Rename CStringMap -> StringMap, since it now supports nul characters in the
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / StringMap.h
1 //===--- StringMap.h - String Hash table map interface ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the StringMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_STRINGMAP_H
15 #define LLVM_ADT_STRINGMAP_H
16
17 #include "llvm/Support/Allocator.h"
18 #include <cstring>
19
20 namespace llvm {
21   
22 /// StringMapEntryBase - Shared base class of StringMapEntry instances.
23 class StringMapEntryBase {
24   unsigned StrLen;
25 public:
26   StringMapEntryBase(unsigned Len) : StrLen(Len) {}
27   
28   unsigned getKeyLength() const { return StrLen; }
29 };
30   
31 /// StringMapVisitor - Subclasses of this class may be implemented to walk all
32 /// of the items in a StringMap.
33 class StringMapVisitor {
34 public:
35   virtual ~StringMapVisitor();
36   virtual void Visit(const char *Key, StringMapEntryBase *Value) const = 0;
37 };
38
39 /// StringMapImpl - This is the base class of StringMap that is shared among
40 /// all of its instantiations.
41 class StringMapImpl {
42 protected:
43   /// ItemBucket - The hash table consists of an array of these.  If Item is
44   /// non-null, this is an extant entry, otherwise, it is a hole.
45   struct ItemBucket {
46     /// FullHashValue - This remembers the full hash value of the key for
47     /// easy scanning.
48     unsigned FullHashValue;
49     
50     /// Item - This is a pointer to the actual item object.
51     StringMapEntryBase *Item;
52   };
53   
54   ItemBucket *TheTable;
55   unsigned NumBuckets;
56   unsigned NumItems;
57   unsigned ItemSize;
58 protected:
59   StringMapImpl(unsigned InitSize, unsigned ItemSize);
60   void RehashTable();
61   
62   /// LookupBucketFor - Look up the bucket that the specified string should end
63   /// up in.  If it already exists as a key in the map, the Item pointer for the
64   /// specified bucket will be non-null.  Otherwise, it will be null.  In either
65   /// case, the FullHashValue field of the bucket will be set to the hash value
66   /// of the string.
67   unsigned LookupBucketFor(const char *KeyStart, const char *KeyEnd);
68   
69 public:
70   unsigned getNumBuckets() const { return NumBuckets; }
71   unsigned getNumItems() const { return NumItems; }
72
73   void VisitEntries(const StringMapVisitor &Visitor) const;
74 };
75
76 /// StringMapEntry - This is used to represent one value that is inserted into
77 /// a StringMap.  It contains the Value itself and the key: the string length
78 /// and data.
79 template<typename ValueTy>
80 class StringMapEntry : public StringMapEntryBase {
81   ValueTy Val;
82 public:
83   StringMapEntry(unsigned StrLen)
84     : StringMapEntryBase(StrLen), Val() {}
85   StringMapEntry(unsigned StrLen, const ValueTy &V)
86     : StringMapEntryBase(StrLen), Val(V) {}
87
88   const ValueTy &getValue() const { return Val; }
89   ValueTy &getValue() { return Val; }
90   
91   void setValue(const ValueTy &V) { Val = V; }
92   
93   /// getKeyData - Return the start of the string data that is the key for this
94   /// value.  The string data is always stored immediately after the
95   /// StringMapEntry object.
96   const char *getKeyData() const {return reinterpret_cast<const char*>(this+1);}
97 };
98
99
100 /// StringMap - This is an unconventional map that is specialized for handling
101 /// keys that are "strings", which are basically ranges of bytes. This does some
102 /// funky memory allocation and hashing things to make it extremely efficient,
103 /// storing the string data *after* the value in the map.
104 template<typename ValueTy, typename AllocatorTy = MallocAllocator>
105 class StringMap : public StringMapImpl {
106   AllocatorTy Allocator;
107   typedef StringMapEntry<ValueTy> MapEntryTy;
108 public:
109   StringMap(unsigned InitialSize = 0)
110     : StringMapImpl(InitialSize, sizeof(MapEntryTy)) {}
111   
112   AllocatorTy &getAllocator() { return Allocator; }
113   const AllocatorTy &getAllocator() const { return Allocator; }
114
115   /// FindValue - Look up the specified key in the map.  If it exists, return a
116   /// pointer to the element, otherwise return null.
117   MapEntryTy *FindValue(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
118     unsigned BucketNo = LookupBucketFor(KeyStart, KeyEnd);
119     return static_cast<MapEntryTy*>(TheTable[BucketNo].Item);
120   }
121   
122   /// GetOrCreateValue - Look up the specified key in the table.  If a value
123   /// exists, return it.  Otherwise, default construct a value, insert it, and
124   /// return.
125   StringMapEntry<ValueTy> &GetOrCreateValue(const char *KeyStart, 
126                                             const char *KeyEnd) {
127     unsigned BucketNo = LookupBucketFor(KeyStart, KeyEnd);
128     ItemBucket &Bucket = TheTable[BucketNo];
129     if (Bucket.Item)
130       return *static_cast<MapEntryTy*>(Bucket.Item);
131     
132     unsigned KeyLength = KeyEnd-KeyStart;
133     
134     // Okay, the item doesn't already exist, and 'Bucket' is the bucket to fill
135     // in.  Allocate a new item with space for the string at the end and a null
136     // terminator.
137     unsigned AllocSize = sizeof(MapEntryTy)+KeyLength+1;
138     
139 #ifdef __GNUC__
140     unsigned Alignment = __alignof__(MapEntryTy);
141 #else
142     // FIXME: ugly.
143     unsigned Alignment = 8;
144 #endif
145     MapEntryTy *NewItem = 
146       static_cast<MapEntryTy*>(Allocator.Allocate(AllocSize, Alignment));
147     
148     // Default construct the value.
149     new (NewItem) MapEntryTy(KeyLength);
150     ++NumItems;
151     
152     // Copy the string information.
153     char *StrBuffer = const_cast<char*>(NewItem->getKeyData());
154     memcpy(StrBuffer, KeyStart, KeyLength);
155     StrBuffer[KeyLength] = 0;  // Null terminate for convenience of clients.
156     
157     // Fill in the bucket for the hash table.  The FullHashValue was already
158     // filled in by LookupBucketFor.
159     Bucket.Item = NewItem;
160     
161     // If the hash table is now more than 3/4 full, rehash into a larger table.
162     if (NumItems > NumBuckets*3/4)
163       RehashTable();
164     return *NewItem;
165   }
166   
167   ~StringMap() {
168     for (ItemBucket *I = TheTable, *E = TheTable+NumBuckets; I != E; ++I) {
169       if (MapEntryTy *Id = static_cast<MapEntryTy*>(I->Item)) {
170         // Free memory referenced by the item.
171         Id->~MapEntryTy();
172         Allocator.Deallocate(Id);
173       }
174     }
175     delete [] TheTable;
176   }
177 };
178   
179 }
180
181 #endif
182