Add a comment describing natural loops.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  A natural loop
12 // has exactly one entry-point, which is called the header. Note that natural
13 // loops may actually be several loops that share the same header node.
14 //
15 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
16 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
17 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
18 //
19 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
20 //
21 //  * whether there is a preheader for the loop
22 //  * the number of back edges to the header
23 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
24 //  * the successor blocks of the loop
25 //  * the loop depth
26 //  * the trip count
27 //  * etc...
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
33
34 #include "llvm/Pass.h"
35 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
36 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
37 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Support/CFG.h"
40 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
41 #include <algorithm>
42
43 namespace llvm {
44
45 template<typename T>
46 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
47   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
48   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
49   V.erase(I);
50 }
51
52 class DominatorTree;
53 class LoopInfo;
54 class Loop;
55 template<class N, class M> class LoopInfoBase;
56 template<class N, class M> class LoopBase;
57
58 //===----------------------------------------------------------------------===//
59 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
60 /// are detected in the flow graph
61 ///
62 template<class BlockT, class LoopT>
63 class LoopBase {
64   LoopT *ParentLoop;
65   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
66   std::vector<LoopT *> SubLoops;
67
68   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
69   std::vector<BlockT*> Blocks;
70
71   // DO NOT IMPLEMENT
72   LoopBase(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
73   // DO NOT IMPLEMENT
74   const LoopBase<BlockT, LoopT>&operator=(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
75 public:
76   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
77   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
78   ~LoopBase() {
79     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
80       delete SubLoops[i];
81   }
82
83   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
84   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
85   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
86   unsigned getLoopDepth() const {
87     unsigned D = 1;
88     for (const LoopT *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
89          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
90       ++D;
91     return D;
92   }
93   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
94   LoopT *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
95
96   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop
97   ///
98   bool contains(const BlockT *BB) const {
99     return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
100   }
101
102   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
103   ///
104   const std::vector<LoopT *> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
105   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
106   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
107   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
108   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
109
110   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
111   ///
112   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
113   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
114   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
115   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
116
117   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
118   /// that is outside of the current loop.
119   ///
120   bool isLoopExit(const BlockT *BB) const {
121     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
122     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
123          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
124          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
125       if (!contains(*SI))
126         return true;
127     }
128     return false;
129   }
130
131   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
132   ///
133   unsigned getNumBackEdges() const {
134     unsigned NumBackEdges = 0;
135     BlockT *H = getHeader();
136
137     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
138     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
139          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
140          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
141       if (contains(*I))
142         ++NumBackEdges;
143
144     return NumBackEdges;
145   }
146
147   //===--------------------------------------------------------------------===//
148   // APIs for simple analysis of the loop.
149   //
150   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
151   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
152   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
153   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
154
155   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
156   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
157   /// which branch out.  The returned list is always unique.
158   ///
159   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const {
160     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
161     // lookups.
162     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
163     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
164
165     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
166     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
167       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
168           BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
169           I != E; ++I)
170         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
171           // Not in current loop? It must be an exit block.
172           ExitingBlocks.push_back(*BI);
173           break;
174         }
175   }
176
177   /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
178   /// return that block. Otherwise return null.
179   BlockT *getExitingBlock() const {
180     SmallVector<BlockT*, 8> ExitingBlocks;
181     getExitingBlocks(ExitingBlocks);
182     if (ExitingBlocks.size() == 1)
183       return ExitingBlocks[0];
184     return 0;
185   }
186
187   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
188   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
189   ///
190   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
191     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
192     // lookups.
193     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
194     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
195
196     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
197     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
198       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
199            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
200            I != E; ++I)
201         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
202           // Not in current loop? It must be an exit block.
203           ExitBlocks.push_back(*I);
204   }
205
206   /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
207   /// return that block. Otherwise return null.
208   BlockT *getExitBlock() const {
209     SmallVector<BlockT*, 8> ExitBlocks;
210     getExitBlocks(ExitBlocks);
211     if (ExitBlocks.size() == 1)
212       return ExitBlocks[0];
213     return 0;
214   }
215
216   /// getExitEdges - Return all pairs of (_inside_block_,_outside_block_).
217   typedef std::pair<const BlockT*,const BlockT*> Edge;
218   void getExitEdges(SmallVectorImpl<Edge> &ExitEdges) const {
219     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
220     // lookups.
221     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
222     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
223
224     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
225     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
226       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
227            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
228            I != E; ++I)
229         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
230           // Not in current loop? It must be an exit block.
231           ExitEdges.push_back(std::make_pair(*BI, *I));
232   }
233
234   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
235   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
236   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
237   /// header of the loop is the preheader node.
238   ///
239   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
240   ///
241   BlockT *getLoopPreheader() const {
242     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
243     BlockT *Out = 0;
244
245     // Loop over the predecessors of the header node...
246     BlockT *Header = getHeader();
247     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
248     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
249     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
250          InvBlockTraits::child_begin(Header),
251          PE = InvBlockTraits::child_end(Header); PI != PE; ++PI)
252       if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
253         if (Out && Out != *PI)
254           return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
255         Out = *PI;
256       }
257
258     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
259     assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
260     typename BlockTraits::ChildIteratorType SI = BlockTraits::child_begin(Out);
261     ++SI;
262     if (SI != BlockTraits::child_end(Out))
263       return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
264
265     // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then
266     // Out is still null.
267     return Out;
268   }
269
270   /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
271   /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
272   /// A loop header in normal form has two edges into it: one from a preheader
273   /// and one from a latch block.
274   BlockT *getLoopLatch() const {
275     BlockT *Header = getHeader();
276     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
277     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
278                                             InvBlockTraits::child_begin(Header);
279     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PE =
280                                               InvBlockTraits::child_end(Header);
281     if (PI == PE) return 0;  // no preds?
282
283     BlockT *Latch = 0;
284     if (contains(*PI))
285       Latch = *PI;
286     ++PI;
287     if (PI == PE) return 0;  // only one pred?
288
289     if (contains(*PI)) {
290       if (Latch) return 0;  // multiple backedges
291       Latch = *PI;
292     }
293     ++PI;
294     if (PI != PE) return 0;  // more than two preds
295
296     return Latch;
297   }
298
299   //===--------------------------------------------------------------------===//
300   // APIs for updating loop information after changing the CFG
301   //
302
303   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
304   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
305   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
306   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
307   /// is not valid to replace the loop header with this method.
308   ///
309   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LI);
310
311   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
312   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
313   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
314   /// This updates the loop depth of the new child.
315   void replaceChildLoopWith(LoopT *OldChild,
316                             LoopT *NewChild) {
317     assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
318     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
319     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
320                           std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(), OldChild);
321     assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
322     *I = NewChild;
323     OldChild->ParentLoop = 0;
324     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
325   }
326
327   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
328   /// updates the loop depth of the new child.
329   ///
330   void addChildLoop(LoopT *NewChild) {
331     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
332     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
333     SubLoops.push_back(NewChild);
334   }
335
336   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
337   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
338   /// into another loop.
339   LoopT *removeChildLoop(iterator I) {
340     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
341     LoopT *Child = *I;
342     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
343     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
344     Child->ParentLoop = 0;
345     return Child;
346   }
347
348   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
349   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
350   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
351   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
352     Blocks.push_back(BB);
353   }
354
355   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
356   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
357   /// others).
358   void moveToHeader(BlockT *BB) {
359     if (Blocks[0] == BB) return;
360     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
361       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
362       if (Blocks[i] == BB) {
363         Blocks[i] = Blocks[0];
364         Blocks[0] = BB;
365         return;
366       }
367     }
368   }
369
370   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
371   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
372   /// the mapping in the LoopInfo class.
373   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
374     RemoveFromVector(Blocks, BB);
375   }
376
377   /// verifyLoop - Verify loop structure
378   void verifyLoop() const {
379 #ifndef NDEBUG
380     assert(!Blocks.empty() && "Loop header is missing");
381     assert(getHeader() && "Loop header is missing");
382
383     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
384     // lookups.
385     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
386     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
387
388     // Check the individual blocks.
389     for (block_iterator I = block_begin(), E = block_end(); I != E; ++I) {
390       BlockT *BB = *I;
391       bool HasInsideLoopSuccs = false;
392       bool HasInsideLoopPreds = false;
393       SmallVector<BlockT *, 2> OutsideLoopPreds;
394
395       typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
396       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
397            BlockTraits::child_begin(BB), SE = BlockTraits::child_end(BB);
398            SI != SE; ++SI)
399         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *SI)) {
400           HasInsideLoopSuccs = true;
401           break;
402         }
403       typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
404       for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
405            InvBlockTraits::child_begin(BB), PE = InvBlockTraits::child_end(BB);
406            PI != PE; ++PI) {
407         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *PI))
408           HasInsideLoopPreds = true;
409         else
410           OutsideLoopPreds.push_back(*PI);
411       }
412
413       if (BB == getHeader()) {
414         assert(!OutsideLoopPreds.empty() && "Loop is unreachable!");
415       } else if (!OutsideLoopPreds.empty()) {
416         // A non-header loop shouldn't be reachable from outside the loop,
417         // though it is permitted if the predecessor is not itself actually
418         // reachable.
419         BlockT *EntryBB = BB->getParent()->begin();
420         for (df_iterator<BlockT *> NI = df_begin(EntryBB),
421              NE = df_end(EntryBB); NI != NE; ++NI)
422           for (unsigned i = 0, e = OutsideLoopPreds.size(); i != e; ++i)
423             assert(*NI != OutsideLoopPreds[i] &&
424                    "Loop has multiple entry points!");
425       }
426       assert(HasInsideLoopPreds && "Loop block has no in-loop predecessors!");
427       assert(HasInsideLoopSuccs && "Loop block has no in-loop successors!");
428       assert(BB != getHeader()->getParent()->begin() &&
429              "Loop contains function entry block!");
430     }
431
432     // Check the subloops.
433     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
434       // Each block in each subloop should be contained within this loop.
435       for (block_iterator BI = (*I)->block_begin(), BE = (*I)->block_end();
436            BI != BE; ++BI) {
437         assert(std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *BI) &&
438                "Loop does not contain all the blocks of a subloop!");
439       }
440
441     // Check the parent loop pointer.
442     if (ParentLoop) {
443       assert(std::find(ParentLoop->begin(), ParentLoop->end(), this) !=
444                ParentLoop->end() &&
445              "Loop is not a subloop of its parent!");
446     }
447 #endif
448   }
449
450   /// verifyLoop - Verify loop structure of this loop and all nested loops.
451   void verifyLoopNest() const {
452     // Verify this loop.
453     verifyLoop();
454     // Verify the subloops.
455     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
456       (*I)->verifyLoopNest();
457   }
458
459   void print(raw_ostream &OS, unsigned Depth = 0) const {
460     OS.indent(Depth*2) << "Loop at depth " << getLoopDepth()
461        << " containing: ";
462
463     for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
464       if (i) OS << ",";
465       BlockT *BB = getBlocks()[i];
466       WriteAsOperand(OS, BB, false);
467       if (BB == getHeader())    OS << "<header>";
468       if (BB == getLoopLatch()) OS << "<latch>";
469       if (isLoopExit(BB))       OS << "<exit>";
470     }
471     OS << "\n";
472
473     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
474       (*I)->print(OS, Depth+2);
475   }
476   
477   void dump() const {
478     print(errs());
479   }
480   
481 protected:
482   friend class LoopInfoBase<BlockT, LoopT>;
483   explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
484     Blocks.push_back(BB);
485   }
486 };
487
488 class Loop : public LoopBase<BasicBlock, Loop> {
489 public:
490   Loop() {}
491
492   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
493   ///
494   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
495
496   /// isLoopInvariant - Return true if the specified instruction is
497   /// loop-invariant.
498   ///
499   bool isLoopInvariant(Instruction *I) const;
500
501   /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruction inside of the
502   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
503   /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
504   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
505   /// isLoopInvariant.
506   ///
507   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
508   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
509   ///
510   bool makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
511                          Instruction *InsertPt = 0) const;
512
513   /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
514   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
515   /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
516   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
517   /// isLoopInvariant.
518   ///
519   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
520   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
521   ///
522   bool makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
523                          Instruction *InsertPt = 0) const;
524
525   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
526   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
527   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
528   /// corresponds to it.
529   ///
530   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
531   /// variable.
532   ///
533   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
534
535   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
536   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
537   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
538   ///
539   Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const;
540
541   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
542   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
543   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
544   /// this returns null.
545   ///
546   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a form that this
547   /// function easily understands.
548   ///
549   Value *getTripCount() const;
550
551   /// getSmallConstantTripCount - Returns the trip count of this loop as a
552   /// normal unsigned value, if possible. Returns 0 if the trip count is unknown
553   /// of not constant. Will also return 0 if the trip count is very large
554   /// (>= 2^32)
555   unsigned getSmallConstantTripCount() const;
556
557   /// getSmallConstantTripMultiple - Returns the largest constant divisor of the
558   /// trip count of this loop as a normal unsigned value, if possible. This
559   /// means that the actual trip count is always a multiple of the returned
560   /// value (don't forget the trip count could very well be zero as well!).
561   ///
562   /// Returns 1 if the trip count is unknown or not guaranteed to be the
563   /// multiple of a constant (which is also the case if the trip count is simply
564   /// constant, use getSmallConstantTripCount for that case), Will also return 1
565   /// if the trip count is very large (>= 2^32).
566   unsigned getSmallConstantTripMultiple() const;
567
568   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
569   bool isLCSSAForm() const;
570
571   /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
572   /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
573   /// normal form.
574   bool isLoopSimplifyForm() const;
575
576   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
577   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
578   /// This assumes that loop is in canonical form.
579   ///
580   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const;
581
582   /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
583   /// block, return that block. Otherwise return null.
584   BasicBlock *getUniqueExitBlock() const;
585
586 private:
587   friend class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
588   explicit Loop(BasicBlock *BB) : LoopBase<BasicBlock, Loop>(BB) {}
589 };
590
591 //===----------------------------------------------------------------------===//
592 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
593 /// structures in the specified function.
594 ///
595
596 template<class BlockT, class LoopT>
597 class LoopInfoBase {
598   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
599   std::map<BlockT *, LoopT *> BBMap;
600   std::vector<LoopT *> TopLevelLoops;
601   friend class LoopBase<BlockT, LoopT>;
602
603   void operator=(const LoopInfoBase &); // do not implement
604   LoopInfoBase(const LoopInfo &);       // do not implement
605 public:
606   LoopInfoBase() { }
607   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
608   
609   void releaseMemory() {
610     for (typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
611          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
612       delete *I;   // Delete all of the loops...
613
614     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
615     TopLevelLoops.clear();
616   }
617   
618   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
619   /// function.
620   ///
621   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
622   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
623   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
624   bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
625   
626   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
627   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
628   ///
629   LoopT *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
630     typename std::map<BlockT *, LoopT *>::const_iterator I=
631       BBMap.find(const_cast<BlockT*>(BB));
632     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
633   }
634   
635   /// operator[] - same as getLoopFor...
636   ///
637   const LoopT *operator[](const BlockT *BB) const {
638     return getLoopFor(BB);
639   }
640   
641   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
642   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
643   ///
644   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
645     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
646     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
647   }
648
649   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
650   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
651     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
652     return L && L->getHeader() == BB;
653   }
654   
655   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
656   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
657   /// another loop.
658   LoopT *removeLoop(iterator I) {
659     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
660     LoopT *L = *I;
661     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
662     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
663     return L;
664   }
665   
666   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
667   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
668   /// the loop hierarchy tree.
669   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopT *L) {
670     LoopT *&OldLoop = BBMap[BB];
671     assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
672     OldLoop = L;
673   }
674   
675   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
676   /// list with the indicated loop.
677   void changeTopLevelLoop(LoopT *OldLoop,
678                           LoopT *NewLoop) {
679     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
680                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
681     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
682     *I = NewLoop;
683     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
684            "Loops already embedded into a subloop!");
685   }
686   
687   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
688   /// top-level loops.
689   void addTopLevelLoop(LoopT *New) {
690     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
691     TopLevelLoops.push_back(New);
692   }
693   
694   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
695   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
696   /// BasicBlocks to loops.
697   void removeBlock(BlockT *BB) {
698     typename std::map<BlockT *, LoopT *>::iterator I = BBMap.find(BB);
699     if (I != BBMap.end()) {
700       for (LoopT *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
701         L->removeBlockFromLoop(BB);
702
703       BBMap.erase(I);
704     }
705   }
706   
707   // Internals
708   
709   static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopT *SubLoop,
710                                       const LoopT *ParentLoop) {
711     if (SubLoop == 0) return true;
712     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
713     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
714   }
715   
716   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
717     BlockT *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
718
719     for (df_iterator<BlockT*> NI = df_begin(RootNode),
720            NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
721       if (LoopT *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
722         TopLevelLoops.push_back(L);
723   }
724   
725   LoopT *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
726     if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;// Haven't processed this node?
727
728     std::vector<BlockT *> TodoStack;
729
730     // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
731     // them.  This identifies backedges which target this node...
732     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
733     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
734          InvBlockTraits::child_begin(BB), E = InvBlockTraits::child_end(BB);
735          I != E; ++I)
736       if (DT.dominates(BB, *I))   // If BB dominates its predecessor...
737         TodoStack.push_back(*I);
738
739     if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
740
741     // Create a new loop to represent this basic block...
742     LoopT *L = new LoopT(BB);
743     BBMap[BB] = L;
744
745     BlockT *EntryBlock = BB->getParent()->begin();
746
747     while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
748       BlockT *X = TodoStack.back();
749       TodoStack.pop_back();
750
751       if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
752           DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
753         // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
754         // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of
755         // the current loop was processed before the current loop.  When this
756         // occurs, this child loop gets added to a part of the current loop,
757         // making it a sibling to the current loop.  We have to reparent this
758         // loop.
759         if (LoopT *SubLoop =
760             const_cast<LoopT *>(getLoopFor(X)))
761           if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)){
762             // Remove the subloop from its current parent...
763             assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
764             LoopT *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
765             typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
766               std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
767             assert(I != SLP->SubLoops.end() &&"SubLoop not a child of parent?");
768             SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
769
770             // Add the subloop to THIS loop...
771             SubLoop->ParentLoop = L;
772             L->SubLoops.push_back(SubLoop);
773           }
774
775         // Normal case, add the block to our loop...
776         L->Blocks.push_back(X);
777         
778         typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
779         
780         // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
781         TodoStack.insert(TodoStack.end(), InvBlockTraits::child_begin(X),
782                          InvBlockTraits::child_end(X));
783       }
784     }
785
786     // If there are any loops nested within this loop, create them now!
787     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
788          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
789       if (LoopT *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
790         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
791         NewLoop->ParentLoop = L;
792       }
793
794     // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
795     // loop can be found for them.
796     //
797     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
798            E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
799       BBMap.insert(std::make_pair(*I, L));
800
801     // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
802     // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We
803     // can accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
804     // organize the loop nests correctly now.
805     {
806       std::map<BlockT *, LoopT *> ContainingLoops;
807       for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
808         LoopT *Child = L->SubLoops[i];
809         assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
810
811         if (LoopT *ContainingLoop = ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
812           // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
813           // into the containing loop.
814           MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
815           --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
816         } else {
817           // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see
818           // if any of the contained blocks are loop headers for subloops we
819           // have already processed.
820           for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
821             LoopT *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
822             if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
823               BlockLoop = Child;
824             } else if (BlockLoop != Child) {
825               LoopT *SubLoop = BlockLoop;
826               // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
827               for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
828                 ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
829
830               // There is already a loop which contains this block, that means
831               // that we should reparent the loop which the block is currently
832               // considered to belong to to be a child of this loop.
833               MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
834               --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
835             }
836           }
837         }
838       }
839     }
840
841     return L;
842   }
843   
844   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside
845   /// of the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
846   void MoveSiblingLoopInto(LoopT *NewChild,
847                            LoopT *NewParent) {
848     LoopT *OldParent = NewChild->getParentLoop();
849     assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
850            NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
851
852     // Remove NewChild from being a child of OldParent
853     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
854       std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(),
855                 NewChild);
856     assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
857     OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
858     NewChild->ParentLoop = 0;
859
860     InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
861   }
862   
863   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If
864   /// the parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets
865   /// inserted into L instead.
866   void InsertLoopInto(LoopT *L, LoopT *Parent) {
867     BlockT *LHeader = L->getHeader();
868     assert(Parent->contains(LHeader) &&
869            "This loop should not be inserted here!");
870
871     // Check to see if it belongs in a child loop...
872     for (unsigned i = 0, e = static_cast<unsigned>(Parent->SubLoops.size());
873          i != e; ++i)
874       if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
875         InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
876         return;
877       }
878
879     // If not, insert it here!
880     Parent->SubLoops.push_back(L);
881     L->ParentLoop = Parent;
882   }
883   
884   // Debugging
885   
886   void print(raw_ostream &OS) const {
887     for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
888       TopLevelLoops[i]->print(OS);
889   #if 0
890     for (std::map<BasicBlock*, LoopT*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
891            E = BBMap.end(); I != E; ++I)
892       OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
893          << I->second->getLoopDepth() << "\n";
894   #endif
895   }
896 };
897
898 class LoopInfo : public FunctionPass {
899   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop> LI;
900   friend class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
901
902   void operator=(const LoopInfo &); // do not implement
903   LoopInfo(const LoopInfo &);       // do not implement
904 public:
905   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
906
907   LoopInfo() : FunctionPass(&ID) {}
908
909   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>& getBase() { return LI; }
910
911   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
912   /// function.
913   ///
914   typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::iterator iterator;
915   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
916   inline iterator end() const { return LI.end(); }
917   bool empty() const { return LI.empty(); }
918
919   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
920   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
921   ///
922   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
923     return LI.getLoopFor(BB);
924   }
925
926   /// operator[] - same as getLoopFor...
927   ///
928   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
929     return LI.getLoopFor(BB);
930   }
931
932   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
933   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
934   ///
935   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
936     return LI.getLoopDepth(BB);
937   }
938
939   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
940   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
941     return LI.isLoopHeader(BB);
942   }
943
944   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
945   ///
946   virtual bool runOnFunction(Function &F);
947
948   virtual void verifyAnalysis() const;
949
950   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
951
952   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* M = 0) const;
953   
954   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
955
956   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
957   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
958   /// another loop.
959   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
960
961   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
962   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
963   /// the loop hierarchy tree.
964   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
965     LI.changeLoopFor(BB, L);
966   }
967
968   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
969   /// list with the indicated loop.
970   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
971     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
972   }
973
974   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
975   /// top-level loops.
976   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
977     LI.addTopLevelLoop(New);
978   }
979
980   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
981   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
982   /// BasicBlocks to loops.
983   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
984     LI.removeBlock(BB);
985   }
986
987   static bool isNotAlreadyContainedIn(const Loop *SubLoop,
988                                       const Loop *ParentLoop) {
989     return
990       LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::isNotAlreadyContainedIn(SubLoop,
991                                                               ParentLoop);
992   }
993 };
994
995
996 // Allow clients to walk the list of nested loops...
997 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
998   typedef const Loop NodeType;
999   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
1000
1001   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
1002   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1003     return N->begin();
1004   }
1005   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1006     return N->end();
1007   }
1008 };
1009
1010 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
1011   typedef Loop NodeType;
1012   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
1013
1014   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
1015   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1016     return N->begin();
1017   }
1018   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1019     return N->end();
1020   }
1021 };
1022
1023 template<class BlockT, class LoopT>
1024 void
1025 LoopBase<BlockT, LoopT>::addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB,
1026                                              LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LIB) {
1027   assert((Blocks.empty() || LIB[getHeader()] == this) &&
1028          "Incorrect LI specified for this loop!");
1029   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
1030   assert(LIB[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
1031
1032   LoopT *L = static_cast<LoopT *>(this);
1033
1034   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
1035   LIB.BBMap[NewBB] = L;
1036
1037   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
1038   while (L) {
1039     L->Blocks.push_back(NewBB);
1040     L = L->getParentLoop();
1041   }
1042 }
1043
1044 } // End llvm namespace
1045
1046 #endif