users of this pointer
152   /// are lifetime markers.
153   bool onlyUsedByLifetimeMarkers(const Value *V);
154
155   /// isSafeToSpeculativelyExecute - Return true if the instruction does not
156   /// have any effects besides calculating the result and does not have
157   /// undefined behavior.
158   ///
159   /// This method never returns true for an instruction that returns true for
160   /// mayHaveSideEffects; however, this method also does some other checks in
161   /// addition. It checks for undefined behavior, like dividing by zero or
162   /// loading from an invalid pointer (but not for undefined results, like a
163   /// shift with a shift amount larger than the width of the result). It checks
164   /// for malloc and alloca because speculatively executing them might cause a
165   /// memory leak. It also returns false for instructions related to control
166   /// flow, specifically terminators and PHI nodes.
167   ///
168   /// This method only looks at the instruction itself and its operands, so if
169   /// this method returns true, it is safe to move the instruction as long as
170   /// the correct dominance relationships for the operands and users hold.
171   /// However, this method can return true for instructions that read memory;
172   /// for such instructions, moving them may change the resulting value.
173   bool isSafeToSpeculativelyExecute(const Value *V,
174                                     const TargetData *TD = 0);
175
176 } // end namespace llvm
177
178 #endif