Move getUniqueExitBlocks from LoopBase to Loop, since they depend on
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
12 // loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
35 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
36 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
37 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
38 #include "llvm/Support/CFG.h"
39 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
40 #include <algorithm>
41
42 namespace llvm {
43
44 template<typename T>
45 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
46   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
47   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
48   V.erase(I);
49 }
50
51 class DominatorTree;
52 class LoopInfo;
53 class Loop;
54 template<class N, class M> class LoopInfoBase;
55 template<class N, class M> class LoopBase;
56
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
58 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
59 /// are detected in the flow graph
60 ///
61 template<class BlockT, class LoopT>
62 class LoopBase {
63   LoopT *ParentLoop;
64   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
65   std::vector<LoopT *> SubLoops;
66
67   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
68   std::vector<BlockT*> Blocks;
69
70   // DO NOT IMPLEMENT
71   LoopBase(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
72   // DO NOT IMPLEMENT
73   const LoopBase<BlockT, LoopT>&operator=(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
74 public:
75   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
76   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
77   ~LoopBase() {
78     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
79       delete SubLoops[i];
80   }
81
82   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
83   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
84   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
85   unsigned getLoopDepth() const {
86     unsigned D = 1;
87     for (const LoopT *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
88          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
89       ++D;
90     return D;
91   }
92   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
93   LoopT *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
94
95   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop
96   ///
97   bool contains(const BlockT *BB) const {
98     return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
99   }
100
101   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
102   ///
103   const std::vector<LoopT *> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
104   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
105   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
106   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
107   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
108
109   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
110   ///
111   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
112   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
113   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
114   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
115
116   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
117   /// that is outside of the current loop.
118   ///
119   bool isLoopExit(const BlockT *BB) const {
120     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
121     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
122          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
123          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
124       if (!contains(*SI))
125         return true;
126     }
127     return false;
128   }
129
130   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
131   ///
132   unsigned getNumBackEdges() const {
133     unsigned NumBackEdges = 0;
134     BlockT *H = getHeader();
135
136     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
137     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
138          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
139          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
140       if (contains(*I))
141         ++NumBackEdges;
142
143     return NumBackEdges;
144   }
145
146   //===--------------------------------------------------------------------===//
147   // APIs for simple analysis of the loop.
148   //
149   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
150   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
151   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
152   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
153
154   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
155   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
156   /// which branch out.  The returned list is always unique.
157   ///
158   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const {
159     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
160     // lookups.
161     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
162     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
163
164     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
165     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
166       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
167           BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
168           I != E; ++I)
169         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
170           // Not in current loop? It must be an exit block.
171           ExitingBlocks.push_back(*BI);
172           break;
173         }
174   }
175
176   /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
177   /// return that block. Otherwise return null.
178   BlockT *getExitingBlock() const {
179     SmallVector<BlockT*, 8> ExitingBlocks;
180     getExitingBlocks(ExitingBlocks);
181     if (ExitingBlocks.size() == 1)
182       return ExitingBlocks[0];
183     return 0;
184   }
185
186   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
187   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
188   ///
189   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
190     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
191     // lookups.
192     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
193     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
194
195     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
196     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
197       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
198            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
199            I != E; ++I)
200         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
201           // Not in current loop? It must be an exit block.
202           ExitBlocks.push_back(*I);
203   }
204
205   /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
206   /// return that block. Otherwise return null.
207   BlockT *getExitBlock() const {
208     SmallVector<BlockT*, 8> ExitBlocks;
209     getExitBlocks(ExitBlocks);
210     if (ExitBlocks.size() == 1)
211       return ExitBlocks[0];
212     return 0;
213   }
214
215   /// getExitEdges - Return all pairs of (_inside_block_,_outside_block_).
216   typedef std::pair<const BlockT*,const BlockT*> Edge;
217   void getExitEdges(SmallVectorImpl<Edge> &ExitEdges) const {
218     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
219     // lookups.
220     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
221     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
222
223     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
224     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
225       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
226            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
227            I != E; ++I)
228         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
229           // Not in current loop? It must be an exit block.
230           ExitEdges.push_back(std::make_pair(*BI, *I));
231   }
232
233   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
234   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
235   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
236   /// header of the loop is the preheader node.
237   ///
238   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
239   ///
240   BlockT *getLoopPreheader() const {
241     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
242     BlockT *Out = 0;
243
244     // Loop over the predecessors of the header node...
245     BlockT *Header = getHeader();
246     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
247     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
248     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
249          InvBlockTraits::child_begin(Header),
250          PE = InvBlockTraits::child_end(Header); PI != PE; ++PI)
251       if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
252         if (Out && Out != *PI)
253           return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
254         Out = *PI;
255       }
256
257     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
258     assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
259     typename BlockTraits::ChildIteratorType SI = BlockTraits::child_begin(Out);
260     ++SI;
261     if (SI != BlockTraits::child_end(Out))
262       return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
263
264     // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then
265     // Out is still null.
266     return Out;
267   }
268
269   /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
270   /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
271   /// A loop header in normal form has two edges into it: one from a preheader
272   /// and one from a latch block.
273   BlockT *getLoopLatch() const {
274     BlockT *Header = getHeader();
275     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
276     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
277                                             InvBlockTraits::child_begin(Header);
278     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PE =
279                                               InvBlockTraits::child_end(Header);
280     if (PI == PE) return 0;  // no preds?
281
282     BlockT *Latch = 0;
283     if (contains(*PI))
284       Latch = *PI;
285     ++PI;
286     if (PI == PE) return 0;  // only one pred?
287
288     if (contains(*PI)) {
289       if (Latch) return 0;  // multiple backedges
290       Latch = *PI;
291     }
292     ++PI;
293     if (PI != PE) return 0;  // more than two preds
294
295     return Latch;
296   }
297
298   //===--------------------------------------------------------------------===//
299   // APIs for updating loop information after changing the CFG
300   //
301
302   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
303   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
304   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
305   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
306   /// is not valid to replace the loop header with this method.
307   ///
308   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LI);
309
310   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
311   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
312   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
313   /// This updates the loop depth of the new child.
314   void replaceChildLoopWith(LoopT *OldChild,
315                             LoopT *NewChild) {
316     assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
317     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
318     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
319                           std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(), OldChild);
320     assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
321     *I = NewChild;
322     OldChild->ParentLoop = 0;
323     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
324   }
325
326   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
327   /// updates the loop depth of the new child.
328   ///
329   void addChildLoop(LoopT *NewChild) {
330     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
331     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
332     SubLoops.push_back(NewChild);
333   }
334
335   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
336   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
337   /// into another loop.
338   LoopT *removeChildLoop(iterator I) {
339     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
340     LoopT *Child = *I;
341     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
342     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
343     Child->ParentLoop = 0;
344     return Child;
345   }
346
347   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
348   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
349   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
350   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
351     Blocks.push_back(BB);
352   }
353
354   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
355   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
356   /// others).
357   void moveToHeader(BlockT *BB) {
358     if (Blocks[0] == BB) return;
359     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
360       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
361       if (Blocks[i] == BB) {
362         Blocks[i] = Blocks[0];
363         Blocks[0] = BB;
364         return;
365       }
366     }
367   }
368
369   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
370   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
371   /// the mapping in the LoopInfo class.
372   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
373     RemoveFromVector(Blocks, BB);
374   }
375
376   /// verifyLoop - Verify loop structure
377   void verifyLoop() const {
378 #ifndef NDEBUG
379     assert (getHeader() && "Loop header is missing");
380     assert (getLoopPreheader() && "Loop preheader is missing");
381     assert (getLoopLatch() && "Loop latch is missing");
382     for (iterator I = SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I)
383       (*I)->verifyLoop();
384 #endif
385   }
386
387   void print(raw_ostream &OS, unsigned Depth = 0) const {
388     OS.indent(Depth*2) << "Loop at depth " << getLoopDepth()
389        << " containing: ";
390
391     for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
392       if (i) OS << ",";
393       BlockT *BB = getBlocks()[i];
394       WriteAsOperand(OS, BB, false);
395       if (BB == getHeader())    OS << "<header>";
396       if (BB == getLoopLatch()) OS << "<latch>";
397       if (isLoopExit(BB))       OS << "<exit>";
398     }
399     OS << "\n";
400
401     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
402       (*I)->print(OS, Depth+2);
403   }
404   
405   void dump() const {
406     print(errs());
407   }
408   
409 protected:
410   friend class LoopInfoBase<BlockT, LoopT>;
411   explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
412     Blocks.push_back(BB);
413   }
414 };
415
416 class Loop : public LoopBase<BasicBlock, Loop> {
417 public:
418   Loop() {}
419
420   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
421   ///
422   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
423
424   /// isLoopInvariant - Return true if the specified instruction is
425   /// loop-invariant.
426   ///
427   bool isLoopInvariant(Instruction *I) const;
428
429   /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruction inside of the
430   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
431   /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
432   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
433   /// isLoopInvariant.
434   ///
435   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
436   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
437   ///
438   bool makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
439                          Instruction *InsertPt = 0) const;
440
441   /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
442   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
443   /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
444   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
445   /// isLoopInvariant.
446   ///
447   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
448   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
449   ///
450   bool makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
451                          Instruction *InsertPt = 0) const;
452
453   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
454   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
455   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
456   /// corresponds to it.
457   ///
458   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
459   /// variable.
460   ///
461   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
462
463   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
464   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
465   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
466   ///
467   Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const;
468
469   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
470   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
471   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
472   /// this returns null.
473   ///
474   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a form that this
475   /// function easily understands.
476   ///
477   Value *getTripCount() const;
478
479   /// getSmallConstantTripCount - Returns the trip count of this loop as a
480   /// normal unsigned value, if possible. Returns 0 if the trip count is unknown
481   /// of not constant. Will also return 0 if the trip count is very large
482   /// (>= 2^32)
483   unsigned getSmallConstantTripCount() const;
484
485   /// getSmallConstantTripMultiple - Returns the largest constant divisor of the
486   /// trip count of this loop as a normal unsigned value, if possible. This
487   /// means that the actual trip count is always a multiple of the returned
488   /// value (don't forget the trip count could very well be zero as well!).
489   ///
490   /// Returns 1 if the trip count is unknown or not guaranteed to be the
491   /// multiple of a constant (which is also the case if the trip count is simply
492   /// constant, use getSmallConstantTripCount for that case), Will also return 1
493   /// if the trip count is very large (>= 2^32).
494   unsigned getSmallConstantTripMultiple() const;
495
496   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
497   bool isLCSSAForm() const;
498
499   /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
500   /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
501   /// normal form.
502   bool isLoopSimplifyForm() const;
503
504   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
505   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
506   /// This assumes that loop is in canonical form.
507   ///
508   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const;
509
510   /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
511   /// block, return that block. Otherwise return null.
512   BasicBlock *getUniqueExitBlock() const;
513
514 private:
515   friend class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
516   explicit Loop(BasicBlock *BB) : LoopBase<BasicBlock, Loop>(BB) {}
517 };
518
519 //===----------------------------------------------------------------------===//
520 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
521 /// structures in the specified function.
522 ///
523
524 template<class BlockT, class LoopT>
525 class LoopInfoBase {
526   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
527   std::map<BlockT *, LoopT *> BBMap;
528   std::vector<LoopT *> TopLevelLoops;
529   friend class LoopBase<BlockT, LoopT>;
530
531   void operator=(const LoopInfoBase &); // do not implement
532   LoopInfoBase(const LoopInfo &);       // do not implement
533 public:
534   LoopInfoBase() { }
535   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
536   
537   void releaseMemory() {
538     for (typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
539          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
540       delete *I;   // Delete all of the loops...
541
542     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
543     TopLevelLoops.clear();
544   }
545   
546   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
547   /// function.
548   ///
549   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
550   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
551   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
552   bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
553   
554   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
555   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
556   ///
557   LoopT *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
558     typename std::map<BlockT *, LoopT *>::const_iterator I=
559       BBMap.find(const_cast<BlockT*>(BB));
560     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
561   }
562   
563   /// operator[] - same as getLoopFor...
564   ///
565   const LoopT *operator[](const BlockT *BB) const {
566     return getLoopFor(BB);
567   }
568   
569   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
570   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
571   ///
572   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
573     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
574     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
575   }
576
577   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
578   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
579     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
580     return L && L->getHeader() == BB;
581   }
582   
583   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
584   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
585   /// another loop.
586   LoopT *removeLoop(iterator I) {
587     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
588     LoopT *L = *I;
589     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
590     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
591     return L;
592   }
593   
594   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
595   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
596   /// the loop hierarchy tree.
597   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopT *L) {
598     LoopT *&OldLoop = BBMap[BB];
599     assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
600     OldLoop = L;
601   }
602   
603   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
604   /// list with the indicated loop.
605   void changeTopLevelLoop(LoopT *OldLoop,
606                           LoopT *NewLoop) {
607     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
608                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
609     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
610     *I = NewLoop;
611     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
612            "Loops already embedded into a subloop!");
613   }
614   
615   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
616   /// top-level loops.
617   void addTopLevelLoop(LoopT *New) {
618     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
619     TopLevelLoops.push_back(New);
620   }
621   
622   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
623   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
624   /// BasicBlocks to loops.
625   void removeBlock(BlockT *BB) {
626     typename std::map<BlockT *, LoopT *>::iterator I = BBMap.find(BB);
627     if (I != BBMap.end()) {
628       for (LoopT *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
629         L->removeBlockFromLoop(BB);
630
631       BBMap.erase(I);
632     }
633   }
634   
635   // Internals
636   
637   static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopT *SubLoop,
638                                       const LoopT *ParentLoop) {
639     if (SubLoop == 0) return true;
640     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
641     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
642   }
643   
644   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
645     BlockT *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
646
647     for (df_iterator<BlockT*> NI = df_begin(RootNode),
648            NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
649       if (LoopT *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
650         TopLevelLoops.push_back(L);
651   }
652   
653   LoopT *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
654     if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;// Haven't processed this node?
655
656     std::vector<BlockT *> TodoStack;
657
658     // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
659     // them.  This identifies backedges which target this node...
660     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
661     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
662          InvBlockTraits::child_begin(BB), E = InvBlockTraits::child_end(BB);
663          I != E; ++I)
664       if (DT.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
665         TodoStack.push_back(*I);
666
667     if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
668
669     // Create a new loop to represent this basic block...
670     LoopT *L = new LoopT(BB);
671     BBMap[BB] = L;
672
673     BlockT *EntryBlock = BB->getParent()->begin();
674
675     while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
676       BlockT *X = TodoStack.back();
677       TodoStack.pop_back();
678
679       if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
680           DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
681         // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
682         // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of
683         // the current loop was processed before the current loop.  When this
684         // occurs, this child loop gets added to a part of the current loop,
685         // making it a sibling to the current loop.  We have to reparent this
686         // loop.
687         if (LoopT *SubLoop =
688             const_cast<LoopT *>(getLoopFor(X)))
689           if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)){
690             // Remove the subloop from it's current parent...
691             assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
692             LoopT *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
693             typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
694               std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
695             assert(I != SLP->SubLoops.end() &&"SubLoop not a child of parent?");
696             SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
697
698             // Add the subloop to THIS loop...
699             SubLoop->ParentLoop = L;
700             L->SubLoops.push_back(SubLoop);
701           }
702
703         // Normal case, add the block to our loop...
704         L->Blocks.push_back(X);
705         
706         typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
707         
708         // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
709         TodoStack.insert(TodoStack.end(), InvBlockTraits::child_begin(X),
710                          InvBlockTraits::child_end(X));
711       }
712     }
713
714     // If there are any loops nested within this loop, create them now!
715     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
716          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
717       if (LoopT *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
718         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
719         NewLoop->ParentLoop = L;
720       }
721
722     // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
723     // loop can be found for them.
724     //
725     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
726            E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
727       BBMap.insert(std::make_pair(*I, L));
728
729     // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
730     // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We
731     // can accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
732     // organize the loop nests correctly now.
733     {
734       std::map<BlockT *, LoopT *> ContainingLoops;
735       for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
736         LoopT *Child = L->SubLoops[i];
737         assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
738
739         if (LoopT *ContainingLoop = ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
740           // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
741           // into the containing loop.
742           MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
743           --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
744         } else {
745           // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see
746           // if any of the contained blocks are loop headers for subloops we
747           // have already processed.
748           for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
749             LoopT *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
750             if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
751               BlockLoop = Child;
752             } else if (BlockLoop != Child) {
753               LoopT *SubLoop = BlockLoop;
754               // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
755               for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
756                 ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
757
758               // There is already a loop which contains this block, that means
759               // that we should reparent the loop which the block is currently
760               // considered to belong to to be a child of this loop.
761               MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
762               --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
763             }
764           }
765         }
766       }
767     }
768
769     return L;
770   }
771   
772   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside
773   /// of the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
774   void MoveSiblingLoopInto(LoopT *NewChild,
775                            LoopT *NewParent) {
776     LoopT *OldParent = NewChild->getParentLoop();
777     assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
778            NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
779
780     // Remove NewChild from being a child of OldParent
781     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
782       std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(),
783                 NewChild);
784     assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
785     OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
786     NewChild->ParentLoop = 0;
787
788     InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
789   }
790   
791   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If
792   /// the parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets
793   /// inserted into L instead.
794   void InsertLoopInto(LoopT *L, LoopT *Parent) {
795     BlockT *LHeader = L->getHeader();
796     assert(Parent->contains(LHeader) &&
797            "This loop should not be inserted here!");
798
799     // Check to see if it belongs in a child loop...
800     for (unsigned i = 0, e = static_cast<unsigned>(Parent->SubLoops.size());
801          i != e; ++i)
802       if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
803         InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
804         return;
805       }
806
807     // If not, insert it here!
808     Parent->SubLoops.push_back(L);
809     L->ParentLoop = Parent;
810   }
811   
812   // Debugging
813   
814   void print(raw_ostream &OS) const {
815     for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
816       TopLevelLoops[i]->print(OS);
817   #if 0
818     for (std::map<BasicBlock*, LoopT*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
819            E = BBMap.end(); I != E; ++I)
820       OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
821          << I->second->getLoopDepth() << "\n";
822   #endif
823   }
824 };
825
826 class LoopInfo : public FunctionPass {
827   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop> LI;
828   friend class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
829
830   void operator=(const LoopInfo &); // do not implement
831   LoopInfo(const LoopInfo &);       // do not implement
832 public:
833   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
834
835   LoopInfo() : FunctionPass(&ID) {}
836
837   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>& getBase() { return LI; }
838
839   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
840   /// function.
841   ///
842   typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::iterator iterator;
843   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
844   inline iterator end() const { return LI.end(); }
845   bool empty() const { return LI.empty(); }
846
847   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
848   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
849   ///
850   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
851     return LI.getLoopFor(BB);
852   }
853
854   /// operator[] - same as getLoopFor...
855   ///
856   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
857     return LI.getLoopFor(BB);
858   }
859
860   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
861   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
862   ///
863   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
864     return LI.getLoopDepth(BB);
865   }
866
867   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
868   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
869     return LI.isLoopHeader(BB);
870   }
871
872   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
873   ///
874   virtual bool runOnFunction(Function &F);
875
876   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
877
878   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* M = 0) const;
879   
880   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
881
882   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
883   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
884   /// another loop.
885   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
886
887   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
888   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
889   /// the loop hierarchy tree.
890   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
891     LI.changeLoopFor(BB, L);
892   }
893
894   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
895   /// list with the indicated loop.
896   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
897     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
898   }
899
900   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
901   /// top-level loops.
902   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
903     LI.addTopLevelLoop(New);
904   }
905
906   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
907   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
908   /// BasicBlocks to loops.
909   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
910     LI.removeBlock(BB);
911   }
912
913   static bool isNotAlreadyContainedIn(const Loop *SubLoop,
914                                       const Loop *ParentLoop) {
915     return
916       LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::isNotAlreadyContainedIn(SubLoop,
917                                                               ParentLoop);
918   }
919 };
920
921
922 // Allow clients to walk the list of nested loops...
923 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
924   typedef const Loop NodeType;
925   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
926
927   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
928   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
929     return N->begin();
930   }
931   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
932     return N->end();
933   }
934 };
935
936 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
937   typedef Loop NodeType;
938   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
939
940   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
941   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
942     return N->begin();
943   }
944   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
945     return N->end();
946   }
947 };
948
949 template<class BlockT, class LoopT>
950 void
951 LoopBase<BlockT, LoopT>::addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB,
952                                              LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LIB) {
953   assert((Blocks.empty() || LIB[getHeader()] == this) &&
954          "Incorrect LI specified for this loop!");
955   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
956   assert(LIB[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
957
958   LoopT *L = static_cast<LoopT *>(this);
959
960   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
961   LIB.BBMap[NewBB] = L;
962
963   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
964   while (L) {
965     L->Blocks.push_back(NewBB);
966     L = L->getParentLoop();
967   }
968 }
969
970 } // End llvm namespace
971
972 #endif