Make this compute the correct offset, handling alignment of the element
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / StringMap.h
1 //===--- StringMap.h - String Hash table map interface ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the StringMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_STRINGMAP_H
15 #define LLVM_ADT_STRINGMAP_H
16
17 #include "llvm/Support/Allocator.h"
18 #include <cstring>
19
20 namespace llvm {
21   template<typename ValueT>
22   class StringMapConstIterator;
23   template<typename ValueT>
24   class StringMapIterator;
25
26   
27 /// StringMapEntryBase - Shared base class of StringMapEntry instances.
28 class StringMapEntryBase {
29   unsigned StrLen;
30 public:
31   StringMapEntryBase(unsigned Len) : StrLen(Len) {}
32   
33   unsigned getKeyLength() const { return StrLen; }
34 };
35   
36 /// StringMapImpl - This is the base class of StringMap that is shared among
37 /// all of its instantiations.
38 class StringMapImpl {
39 public:
40   /// ItemBucket - The hash table consists of an array of these.  If Item is
41   /// non-null, this is an extant entry, otherwise, it is a hole.
42   struct ItemBucket {
43     /// FullHashValue - This remembers the full hash value of the key for
44     /// easy scanning.
45     unsigned FullHashValue;
46     
47     /// Item - This is a pointer to the actual item object.
48     StringMapEntryBase *Item;
49   };
50   
51 protected:
52   ItemBucket *TheTable;
53   unsigned NumBuckets;
54   unsigned NumItems;
55   unsigned NumTombstones;
56   unsigned ItemSize;
57 protected:
58   StringMapImpl(unsigned itemSize) : ItemSize(itemSize) {
59     // Initialize the map with zero buckets to allocation.
60     TheTable = 0;
61     NumBuckets = 0;
62     NumItems = 0;
63     NumTombstones = 0;
64   }
65   StringMapImpl(unsigned InitSize, unsigned ItemSize);
66   void RehashTable();
67   
68   /// ShouldRehash - Return true if the table should be rehashed after a new
69   /// element was recently inserted.
70   bool ShouldRehash() const {
71     // If the hash table is now more than 3/4 full, or if fewer than 1/8 of
72     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
73     // grow the table.
74     return NumItems*4 > NumBuckets*3 ||
75            NumBuckets-(NumItems+NumTombstones) < NumBuckets/8;
76   }
77   
78   /// LookupBucketFor - Look up the bucket that the specified string should end
79   /// up in.  If it already exists as a key in the map, the Item pointer for the
80   /// specified bucket will be non-null.  Otherwise, it will be null.  In either
81   /// case, the FullHashValue field of the bucket will be set to the hash value
82   /// of the string.
83   unsigned LookupBucketFor(const char *KeyStart, const char *KeyEnd);
84   
85   /// FindKey - Look up the bucket that contains the specified key. If it exists
86   /// in the map, return the bucket number of the key.  Otherwise return -1.
87   /// This does not modify the map.
88   int FindKey(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) const;
89
90   /// RemoveKey - Remove the specified StringMapEntry from the table, but do not
91   /// delete it.  This aborts if the value isn't in the table.
92   void RemoveKey(StringMapEntryBase *V);
93
94   /// RemoveKey - Remove the StringMapEntry for the specified key from the
95   /// table, returning it.  If the key is not in the table, this returns null.
96   StringMapEntryBase *RemoveKey(const char *KeyStart, const char *KeyEnd);
97 private:
98   void init(unsigned Size);
99 public:
100   static StringMapEntryBase *getTombstoneVal() {
101     return (StringMapEntryBase*)-1;
102   }
103   
104   unsigned getNumBuckets() const { return NumBuckets; }
105   unsigned getNumItems() const { return NumItems; }
106
107   bool empty() const { return NumItems == 0; }
108   unsigned size() const { return NumItems; }
109 };
110
111 /// StringMapEntry - This is used to represent one value that is inserted into
112 /// a StringMap.  It contains the Value itself and the key: the string length
113 /// and data.
114 template<typename ValueTy>
115 class StringMapEntry : public StringMapEntryBase {
116   ValueTy Val;
117 public:
118   StringMapEntry(unsigned StrLen)
119     : StringMapEntryBase(StrLen), Val() {}
120   StringMapEntry(unsigned StrLen, const ValueTy &V)
121     : StringMapEntryBase(StrLen), Val(V) {}
122
123   const ValueTy &getValue() const { return Val; }
124   ValueTy &getValue() { return Val; }
125   
126   void setValue(const ValueTy &V) { Val = V; }
127   
128   /// getKeyData - Return the start of the string data that is the key for this
129   /// value.  The string data is always stored immediately after the
130   /// StringMapEntry object.
131   const char *getKeyData() const {return reinterpret_cast<const char*>(this+1);}
132   
133   /// Create - Create a StringMapEntry for the specified key and default
134   /// construct the value.
135   template<typename AllocatorTy>
136   static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd,
137                                 AllocatorTy &Allocator) {
138     unsigned KeyLength = KeyEnd-KeyStart;
139     
140     // Okay, the item doesn't already exist, and 'Bucket' is the bucket to fill
141     // in.  Allocate a new item with space for the string at the end and a null
142     // terminator.
143     unsigned AllocSize = sizeof(StringMapEntry)+KeyLength+1;
144     
145 #ifdef __GNUC__
146     unsigned Alignment = __alignof__(StringMapEntry);
147 #else
148     // FIXME: ugly.
149     unsigned Alignment = 8;
150 #endif
151     StringMapEntry *NewItem = 
152       static_cast<StringMapEntry*>(Allocator.Allocate(AllocSize, Alignment));
153     
154     // Default construct the value.
155     new (NewItem) StringMapEntry(KeyLength);
156     
157     // Copy the string information.
158     char *StrBuffer = const_cast<char*>(NewItem->getKeyData());
159     memcpy(StrBuffer, KeyStart, KeyLength);
160     StrBuffer[KeyLength] = 0;  // Null terminate for convenience of clients.
161     return NewItem;
162   }
163   
164   /// Create - Create a StringMapEntry with normal malloc/free.
165   static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
166     MallocAllocator A;
167     return Create(KeyStart, KeyEnd, A);
168   }
169   
170   
171   /// GetStringMapEntryFromValue - Given a value that is known to be embedded
172   /// into a StringMapEntry, return the StringMapEntry itself.
173   static StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(ValueTy &V) {
174     StringMapEntry *EPtr = 0;
175     char *Ptr = reinterpret_cast<char*>(&V) - (intptr_t)&EPtr->Val;
176     return *reinterpret_cast<StringMapEntry*>(Ptr);
177   }
178   static const StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(const ValueTy &V) {
179     return GetStringMapEntryFromValue(const_cast<ValueTy&>(V));
180   }
181   
182   /// Destroy - Destroy this StringMapEntry, releasing memory back to the
183   /// specified allocator.
184   template<typename AllocatorTy>
185   void Destroy(AllocatorTy &Allocator) {
186     // Free memory referenced by the item.
187     this->~StringMapEntry();
188     Allocator.Deallocate(this);
189   }
190   
191   /// Destroy this object, releasing memory back to the malloc allocator.
192   void Destroy() {
193     MallocAllocator A;
194     Destroy(A);
195   }
196 };
197
198
199 /// StringMap - This is an unconventional map that is specialized for handling
200 /// keys that are "strings", which are basically ranges of bytes. This does some
201 /// funky memory allocation and hashing things to make it extremely efficient,
202 /// storing the string data *after* the value in the map.
203 template<typename ValueTy, typename AllocatorTy = MallocAllocator>
204 class StringMap : public StringMapImpl {
205   AllocatorTy Allocator;
206   typedef StringMapEntry<ValueTy> MapEntryTy;
207 public:
208   StringMap() : StringMapImpl(sizeof(MapEntryTy)) {}
209   StringMap(unsigned InitialSize)
210     : StringMapImpl(InitialSize, sizeof(MapEntryTy)) {}
211   
212   AllocatorTy &getAllocator() { return Allocator; }
213   const AllocatorTy &getAllocator() const { return Allocator; }
214
215   typedef StringMapConstIterator<ValueTy> const_iterator;
216   typedef StringMapIterator<ValueTy> iterator;
217   
218   iterator begin() {
219     return iterator(TheTable, NumBuckets == 0);
220   }
221   iterator end() {
222     return iterator(TheTable+NumBuckets, true);
223   }
224   const_iterator begin() const {
225     return const_iterator(TheTable, NumBuckets == 0);
226   }
227   const_iterator end() const {
228     return const_iterator(TheTable+NumBuckets, true);
229   }
230   
231   iterator find(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
232     int Bucket = FindKey(KeyStart, KeyEnd);
233     if (Bucket == -1) return end();
234     return iterator(TheTable+Bucket);
235   }
236
237   const_iterator find(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) const {
238     int Bucket = FindKey(KeyStart, KeyEnd);
239     if (Bucket == -1) return end();
240     return const_iterator(TheTable+Bucket);
241   }
242   
243   /// insert - Insert the specified key/value pair into the map.  If the key
244   /// already exists in the map, return false and ignore the request, otherwise
245   /// insert it and return true.
246   bool insert(MapEntryTy *KeyValue) {
247     unsigned BucketNo =
248       LookupBucketFor(KeyValue->getKeyData(),
249                       KeyValue->getKeyData()+KeyValue->getKeyLength());
250     ItemBucket &Bucket = TheTable[BucketNo];
251     if (Bucket.Item && Bucket.Item != getTombstoneVal()) 
252       return false;  // Already exists in map.
253     
254     if (Bucket.Item == getTombstoneVal())
255       --NumTombstones;
256     Bucket.Item = KeyValue;
257     ++NumItems;
258     
259     if (ShouldRehash())
260       RehashTable();
261     return true;
262   }
263   
264   /// GetOrCreateValue - Look up the specified key in the table.  If a value
265   /// exists, return it.  Otherwise, default construct a value, insert it, and
266   /// return.
267   StringMapEntry<ValueTy> &GetOrCreateValue(const char *KeyStart, 
268                                             const char *KeyEnd) {
269     unsigned BucketNo = LookupBucketFor(KeyStart, KeyEnd);
270     ItemBucket &Bucket = TheTable[BucketNo];
271     if (Bucket.Item && Bucket.Item != getTombstoneVal())
272       return *static_cast<MapEntryTy*>(Bucket.Item);
273     
274     MapEntryTy *NewItem = MapEntryTy::Create(KeyStart, KeyEnd, Allocator);
275     
276     if (Bucket.Item == getTombstoneVal())
277       --NumTombstones;
278     ++NumItems;
279     
280     // Fill in the bucket for the hash table.  The FullHashValue was already
281     // filled in by LookupBucketFor.
282     Bucket.Item = NewItem;
283     
284     if (ShouldRehash())
285       RehashTable();
286     return *NewItem;
287   }
288   
289   /// remove - Remove the specified key/value pair from the map, but do not
290   /// erase it.  This aborts if the key is not in the map.
291   void remove(MapEntryTy *KeyValue) {
292     RemoveKey(KeyValue);
293   }
294   
295   void erase(iterator I) {
296     MapEntryTy &V = *I;
297     remove(&V);
298     V.Destroy(Allocator);
299   }
300   
301   ~StringMap() {
302     for (ItemBucket *I = TheTable, *E = TheTable+NumBuckets; I != E; ++I) {
303       if (I->Item && I->Item != getTombstoneVal())
304         static_cast<MapEntryTy*>(I->Item)->Destroy(Allocator);
305     }
306     free(TheTable);
307   }
308 private:
309   StringMap(const StringMap &);  // FIXME: Implement.
310   void operator=(const StringMap &);  // FIXME: Implement.
311 };
312   
313
314 template<typename ValueTy>
315 class StringMapConstIterator {
316 protected:
317   StringMapImpl::ItemBucket *Ptr;
318 public:
319   StringMapConstIterator(StringMapImpl::ItemBucket *Bucket,
320                          bool NoAdvance = false)
321   : Ptr(Bucket) {
322     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
323   }
324   
325   const StringMapEntry<ValueTy> &operator*() const {
326     return *static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(Ptr->Item);
327   }
328   const StringMapEntry<ValueTy> *operator->() const {
329     return static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(Ptr->Item);
330   }
331   
332   bool operator==(const StringMapConstIterator &RHS) const {
333     return Ptr == RHS.Ptr;
334   }
335   bool operator!=(const StringMapConstIterator &RHS) const {
336     return Ptr != RHS.Ptr;
337   }
338   
339   inline StringMapConstIterator& operator++() {          // Preincrement
340     ++Ptr;
341     AdvancePastEmptyBuckets();
342     return *this;
343   }
344   StringMapConstIterator operator++(int) {        // Postincrement
345     StringMapConstIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
346   }
347   
348 private:
349   void AdvancePastEmptyBuckets() {
350     while (Ptr->Item == 0 || Ptr->Item == StringMapImpl::getTombstoneVal())
351       ++Ptr;
352   }
353 };
354
355 template<typename ValueTy>
356 class StringMapIterator : public StringMapConstIterator<ValueTy> {
357 public:  
358   StringMapIterator(StringMapImpl::ItemBucket *Bucket,
359                     bool NoAdvance = false)
360     : StringMapConstIterator<ValueTy>(Bucket, NoAdvance) {
361   }
362   StringMapEntry<ValueTy> &operator*() const {
363     return *static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(this->Ptr->Item);
364   }
365   StringMapEntry<ValueTy> *operator->() const {
366     return static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(this->Ptr->Item);
367   }
368 };
369
370 }
371
372 #endif
373