convert LoopInfo.h and GraphWriter.h to use raw_ostream
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
12 // loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
35 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
36 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
37 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
38 #include "llvm/Support/CFG.h"
39 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
40 #include <algorithm>
41
42 namespace llvm {
43
44 template<typename T>
45 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
46   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
47   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
48   V.erase(I);
49 }
50
51 class DominatorTree;
52 class LoopInfo;
53 class Loop;
54 template<class N, class M> class LoopInfoBase;
55 template<class N, class M> class LoopBase;
56
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
58 /// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
59 /// are detected in the flow graph
60 ///
61 template<class BlockT, class LoopT>
62 class LoopBase {
63   LoopT *ParentLoop;
64   // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
65   std::vector<LoopT *> SubLoops;
66
67   // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
68   std::vector<BlockT*> Blocks;
69
70   // DO NOT IMPLEMENT
71   LoopBase(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
72   // DO NOT IMPLEMENT
73   const LoopBase<BlockT, LoopT>&operator=(const LoopBase<BlockT, LoopT> &);
74 public:
75   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
76   LoopBase() : ParentLoop(0) {}
77   ~LoopBase() {
78     for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
79       delete SubLoops[i];
80   }
81
82   /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
83   /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
84   /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
85   unsigned getLoopDepth() const {
86     unsigned D = 1;
87     for (const LoopT *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
88          CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
89       ++D;
90     return D;
91   }
92   BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
93   LoopT *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
94
95   /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop
96   ///
97   bool contains(const BlockT *BB) const {
98     return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
99   }
100
101   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
102   ///
103   const std::vector<LoopT *> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
104   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
105   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
106   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
107   bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
108
109   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
110   ///
111   const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
112   typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
113   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
114   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
115
116   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
117   /// that is outside of the current loop.
118   ///
119   bool isLoopExit(const BlockT *BB) const {
120     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
121     for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
122          BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
123          SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
124       if (!contains(*SI))
125         return true;
126     }
127     return false;
128   }
129
130   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
131   ///
132   unsigned getNumBackEdges() const {
133     unsigned NumBackEdges = 0;
134     BlockT *H = getHeader();
135
136     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
137     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
138          InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
139          E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
140       if (contains(*I))
141         ++NumBackEdges;
142
143     return NumBackEdges;
144   }
145
146   //===--------------------------------------------------------------------===//
147   // APIs for simple analysis of the loop.
148   //
149   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
150   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
151   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
152   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
153
154   /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
155   /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
156   /// which branch out.  The returned list is always unique.
157   ///
158   void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const {
159     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
160     // lookups.
161     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
162     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
163
164     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
165     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
166       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
167           BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
168           I != E; ++I)
169         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
170           // Not in current loop? It must be an exit block.
171           ExitingBlocks.push_back(*BI);
172           break;
173         }
174   }
175
176   /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
177   /// return that block. Otherwise return null.
178   BlockT *getExitingBlock() const {
179     SmallVector<BlockT*, 8> ExitingBlocks;
180     getExitingBlocks(ExitingBlocks);
181     if (ExitingBlocks.size() == 1)
182       return ExitingBlocks[0];
183     return 0;
184   }
185
186   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
187   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
188   ///
189   void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
190     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
191     // lookups.
192     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
193     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
194
195     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
196     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
197       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
198            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
199            I != E; ++I)
200         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
201           // Not in current loop? It must be an exit block.
202           ExitBlocks.push_back(*I);
203   }
204
205   /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
206   /// return that block. Otherwise return null.
207   BlockT *getExitBlock() const {
208     SmallVector<BlockT*, 8> ExitBlocks;
209     getExitBlocks(ExitBlocks);
210     if (ExitBlocks.size() == 1)
211       return ExitBlocks[0];
212     return 0;
213   }
214
215   /// getExitEdges - Return all pairs of (_inside_block_,_outside_block_).
216   /// (Modelled after getExitingBlocks().)
217   typedef std::pair<const BlockT*,const BlockT*> Edge;
218   void getExitEdges(SmallVectorImpl<Edge> &ExitEdges) const {
219     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
220     // lookups.
221     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
222     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
223
224     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
225     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI)
226       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
227            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
228            I != E; ++I)
229         if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
230           // Not in current loop? It must be an exit block.
231           ExitEdges.push_back(std::make_pair(*BI, *I));
232   }
233
234   /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. 
235   /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
236   /// This assumes that loop is in canonical form.
237   ///
238   void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const {
239     // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
240     // lookups.
241     SmallVector<BlockT*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
242     std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
243
244     std::vector<BlockT*> switchExitBlocks;  
245
246     for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI) {
247
248       BlockT *current = *BI;
249       switchExitBlocks.clear();
250
251       typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
252       typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
253       for (typename BlockTraits::ChildIteratorType I =
254            BlockTraits::child_begin(*BI), E = BlockTraits::child_end(*BI);
255            I != E; ++I) {
256         if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
257       // If block is inside the loop then it is not a exit block.
258           continue;
259       
260         typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
261                                                 InvBlockTraits::child_begin(*I);
262         BlockT *firstPred = *PI;
263
264         // If current basic block is this exit block's first predecessor
265         // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
266         // This ensures that same exit block is not inserted twice into
267         // ExitBlocks vector.
268         if (current != firstPred) 
269           continue;
270
271         // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
272         // then it is possible that there are multiple edges from current block 
273         // to one exit block. 
274         if (std::distance(BlockTraits::child_begin(current),
275                           BlockTraits::child_end(current)) <= 2) {
276           ExitBlocks.push_back(*I);
277           continue;
278         }
279
280         // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
281         // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
282         // duplicate edges.
283         if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I) 
284             == switchExitBlocks.end()) {
285           switchExitBlocks.push_back(*I);
286           ExitBlocks.push_back(*I);
287         }
288       }
289     }
290   }
291
292   /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
293   /// block, return that block. Otherwise return null.
294   BlockT *getUniqueExitBlock() const {
295     SmallVector<BlockT*, 8> UniqueExitBlocks;
296     getUniqueExitBlocks(UniqueExitBlocks);
297     if (UniqueExitBlocks.size() == 1)
298       return UniqueExitBlocks[0];
299     return 0;
300   }
301
302   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
303   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
304   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
305   /// header of the loop is the preheader node.
306   ///
307   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
308   ///
309   BlockT *getLoopPreheader() const {
310     // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
311     BlockT *Out = 0;
312
313     // Loop over the predecessors of the header node...
314     BlockT *Header = getHeader();
315     typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
316     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
317     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
318          InvBlockTraits::child_begin(Header),
319          PE = InvBlockTraits::child_end(Header); PI != PE; ++PI)
320       if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
321         if (Out && Out != *PI)
322           return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
323         Out = *PI;
324       }
325
326     // Make sure there is only one exit out of the preheader.
327     assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
328     typename BlockTraits::ChildIteratorType SI = BlockTraits::child_begin(Out);
329     ++SI;
330     if (SI != BlockTraits::child_end(Out))
331       return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
332
333     // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then
334     // Out is still null.
335     return Out;
336   }
337
338   /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
339   /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
340   /// A loop header in normal form has two edges into it: one from a preheader
341   /// and one from a latch block.
342   BlockT *getLoopLatch() const {
343     BlockT *Header = getHeader();
344     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
345     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PI =
346                                             InvBlockTraits::child_begin(Header);
347     typename InvBlockTraits::ChildIteratorType PE =
348                                               InvBlockTraits::child_end(Header);
349     if (PI == PE) return 0;  // no preds?
350
351     BlockT *Latch = 0;
352     if (contains(*PI))
353       Latch = *PI;
354     ++PI;
355     if (PI == PE) return 0;  // only one pred?
356
357     if (contains(*PI)) {
358       if (Latch) return 0;  // multiple backedges
359       Latch = *PI;
360     }
361     ++PI;
362     if (PI != PE) return 0;  // more than two preds
363
364     return Latch;
365   }
366
367   //===--------------------------------------------------------------------===//
368   // APIs for updating loop information after changing the CFG
369   //
370
371   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
372   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
373   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
374   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
375   /// is not valid to replace the loop header with this method.
376   ///
377   void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LI);
378
379   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
380   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
381   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
382   /// This updates the loop depth of the new child.
383   void replaceChildLoopWith(LoopT *OldChild,
384                             LoopT *NewChild) {
385     assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
386     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
387     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
388                           std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(), OldChild);
389     assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
390     *I = NewChild;
391     OldChild->ParentLoop = 0;
392     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
393   }
394
395   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
396   /// updates the loop depth of the new child.
397   ///
398   void addChildLoop(LoopT *NewChild) {
399     assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
400     NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
401     SubLoops.push_back(NewChild);
402   }
403
404   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
405   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
406   /// into another loop.
407   LoopT *removeChildLoop(iterator I) {
408     assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
409     LoopT *Child = *I;
410     assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
411     SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
412     Child->ParentLoop = 0;
413     return Child;
414   }
415
416   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
417   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
418   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
419   void addBlockEntry(BlockT *BB) {
420     Blocks.push_back(BB);
421   }
422
423   /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
424   /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
425   /// others).
426   void moveToHeader(BlockT *BB) {
427     if (Blocks[0] == BB) return;
428     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
429       assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
430       if (Blocks[i] == BB) {
431         Blocks[i] = Blocks[0];
432         Blocks[0] = BB;
433         return;
434       }
435     }
436   }
437
438   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
439   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
440   /// the mapping in the LoopInfo class.
441   void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
442     RemoveFromVector(Blocks, BB);
443   }
444
445   /// verifyLoop - Verify loop structure
446   void verifyLoop() const {
447 #ifndef NDEBUG
448     assert (getHeader() && "Loop header is missing");
449     assert (getLoopPreheader() && "Loop preheader is missing");
450     assert (getLoopLatch() && "Loop latch is missing");
451     for (iterator I = SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I)
452       (*I)->verifyLoop();
453 #endif
454   }
455
456   void print(raw_ostream &OS, unsigned Depth = 0) const {
457     OS.indent(Depth*2) << "Loop at depth " << getLoopDepth()
458        << " containing: ";
459
460     for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
461       if (i) OS << ",";
462       BlockT *BB = getBlocks()[i];
463       WriteAsOperand(OS, BB, false);
464       if (BB == getHeader())    OS << "<header>";
465       if (BB == getLoopLatch()) OS << "<latch>";
466       if (isLoopExit(BB))       OS << "<exit>";
467     }
468     OS << "\n";
469
470     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
471       (*I)->print(OS, Depth+2);
472   }
473   
474   void dump() const {
475     print(errs());
476   }
477   
478 protected:
479   friend class LoopInfoBase<BlockT, LoopT>;
480   explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
481     Blocks.push_back(BB);
482   }
483 };
484
485 class Loop : public LoopBase<BasicBlock, Loop> {
486 public:
487   Loop() {}
488
489   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
490   ///
491   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
492
493   /// isLoopInvariant - Return true if the specified instruction is
494   /// loop-invariant.
495   ///
496   bool isLoopInvariant(Instruction *I) const;
497
498   /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruction inside of the
499   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
500   /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
501   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
502   /// isLoopInvariant.
503   ///
504   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
505   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
506   ///
507   bool makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
508                          Instruction *InsertPt = 0) const;
509
510   /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
511   /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
512   /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
513   /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
514   /// isLoopInvariant.
515   ///
516   /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
517   /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
518   ///
519   bool makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
520                          Instruction *InsertPt = 0) const;
521
522   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
523   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
524   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
525   /// corresponds to it.
526   ///
527   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
528   /// variable.
529   ///
530   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
531
532   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
533   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
534   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
535   ///
536   Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const;
537
538   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
539   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
540   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
541   /// this returns null.
542   ///
543   /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a form that this
544   /// function easily understands.
545   ///
546   Value *getTripCount() const;
547
548   /// getSmallConstantTripCount - Returns the trip count of this loop as a
549   /// normal unsigned value, if possible. Returns 0 if the trip count is unknown
550   /// of not constant. Will also return 0 if the trip count is very large
551   /// (>= 2^32)
552   unsigned getSmallConstantTripCount() const;
553
554   /// getSmallConstantTripMultiple - Returns the largest constant divisor of the
555   /// trip count of this loop as a normal unsigned value, if possible. This
556   /// means that the actual trip count is always a multiple of the returned
557   /// value (don't forget the trip count could very well be zero as well!).
558   ///
559   /// Returns 1 if the trip count is unknown or not guaranteed to be the
560   /// multiple of a constant (which is also the case if the trip count is simply
561   /// constant, use getSmallConstantTripCount for that case), Will also return 1
562   /// if the trip count is very large (>= 2^32).
563   unsigned getSmallConstantTripMultiple() const;
564
565   /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
566   bool isLCSSAForm() const;
567
568   /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
569   /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
570   /// normal form.
571   bool isLoopSimplifyForm() const;
572
573 private:
574   friend class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
575   explicit Loop(BasicBlock *BB) : LoopBase<BasicBlock, Loop>(BB) {}
576 };
577
578 //===----------------------------------------------------------------------===//
579 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
580 /// structures in the specified function.
581 ///
582
583 template<class BlockT, class LoopT>
584 class LoopInfoBase {
585   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
586   std::map<BlockT *, LoopT *> BBMap;
587   std::vector<LoopT *> TopLevelLoops;
588   friend class LoopBase<BlockT, LoopT>;
589
590   void operator=(const LoopInfoBase &); // do not implement
591   LoopInfoBase(const LoopInfo &);       // do not implement
592 public:
593   LoopInfoBase() { }
594   ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
595   
596   void releaseMemory() {
597     for (typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
598          TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
599       delete *I;   // Delete all of the loops...
600
601     BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
602     TopLevelLoops.clear();
603   }
604   
605   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
606   /// function.
607   ///
608   typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
609   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
610   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
611   bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
612   
613   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
614   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
615   ///
616   LoopT *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
617     typename std::map<BlockT *, LoopT *>::const_iterator I=
618       BBMap.find(const_cast<BlockT*>(BB));
619     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
620   }
621   
622   /// operator[] - same as getLoopFor...
623   ///
624   const LoopT *operator[](const BlockT *BB) const {
625     return getLoopFor(BB);
626   }
627   
628   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
629   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
630   ///
631   unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
632     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
633     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
634   }
635
636   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
637   bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
638     const LoopT *L = getLoopFor(BB);
639     return L && L->getHeader() == BB;
640   }
641   
642   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
643   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
644   /// another loop.
645   LoopT *removeLoop(iterator I) {
646     assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
647     LoopT *L = *I;
648     assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
649     TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
650     return L;
651   }
652   
653   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
654   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
655   /// the loop hierarchy tree.
656   void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopT *L) {
657     LoopT *&OldLoop = BBMap[BB];
658     assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
659     OldLoop = L;
660   }
661   
662   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
663   /// list with the indicated loop.
664   void changeTopLevelLoop(LoopT *OldLoop,
665                           LoopT *NewLoop) {
666     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
667                  std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
668     assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
669     *I = NewLoop;
670     assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
671            "Loops already embedded into a subloop!");
672   }
673   
674   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
675   /// top-level loops.
676   void addTopLevelLoop(LoopT *New) {
677     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
678     TopLevelLoops.push_back(New);
679   }
680   
681   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
682   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
683   /// BasicBlocks to loops.
684   void removeBlock(BlockT *BB) {
685     typename std::map<BlockT *, LoopT *>::iterator I = BBMap.find(BB);
686     if (I != BBMap.end()) {
687       for (LoopT *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
688         L->removeBlockFromLoop(BB);
689
690       BBMap.erase(I);
691     }
692   }
693   
694   // Internals
695   
696   static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopT *SubLoop,
697                                       const LoopT *ParentLoop) {
698     if (SubLoop == 0) return true;
699     if (SubLoop == ParentLoop) return false;
700     return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
701   }
702   
703   void Calculate(DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
704     BlockT *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
705
706     for (df_iterator<BlockT*> NI = df_begin(RootNode),
707            NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
708       if (LoopT *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
709         TopLevelLoops.push_back(L);
710   }
711   
712   LoopT *ConsiderForLoop(BlockT *BB, DominatorTreeBase<BlockT> &DT) {
713     if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;// Haven't processed this node?
714
715     std::vector<BlockT *> TodoStack;
716
717     // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
718     // them.  This identifies backedges which target this node...
719     typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
720     for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
721          InvBlockTraits::child_begin(BB), E = InvBlockTraits::child_end(BB);
722          I != E; ++I)
723       if (DT.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
724         TodoStack.push_back(*I);
725
726     if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
727
728     // Create a new loop to represent this basic block...
729     LoopT *L = new LoopT(BB);
730     BBMap[BB] = L;
731
732     BlockT *EntryBlock = BB->getParent()->begin();
733
734     while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
735       BlockT *X = TodoStack.back();
736       TodoStack.pop_back();
737
738       if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
739           DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
740         // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
741         // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of
742         // the current loop was processed before the current loop.  When this
743         // occurs, this child loop gets added to a part of the current loop,
744         // making it a sibling to the current loop.  We have to reparent this
745         // loop.
746         if (LoopT *SubLoop =
747             const_cast<LoopT *>(getLoopFor(X)))
748           if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)){
749             // Remove the subloop from it's current parent...
750             assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
751             LoopT *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
752             typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
753               std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
754             assert(I != SLP->SubLoops.end() &&"SubLoop not a child of parent?");
755             SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
756
757             // Add the subloop to THIS loop...
758             SubLoop->ParentLoop = L;
759             L->SubLoops.push_back(SubLoop);
760           }
761
762         // Normal case, add the block to our loop...
763         L->Blocks.push_back(X);
764         
765         typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
766         
767         // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
768         TodoStack.insert(TodoStack.end(), InvBlockTraits::child_begin(X),
769                          InvBlockTraits::child_end(X));
770       }
771     }
772
773     // If there are any loops nested within this loop, create them now!
774     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
775          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
776       if (LoopT *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
777         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
778         NewLoop->ParentLoop = L;
779       }
780
781     // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
782     // loop can be found for them.
783     //
784     for (typename std::vector<BlockT*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
785            E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
786       typename std::map<BlockT*, LoopT *>::iterator BBMI = BBMap.find(*I);
787       if (BBMI == BBMap.end())                       // Not in map yet...
788         BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
789     }
790
791     // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
792     // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We
793     // can accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
794     // organize the loop nests correctly now.
795     {
796       std::map<BlockT *, LoopT *> ContainingLoops;
797       for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
798         LoopT *Child = L->SubLoops[i];
799         assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
800
801         if (LoopT *ContainingLoop = ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
802           // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
803           // into the containing loop.
804           MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
805           --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
806         } else {
807           // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see
808           // if any of the contained blocks are loop headers for subloops we
809           // have already processed.
810           for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
811             LoopT *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
812             if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
813               BlockLoop = Child;
814             } else if (BlockLoop != Child) {
815               LoopT *SubLoop = BlockLoop;
816               // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
817               for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
818                 ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
819
820               // There is already a loop which contains this block, that means
821               // that we should reparent the loop which the block is currently
822               // considered to belong to to be a child of this loop.
823               MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
824               --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
825             }
826           }
827         }
828       }
829     }
830
831     return L;
832   }
833   
834   /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside
835   /// of the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
836   void MoveSiblingLoopInto(LoopT *NewChild,
837                            LoopT *NewParent) {
838     LoopT *OldParent = NewChild->getParentLoop();
839     assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
840            NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
841
842     // Remove NewChild from being a child of OldParent
843     typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
844       std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(),
845                 NewChild);
846     assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
847     OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
848     NewChild->ParentLoop = 0;
849
850     InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
851   }
852   
853   /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If
854   /// the parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets
855   /// inserted into L instead.
856   void InsertLoopInto(LoopT *L, LoopT *Parent) {
857     BlockT *LHeader = L->getHeader();
858     assert(Parent->contains(LHeader) &&
859            "This loop should not be inserted here!");
860
861     // Check to see if it belongs in a child loop...
862     for (unsigned i = 0, e = static_cast<unsigned>(Parent->SubLoops.size());
863          i != e; ++i)
864       if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
865         InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
866         return;
867       }
868
869     // If not, insert it here!
870     Parent->SubLoops.push_back(L);
871     L->ParentLoop = Parent;
872   }
873   
874   // Debugging
875   
876   void print(raw_ostream &OS) const {
877     for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
878       TopLevelLoops[i]->print(OS);
879   #if 0
880     for (std::map<BasicBlock*, LoopT*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
881            E = BBMap.end(); I != E; ++I)
882       OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
883          << I->second->getLoopDepth() << "\n";
884   #endif
885   }
886 };
887
888 class LoopInfo : public FunctionPass {
889   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop> LI;
890   friend class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
891
892   void operator=(const LoopInfo &); // do not implement
893   LoopInfo(const LoopInfo &);       // do not implement
894 public:
895   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
896
897   LoopInfo() : FunctionPass(&ID) {}
898
899   LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>& getBase() { return LI; }
900
901   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
902   /// function.
903   ///
904   typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::iterator iterator;
905   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
906   inline iterator end() const { return LI.end(); }
907   bool empty() const { return LI.empty(); }
908
909   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
910   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
911   ///
912   inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
913     return LI.getLoopFor(BB);
914   }
915
916   /// operator[] - same as getLoopFor...
917   ///
918   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
919     return LI.getLoopFor(BB);
920   }
921
922   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
923   /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
924   ///
925   inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
926     return LI.getLoopDepth(BB);
927   }
928
929   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
930   inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
931     return LI.isLoopHeader(BB);
932   }
933
934   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
935   ///
936   virtual bool runOnFunction(Function &F);
937
938   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
939
940   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* M = 0) const;
941   
942   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
943
944   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
945   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
946   /// another loop.
947   inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
948
949   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
950   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
951   /// the loop hierarchy tree.
952   inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
953     LI.changeLoopFor(BB, L);
954   }
955
956   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
957   /// list with the indicated loop.
958   inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
959     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
960   }
961
962   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
963   /// top-level loops.
964   inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
965     LI.addTopLevelLoop(New);
966   }
967
968   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
969   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
970   /// BasicBlocks to loops.
971   void removeBlock(BasicBlock *BB) {
972     LI.removeBlock(BB);
973   }
974
975   static bool isNotAlreadyContainedIn(const Loop *SubLoop,
976                                       const Loop *ParentLoop) {
977     return
978       LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::isNotAlreadyContainedIn(SubLoop,
979                                                               ParentLoop);
980   }
981 };
982
983
984 // Allow clients to walk the list of nested loops...
985 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
986   typedef const Loop NodeType;
987   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
988
989   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
990   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
991     return N->begin();
992   }
993   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
994     return N->end();
995   }
996 };
997
998 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
999   typedef Loop NodeType;
1000   typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
1001
1002   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
1003   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
1004     return N->begin();
1005   }
1006   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
1007     return N->end();
1008   }
1009 };
1010
1011 template<class BlockT, class LoopT>
1012 void
1013 LoopBase<BlockT, LoopT>::addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB,
1014                                              LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LIB) {
1015   assert((Blocks.empty() || LIB[getHeader()] == this) &&
1016          "Incorrect LI specified for this loop!");
1017   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
1018   assert(LIB[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
1019
1020   LoopT *L = static_cast<LoopT *>(this);
1021
1022   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
1023   LIB.BBMap[NewBB] = L;
1024
1025   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
1026   while (L) {
1027     L->Blocks.push_back(NewBB);
1028     L = L->getParentLoop();
1029   }
1030 }
1031
1032 } // End llvm namespace
1033
1034 #endif