LoopSplitter - intended to split live intervals over loop boundaries.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  A natural loop
12 // has exactly one entry-point, which is called the header. Note that natural
13 // loops may actually be several loops that share the same header node.
14 //
15 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
16 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
17 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
18 //
19 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
20 //
21 //  * whether there is a preheader for the loop
22 //  * the number of back edges to the header
23 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
24 //  * the successor blocks of the loop
25 //  * the loop depth
26 //  * the trip count
27 //  * etc...
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
33
34 #include "llvm/Pass.h"
35 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
36 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
37 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Support/CFG.h"
40 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
41 #include <algorithm>
42
43 namespace llvm {
44
45 template<typename T>
46 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
47   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
48   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
49   V.erase(I);
50 }
51
52 class DominatorTree;
53 class LoopInfo;
54 class Loop;
55 template<class N, class M> class LoopInfoBase;
56 template<class N, class M> class LoopBase;
57
58 //===----------------------------------------------------------------------===//
59 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
60 /// are detected in the flow graph
61 ///
62 template<class BlockT, class LoopT>
63 class LoopBase {
64   LoopT *ParentLoop;
65   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
66   std::vector<LoopT *> SubLoops;
67
68   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
69   std::vector<BlockT*> Blocks;
70
71   // DO NOT IMPLEMENT
72   LoopBase(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
73   // DO NOT IMPLEMENT
74   const LoopBase<BlockT, LoopT>&operator=(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
75 public:
76   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
77   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
78   ~LoopBase() {
79     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
80       delete SubLoops[i];
81   }
82
83   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
84   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
85   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
86   unsigned getLoopDepth() const {
87     unsigned D = 1;
88     for (const LoopT *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
89          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
90       ++D;
91     return D;
92   }
93   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
94   LoopT *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
95
96   /// contains - Return true if the specified loop is contained within in
97   /// this loop.
98   ///
99   bool contains(const LoopT *L) const {
100     if (L == this) return true;
101     if (L == 0)    return false;
102     return contains(L->getParentLoop());
103   }
104     
105   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop.
106   ///
107   bool contains(const BlockT *BB) const {
108     return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
109   }
110
111   /// contains - Return true if the specified instruction is in this loop.
112   ///
113   template<class InstT>
114   bool contains(const InstT *Inst) const {
115     return contains(Inst->getParent());
116   }
117
118   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
119   ///
120   const std::vector<LoopT *> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
121   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
122   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
123   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
124   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
125
126   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
127   ///
128   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
129   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
130   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
131   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
132
133   /// isLoopExiting - True if terminator in the block can branch to another
134   /// block that is outside of the current loop.
135   ///
136   bool isLoopExiting(const BlockT *BB) const {
137     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
138     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
139          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
140          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
141       if (!contains(*SI))
142         return true;
143     }
144     return false;
145   }
146
147   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
148   ///
149   unsigned getNumBackEdges() const {
150     unsigned NumBackEdges = 0;
151     BlockT *H = getHeader();
152
153     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
154     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
155          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
156          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
157       if (contains(*I))
158         ++NumBackEdges;
159
160     return NumBackEdges;
161   }
162
163   //===--------------------------------------------------------------------===//
164   // APIs for simple analysis of the loop.
165   //
166   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
167   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
168   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
169   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
170
171   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
172   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
173   /// which branch out.  The returned list is always unique.
174   ///
175   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const {
176     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
177     // lookups.
178     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
179     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
180
181     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
182     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
183       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
184           BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
185           I != E; ++I)
186         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
187           // Not in current loop? It must be an exit block.
188           ExitingBlocks.push_back(*BI);
189           break;
190         }
191   }
192
193   /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
194   /// return that block. Otherwise return null.
195   BlockT *getExitingBlock() const {
196     SmallVector<BlockT*, 8> ExitingBlocks;
197     getExitingBlocks(ExitingBlocks);
198     if (ExitingBlocks.size() == 1)
199       return ExitingBlocks[0];
200     return 0;
201   }
202
203   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
204   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
205   ///
206   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
207     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
208     // lookups.
209     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
210     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
211
212     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
213     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
214       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
215            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
216            I != E; ++I)
217         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
218           // Not in current loop? It must be an exit block.
219           ExitBlocks.push_back(*I);
220   }
221
222   /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
223   /// return that block. Otherwise return null.
224   BlockT *getExitBlock() const {
225     SmallVector<BlockT*, 8> ExitBlocks;
226     getExitBlocks(ExitBlocks);
227     if (ExitBlocks.size() == 1)
228       return ExitBlocks[0];
229     return 0;
230   }
231
232   /// Edge type.
233   typedef std::pair<BlockT*, BlockT*> Edge;
234
235   /// getExitEdges - Return all pairs of (_inside_block_,_outside_block_).
236   template <typename EdgeT>
237   void getExitEdges(SmallVectorImpl<EdgeT> &ExitEdges) const {
238     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
239     // lookups.
240     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
241     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
242
243     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
244     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
245       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
246            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
247            I != E; ++I)
248         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
249           // Not in current loop? It must be an exit block.
250           ExitEdges.push_back(EdgeT(*BI, *I));
251   }
252
253   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
254   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
255   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
256   /// header of the loop is the preheader node.
257   ///
258   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
259   ///
260   BlockT *getLoopPreheader() const {
261     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
262     BlockT *Out = getLoopPredecessor();
263     if (!Out) return 0;
264
265     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
266     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
267     typename BlockTraits::ChildIteratorType SI = BlockTraits::child_begin(Out);
268     ++SI;
269     if (SI != BlockTraits::child_end(Out))
270       return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
271
272     // The predecessor has exactly one successor, so it is a preheader.
273     return Out;
274   }
275
276   /// getLoopPredecessor - If the given loop's header has exactly one unique
277   /// predecessor outside the loop, return it. Otherwise return null.
278   /// This is less strict that the loop "preheader" concept, which requires
279   /// the predecessor to have exactly one successor.
280   ///
281   BlockT *getLoopPredecessor() const {
282     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
283     BlockT *Out = 0;
284
285     // Loop over the predecessors of the header node...
286     BlockT *Header = getHeader();
287     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
288     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
289     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
290          InvBlockTraits::child_begin(Header),
291          PE = InvBlockTraits::child_end(Header); PI != PE; ++PI) {
292       typename InvBlockTraits::NodeType *N = *PI;
293       if (!contains(N)) {     // If the block is not in the loop...
294         if (Out && Out != N)
295           return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
296         Out = N;
297       }
298     }
299
300     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
301     assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
302     return Out;
303   }
304
305   /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
306   /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
307   BlockT *getLoopLatch() const {
308     BlockT *Header = getHeader();
309     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
310     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
311                                             InvBlockTraits::child_begin(Header);
312     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PE =
313                                               InvBlockTraits::child_end(Header);
314     BlockT *Latch = 0;
315     for (; PI != PE; ++PI) {
316       typename InvBlockTraits::NodeType *N = *PI;
317       if (contains(N)) {
318         if (Latch) return 0;
319         Latch = N;
320       }
321     }
322
323     return Latch;
324   }
325
326   //===--------------------------------------------------------------------===//
327   // APIs for updating loop information after changing the CFG
328   //
329
330   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
331   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
332   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
333   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
334   /// is not valid to replace the loop header with this method.
335   ///
336   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LI);
337
338   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
339   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
340   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
341   /// This updates the loop depth of the new child.
342   void replaceChildLoopWith(LoopT *OldChild,
343                             LoopT *NewChild) {
344     assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
345     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
346     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
347                           std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(), OldChild);
348     assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
349     *I = NewChild;
350     OldChild->ParentLoop = 0;
351     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
352   }
353
354   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
355   /// updates the loop depth of the new child.
356   ///
357   void addChildLoop(LoopT *NewChild) {
358     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
359     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
360     SubLoops.push_back(NewChild);
361   }
362
363   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
364   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
365   /// into another loop.
366   LoopT *removeChildLoop(iterator I) {
367     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
368     LoopT *Child = *I;
369     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
370     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
371     Child->ParentLoop = 0;
372     return Child;
373   }
374
375   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
376   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
377   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
378   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
379     Blocks.push_back(BB);
380   }
381
382   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
383   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
384   /// others).
385   void moveToHeader(BlockT *BB) {
386     if (Blocks[0] == BB) return;
387     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
388       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
389       if (Blocks[i] == BB) {
390         Blocks[i] = Blocks[0];
391         Blocks[0] = BB;
392         return;
393       }
394     }
395   }
396
397   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
398   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
399   /// the mapping in the LoopInfo class.
400   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
401     RemoveFromVector(Blocks, BB);
402   }
403
404   /// verifyLoop - Verify loop structure
405   void verifyLoop() const {
406 #ifndef NDEBUG
407     assert(!Blocks.empty() && "Loop header is missing");
408
409     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
410     // lookups.
411     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
412     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
413
414     // Check the individual blocks.
415     for (block_iterator I = block_begin(), E = block_end(); I != E; ++I) {
416       BlockT *BB = *I;
417       bool HasInsideLoopSuccs = false;
418       bool HasInsideLoopPreds = false;
419       SmallVector<BlockT *, 2> OutsideLoopPreds;
420
421       typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
422       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
423            BlockTraits::child_begin(BB), SE = BlockTraits::child_end(BB);
424            SI != SE; ++SI)
425         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *SI)) {
426           HasInsideLoopSuccs = true;
427           break;
428         }
429       typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
430       for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
431            InvBlockTraits::child_begin(BB), PE = InvBlockTraits::child_end(BB);
432            PI != PE; ++PI) {
433         typename InvBlockTraits::NodeType *N = *PI;
434         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), N))
435           HasInsideLoopPreds = true;
436         else
437           OutsideLoopPreds.push_back(N);
438       }
439
440       if (BB == getHeader()) {
441         assert(!OutsideLoopPreds.empty() && "Loop is unreachable!");
442       } else if (!OutsideLoopPreds.empty()) {
443         // A non-header loop shouldn't be reachable from outside the loop,
444         // though it is permitted if the predecessor is not itself actually
445         // reachable.
446         BlockT *EntryBB = BB->getParent()->begin();
447         for (df_iterator<BlockT *> NI = df_begin(EntryBB),
448              NE = df_end(EntryBB); NI != NE; ++NI)
449           for (unsigned i = 0, e = OutsideLoopPreds.size(); i != e; ++i)
450             assert(*NI != OutsideLoopPreds[i] &&
451                    "Loop has multiple entry points!");
452       }
453       assert(HasInsideLoopPreds && "Loop block has no in-loop predecessors!");
454       assert(HasInsideLoopSuccs && "Loop block has no in-loop successors!");
455       assert(BB != getHeader()->getParent()->begin() &&
456              "Loop contains function entry block!");
457     }
458
459     // Check the subloops.
460     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
461       // Each block in each subloop should be contained within this loop.
462       for (block_iterator BI = (*I)->block_begin(), BE = (*I)->block_end();
463            BI != BE; ++BI) {
464         assert(std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *BI) &&
465                "Loop does not contain all the blocks of a subloop!");
466       }
467
468     // Check the parent loop pointer.
469     if (ParentLoop) {
470       assert(std::find(ParentLoop->begin(), ParentLoop->end(), this) !=
471                ParentLoop->end() &&
472              "Loop is not a subloop of its parent!");
473     }
474 #endif
475   }
476
477   /// verifyLoop - Verify loop structure of this loop and all nested loops.
478   void verifyLoopNest() const {
479     // Verify this loop.
480     verifyLoop();
481     // Verify the subloops.
482     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
483       (*I)->verifyLoopNest();
484   }
485
486   void print(raw_ostream &OS, unsigned Depth = 0) const {
487     OS.indent(Depth*2) << "Loop at depth " << getLoopDepth()
488        << " containing: ";
489
490     for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
491       if (i) OS << ",";
492       BlockT *BB = getBlocks()[i];
493       WriteAsOperand(OS, BB, false);
494       if (BB == getHeader())    OS << "<header>";
495       if (BB == getLoopLatch()) OS << "<latch>";
496       if (isLoopExiting(BB))    OS << "<exiting>";
497     }
498     OS << "\n";
499
500     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
501       (*I)->print(OS, Depth+2);
502   }
503
504 protected:
505   friend class LoopInfoBase<BlockT, LoopT>;
506   explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
507     Blocks.push_back(BB);
508   }
509 };
510
511 class Loop : public LoopBase<BasicBlock, Loop> {
512 public:
513   Loop() {}
514
515   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
516   ///
517   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
518
519   /// isLoopInvariant - Return true if the specified instruction is
520   /// loop-invariant.
521   ///
522   bool isLoopInvariant(Instruction *I) const;
523
524   /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruction inside of the
525   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
526   /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
527   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
528   /// isLoopInvariant.
529   ///
530   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
531   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
532   ///
533   bool makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
534                          Instruction *InsertPt = 0) const;
535
536   /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
537   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
538   /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
539   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
540   /// isLoopInvariant.
541   ///
542   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
543   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
544   ///
545   bool makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
546                          Instruction *InsertPt = 0) const;
547
548   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
549   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
550   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
551   /// corresponds to it.
552   ///
553   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
554   /// variable.
555   ///
556   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
557
558   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
559   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
560   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
561   ///
562   Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const;
563
564   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
565   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
566   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
567   /// this returns null.
568   ///
569   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a form that this
570   /// function easily understands.
571   ///
572   Value *getTripCount() const;
573
574   /// getSmallConstantTripCount - Returns the trip count of this loop as a
575   /// normal unsigned value, if possible. Returns 0 if the trip count is unknown
576   /// of not constant. Will also return 0 if the trip count is very large
577   /// (>= 2^32)
578   ///
579   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a form that this
580   /// function easily understands.
581   ///
582   unsigned getSmallConstantTripCount() const;
583
584   /// getSmallConstantTripMultiple - Returns the largest constant divisor of the
585   /// trip count of this loop as a normal unsigned value, if possible. This
586   /// means that the actual trip count is always a multiple of the returned
587   /// value (don't forget the trip count could very well be zero as well!).
588   ///
589   /// Returns 1 if the trip count is unknown or not guaranteed to be the
590   /// multiple of a constant (which is also the case if the trip count is simply
591   /// constant, use getSmallConstantTripCount for that case), Will also return 1
592   /// if the trip count is very large (>= 2^32).
593   unsigned getSmallConstantTripMultiple() const;
594
595   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
596   bool isLCSSAForm(DominatorTree &DT) const;
597
598   /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
599   /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
600   /// normal form.
601   bool isLoopSimplifyForm() const;
602
603   /// hasDedicatedExits - Return true if no exit block for the loop
604   /// has a predecessor that is outside the loop.
605   bool hasDedicatedExits() const;
606
607   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
608   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
609   /// This assumes that loop exits are in canonical form.
610   ///
611   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const;
612
613   /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
614   /// block, return that block. Otherwise return null.
615   BasicBlock *getUniqueExitBlock() const;
616
617   void dump() const;
618   
619 private:
620   friend class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
621   explicit Loop(BasicBlock *BB) : LoopBase<BasicBlock, Loop>(BB) {}
622 };
623
624 //===----------------------------------------------------------------------===//
625 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
626 /// structures in the specified function.
627 ///
628
629 template<class BlockT, class LoopT>
630 class LoopInfoBase {
631   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
632   std::map<BlockT *, LoopT *> BBMap;
633   std::vector<LoopT *> TopLevelLoops;
634   friend class LoopBase<BlockT, LoopT>;
635
636   void operator=(const LoopInfoBase &); // do not implement
637   LoopInfoBase(const LoopInfo &);       // do not implement
638 public:
639   LoopInfoBase() { }
640   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
641   
642   void releaseMemory() {
643     for (typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
644          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
645       delete *I;   // Delete all of the loops...
646
647     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
648     TopLevelLoops.clear();
649   }
650   
651   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
652   /// function.
653   ///
654   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
655   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
656   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
657   bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
658   
659   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
660   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
661   ///
662   LoopT *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
663     typename std::map<BlockT *, LoopT *>::const_iterator I=
664       BBMap.find(const_cast<BlockT*>(BB));
665     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
666   }
667   
668   /// operator[] - same as getLoopFor...
669   ///
670   const LoopT *operator[](const BlockT *BB) const {
671     return getLoopFor(BB);
672   }
673   
674   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
675   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
676   ///
677   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
678     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
679     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
680   }
681
682   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
683   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
684     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
685     return L && L->getHeader() == BB;
686   }
687   
688   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
689   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
690   /// another loop.
691   LoopT *removeLoop(iterator I) {
692     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
693     LoopT *L = *I;
694     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
695     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
696     return L;
697   }
698   
699   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
700   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
701   /// the loop hierarchy tree.
702   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopT *L) {
703     LoopT *&OldLoop = BBMap[BB];
704     assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
705     OldLoop = L;
706   }
707   
708   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
709   /// list with the indicated loop.
710   void changeTopLevelLoop(LoopT *OldLoop,
711                           LoopT *NewLoop) {
712     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
713                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
714     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
715     *I = NewLoop;
716     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
717            "Loops already embedded into a subloop!");
718   }
719   
720   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
721   /// top-level loops.
722   void addTopLevelLoop(LoopT *New) {
723     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
724     TopLevelLoops.push_back(New);
725   }
726   
727   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
728   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
729   /// BasicBlocks to loops.
730   void removeBlock(BlockT *BB) {
731     typename std::map<BlockT *, LoopT *>::iterator I = BBMap.find(BB);
732     if (I != BBMap.end()) {
733       for (LoopT *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
734         L->removeBlockFromLoop(BB);
735
736       BBMap.erase(I);
737     }
738   }
739   
740   // Internals
741   
742   static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopT *SubLoop,
743                                       const LoopT *ParentLoop) {
744     if (SubLoop == 0) return true;
745     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
746     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
747   }
748   
749   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
750     BlockT *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
751
752     for (df_iterator<BlockT*> NI = df_begin(RootNode),
753            NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
754       if (LoopT *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
755         TopLevelLoops.push_back(L);
756   }
757   
758   LoopT *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
759     if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;// Haven't processed this node?
760
761     std::vector<BlockT *> TodoStack;
762
763     // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
764     // them.  This identifies backedges which target this node...
765     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
766     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
767          InvBlockTraits::child_begin(BB), E = InvBlockTraits::child_end(BB);
768          I != E; ++I) {
769       typename InvBlockTraits::NodeType *N = *I;
770       if (DT.dominates(BB, N))   // If BB dominates its predecessor...
771           TodoStack.push_back(N);
772     }
773
774     if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
775
776     // Create a new loop to represent this basic block...
777     LoopT *L = new LoopT(BB);
778     BBMap[BB] = L;
779
780     BlockT *EntryBlock = BB->getParent()->begin();
781
782     while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
783       BlockT *X = TodoStack.back();
784       TodoStack.pop_back();
785
786       if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
787           DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
788         // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
789         // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of
790         // the current loop was processed before the current loop.  When this
791         // occurs, this child loop gets added to a part of the current loop,
792         // making it a sibling to the current loop.  We have to reparent this
793         // loop.
794         if (LoopT *SubLoop =
795             const_cast<LoopT *>(getLoopFor(X)))
796           if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)){
797             // Remove the subloop from its current parent...
798             assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
799             LoopT *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
800             typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
801               std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
802             assert(I != SLP->SubLoops.end() &&"SubLoop not a child of parent?");
803             SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
804
805             // Add the subloop to THIS loop...
806             SubLoop->ParentLoop = L;
807             L->SubLoops.push_back(SubLoop);
808           }
809
810         // Normal case, add the block to our loop...
811         L->Blocks.push_back(X);
812         
813         typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
814         
815         // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
816         TodoStack.insert(TodoStack.end(), InvBlockTraits::child_begin(X),
817                          InvBlockTraits::child_end(X));
818       }
819     }
820
821     // If there are any loops nested within this loop, create them now!
822     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
823          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
824       if (LoopT *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
825         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
826         NewLoop->ParentLoop = L;
827       }
828
829     // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
830     // loop can be found for them.
831     //
832     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
833            E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
834       BBMap.insert(std::make_pair(*I, L));
835
836     // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
837     // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We
838     // can accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
839     // organize the loop nests correctly now.
840     {
841       std::map<BlockT *, LoopT *> ContainingLoops;
842       for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
843         LoopT *Child = L->SubLoops[i];
844         assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
845
846         if (LoopT *ContainingLoop = ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
847           // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
848           // into the containing loop.
849           MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
850           --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
851         } else {
852           // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see
853           // if any of the contained blocks are loop headers for subloops we
854           // have already processed.
855           for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
856             LoopT *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
857             if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
858               BlockLoop = Child;
859             } else if (BlockLoop != Child) {
860               LoopT *SubLoop = BlockLoop;
861               // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
862               for (unsigned j = 0, f = SubLoop->Blocks.size(); j != f; ++j)
863                 ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
864
865               // There is already a loop which contains this block, that means
866               // that we should reparent the loop which the block is currently
867               // considered to belong to to be a child of this loop.
868               MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
869               --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
870             }
871           }
872         }
873       }
874     }
875
876     return L;
877   }
878   
879   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside
880   /// of the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
881   void MoveSiblingLoopInto(LoopT *NewChild,
882                            LoopT *NewParent) {
883     LoopT *OldParent = NewChild->getParentLoop();
884     assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
885            NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
886
887     // Remove NewChild from being a child of OldParent
888     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
889       std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(),
890                 NewChild);
891     assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
892     OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
893     NewChild->ParentLoop = 0;
894
895     InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
896   }
897   
898   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If
899   /// the parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets
900   /// inserted into L instead.
901   void InsertLoopInto(LoopT *L, LoopT *Parent) {
902     BlockT *LHeader = L->getHeader();
903     assert(Parent->contains(LHeader) &&
904            "This loop should not be inserted here!");
905
906     // Check to see if it belongs in a child loop...
907     for (unsigned i = 0, e = static_cast<unsigned>(Parent->SubLoops.size());
908          i != e; ++i)
909       if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
910         InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
911         return;
912       }
913
914     // If not, insert it here!
915     Parent->SubLoops.push_back(L);
916     L->ParentLoop = Parent;
917   }
918   
919   // Debugging
920   
921   void print(raw_ostream &OS) const {
922     for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
923       TopLevelLoops[i]->print(OS);
924   #if 0
925     for (std::map<BasicBlock*, LoopT*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
926            E = BBMap.end(); I != E; ++I)
927       OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
928          << I->second->getLoopDepth() << "\n";
929   #endif
930   }
931 };
932
933 class LoopInfo : public FunctionPass {
934   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop> LI;
935   friend class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
936
937   void operator=(const LoopInfo &); // do not implement
938   LoopInfo(const LoopInfo &);       // do not implement
939 public:
940   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
941
942   LoopInfo() : FunctionPass(&ID) {}
943
944   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>& getBase() { return LI; }
945
946   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
947   /// function.
948   ///
949   typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::iterator iterator;
950   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
951   inline iterator end() const { return LI.end(); }
952   bool empty() const { return LI.empty(); }
953
954   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
955   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
956   ///
957   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
958     return LI.getLoopFor(BB);
959   }
960
961   /// operator[] - same as getLoopFor...
962   ///
963   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
964     return LI.getLoopFor(BB);
965   }
966
967   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
968   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
969   ///
970   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
971     return LI.getLoopDepth(BB);
972   }
973
974   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
975   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
976     return LI.isLoopHeader(BB);
977   }
978
979   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
980   ///
981   virtual bool runOnFunction(Function &F);
982
983   virtual void verifyAnalysis() const;
984
985   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
986
987   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* M = 0) const;
988   
989   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
990
991   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
992   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
993   /// another loop.
994   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
995
996   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
997   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
998   /// the loop hierarchy tree.
999   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
1000     LI.changeLoopFor(BB, L);
1001   }
1002
1003   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
1004   /// list with the indicated loop.
1005   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
1006     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
1007   }
1008
1009   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
1010   /// top-level loops.
1011   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
1012     LI.addTopLevelLoop(New);
1013   }
1014
1015   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
1016   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
1017   /// BasicBlocks to loops.
1018   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
1019     LI.removeBlock(BB);
1020   }
1021 };
1022
1023
1024 // Allow clients to walk the list of nested loops...
1025 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
1026   typedef const Loop NodeType;
1027   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
1028
1029   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
1030   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1031     return N->begin();
1032   }
1033   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1034     return N->end();
1035   }
1036 };
1037
1038 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
1039   typedef Loop NodeType;
1040   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
1041
1042   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
1043   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1044     return N->begin();
1045   }
1046   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1047     return N->end();
1048   }
1049 };
1050
1051 template<class BlockT, class LoopT>
1052 void
1053 LoopBase<BlockT, LoopT>::addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB,
1054                                              LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LIB) {
1055   assert((Blocks.empty() || LIB[getHeader()] == this) &&
1056          "Incorrect LI specified for this loop!");
1057   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
1058   assert(LIB[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
1059
1060   LoopT *L = static_cast<LoopT *>(this);
1061
1062   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
1063   LIB.BBMap[NewBB] = L;
1064
1065   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
1066   while (L) {
1067     L->Blocks.push_back(NewBB);
1068     L = L->getParentLoop();
1069   }
1070 }
1071
1072 } // End llvm namespace
1073
1074 #endif