another case of reuse result of operator*, it is expensive to recompute
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  A natural loop
12 // has exactly one entry-point, which is called the header. Note that natural
13 // loops may actually be several loops that share the same header node.
14 //
15 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
16 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
17 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
18 //
19 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
20 //
21 //  * whether there is a preheader for the loop
22 //  * the number of back edges to the header
23 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
24 //  * the successor blocks of the loop
25 //  * the loop depth
26 //  * the trip count
27 //  * etc...
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
33
34 #include "llvm/Pass.h"
35 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
36 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
37 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Support/CFG.h"
40 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
41 #include <algorithm>
42
43 namespace llvm {
44
45 template<typename T>
46 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
47   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
48   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
49   V.erase(I);
50 }
51
52 class DominatorTree;
53 class LoopInfo;
54 class Loop;
55 template<class N, class M> class LoopInfoBase;
56 template<class N, class M> class LoopBase;
57
58 //===----------------------------------------------------------------------===//
59 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
60 /// are detected in the flow graph
61 ///
62 template<class BlockT, class LoopT>
63 class LoopBase {
64   LoopT *ParentLoop;
65   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
66   std::vector<LoopT *> SubLoops;
67
68   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
69   std::vector<BlockT*> Blocks;
70
71   // DO NOT IMPLEMENT
72   LoopBase(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
73   // DO NOT IMPLEMENT
74   const LoopBase<BlockT, LoopT>&operator=(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
75 public:
76   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
77   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
78   ~LoopBase() {
79     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
80       delete SubLoops[i];
81   }
82
83   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
84   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
85   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
86   unsigned getLoopDepth() const {
87     unsigned D = 1;
88     for (const LoopT *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
89          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
90       ++D;
91     return D;
92   }
93   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
94   LoopT *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
95
96   /// contains - Return true if the specified loop is contained within in
97   /// this loop.
98   ///
99   bool contains(const LoopT *L) const {
100     if (L == this) return true;
101     if (L == 0)    return false;
102     return contains(L->getParentLoop());
103   }
104     
105   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop.
106   ///
107   bool contains(const BlockT *BB) const {
108     return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
109   }
110
111   /// contains - Return true if the specified instruction is in this loop.
112   ///
113   template<class InstT>
114   bool contains(const InstT *Inst) const {
115     return contains(Inst->getParent());
116   }
117
118   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
119   ///
120   const std::vector<LoopT *> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
121   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
122   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
123   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
124   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
125
126   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
127   ///
128   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
129   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
130   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
131   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
132
133   /// isLoopExiting - True if terminator in the block can branch to another
134   /// block that is outside of the current loop.
135   ///
136   bool isLoopExiting(const BlockT *BB) const {
137     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
138     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
139          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
140          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
141       if (!contains(*SI))
142         return true;
143     }
144     return false;
145   }
146
147   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
148   ///
149   unsigned getNumBackEdges() const {
150     unsigned NumBackEdges = 0;
151     BlockT *H = getHeader();
152
153     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
154     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
155          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
156          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
157       if (contains(*I))
158         ++NumBackEdges;
159
160     return NumBackEdges;
161   }
162
163   //===--------------------------------------------------------------------===//
164   // APIs for simple analysis of the loop.
165   //
166   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
167   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
168   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
169   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
170
171   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
172   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
173   /// which branch out.  The returned list is always unique.
174   ///
175   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const {
176     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
177     // lookups.
178     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
179     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
180
181     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
182     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
183       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
184           BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
185           I != E; ++I)
186         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
187           // Not in current loop? It must be an exit block.
188           ExitingBlocks.push_back(*BI);
189           break;
190         }
191   }
192
193   /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
194   /// return that block. Otherwise return null.
195   BlockT *getExitingBlock() const {
196     SmallVector<BlockT*, 8> ExitingBlocks;
197     getExitingBlocks(ExitingBlocks);
198     if (ExitingBlocks.size() == 1)
199       return ExitingBlocks[0];
200     return 0;
201   }
202
203   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
204   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
205   ///
206   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
207     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
208     // lookups.
209     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
210     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
211
212     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
213     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
214       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
215            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
216            I != E; ++I)
217         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
218           // Not in current loop? It must be an exit block.
219           ExitBlocks.push_back(*I);
220   }
221
222   /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
223   /// return that block. Otherwise return null.
224   BlockT *getExitBlock() const {
225     SmallVector<BlockT*, 8> ExitBlocks;
226     getExitBlocks(ExitBlocks);
227     if (ExitBlocks.size() == 1)
228       return ExitBlocks[0];
229     return 0;
230   }
231
232   /// getExitEdges - Return all pairs of (_inside_block_,_outside_block_).
233   typedef std::pair<const BlockT*,const BlockT*> Edge;
234   void getExitEdges(SmallVectorImpl<Edge> &ExitEdges) const {
235     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
236     // lookups.
237     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
238     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
239
240     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
241     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
242       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
243            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
244            I != E; ++I)
245         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
246           // Not in current loop? It must be an exit block.
247           ExitEdges.push_back(std::make_pair(*BI, *I));
248   }
249
250   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
251   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
252   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
253   /// header of the loop is the preheader node.
254   ///
255   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
256   ///
257   BlockT *getLoopPreheader() const {
258     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
259     BlockT *Out = getLoopPredecessor();
260     if (!Out) return 0;
261
262     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
263     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
264     typename BlockTraits::ChildIteratorType SI = BlockTraits::child_begin(Out);
265     ++SI;
266     if (SI != BlockTraits::child_end(Out))
267       return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
268
269     // The predecessor has exactly one successor, so it is a preheader.
270     return Out;
271   }
272
273   /// getLoopPredecessor - If the given loop's header has exactly one unique
274   /// predecessor outside the loop, return it. Otherwise return null.
275   /// This is less strict that the loop "preheader" concept, which requires
276   /// the predecessor to have exactly one successor.
277   ///
278   BlockT *getLoopPredecessor() const {
279     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
280     BlockT *Out = 0;
281
282     // Loop over the predecessors of the header node...
283     BlockT *Header = getHeader();
284     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
285     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
286     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
287          InvBlockTraits::child_begin(Header),
288          PE = InvBlockTraits::child_end(Header); PI != PE; ++PI) {
289       typename InvBlockTraits::NodeType *N = *PI;
290       if (!contains(N)) {     // If the block is not in the loop...
291         if (Out && Out != N)
292           return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
293         Out = N;
294       }
295     }
296
297     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
298     assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
299     return Out;
300   }
301
302   /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
303   /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
304   BlockT *getLoopLatch() const {
305     BlockT *Header = getHeader();
306     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
307     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
308                                             InvBlockTraits::child_begin(Header);
309     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PE =
310                                               InvBlockTraits::child_end(Header);
311     BlockT *Latch = 0;
312     for (; PI != PE; ++PI)
313       if (contains(*PI)) {
314         if (Latch) return 0;
315         Latch = *PI;
316       }
317
318     return Latch;
319   }
320
321   //===--------------------------------------------------------------------===//
322   // APIs for updating loop information after changing the CFG
323   //
324
325   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
326   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
327   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
328   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
329   /// is not valid to replace the loop header with this method.
330   ///
331   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LI);
332
333   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
334   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
335   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
336   /// This updates the loop depth of the new child.
337   void replaceChildLoopWith(LoopT *OldChild,
338                             LoopT *NewChild) {
339     assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
340     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
341     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
342                           std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(), OldChild);
343     assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
344     *I = NewChild;
345     OldChild->ParentLoop = 0;
346     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
347   }
348
349   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
350   /// updates the loop depth of the new child.
351   ///
352   void addChildLoop(LoopT *NewChild) {
353     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
354     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
355     SubLoops.push_back(NewChild);
356   }
357
358   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
359   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
360   /// into another loop.
361   LoopT *removeChildLoop(iterator I) {
362     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
363     LoopT *Child = *I;
364     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
365     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
366     Child->ParentLoop = 0;
367     return Child;
368   }
369
370   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
371   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
372   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
373   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
374     Blocks.push_back(BB);
375   }
376
377   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
378   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
379   /// others).
380   void moveToHeader(BlockT *BB) {
381     if (Blocks[0] == BB) return;
382     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
383       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
384       if (Blocks[i] == BB) {
385         Blocks[i] = Blocks[0];
386         Blocks[0] = BB;
387         return;
388       }
389     }
390   }
391
392   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
393   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
394   /// the mapping in the LoopInfo class.
395   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
396     RemoveFromVector(Blocks, BB);
397   }
398
399   /// verifyLoop - Verify loop structure
400   void verifyLoop() const {
401 #ifndef NDEBUG
402     assert(!Blocks.empty() && "Loop header is missing");
403
404     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
405     // lookups.
406     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
407     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
408
409     // Check the individual blocks.
410     for (block_iterator I = block_begin(), E = block_end(); I != E; ++I) {
411       BlockT *BB = *I;
412       bool HasInsideLoopSuccs = false;
413       bool HasInsideLoopPreds = false;
414       SmallVector<BlockT *, 2> OutsideLoopPreds;
415
416       typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
417       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
418            BlockTraits::child_begin(BB), SE = BlockTraits::child_end(BB);
419            SI != SE; ++SI)
420         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *SI)) {
421           HasInsideLoopSuccs = true;
422           break;
423         }
424       typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
425       for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
426            InvBlockTraits::child_begin(BB), PE = InvBlockTraits::child_end(BB);
427            PI != PE; ++PI) {
428         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *PI))
429           HasInsideLoopPreds = true;
430         else
431           OutsideLoopPreds.push_back(*PI);
432       }
433
434       if (BB == getHeader()) {
435         assert(!OutsideLoopPreds.empty() && "Loop is unreachable!");
436       } else if (!OutsideLoopPreds.empty()) {
437         // A non-header loop shouldn't be reachable from outside the loop,
438         // though it is permitted if the predecessor is not itself actually
439         // reachable.
440         BlockT *EntryBB = BB->getParent()->begin();
441         for (df_iterator<BlockT *> NI = df_begin(EntryBB),
442              NE = df_end(EntryBB); NI != NE; ++NI)
443           for (unsigned i = 0, e = OutsideLoopPreds.size(); i != e; ++i)
444             assert(*NI != OutsideLoopPreds[i] &&
445                    "Loop has multiple entry points!");
446       }
447       assert(HasInsideLoopPreds && "Loop block has no in-loop predecessors!");
448       assert(HasInsideLoopSuccs && "Loop block has no in-loop successors!");
449       assert(BB != getHeader()->getParent()->begin() &&
450              "Loop contains function entry block!");
451     }
452
453     // Check the subloops.
454     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
455       // Each block in each subloop should be contained within this loop.
456       for (block_iterator BI = (*I)->block_begin(), BE = (*I)->block_end();
457            BI != BE; ++BI) {
458         assert(std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *BI) &&
459                "Loop does not contain all the blocks of a subloop!");
460       }
461
462     // Check the parent loop pointer.
463     if (ParentLoop) {
464       assert(std::find(ParentLoop->begin(), ParentLoop->end(), this) !=
465                ParentLoop->end() &&
466              "Loop is not a subloop of its parent!");
467     }
468 #endif
469   }
470
471   /// verifyLoop - Verify loop structure of this loop and all nested loops.
472   void verifyLoopNest() const {
473     // Verify this loop.
474     verifyLoop();
475     // Verify the subloops.
476     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
477       (*I)->verifyLoopNest();
478   }
479
480   void print(raw_ostream &OS, unsigned Depth = 0) const {
481     OS.indent(Depth*2) << "Loop at depth " << getLoopDepth()
482        << " containing: ";
483
484     for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
485       if (i) OS << ",";
486       BlockT *BB = getBlocks()[i];
487       WriteAsOperand(OS, BB, false);
488       if (BB == getHeader())    OS << "<header>";
489       if (BB == getLoopLatch()) OS << "<latch>";
490       if (isLoopExiting(BB))    OS << "<exiting>";
491     }
492     OS << "\n";
493
494     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
495       (*I)->print(OS, Depth+2);
496   }
497
498 protected:
499   friend class LoopInfoBase<BlockT, LoopT>;
500   explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
501     Blocks.push_back(BB);
502   }
503 };
504
505 class Loop : public LoopBase<BasicBlock, Loop> {
506 public:
507   Loop() {}
508
509   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
510   ///
511   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
512
513   /// isLoopInvariant - Return true if the specified instruction is
514   /// loop-invariant.
515   ///
516   bool isLoopInvariant(Instruction *I) const;
517
518   /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruction inside of the
519   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
520   /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
521   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
522   /// isLoopInvariant.
523   ///
524   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
525   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
526   ///
527   bool makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
528                          Instruction *InsertPt = 0) const;
529
530   /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
531   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
532   /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
533   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
534   /// isLoopInvariant.
535   ///
536   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
537   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
538   ///
539   bool makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
540                          Instruction *InsertPt = 0) const;
541
542   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
543   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
544   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
545   /// corresponds to it.
546   ///
547   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
548   /// variable.
549   ///
550   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
551
552   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
553   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
554   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
555   ///
556   Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const;
557
558   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
559   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
560   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
561   /// this returns null.
562   ///
563   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a form that this
564   /// function easily understands.
565   ///
566   Value *getTripCount() const;
567
568   /// getSmallConstantTripCount - Returns the trip count of this loop as a
569   /// normal unsigned value, if possible. Returns 0 if the trip count is unknown
570   /// of not constant. Will also return 0 if the trip count is very large
571   /// (>= 2^32)
572   ///
573   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a form that this
574   /// function easily understands.
575   ///
576   unsigned getSmallConstantTripCount() const;
577
578   /// getSmallConstantTripMultiple - Returns the largest constant divisor of the
579   /// trip count of this loop as a normal unsigned value, if possible. This
580   /// means that the actual trip count is always a multiple of the returned
581   /// value (don't forget the trip count could very well be zero as well!).
582   ///
583   /// Returns 1 if the trip count is unknown or not guaranteed to be the
584   /// multiple of a constant (which is also the case if the trip count is simply
585   /// constant, use getSmallConstantTripCount for that case), Will also return 1
586   /// if the trip count is very large (>= 2^32).
587   unsigned getSmallConstantTripMultiple() const;
588
589   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
590   bool isLCSSAForm(DominatorTree &DT) const;
591
592   /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
593   /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
594   /// normal form.
595   bool isLoopSimplifyForm() const;
596
597   /// hasDedicatedExits - Return true if no exit block for the loop
598   /// has a predecessor that is outside the loop.
599   bool hasDedicatedExits() const;
600
601   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
602   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
603   /// This assumes that loop exits are in canonical form.
604   ///
605   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const;
606
607   /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
608   /// block, return that block. Otherwise return null.
609   BasicBlock *getUniqueExitBlock() const;
610
611   void dump() const;
612   
613 private:
614   friend class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
615   explicit Loop(BasicBlock *BB) : LoopBase<BasicBlock, Loop>(BB) {}
616 };
617
618 //===----------------------------------------------------------------------===//
619 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
620 /// structures in the specified function.
621 ///
622
623 template<class BlockT, class LoopT>
624 class LoopInfoBase {
625   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
626   std::map<BlockT *, LoopT *> BBMap;
627   std::vector<LoopT *> TopLevelLoops;
628   friend class LoopBase<BlockT, LoopT>;
629
630   void operator=(const LoopInfoBase &); // do not implement
631   LoopInfoBase(const LoopInfo &);       // do not implement
632 public:
633   LoopInfoBase() { }
634   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
635   
636   void releaseMemory() {
637     for (typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
638          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
639       delete *I;   // Delete all of the loops...
640
641     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
642     TopLevelLoops.clear();
643   }
644   
645   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
646   /// function.
647   ///
648   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
649   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
650   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
651   bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
652   
653   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
654   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
655   ///
656   LoopT *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
657     typename std::map<BlockT *, LoopT *>::const_iterator I=
658       BBMap.find(const_cast<BlockT*>(BB));
659     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
660   }
661   
662   /// operator[] - same as getLoopFor...
663   ///
664   const LoopT *operator[](const BlockT *BB) const {
665     return getLoopFor(BB);
666   }
667   
668   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
669   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
670   ///
671   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
672     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
673     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
674   }
675
676   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
677   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
678     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
679     return L && L->getHeader() == BB;
680   }
681   
682   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
683   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
684   /// another loop.
685   LoopT *removeLoop(iterator I) {
686     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
687     LoopT *L = *I;
688     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
689     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
690     return L;
691   }
692   
693   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
694   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
695   /// the loop hierarchy tree.
696   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopT *L) {
697     LoopT *&OldLoop = BBMap[BB];
698     assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
699     OldLoop = L;
700   }
701   
702   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
703   /// list with the indicated loop.
704   void changeTopLevelLoop(LoopT *OldLoop,
705                           LoopT *NewLoop) {
706     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
707                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
708     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
709     *I = NewLoop;
710     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
711            "Loops already embedded into a subloop!");
712   }
713   
714   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
715   /// top-level loops.
716   void addTopLevelLoop(LoopT *New) {
717     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
718     TopLevelLoops.push_back(New);
719   }
720   
721   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
722   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
723   /// BasicBlocks to loops.
724   void removeBlock(BlockT *BB) {
725     typename std::map<BlockT *, LoopT *>::iterator I = BBMap.find(BB);
726     if (I != BBMap.end()) {
727       for (LoopT *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
728         L->removeBlockFromLoop(BB);
729
730       BBMap.erase(I);
731     }
732   }
733   
734   // Internals
735   
736   static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopT *SubLoop,
737                                       const LoopT *ParentLoop) {
738     if (SubLoop == 0) return true;
739     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
740     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
741   }
742   
743   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
744     BlockT *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
745
746     for (df_iterator<BlockT*> NI = df_begin(RootNode),
747            NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
748       if (LoopT *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
749         TopLevelLoops.push_back(L);
750   }
751   
752   LoopT *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
753     if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;// Haven't processed this node?
754
755     std::vector<BlockT *> TodoStack;
756
757     // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
758     // them.  This identifies backedges which target this node...
759     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
760     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
761          InvBlockTraits::child_begin(BB), E = InvBlockTraits::child_end(BB);
762          I != E; ++I) {
763       typename InvBlockTraits::NodeType *N = *I;
764       if (DT.dominates(BB, N))   // If BB dominates its predecessor...
765           TodoStack.push_back(N);
766     }
767
768     if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
769
770     // Create a new loop to represent this basic block...
771     LoopT *L = new LoopT(BB);
772     BBMap[BB] = L;
773
774     BlockT *EntryBlock = BB->getParent()->begin();
775
776     while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
777       BlockT *X = TodoStack.back();
778       TodoStack.pop_back();
779
780       if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
781           DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
782         // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
783         // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of
784         // the current loop was processed before the current loop.  When this
785         // occurs, this child loop gets added to a part of the current loop,
786         // making it a sibling to the current loop.  We have to reparent this
787         // loop.
788         if (LoopT *SubLoop =
789             const_cast<LoopT *>(getLoopFor(X)))
790           if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)){
791             // Remove the subloop from its current parent...
792             assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
793             LoopT *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
794             typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
795               std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
796             assert(I != SLP->SubLoops.end() &&"SubLoop not a child of parent?");
797             SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
798
799             // Add the subloop to THIS loop...
800             SubLoop->ParentLoop = L;
801             L->SubLoops.push_back(SubLoop);
802           }
803
804         // Normal case, add the block to our loop...
805         L->Blocks.push_back(X);
806         
807         typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
808         
809         // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
810         TodoStack.insert(TodoStack.end(), InvBlockTraits::child_begin(X),
811                          InvBlockTraits::child_end(X));
812       }
813     }
814
815     // If there are any loops nested within this loop, create them now!
816     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
817          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
818       if (LoopT *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
819         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
820         NewLoop->ParentLoop = L;
821       }
822
823     // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
824     // loop can be found for them.
825     //
826     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
827            E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
828       BBMap.insert(std::make_pair(*I, L));
829
830     // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
831     // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We
832     // can accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
833     // organize the loop nests correctly now.
834     {
835       std::map<BlockT *, LoopT *> ContainingLoops;
836       for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
837         LoopT *Child = L->SubLoops[i];
838         assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
839
840         if (LoopT *ContainingLoop = ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
841           // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
842           // into the containing loop.
843           MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
844           --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
845         } else {
846           // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see
847           // if any of the contained blocks are loop headers for subloops we
848           // have already processed.
849           for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
850             LoopT *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
851             if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
852               BlockLoop = Child;
853             } else if (BlockLoop != Child) {
854               LoopT *SubLoop = BlockLoop;
855               // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
856               for (unsigned j = 0, f = SubLoop->Blocks.size(); j != f; ++j)
857                 ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
858
859               // There is already a loop which contains this block, that means
860               // that we should reparent the loop which the block is currently
861               // considered to belong to to be a child of this loop.
862               MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
863               --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
864             }
865           }
866         }
867       }
868     }
869
870     return L;
871   }
872   
873   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside
874   /// of the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
875   void MoveSiblingLoopInto(LoopT *NewChild,
876                            LoopT *NewParent) {
877     LoopT *OldParent = NewChild->getParentLoop();
878     assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
879            NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
880
881     // Remove NewChild from being a child of OldParent
882     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
883       std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(),
884                 NewChild);
885     assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
886     OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
887     NewChild->ParentLoop = 0;
888
889     InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
890   }
891   
892   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If
893   /// the parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets
894   /// inserted into L instead.
895   void InsertLoopInto(LoopT *L, LoopT *Parent) {
896     BlockT *LHeader = L->getHeader();
897     assert(Parent->contains(LHeader) &&
898            "This loop should not be inserted here!");
899
900     // Check to see if it belongs in a child loop...
901     for (unsigned i = 0, e = static_cast<unsigned>(Parent->SubLoops.size());
902          i != e; ++i)
903       if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
904         InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
905         return;
906       }
907
908     // If not, insert it here!
909     Parent->SubLoops.push_back(L);
910     L->ParentLoop = Parent;
911   }
912   
913   // Debugging
914   
915   void print(raw_ostream &OS) const {
916     for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
917       TopLevelLoops[i]->print(OS);
918   #if 0
919     for (std::map<BasicBlock*, LoopT*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
920            E = BBMap.end(); I != E; ++I)
921       OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
922          << I->second->getLoopDepth() << "\n";
923   #endif
924   }
925 };
926
927 class LoopInfo : public FunctionPass {
928   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop> LI;
929   friend class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
930
931   void operator=(const LoopInfo &); // do not implement
932   LoopInfo(const LoopInfo &);       // do not implement
933 public:
934   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
935
936   LoopInfo() : FunctionPass(&ID) {}
937
938   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>& getBase() { return LI; }
939
940   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
941   /// function.
942   ///
943   typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::iterator iterator;
944   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
945   inline iterator end() const { return LI.end(); }
946   bool empty() const { return LI.empty(); }
947
948   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
949   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
950   ///
951   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
952     return LI.getLoopFor(BB);
953   }
954
955   /// operator[] - same as getLoopFor...
956   ///
957   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
958     return LI.getLoopFor(BB);
959   }
960
961   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
962   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
963   ///
964   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
965     return LI.getLoopDepth(BB);
966   }
967
968   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
969   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
970     return LI.isLoopHeader(BB);
971   }
972
973   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
974   ///
975   virtual bool runOnFunction(Function &F);
976
977   virtual void verifyAnalysis() const;
978
979   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
980
981   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* M = 0) const;
982   
983   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
984
985   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
986   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
987   /// another loop.
988   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
989
990   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
991   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
992   /// the loop hierarchy tree.
993   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
994     LI.changeLoopFor(BB, L);
995   }
996
997   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
998   /// list with the indicated loop.
999   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
1000     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
1001   }
1002
1003   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
1004   /// top-level loops.
1005   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
1006     LI.addTopLevelLoop(New);
1007   }
1008
1009   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
1010   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
1011   /// BasicBlocks to loops.
1012   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
1013     LI.removeBlock(BB);
1014   }
1015 };
1016
1017
1018 // Allow clients to walk the list of nested loops...
1019 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
1020   typedef const Loop NodeType;
1021   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
1022
1023   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
1024   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1025     return N->begin();
1026   }
1027   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1028     return N->end();
1029   }
1030 };
1031
1032 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
1033   typedef Loop NodeType;
1034   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
1035
1036   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
1037   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1038     return N->begin();
1039   }
1040   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1041     return N->end();
1042   }
1043 };
1044
1045 template<class BlockT, class LoopT>
1046 void
1047 LoopBase<BlockT, LoopT>::addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB,
1048                                              LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LIB) {
1049   assert((Blocks.empty() || LIB[getHeader()] == this) &&
1050          "Incorrect LI specified for this loop!");
1051   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
1052   assert(LIB[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
1053
1054   LoopT *L = static_cast<LoopT *>(this);
1055
1056   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
1057   LIB.BBMap[NewBB] = L;
1058
1059   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
1060   while (L) {
1061     L->Blocks.push_back(NewBB);
1062     L = L->getParentLoop();
1063   }
1064 }
1065
1066 } // End llvm namespace
1067
1068 #endif