Implemented operator!= for the ImmutableList iterator.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / ImmutableList.h
1 //==--- ImmutableList.h - Immutable (functional) list interface --*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the ImmutableList class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_IMLIST_H
15 #define LLVM_ADT_IMLIST_H
16
17 #include "llvm/Support/Allocator.h"
18 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
19 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
20 #include <cassert>
21
22 namespace llvm {
23
24 template <typename T> class ImmutableListFactory;
25   
26 template <typename T>
27 class ImmutableListImpl : public FoldingSetNode {
28   T Head;
29   ImmutableListImpl* Tail;
30
31   ImmutableListImpl(const T& head, ImmutableListImpl* tail = 0)
32     : Head(head), Tail(tail) {}
33   
34   friend class ImmutableListFactory<T>;
35   
36   // Do not implement.
37   void operator=(const ImmutableListImpl&);
38   ImmutableListImpl(const ImmutableListImpl&);
39   
40 public:
41   const T& getHead() const { return Head; }
42   ImmutableListImpl* getTail() const { return Tail; }
43   
44   static inline void Profile(FoldingSetNodeID& ID, const T& H,
45                              ImmutableListImpl* L){
46     ID.AddPointer(L);
47     ID.Add(H);
48   }
49   
50   void Profile(FoldingSetNodeID& ID) {
51     Profile(ID, Head, Tail);
52   }
53 };
54   
55 /// ImmutableList - This class represents an immutable (functional) list.
56 ///  It is implemented as a smart pointer (wraps ImmutableListImpl), so it
57 ///  it is intended to always be copied by value as if it were a pointer.
58 ///  This interface matches ImmutableSet and ImmutableMap.  ImmutableList
59 ///  objects should almost never be created directly, and instead should
60 ///  be created by ImmutableListFactory objects that manage the lifetime
61 ///  of a group of lists.  When the factory object is reclaimed, all lists
62 ///  created by that factory are released as well.
63 template <typename T>
64 class ImmutableList {
65 public:
66   typedef T value_type;
67   typedef ImmutableListFactory<T> Factory;
68
69 private:
70   ImmutableListImpl<T>* X;
71
72 public:
73   // This constructor should normally only be called by ImmutableListFactory<T>.
74   // There may be cases, however, when one needs to extract the internal pointer
75   // and reconstruct a list object from that pointer.
76   ImmutableList(ImmutableListImpl<T>* x) : X(x) {}
77
78   ImmutableListImpl<T>* getInternalPointer() const {
79     return X;
80   }
81   
82   class iterator {
83     ImmutableListImpl<T>* L;
84   public:
85     iterator() : L(0) {}
86     iterator(ImmutableList l) : L(l.getInternalPointer()) {}
87     
88     iterator& operator++() { L = L->getTail(); return *this; }
89     bool operator==(const iterator& I) const { return L == I.L; }
90     bool operator!=(const iterator& I) const { return L != I.L; }
91     ImmutableList operator*() const { return L; }
92   };
93
94   /// begin - Returns an iterator referring to the head of the list, or
95   ///  an iterator denoting the end of the list if the list is empty.
96   iterator begin() const { return iterator(X); }
97     
98   /// end - Returns an iterator denoting the end of the list.  This iterator
99   ///  does not refer to a valid list element.
100   iterator end() const { return iterator(); }
101
102   /// isEmpty - Returns true if the list is empty.
103   bool isEmpty() const { return !X; }
104   
105   /// isEqual - Returns true if two lists are equal.  Because all lists created
106   ///  from the same ImmutableListFactory are uniqued, this has O(1) complexity
107   ///  because it the contents of the list do not need to be compared.  Note
108   ///  that you should only compare two lists created from the same
109   ///  ImmutableListFactory.
110   bool isEqual(const ImmutableList& L) const { return X == L.X; }  
111
112   bool operator==(const ImmutableList& L) const { return isEqual(L); }
113
114   /// getHead - Returns the head of the list.
115   const T& getHead() {
116     assert (!isEmpty() && "Cannot get the head of an empty list.");
117     return X->getHead();
118   }
119   
120   /// getTail - Returns the tail of the list, which is another (possibly empty)
121   ///  ImmutableList.
122   ImmutableList getTail() {
123     return X ? X->getTail() : 0;
124   }  
125 };
126   
127 template <typename T>
128 class ImmutableListFactory {
129   typedef ImmutableListImpl<T> ListTy;  
130   typedef FoldingSet<ListTy>   CacheTy;
131   
132   CacheTy Cache;
133   uintptr_t Allocator;
134   
135   bool ownsAllocator() const {
136     return Allocator & 0x1 ? false : true;
137   }
138   
139   BumpPtrAllocator& getAllocator() const { 
140     return *reinterpret_cast<BumpPtrAllocator*>(Allocator & ~0x1);
141   }  
142
143 public:
144   ImmutableListFactory()
145     : Allocator(reinterpret_cast<uintptr_t>(new BumpPtrAllocator())) {}
146   
147   ImmutableListFactory(BumpPtrAllocator& Alloc)
148   : Allocator(reinterpret_cast<uintptr_t>(&Alloc) | 0x1) {}
149   
150   ~ImmutableListFactory() {
151     if (ownsAllocator()) delete &getAllocator();
152   }
153   
154   ImmutableList<T> Concat(const T& Head, ImmutableList<T> Tail) {
155     // Profile the new list to see if it already exists in our cache.
156     FoldingSetNodeID ID;
157     void* InsertPos;
158     
159     ListTy* TailImpl = Tail.getInternalPointer();
160     ListTy::Profile(ID, Head, TailImpl);
161     ListTy* L = Cache.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
162     
163     if (!L) {
164       // The list does not exist in our cache.  Create it.
165       BumpPtrAllocator& A = getAllocator();
166       L = (ListTy*) A.Allocate<ListTy>();
167       new (L) ListTy(Head, TailImpl);
168     
169       // Insert the new list into the cache.
170       Cache.InsertNode(L, InsertPos);
171     }
172     
173     return L;
174   }
175   
176   ImmutableList<T> Add(const T& D, ImmutableList<T> L) {
177     return Concat(D, L);
178   }
179   
180   ImmutableList<T> GetEmptyList() const {
181     return ImmutableList<T>(0);
182   }
183   
184   ImmutableList<T> Create(const T& X) {
185     return Concat(X, GetEmptyList());
186   }
187 };
188   
189 } // end llvm namespace
190
191 #endif