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[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  A natural loop
12 // has exactly one entry-point, which is called the header. Note that natural
13 // loops may actually be several loops that share the same header node.
14 //
15 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
16 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
17 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
18 //
19 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
20 //
21 //  * whether there is a preheader for the loop
22 //  * the number of back edges to the header
23 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
24 //  * the successor blocks of the loop
25 //  * the loop depth
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
35 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
36 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
37 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
39 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
40 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
41 #include "llvm/Support/CFG.h"
42 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
43 #include <algorithm>
44 #include <map>
45
46 namespace llvm {
47
48 template<typename T>
49 inline void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
50   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
51   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
52   V.erase(I);
53 }
54
55 class DominatorTree;
56 class LoopInfo;
57 class Loop;
58 class PHINode;
59 template<class N, class M> class LoopInfoBase;
60 template<class N, class M> class LoopBase;
61
62 //===----------------------------------------------------------------------===//
63 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
64 /// are detected in the flow graph
65 ///
66 template<class BlockT, class LoopT>
67 class LoopBase {
68   LoopT *ParentLoop;
69   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
70   std::vector<LoopT *> SubLoops;
71
72   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
73   std::vector<BlockT*> Blocks;
74
75   // DO NOT IMPLEMENT
76   LoopBase(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
77   // DO NOT IMPLEMENT
78   const LoopBase<BlockT, LoopT>&operator=(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
79 public:
80   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
81   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
82   ~LoopBase() {
83     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
84       delete SubLoops[i];
85   }
86
87   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
88   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
89   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
90   unsigned getLoopDepth() const {
91     unsigned D = 1;
92     for (const LoopT *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
93          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
94       ++D;
95     return D;
96   }
97   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
98   LoopT *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
99
100   /// setParentLoop is a raw interface for bypassing addChildLoop.
101   void setParentLoop(LoopT *L) { ParentLoop = L; }
102
103   /// contains - Return true if the specified loop is contained within in
104   /// this loop.
105   ///
106   bool contains(const LoopT *L) const {
107     if (L == this) return true;
108     if (L == 0)    return false;
109     return contains(L->getParentLoop());
110   }
111
112   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop.
113   ///
114   bool contains(const BlockT *BB) const {
115     return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
116   }
117
118   /// contains - Return true if the specified instruction is in this loop.
119   ///
120   template<class InstT>
121   bool contains(const InstT *Inst) const {
122     return contains(Inst->getParent());
123   }
124
125   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
126   ///
127   const std::vector<LoopT *> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
128   std::vector<LoopT *> &getSubLoopsVector() { return SubLoops; }
129   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
130   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_reverse_iterator
131     reverse_iterator;
132   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
133   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
134   reverse_iterator rbegin() const { return SubLoops.rbegin(); }
135   reverse_iterator rend() const { return SubLoops.rend(); }
136   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
137
138   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
139   ///
140   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
141   std::vector<BlockT*> &getBlocksVector() { return Blocks; }
142   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
143   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
144   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
145
146   /// getNumBlocks - Get the number of blocks in this loop in constant time.
147   unsigned getNumBlocks() const {
148     return Blocks.size();
149   }
150
151   /// isLoopExiting - True if terminator in the block can branch to another
152   /// block that is outside of the current loop.
153   ///
154   bool isLoopExiting(const BlockT *BB) const {
155     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
156     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
157          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
158          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
159       if (!contains(*SI))
160         return true;
161     }
162     return false;
163   }
164
165   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
166   ///
167   unsigned getNumBackEdges() const {
168     unsigned NumBackEdges = 0;
169     BlockT *H = getHeader();
170
171     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
172     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
173          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
174          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
175       if (contains(*I))
176         ++NumBackEdges;
177
178     return NumBackEdges;
179   }
180
181   //===--------------------------------------------------------------------===//
182   // APIs for simple analysis of the loop.
183   //
184   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
185   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
186   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
187   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
188
189   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
190   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
191   /// which branch out.  The returned list is always unique.
192   ///
193   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const;
194
195   /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
196   /// return that block. Otherwise return null.
197   BlockT *getExitingBlock() const;
198
199   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
200   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
201   ///
202   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const;
203
204   /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
205   /// return that block. Otherwise return null.
206   BlockT *getExitBlock() const;
207
208   /// Edge type.
209   typedef std::pair<const BlockT*, const BlockT*> Edge;
210
211   /// getExitEdges - Return all pairs of (_inside_block_,_outside_block_).
212   void getExitEdges(SmallVectorImpl<Edge> &ExitEdges) const;
213
214   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
215   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
216   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
217   /// header of the loop is the preheader node.
218   ///
219   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
220   ///
221   BlockT *getLoopPreheader() const;
222
223   /// getLoopPredecessor - If the given loop's header has exactly one unique
224   /// predecessor outside the loop, return it. Otherwise return null.
225   /// This is less strict that the loop "preheader" concept, which requires
226   /// the predecessor to have exactly one successor.
227   ///
228   BlockT *getLoopPredecessor() const;
229
230   /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
231   /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
232   BlockT *getLoopLatch() const;
233
234   //===--------------------------------------------------------------------===//
235   // APIs for updating loop information after changing the CFG
236   //
237
238   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
239   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
240   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
241   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
242   /// is not valid to replace the loop header with this method.
243   ///
244   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LI);
245
246   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
247   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
248   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
249   /// This updates the loop depth of the new child.
250   void replaceChildLoopWith(LoopT *OldChild, LoopT *NewChild);
251
252   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
253   /// updates the loop depth of the new child.
254   ///
255   void addChildLoop(LoopT *NewChild) {
256     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
257     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
258     SubLoops.push_back(NewChild);
259   }
260
261   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
262   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
263   /// into another loop.
264   LoopT *removeChildLoop(iterator I) {
265     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
266     LoopT *Child = *I;
267     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
268     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
269     Child->ParentLoop = 0;
270     return Child;
271   }
272
273   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
274   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
275   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
276   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
277     Blocks.push_back(BB);
278   }
279
280   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
281   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
282   /// others).
283   void moveToHeader(BlockT *BB) {
284     if (Blocks[0] == BB) return;
285     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
286       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
287       if (Blocks[i] == BB) {
288         Blocks[i] = Blocks[0];
289         Blocks[0] = BB;
290         return;
291       }
292     }
293   }
294
295   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
296   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
297   /// the mapping in the LoopInfo class.
298   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
299     RemoveFromVector(Blocks, BB);
300   }
301
302   /// verifyLoop - Verify loop structure
303   void verifyLoop() const;
304
305   /// verifyLoop - Verify loop structure of this loop and all nested loops.
306   void verifyLoopNest(DenseSet<const LoopT*> *Loops) const;
307
308   void print(raw_ostream &OS, unsigned Depth = 0) const;
309
310 protected:
311   friend class LoopInfoBase<BlockT, LoopT>;
312   explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
313     Blocks.push_back(BB);
314   }
315 };
316
317 template<class BlockT, class LoopT>
318 raw_ostream& operator<<(raw_ostream &OS, const LoopBase<BlockT, LoopT> &Loop) {
319   Loop.print(OS);
320   return OS;
321 }
322
323 // Implementation in LoopInfoImpl.h
324 #ifdef __GNUC__
325 __extension__ extern template class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
326 #endif
327
328 class Loop : public LoopBase<BasicBlock, Loop> {
329 public:
330   Loop() {}
331
332   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
333   ///
334   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
335
336   /// hasLoopInvariantOperands - Return true if all the operands of the
337   /// specified instruction are loop invariant.
338   bool hasLoopInvariantOperands(Instruction *I) const;
339
340   /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruction inside of the
341   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
342   /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
343   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
344   /// isLoopInvariant.
345   ///
346   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
347   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
348   ///
349   bool makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
350                          Instruction *InsertPt = 0) const;
351
352   /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
353   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
354   /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
355   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
356   /// isLoopInvariant.
357   ///
358   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
359   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
360   ///
361   bool makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
362                          Instruction *InsertPt = 0) const;
363
364   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
365   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
366   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
367   /// corresponds to it.
368   ///
369   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
370   /// variable.
371   ///
372   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
373
374   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
375   bool isLCSSAForm(DominatorTree &DT) const;
376
377   /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
378   /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
379   /// normal form.
380   bool isLoopSimplifyForm() const;
381
382   /// isSafeToClone - Return true if the loop body is safe to clone in practice.
383   bool isSafeToClone() const;
384
385   /// hasDedicatedExits - Return true if no exit block for the loop
386   /// has a predecessor that is outside the loop.
387   bool hasDedicatedExits() const;
388
389   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop.
390   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
391   /// This assumes that loop exits are in canonical form.
392   ///
393   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const;
394
395   /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
396   /// block, return that block. Otherwise return null.
397   BasicBlock *getUniqueExitBlock() const;
398
399   void dump() const;
400
401 private:
402   friend class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
403   explicit Loop(BasicBlock *BB) : LoopBase<BasicBlock, Loop>(BB) {}
404 };
405
406 //===----------------------------------------------------------------------===//
407 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
408 /// structures in the specified function.
409 ///
410
411 template<class BlockT, class LoopT>
412 class LoopInfoBase {
413   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
414   DenseMap<BlockT *, LoopT *> BBMap;
415   std::vector<LoopT *> TopLevelLoops;
416   friend class LoopBase<BlockT, LoopT>;
417   friend class LoopInfo;
418
419   void operator=(const LoopInfoBase &); // do not implement
420   LoopInfoBase(const LoopInfo &);       // do not implement
421 public:
422   LoopInfoBase() { }
423   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
424
425   void releaseMemory() {
426     for (typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
427          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
428       delete *I;   // Delete all of the loops...
429
430     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
431     TopLevelLoops.clear();
432   }
433
434   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
435   /// function.
436   ///
437   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
438   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_reverse_iterator
439     reverse_iterator;
440   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
441   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
442   reverse_iterator rbegin() const { return TopLevelLoops.rbegin(); }
443   reverse_iterator rend() const { return TopLevelLoops.rend(); }
444   bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
445
446   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
447   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
448   ///
449   LoopT *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
450     return BBMap.lookup(const_cast<BlockT*>(BB));
451   }
452
453   /// operator[] - same as getLoopFor...
454   ///
455   const LoopT *operator[](const BlockT *BB) const {
456     return getLoopFor(BB);
457   }
458
459   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
460   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
461   ///
462   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
463     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
464     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
465   }
466
467   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
468   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
469     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
470     return L && L->getHeader() == BB;
471   }
472
473   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
474   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
475   /// another loop.
476   LoopT *removeLoop(iterator I) {
477     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
478     LoopT *L = *I;
479     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
480     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
481     return L;
482   }
483
484   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
485   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
486   /// the loop hierarchy tree.
487   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopT *L) {
488     if (!L) {
489       BBMap.erase(BB);
490       return;
491     }
492     BBMap[BB] = L;
493   }
494
495   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
496   /// list with the indicated loop.
497   void changeTopLevelLoop(LoopT *OldLoop,
498                           LoopT *NewLoop) {
499     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
500                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
501     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
502     *I = NewLoop;
503     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
504            "Loops already embedded into a subloop!");
505   }
506
507   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
508   /// top-level loops.
509   void addTopLevelLoop(LoopT *New) {
510     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
511     TopLevelLoops.push_back(New);
512   }
513
514   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
515   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
516   /// BasicBlocks to loops.
517   void removeBlock(BlockT *BB) {
518     typename DenseMap<BlockT *, LoopT *>::iterator I = BBMap.find(BB);
519     if (I != BBMap.end()) {
520       for (LoopT *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
521         L->removeBlockFromLoop(BB);
522
523       BBMap.erase(I);
524     }
525   }
526
527   // Internals
528
529   static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopT *SubLoop,
530                                       const LoopT *ParentLoop) {
531     if (SubLoop == 0) return true;
532     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
533     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
534   }
535
536   /// Create the loop forest using a stable algorithm.
537   void Analyze(DominatorTreeBase<BlockT> &DomTree);
538
539   // Debugging
540
541   void print(raw_ostream &OS) const;
542 };
543
544 // Implementation in LoopInfoImpl.h
545 #ifdef __GNUC__
546 __extension__ extern template class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
547 #endif
548
549 class LoopInfo : public FunctionPass {
550   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop> LI;
551   friend class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
552
553   void operator=(const LoopInfo &); // do not implement
554   LoopInfo(const LoopInfo &);       // do not implement
555 public:
556   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
557
558   LoopInfo() : FunctionPass(ID) {
559     initializeLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
560   }
561
562   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>& getBase() { return LI; }
563
564   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
565   /// function.
566   ///
567   typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::iterator iterator;
568   typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::reverse_iterator reverse_iterator;
569   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
570   inline iterator end() const { return LI.end(); }
571   inline reverse_iterator rbegin() const { return LI.rbegin(); }
572   inline reverse_iterator rend() const { return LI.rend(); }
573   bool empty() const { return LI.empty(); }
574
575   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
576   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
577   ///
578   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
579     return LI.getLoopFor(BB);
580   }
581
582   /// operator[] - same as getLoopFor...
583   ///
584   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
585     return LI.getLoopFor(BB);
586   }
587
588   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
589   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
590   ///
591   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
592     return LI.getLoopDepth(BB);
593   }
594
595   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
596   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
597     return LI.isLoopHeader(BB);
598   }
599
600   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
601   ///
602   virtual bool runOnFunction(Function &F);
603
604   virtual void verifyAnalysis() const;
605
606   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
607
608   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* M = 0) const;
609
610   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
611
612   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
613   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
614   /// another loop.
615   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
616
617   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
618   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
619   /// the loop hierarchy tree.
620   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
621     LI.changeLoopFor(BB, L);
622   }
623
624   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
625   /// list with the indicated loop.
626   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
627     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
628   }
629
630   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
631   /// top-level loops.
632   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
633     LI.addTopLevelLoop(New);
634   }
635
636   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
637   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
638   /// BasicBlocks to loops.
639   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
640     LI.removeBlock(BB);
641   }
642
643   /// updateUnloop - Update LoopInfo after removing the last backedge from a
644   /// loop--now the "unloop". This updates the loop forest and parent loops for
645   /// each block so that Unloop is no longer referenced, but the caller must
646   /// actually delete the Unloop object.
647   void updateUnloop(Loop *Unloop);
648
649   /// replacementPreservesLCSSAForm - Returns true if replacing From with To
650   /// everywhere is guaranteed to preserve LCSSA form.
651   bool replacementPreservesLCSSAForm(Instruction *From, Value *To) {
652     // Preserving LCSSA form is only problematic if the replacing value is an
653     // instruction.
654     Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(To);
655     if (!I) return true;
656     // If both instructions are defined in the same basic block then replacement
657     // cannot break LCSSA form.
658     if (I->getParent() == From->getParent())
659       return true;
660     // If the instruction is not defined in a loop then it can safely replace
661     // anything.
662     Loop *ToLoop = getLoopFor(I->getParent());
663     if (!ToLoop) return true;
664     // If the replacing instruction is defined in the same loop as the original
665     // instruction, or in a loop that contains it as an inner loop, then using
666     // it as a replacement will not break LCSSA form.
667     return ToLoop->contains(getLoopFor(From->getParent()));
668   }
669 };
670
671
672 // Allow clients to walk the list of nested loops...
673 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
674   typedef const Loop NodeType;
675   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
676
677   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
678   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
679     return N->begin();
680   }
681   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
682     return N->end();
683   }
684 };
685
686 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
687   typedef Loop NodeType;
688   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
689
690   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
691   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
692     return N->begin();
693   }
694   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
695     return N->end();
696   }
697 };
698
699 } // End llvm namespace
700
701 #endif