Use std::deque to manage loop queue inside LPPassManager.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopPass.h
1 //===- LoopPass.h - LoopPass class ----------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Devang Patel and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines LoopPass class. All loop optimization
11 // and transformation passes are derived from LoopPass.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_LOOP_PASS_H
16 #define LLVM_LOOP_PASS_H
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18 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
19 #include "llvm/Pass.h"
20 #include "llvm/PassManagers.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22
23 namespace llvm {
24
25 class LPPassManager;
26 class Loop;
27 class Function;
28
29 class LoopPass : public Pass {
30
31  public:
32   // runOnLoop - THis method should be implemented by the subclass to perform
33   // whatever action is necessary for the specfied Loop. 
34   virtual bool runOnLoop (Loop *L, LPPassManager &LPM) = 0;
35   virtual bool runOnFunctionBody (Function &F, LPPassManager &LPM) { 
36     return false; 
37   }
38
39   /// Assign pass manager to manager this pass
40   virtual void assignPassManager(PMStack &PMS,
41                                  PassManagerType PMT = PMT_LoopPassManager);
42
43 };
44
45 class LPPassManager : public FunctionPass, public PMDataManager {
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47 public:
48   LPPassManager(int Depth);
49
50   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
51   /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
52   bool runOnFunction(Function &F);
53
54   /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
55   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
56     // LPPassManager needs LoopInfo. In the long term LoopInfo class will 
57     // be consumed by LPPassManager.
58     Info.addRequired<LoopInfo>();
59     Info.setPreservesAll();
60   }
61   
62   virtual const char *getPassName() const {
63     return "Loop Pass Manager";
64   }
65   
66   // Print passes managed by this manager
67   void dumpPassStructure(unsigned Offset) {
68     llvm::cerr << std::string(Offset*2, ' ') << "Loop Pass Manager\n";
69     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
70       Pass *P = getContainedPass(Index);
71       P->dumpPassStructure(Offset + 1);
72       dumpLastUses(P, Offset+1);
73     }
74   }
75   
76   Pass *getContainedPass(unsigned N) {
77     assert ( N < PassVector.size() && "Pass number out of range!");
78     Pass *FP = static_cast<Pass *>(PassVector[N]);
79     return FP;
80   }
81
82   virtual PassManagerType getPassManagerType() const { 
83     return PMT_LoopPassManager; 
84   }
85
86 public:
87   // Delete loop from the loop queue. This is used by Loop pass to inform
88   // Loop Pass Manager that it should skip rest of the passes for this loop.
89   void deleteLoopFromQueue(Loop *L);
90
91   // Reoptimize this loop. LPPassManager will re-insert this loop into the
92   // queue. This allows LoopPass to change loop nest for the loop. This
93   // utility may send LPPassManager into infinite loops so use caution.
94   void redoLoop(Loop *L);
95 private:
96   std::deque<Loop *> LQ;
97   bool skipThisLoop;
98   bool redoThisLoop;
99 };
100
101 } // End llvm namespace
102
103 #endif