Add explicit keywords.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / StringMap.h
1 //===--- StringMap.h - String Hash table map interface ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the StringMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_STRINGMAP_H
15 #define LLVM_ADT_STRINGMAP_H
16
17 #include "llvm/Support/Allocator.h"
18 #include <cstring>
19
20 namespace llvm {
21   template<typename ValueT>
22   class StringMapConstIterator;
23   template<typename ValueT>
24   class StringMapIterator;
25
26   
27 /// StringMapEntryBase - Shared base class of StringMapEntry instances.
28 class StringMapEntryBase {
29   unsigned StrLen;
30 public:
31   explicit StringMapEntryBase(unsigned Len) : StrLen(Len) {}
32   
33   unsigned getKeyLength() const { return StrLen; }
34 };
35   
36 /// StringMapImpl - This is the base class of StringMap that is shared among
37 /// all of its instantiations.
38 class StringMapImpl {
39 public:
40   /// ItemBucket - The hash table consists of an array of these.  If Item is
41   /// non-null, this is an extant entry, otherwise, it is a hole.
42   struct ItemBucket {
43     /// FullHashValue - This remembers the full hash value of the key for
44     /// easy scanning.
45     unsigned FullHashValue;
46     
47     /// Item - This is a pointer to the actual item object.
48     StringMapEntryBase *Item;
49   };
50   
51 protected:
52   ItemBucket *TheTable;
53   unsigned NumBuckets;
54   unsigned NumItems;
55   unsigned NumTombstones;
56   unsigned ItemSize;
57 protected:
58   explicit StringMapImpl(unsigned itemSize) : ItemSize(itemSize) {
59     // Initialize the map with zero buckets to allocation.
60     TheTable = 0;
61     NumBuckets = 0;
62     NumItems = 0;
63     NumTombstones = 0;
64   }
65   StringMapImpl(unsigned InitSize, unsigned ItemSize);
66   void RehashTable();
67   
68   /// ShouldRehash - Return true if the table should be rehashed after a new
69   /// element was recently inserted.
70   bool ShouldRehash() const {
71     // If the hash table is now more than 3/4 full, or if fewer than 1/8 of
72     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
73     // grow the table.
74     return NumItems*4 > NumBuckets*3 ||
75            NumBuckets-(NumItems+NumTombstones) < NumBuckets/8;
76   }
77   
78   /// LookupBucketFor - Look up the bucket that the specified string should end
79   /// up in.  If it already exists as a key in the map, the Item pointer for the
80   /// specified bucket will be non-null.  Otherwise, it will be null.  In either
81   /// case, the FullHashValue field of the bucket will be set to the hash value
82   /// of the string.
83   unsigned LookupBucketFor(const char *KeyStart, const char *KeyEnd);
84   
85   /// FindKey - Look up the bucket that contains the specified key. If it exists
86   /// in the map, return the bucket number of the key.  Otherwise return -1.
87   /// This does not modify the map.
88   int FindKey(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) const;
89
90   /// RemoveKey - Remove the specified StringMapEntry from the table, but do not
91   /// delete it.  This aborts if the value isn't in the table.
92   void RemoveKey(StringMapEntryBase *V);
93
94   /// RemoveKey - Remove the StringMapEntry for the specified key from the
95   /// table, returning it.  If the key is not in the table, this returns null.
96   StringMapEntryBase *RemoveKey(const char *KeyStart, const char *KeyEnd);
97 private:
98   void init(unsigned Size);
99 public:
100   static StringMapEntryBase *getTombstoneVal() {
101     return (StringMapEntryBase*)-1;
102   }
103   
104   unsigned getNumBuckets() const { return NumBuckets; }
105   unsigned getNumItems() const { return NumItems; }
106
107   bool empty() const { return NumItems == 0; }
108   unsigned size() const { return NumItems; }
109 };
110
111 /// StringMapEntry - This is used to represent one value that is inserted into
112 /// a StringMap.  It contains the Value itself and the key: the string length
113 /// and data.
114 template<typename ValueTy>
115 class StringMapEntry : public StringMapEntryBase {
116   ValueTy Val;
117 public:
118   explicit StringMapEntry(unsigned StrLen)
119     : StringMapEntryBase(StrLen), Val() {}
120   StringMapEntry(unsigned StrLen, const ValueTy &V)
121     : StringMapEntryBase(StrLen), Val(V) {}
122
123   const ValueTy &getValue() const { return Val; }
124   ValueTy &getValue() { return Val; }
125   
126   void setValue(const ValueTy &V) { Val = V; }
127   
128   /// getKeyData - Return the start of the string data that is the key for this
129   /// value.  The string data is always stored immediately after the
130   /// StringMapEntry object.
131   const char *getKeyData() const {return reinterpret_cast<const char*>(this+1);}
132   
133   /// Create - Create a StringMapEntry for the specified key and default
134   /// construct the value.
135   template<typename AllocatorTy>
136   static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd,
137                                 AllocatorTy &Allocator) {
138     unsigned KeyLength = KeyEnd-KeyStart;
139     
140     // Okay, the item doesn't already exist, and 'Bucket' is the bucket to fill
141     // in.  Allocate a new item with space for the string at the end and a null
142     // terminator.
143     
144     unsigned AllocSize = sizeof(StringMapEntry)+KeyLength+1;
145     unsigned Alignment = alignof<StringMapEntry>();
146     
147     StringMapEntry *NewItem =
148       static_cast<StringMapEntry*>(Allocator.Allocate(AllocSize,Alignment));
149     
150     // Default construct the value.
151     new (NewItem) StringMapEntry(KeyLength);
152     
153     // Copy the string information.
154     char *StrBuffer = const_cast<char*>(NewItem->getKeyData());
155     memcpy(StrBuffer, KeyStart, KeyLength);
156     StrBuffer[KeyLength] = 0;  // Null terminate for convenience of clients.
157     return NewItem;
158   }
159   
160   /// Create - Create a StringMapEntry with normal malloc/free.
161   static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
162     MallocAllocator A;
163     return Create(KeyStart, KeyEnd, A);
164   }
165   
166   
167   /// GetStringMapEntryFromValue - Given a value that is known to be embedded
168   /// into a StringMapEntry, return the StringMapEntry itself.
169   static StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(ValueTy &V) {
170     StringMapEntry *EPtr = 0;
171     char *Ptr = reinterpret_cast<char*>(&V) - 
172                   (reinterpret_cast<char*>(&EPtr->Val) - 
173                    reinterpret_cast<char*>(EPtr));
174     return *reinterpret_cast<StringMapEntry*>(Ptr);
175   }
176   static const StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(const ValueTy &V) {
177     return GetStringMapEntryFromValue(const_cast<ValueTy&>(V));
178   }
179   
180   /// Destroy - Destroy this StringMapEntry, releasing memory back to the
181   /// specified allocator.
182   template<typename AllocatorTy>
183   void Destroy(AllocatorTy &Allocator) {
184     // Free memory referenced by the item.
185     this->~StringMapEntry();
186     Allocator.Deallocate(this);
187   }
188   
189   /// Destroy this object, releasing memory back to the malloc allocator.
190   void Destroy() {
191     MallocAllocator A;
192     Destroy(A);
193   }
194 };
195
196
197 /// StringMap - This is an unconventional map that is specialized for handling
198 /// keys that are "strings", which are basically ranges of bytes. This does some
199 /// funky memory allocation and hashing things to make it extremely efficient,
200 /// storing the string data *after* the value in the map.
201 template<typename ValueTy, typename AllocatorTy = MallocAllocator>
202 class StringMap : public StringMapImpl {
203   AllocatorTy Allocator;
204   typedef StringMapEntry<ValueTy> MapEntryTy;
205 public:
206   StringMap() : StringMapImpl(sizeof(MapEntryTy)) {}
207   explicit StringMap(unsigned InitialSize)
208     : StringMapImpl(InitialSize, sizeof(MapEntryTy)) {}
209   
210   AllocatorTy &getAllocator() { return Allocator; }
211   const AllocatorTy &getAllocator() const { return Allocator; }
212
213   typedef StringMapConstIterator<ValueTy> const_iterator;
214   typedef StringMapIterator<ValueTy> iterator;
215   
216   iterator begin() {
217     return iterator(TheTable, NumBuckets == 0);
218   }
219   iterator end() {
220     return iterator(TheTable+NumBuckets, true);
221   }
222   const_iterator begin() const {
223     return const_iterator(TheTable, NumBuckets == 0);
224   }
225   const_iterator end() const {
226     return const_iterator(TheTable+NumBuckets, true);
227   }
228   
229   iterator find(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
230     int Bucket = FindKey(KeyStart, KeyEnd);
231     if (Bucket == -1) return end();
232     return iterator(TheTable+Bucket);
233   }
234
235   const_iterator find(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) const {
236     int Bucket = FindKey(KeyStart, KeyEnd);
237     if (Bucket == -1) return end();
238     return const_iterator(TheTable+Bucket);
239   }
240   
241   /// insert - Insert the specified key/value pair into the map.  If the key
242   /// already exists in the map, return false and ignore the request, otherwise
243   /// insert it and return true.
244   bool insert(MapEntryTy *KeyValue) {
245     unsigned BucketNo =
246       LookupBucketFor(KeyValue->getKeyData(),
247                       KeyValue->getKeyData()+KeyValue->getKeyLength());
248     ItemBucket &Bucket = TheTable[BucketNo];
249     if (Bucket.Item && Bucket.Item != getTombstoneVal()) 
250       return false;  // Already exists in map.
251     
252     if (Bucket.Item == getTombstoneVal())
253       --NumTombstones;
254     Bucket.Item = KeyValue;
255     ++NumItems;
256     
257     if (ShouldRehash())
258       RehashTable();
259     return true;
260   }
261   
262   /// GetOrCreateValue - Look up the specified key in the table.  If a value
263   /// exists, return it.  Otherwise, default construct a value, insert it, and
264   /// return.
265   StringMapEntry<ValueTy> &GetOrCreateValue(const char *KeyStart, 
266                                             const char *KeyEnd) {
267     unsigned BucketNo = LookupBucketFor(KeyStart, KeyEnd);
268     ItemBucket &Bucket = TheTable[BucketNo];
269     if (Bucket.Item && Bucket.Item != getTombstoneVal())
270       return *static_cast<MapEntryTy*>(Bucket.Item);
271     
272     MapEntryTy *NewItem = MapEntryTy::Create(KeyStart, KeyEnd, Allocator);
273     
274     if (Bucket.Item == getTombstoneVal())
275       --NumTombstones;
276     ++NumItems;
277     
278     // Fill in the bucket for the hash table.  The FullHashValue was already
279     // filled in by LookupBucketFor.
280     Bucket.Item = NewItem;
281     
282     if (ShouldRehash())
283       RehashTable();
284     return *NewItem;
285   }
286   
287   /// remove - Remove the specified key/value pair from the map, but do not
288   /// erase it.  This aborts if the key is not in the map.
289   void remove(MapEntryTy *KeyValue) {
290     RemoveKey(KeyValue);
291   }
292   
293   void erase(iterator I) {
294     MapEntryTy &V = *I;
295     remove(&V);
296     V.Destroy(Allocator);
297   }
298   
299   ~StringMap() {
300     for (ItemBucket *I = TheTable, *E = TheTable+NumBuckets; I != E; ++I) {
301       if (I->Item && I->Item != getTombstoneVal())
302         static_cast<MapEntryTy*>(I->Item)->Destroy(Allocator);
303     }
304     free(TheTable);
305   }
306 private:
307   StringMap(const StringMap &);  // FIXME: Implement.
308   void operator=(const StringMap &);  // FIXME: Implement.
309 };
310   
311
312 template<typename ValueTy>
313 class StringMapConstIterator {
314 protected:
315   StringMapImpl::ItemBucket *Ptr;
316 public:
317   explicit StringMapConstIterator(StringMapImpl::ItemBucket *Bucket,
318                                   bool NoAdvance = false)
319   : Ptr(Bucket) {
320     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
321   }
322   
323   const StringMapEntry<ValueTy> &operator*() const {
324     return *static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(Ptr->Item);
325   }
326   const StringMapEntry<ValueTy> *operator->() const {
327     return static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(Ptr->Item);
328   }
329   
330   bool operator==(const StringMapConstIterator &RHS) const {
331     return Ptr == RHS.Ptr;
332   }
333   bool operator!=(const StringMapConstIterator &RHS) const {
334     return Ptr != RHS.Ptr;
335   }
336   
337   inline StringMapConstIterator& operator++() {          // Preincrement
338     ++Ptr;
339     AdvancePastEmptyBuckets();
340     return *this;
341   }
342   StringMapConstIterator operator++(int) {        // Postincrement
343     StringMapConstIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
344   }
345   
346 private:
347   void AdvancePastEmptyBuckets() {
348     while (Ptr->Item == 0 || Ptr->Item == StringMapImpl::getTombstoneVal())
349       ++Ptr;
350   }
351 };
352
353 template<typename ValueTy>
354 class StringMapIterator : public StringMapConstIterator<ValueTy> {
355 public:  
356   StringMapIterator(StringMapImpl::ItemBucket *Bucket,
357                     bool NoAdvance = false)
358     : StringMapConstIterator<ValueTy>(Bucket, NoAdvance) {
359   }
360   StringMapEntry<ValueTy> &operator*() const {
361     return *static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(this->Ptr->Item);
362   }
363   StringMapEntry<ValueTy> *operator->() const {
364     return static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(this->Ptr->Item);
365   }
366 };
367
368 }
369
370 #endif
371