Add "extern template" declarations now that we use explicit instantiation.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  A natural loop
12 // has exactly one entry-point, which is called the header. Note that natural
13 // loops may actually be several loops that share the same header node.
14 //
15 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
16 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
17 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
18 //
19 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
20 //
21 //  * whether there is a preheader for the loop
22 //  * the number of back edges to the header
23 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
24 //  * the successor blocks of the loop
25 //  * the loop depth
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
35 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
36 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
37 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
39 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
40 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
41 #include "llvm/Support/CFG.h"
42 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
43 #include <algorithm>
44 #include <map>
45
46 namespace llvm {
47
48 template<typename T>
49 inline void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
50   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
51   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
52   V.erase(I);
53 }
54
55 class DominatorTree;
56 class LoopInfo;
57 class Loop;
58 class PHINode;
59 template<class N, class M> class LoopInfoBase;
60 template<class N, class M> class LoopBase;
61
62 //===----------------------------------------------------------------------===//
63 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
64 /// are detected in the flow graph
65 ///
66 template<class BlockT, class LoopT>
67 class LoopBase {
68   LoopT *ParentLoop;
69   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
70   std::vector<LoopT *> SubLoops;
71
72   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
73   std::vector<BlockT*> Blocks;
74
75   // DO NOT IMPLEMENT
76   LoopBase(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
77   // DO NOT IMPLEMENT
78   const LoopBase<BlockT, LoopT>&operator=(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
79 public:
80   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
81   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
82   ~LoopBase() {
83     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
84       delete SubLoops[i];
85   }
86
87   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
88   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
89   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
90   unsigned getLoopDepth() const {
91     unsigned D = 1;
92     for (const LoopT *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
93          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
94       ++D;
95     return D;
96   }
97   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
98   LoopT *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
99
100   /// setParentLoop is a raw interface for bypassing addChildLoop.
101   void setParentLoop(LoopT *L) { ParentLoop = L; }
102
103   /// contains - Return true if the specified loop is contained within in
104   /// this loop.
105   ///
106   bool contains(const LoopT *L) const {
107     if (L == this) return true;
108     if (L == 0)    return false;
109     return contains(L->getParentLoop());
110   }
111
112   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop.
113   ///
114   bool contains(const BlockT *BB) const {
115     return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
116   }
117
118   /// contains - Return true if the specified instruction is in this loop.
119   ///
120   template<class InstT>
121   bool contains(const InstT *Inst) const {
122     return contains(Inst->getParent());
123   }
124
125   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
126   ///
127   const std::vector<LoopT *> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
128   std::vector<LoopT *> &getSubLoopsVector() { return SubLoops; }
129   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
130   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
131   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
132   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
133
134   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
135   ///
136   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
137   std::vector<BlockT*> &getBlocksVector() { return Blocks; }
138   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
139   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
140   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
141
142   /// getNumBlocks - Get the number of blocks in this loop in constant time.
143   unsigned getNumBlocks() const {
144     return Blocks.size();
145   }
146
147   /// isLoopExiting - True if terminator in the block can branch to another
148   /// block that is outside of the current loop.
149   ///
150   bool isLoopExiting(const BlockT *BB) const {
151     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
152     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
153          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
154          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
155       if (!contains(*SI))
156         return true;
157     }
158     return false;
159   }
160
161   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
162   ///
163   unsigned getNumBackEdges() const {
164     unsigned NumBackEdges = 0;
165     BlockT *H = getHeader();
166
167     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
168     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
169          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
170          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
171       if (contains(*I))
172         ++NumBackEdges;
173
174     return NumBackEdges;
175   }
176
177   //===--------------------------------------------------------------------===//
178   // APIs for simple analysis of the loop.
179   //
180   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
181   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
182   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
183   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
184
185   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
186   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
187   /// which branch out.  The returned list is always unique.
188   ///
189   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const;
190
191   /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
192   /// return that block. Otherwise return null.
193   BlockT *getExitingBlock() const;
194
195   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
196   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
197   ///
198   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const;
199
200   /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
201   /// return that block. Otherwise return null.
202   BlockT *getExitBlock() const;
203
204   /// Edge type.
205   typedef std::pair<const BlockT*, const BlockT*> Edge;
206
207   /// getExitEdges - Return all pairs of (_inside_block_,_outside_block_).
208   void getExitEdges(SmallVectorImpl<Edge> &ExitEdges) const;
209
210   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
211   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
212   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
213   /// header of the loop is the preheader node.
214   ///
215   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
216   ///
217   BlockT *getLoopPreheader() const;
218
219   /// getLoopPredecessor - If the given loop's header has exactly one unique
220   /// predecessor outside the loop, return it. Otherwise return null.
221   /// This is less strict that the loop "preheader" concept, which requires
222   /// the predecessor to have exactly one successor.
223   ///
224   BlockT *getLoopPredecessor() const;
225
226   /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
227   /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
228   BlockT *getLoopLatch() const;
229
230   //===--------------------------------------------------------------------===//
231   // APIs for updating loop information after changing the CFG
232   //
233
234   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
235   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
236   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
237   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
238   /// is not valid to replace the loop header with this method.
239   ///
240   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LI);
241
242   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
243   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
244   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
245   /// This updates the loop depth of the new child.
246   void replaceChildLoopWith(LoopT *OldChild, LoopT *NewChild);
247
248   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
249   /// updates the loop depth of the new child.
250   ///
251   void addChildLoop(LoopT *NewChild) {
252     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
253     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
254     SubLoops.push_back(NewChild);
255   }
256
257   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
258   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
259   /// into another loop.
260   LoopT *removeChildLoop(iterator I) {
261     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
262     LoopT *Child = *I;
263     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
264     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
265     Child->ParentLoop = 0;
266     return Child;
267   }
268
269   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
270   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
271   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
272   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
273     Blocks.push_back(BB);
274   }
275
276   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
277   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
278   /// others).
279   void moveToHeader(BlockT *BB) {
280     if (Blocks[0] == BB) return;
281     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
282       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
283       if (Blocks[i] == BB) {
284         Blocks[i] = Blocks[0];
285         Blocks[0] = BB;
286         return;
287       }
288     }
289   }
290
291   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
292   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
293   /// the mapping in the LoopInfo class.
294   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
295     RemoveFromVector(Blocks, BB);
296   }
297
298   /// verifyLoop - Verify loop structure
299   void verifyLoop() const;
300
301   /// verifyLoop - Verify loop structure of this loop and all nested loops.
302   void verifyLoopNest(DenseSet<const LoopT*> *Loops) const;
303
304   void print(raw_ostream &OS, unsigned Depth = 0) const;
305
306 protected:
307   friend class LoopInfoBase<BlockT, LoopT>;
308   explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
309     Blocks.push_back(BB);
310   }
311 };
312
313 template<class BlockT, class LoopT>
314 raw_ostream& operator<<(raw_ostream &OS, const LoopBase<BlockT, LoopT> &Loop) {
315   Loop.print(OS);
316   return OS;
317 }
318
319 // Implementation in LoopInfoImpl.h
320 #ifdef __GNUC__
321 __extension__ extern template class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
322 #endif
323
324 class Loop : public LoopBase<BasicBlock, Loop> {
325 public:
326   Loop() {}
327
328   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
329   ///
330   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
331
332   /// hasLoopInvariantOperands - Return true if all the operands of the
333   /// specified instruction are loop invariant.
334   bool hasLoopInvariantOperands(Instruction *I) const;
335
336   /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruction inside of the
337   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
338   /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
339   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
340   /// isLoopInvariant.
341   ///
342   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
343   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
344   ///
345   bool makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
346                          Instruction *InsertPt = 0) const;
347
348   /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
349   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
350   /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
351   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
352   /// isLoopInvariant.
353   ///
354   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
355   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
356   ///
357   bool makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
358                          Instruction *InsertPt = 0) const;
359
360   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
361   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
362   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
363   /// corresponds to it.
364   ///
365   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
366   /// variable.
367   ///
368   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
369
370   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
371   bool isLCSSAForm(DominatorTree &DT) const;
372
373   /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
374   /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
375   /// normal form.
376   bool isLoopSimplifyForm() const;
377
378   /// isSafeToClone - Return true if the loop body is safe to clone in practice.
379   bool isSafeToClone() const;
380
381   /// hasDedicatedExits - Return true if no exit block for the loop
382   /// has a predecessor that is outside the loop.
383   bool hasDedicatedExits() const;
384
385   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop.
386   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
387   /// This assumes that loop exits are in canonical form.
388   ///
389   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const;
390
391   /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
392   /// block, return that block. Otherwise return null.
393   BasicBlock *getUniqueExitBlock() const;
394
395   void dump() const;
396
397 private:
398   friend class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
399   explicit Loop(BasicBlock *BB) : LoopBase<BasicBlock, Loop>(BB) {}
400 };
401
402 //===----------------------------------------------------------------------===//
403 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
404 /// structures in the specified function.
405 ///
406
407 template<class BlockT, class LoopT>
408 class LoopInfoBase {
409   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
410   DenseMap<BlockT *, LoopT *> BBMap;
411   std::vector<LoopT *> TopLevelLoops;
412   friend class LoopBase<BlockT, LoopT>;
413   friend class LoopInfo;
414
415   void operator=(const LoopInfoBase &); // do not implement
416   LoopInfoBase(const LoopInfo &);       // do not implement
417 public:
418   LoopInfoBase() { }
419   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
420
421   void releaseMemory() {
422     for (typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
423          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
424       delete *I;   // Delete all of the loops...
425
426     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
427     TopLevelLoops.clear();
428   }
429
430   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
431   /// function.
432   ///
433   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
434   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
435   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
436   bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
437
438   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
439   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
440   ///
441   LoopT *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
442     return BBMap.lookup(const_cast<BlockT*>(BB));
443   }
444
445   /// operator[] - same as getLoopFor...
446   ///
447   const LoopT *operator[](const BlockT *BB) const {
448     return getLoopFor(BB);
449   }
450
451   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
452   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
453   ///
454   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
455     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
456     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
457   }
458
459   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
460   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
461     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
462     return L && L->getHeader() == BB;
463   }
464
465   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
466   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
467   /// another loop.
468   LoopT *removeLoop(iterator I) {
469     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
470     LoopT *L = *I;
471     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
472     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
473     return L;
474   }
475
476   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
477   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
478   /// the loop hierarchy tree.
479   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopT *L) {
480     if (!L) {
481       BBMap.erase(BB);
482       return;
483     }
484     BBMap[BB] = L;
485   }
486
487   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
488   /// list with the indicated loop.
489   void changeTopLevelLoop(LoopT *OldLoop,
490                           LoopT *NewLoop) {
491     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
492                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
493     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
494     *I = NewLoop;
495     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
496            "Loops already embedded into a subloop!");
497   }
498
499   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
500   /// top-level loops.
501   void addTopLevelLoop(LoopT *New) {
502     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
503     TopLevelLoops.push_back(New);
504   }
505
506   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
507   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
508   /// BasicBlocks to loops.
509   void removeBlock(BlockT *BB) {
510     typename DenseMap<BlockT *, LoopT *>::iterator I = BBMap.find(BB);
511     if (I != BBMap.end()) {
512       for (LoopT *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
513         L->removeBlockFromLoop(BB);
514
515       BBMap.erase(I);
516     }
517   }
518
519   // Internals
520
521   static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopT *SubLoop,
522                                       const LoopT *ParentLoop) {
523     if (SubLoop == 0) return true;
524     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
525     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
526   }
527
528   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT);
529
530   LoopT *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT);
531
532   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside
533   /// of the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
534   void MoveSiblingLoopInto(LoopT *NewChild, LoopT *NewParent);
535
536   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If
537   /// the parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets
538   /// inserted into L instead.
539   void InsertLoopInto(LoopT *L, LoopT *Parent);
540
541   /// Create the loop forest using a stable algorithm.
542   void Analyze(DominatorTreeBase<BlockT> &DomTree);
543
544   // Debugging
545
546   void print(raw_ostream &OS) const;
547 };
548
549 // Implementation in LoopInfoImpl.h
550 #ifdef __GNUC__
551 __extension__ extern template class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
552 #endif
553
554 class LoopInfo : public FunctionPass {
555   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop> LI;
556   friend class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
557
558   void operator=(const LoopInfo &); // do not implement
559   LoopInfo(const LoopInfo &);       // do not implement
560 public:
561   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
562
563   LoopInfo() : FunctionPass(ID) {
564     initializeLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
565   }
566
567   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>& getBase() { return LI; }
568
569   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
570   /// function.
571   ///
572   typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::iterator iterator;
573   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
574   inline iterator end() const { return LI.end(); }
575   bool empty() const { return LI.empty(); }
576
577   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
578   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
579   ///
580   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
581     return LI.getLoopFor(BB);
582   }
583
584   /// operator[] - same as getLoopFor...
585   ///
586   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
587     return LI.getLoopFor(BB);
588   }
589
590   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
591   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
592   ///
593   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
594     return LI.getLoopDepth(BB);
595   }
596
597   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
598   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
599     return LI.isLoopHeader(BB);
600   }
601
602   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
603   ///
604   virtual bool runOnFunction(Function &F);
605
606   virtual void verifyAnalysis() const;
607
608   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
609
610   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* M = 0) const;
611
612   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
613
614   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
615   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
616   /// another loop.
617   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
618
619   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
620   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
621   /// the loop hierarchy tree.
622   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
623     LI.changeLoopFor(BB, L);
624   }
625
626   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
627   /// list with the indicated loop.
628   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
629     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
630   }
631
632   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
633   /// top-level loops.
634   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
635     LI.addTopLevelLoop(New);
636   }
637
638   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
639   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
640   /// BasicBlocks to loops.
641   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
642     LI.removeBlock(BB);
643   }
644
645   /// updateUnloop - Update LoopInfo after removing the last backedge from a
646   /// loop--now the "unloop". This updates the loop forest and parent loops for
647   /// each block so that Unloop is no longer referenced, but the caller must
648   /// actually delete the Unloop object.
649   void updateUnloop(Loop *Unloop);
650
651   /// replacementPreservesLCSSAForm - Returns true if replacing From with To
652   /// everywhere is guaranteed to preserve LCSSA form.
653   bool replacementPreservesLCSSAForm(Instruction *From, Value *To) {
654     // Preserving LCSSA form is only problematic if the replacing value is an
655     // instruction.
656     Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(To);
657     if (!I) return true;
658     // If both instructions are defined in the same basic block then replacement
659     // cannot break LCSSA form.
660     if (I->getParent() == From->getParent())
661       return true;
662     // If the instruction is not defined in a loop then it can safely replace
663     // anything.
664     Loop *ToLoop = getLoopFor(I->getParent());
665     if (!ToLoop) return true;
666     // If the replacing instruction is defined in the same loop as the original
667     // instruction, or in a loop that contains it as an inner loop, then using
668     // it as a replacement will not break LCSSA form.
669     return ToLoop->contains(getLoopFor(From->getParent()));
670   }
671 };
672
673
674 // Allow clients to walk the list of nested loops...
675 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
676   typedef const Loop NodeType;
677   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
678
679   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
680   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
681     return N->begin();
682   }
683   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
684     return N->end();
685   }
686 };
687
688 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
689   typedef Loop NodeType;
690   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
691
692   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
693   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
694     return N->begin();
695   }
696   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
697     return N->end();
698   }
699 };
700
701 } // End llvm namespace
702
703 #endif