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[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
4 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
5 // loops may actually be several loops that share the same header node...
6 //
7 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
8 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
9 // contained entirely within the function, the basic blocks the make up the
10 // loop, the nesting depth of the loop, and the successor blocks of the loop.
11 //
12 // It can calculate on the fly a variety of different bits of information, such
13 // as whether there is a preheader for the loop, the number of back edges to the
14 // header, and whether or not a particular block branches out of the loop.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
19 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
20
21 #include "llvm/Pass.h"
22 #include "Support/GraphTraits.h"
23 #include <set>
24
25 class DominatorSet;
26 class LoopInfo;
27
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29 /// Loop class - Instances of this class are used to represent loops that are 
30 /// detected in the flow graph 
31 ///
32 class Loop {
33   Loop *ParentLoop;
34   std::vector<Loop*> SubLoops;       // Loops contained entirely within this one
35   std::vector<BasicBlock*> Blocks;   // First entry is the header node
36   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks; // Reachable blocks outside the loop
37   unsigned LoopDepth;                // Nesting depth of this loop
38
39   Loop(const Loop &);                  // DO NOT IMPLEMENT
40   const Loop &operator=(const Loop &); // DO NOT IMPLEMENT
41 public:
42
43   unsigned getLoopDepth() const { return LoopDepth; }
44   BasicBlock *getHeader() const { return Blocks.front(); }
45   Loop *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
46
47   /// contains - Return true of the specified basic block is in this loop
48   bool contains(const BasicBlock *BB) const;
49
50   /// getSubLoops - Return the loops contained entirely within this loop
51   ///
52   const std::vector<Loop*> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
53
54   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
55   ///
56   const std::vector<BasicBlock*> &getBlocks() const { return Blocks; }
57
58   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
59   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
60   ///
61   const std::vector<BasicBlock*> &getExitBlocks() const { return ExitBlocks; }
62
63   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
64   /// that is outside of the current loop.  The reached block should be in the
65   /// ExitBlocks list.
66   ///
67   bool isLoopExit(const BasicBlock *BB) const;
68
69   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
70   ///
71   unsigned getNumBackEdges() const;
72
73   /// hasExitBlock - Return true if the current loop has the specified block as
74   /// an exit block...
75   bool hasExitBlock(BasicBlock *BB) const {
76     for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i)
77       if (ExitBlocks[i] == BB)
78         return true;
79     return false;
80   }
81
82   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
83   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
84   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
85   /// header of the loop is the preheader node.  The "preheaders" pass can be
86   /// "Required" to ensure that there is always a preheader node for every loop.
87   ///
88   /// This method returns null if there is no preheader for the loop (either
89   /// because the loop is dead or because multiple blocks branch to the header
90   /// node of this loop).
91   ///
92   BasicBlock *getLoopPreheader() const;
93
94   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
95   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
96   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
97   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
98   /// is not valid to replace the loop header with this method.
99   ///
100   void addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI);
101
102   /// changeExitBlock - This method is used to update loop information.  All
103   /// instances of the specified Old basic block are removed from the exit list
104   /// and replaced with New.
105   ///
106   void changeExitBlock(BasicBlock *Old, BasicBlock *New);
107
108   void print(std::ostream &O, unsigned Depth = 0) const;
109   void dump() const;
110 private:
111   friend class LoopInfo;
112   inline Loop(BasicBlock *BB) : ParentLoop(0) {
113     Blocks.push_back(BB); LoopDepth = 0;
114   }
115   ~Loop() {
116     for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
117       delete SubLoops[i];
118   }
119   
120   void setLoopDepth(unsigned Level) {
121     LoopDepth = Level;
122     for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
123       SubLoops[i]->setLoopDepth(Level+1);
124   }
125 };
126
127
128
129 //===----------------------------------------------------------------------===//
130 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
131 /// structures in the specified function.
132 ///
133 class LoopInfo : public FunctionPass {
134   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
135   std::map<BasicBlock*, Loop*> BBMap;
136   std::vector<Loop*> TopLevelLoops;
137   friend class Loop;
138 public:
139   ~LoopInfo() { releaseMemory(); }
140
141   const std::vector<Loop*> &getTopLevelLoops() const { return TopLevelLoops; }
142
143   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
144   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
145   ///
146   const Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
147     std::map<BasicBlock *, Loop*>::const_iterator I=BBMap.find((BasicBlock*)BB);
148     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
149   }
150
151   /// operator[] - same as getLoopFor...
152   ///
153   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
154     return getLoopFor(BB);
155   }
156
157   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
158   ///
159   unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
160     const Loop *L = getLoopFor(BB);
161     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
162   }
163
164   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
165   bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
166     return getLoopFor(BB)->getHeader() == BB;
167   }
168
169   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
170   ///
171   virtual bool runOnFunction(Function &F);
172
173   virtual void releaseMemory();
174   void print(std::ostream &O) const;
175
176   /// getAnalysisUsage - Requires dominator sets
177   ///
178   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
179
180   static void stub();  // Noop
181 private:
182   void Calculate(const DominatorSet &DS);
183   Loop *ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS);
184   void MoveSiblingLoopInto(Loop *NewChild, Loop *NewParent);
185   void InsertLoopInto(Loop *L, Loop *Parent);
186 };
187
188
189 // Make sure that any clients of this file link in LoopInfo.cpp
190 static IncludeFile
191 LOOP_INFO_INCLUDE_FILE((void*)&LoopInfo::stub);
192
193 // Allow clients to walk the list of nested loops...
194 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
195   typedef const Loop NodeType;
196   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
197
198   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
199   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) { 
200     return N->getSubLoops().begin();
201   }
202   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) { 
203     return N->getSubLoops().end();
204   }
205 };
206
207 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
208   typedef Loop NodeType;
209   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
210
211   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
212   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) { 
213     return N->getSubLoops().begin();
214   }
215   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) { 
216     return N->getSubLoops().end();
217   }
218 };
219
220 #endif