Removed trailing whitespace.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / ImmutableList.h
1 //==--- ImmutableList.h - Immutable (functional) list interface --*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the ImmutableList class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_IMLIST_H
15 #define LLVM_ADT_IMLIST_H
16
17 #include "llvm/Support/Allocator.h"
18 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
19 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
20 #include <cassert>
21
22 namespace llvm {
23
24 template <typename T> class ImmutableListFactory;
25
26 template <typename T>
27 class ImmutableListImpl : public FoldingSetNode {
28   T Head;
29   const ImmutableListImpl* Tail;
30
31   ImmutableListImpl(const T& head, const ImmutableListImpl* tail = 0)
32     : Head(head), Tail(tail) {}
33
34   friend class ImmutableListFactory<T>;
35
36   // Do not implement.
37   void operator=(const ImmutableListImpl&);
38   ImmutableListImpl(const ImmutableListImpl&);
39
40 public:
41   const T& getHead() const { return Head; }
42   const ImmutableListImpl* getTail() const { return Tail; }
43
44   static inline void Profile(FoldingSetNodeID& ID, const T& H,
45                              const ImmutableListImpl* L){
46     ID.AddPointer(L);
47     ID.Add(H);
48   }
49
50   void Profile(FoldingSetNodeID& ID) {
51     Profile(ID, Head, Tail);
52   }
53 };
54
55 /// ImmutableList - This class represents an immutable (functional) list.
56 ///  It is implemented as a smart pointer (wraps ImmutableListImpl), so it
57 ///  it is intended to always be copied by value as if it were a pointer.
58 ///  This interface matches ImmutableSet and ImmutableMap.  ImmutableList
59 ///  objects should almost never be created directly, and instead should
60 ///  be created by ImmutableListFactory objects that manage the lifetime
61 ///  of a group of lists.  When the factory object is reclaimed, all lists
62 ///  created by that factory are released as well.
63 template <typename T>
64 class ImmutableList {
65 public:
66   typedef T value_type;
67   typedef ImmutableListFactory<T> Factory;
68
69 private:
70   const ImmutableListImpl<T>* X;
71
72 public:
73   // This constructor should normally only be called by ImmutableListFactory<T>.
74   // There may be cases, however, when one needs to extract the internal pointer
75   // and reconstruct a list object from that pointer.
76   ImmutableList(const ImmutableListImpl<T>* x = 0) : X(x) {}
77
78   const ImmutableListImpl<T>* getInternalPointer() const {
79     return X;
80   }
81
82   class iterator {
83     const ImmutableListImpl<T>* L;
84   public:
85     iterator() : L(0) {}
86     iterator(ImmutableList l) : L(l.getInternalPointer()) {}
87
88     iterator& operator++() { L = L->getTail(); return *this; }
89     bool operator==(const iterator& I) const { return L == I.L; }
90     bool operator!=(const iterator& I) const { return L != I.L; }
91     const value_type& operator*() const { return L->getHead(); }
92     ImmutableList getList() const { return L; }
93   };
94
95   /// begin - Returns an iterator referring to the head of the list, or
96   ///  an iterator denoting the end of the list if the list is empty.
97   iterator begin() const { return iterator(X); }
98
99   /// end - Returns an iterator denoting the end of the list.  This iterator
100   ///  does not refer to a valid list element.
101   iterator end() const { return iterator(); }
102
103   /// isEmpty - Returns true if the list is empty.
104   bool isEmpty() const { return !X; }
105
106   /// isEqual - Returns true if two lists are equal.  Because all lists created
107   ///  from the same ImmutableListFactory are uniqued, this has O(1) complexity
108   ///  because it the contents of the list do not need to be compared.  Note
109   ///  that you should only compare two lists created from the same
110   ///  ImmutableListFactory.
111   bool isEqual(const ImmutableList& L) const { return X == L.X; }
112
113   bool operator==(const ImmutableList& L) const { return isEqual(L); }
114
115   /// getHead - Returns the head of the list.
116   const T& getHead() {
117     assert (!isEmpty() && "Cannot get the head of an empty list.");
118     return X->getHead();
119   }
120
121   /// getTail - Returns the tail of the list, which is another (possibly empty)
122   ///  ImmutableList.
123   ImmutableList getTail() {
124     return X ? X->getTail() : 0;
125   }
126
127   void Profile(FoldingSetNodeID& ID) const {
128     ID.AddPointer(X);
129   }
130 };
131
132 template <typename T>
133 class ImmutableListFactory {
134   typedef ImmutableListImpl<T> ListTy;
135   typedef FoldingSet<ListTy>   CacheTy;
136
137   CacheTy Cache;
138   uintptr_t Allocator;
139
140   bool ownsAllocator() const {
141     return Allocator & 0x1 ? false : true;
142   }
143
144   BumpPtrAllocator& getAllocator() const {
145     return *reinterpret_cast<BumpPtrAllocator*>(Allocator & ~0x1);
146   }
147
148 public:
149   ImmutableListFactory()
150     : Allocator(reinterpret_cast<uintptr_t>(new BumpPtrAllocator())) {}
151
152   ImmutableListFactory(BumpPtrAllocator& Alloc)
153   : Allocator(reinterpret_cast<uintptr_t>(&Alloc) | 0x1) {}
154
155   ~ImmutableListFactory() {
156     if (ownsAllocator()) delete &getAllocator();
157   }
158
159   ImmutableList<T> Concat(const T& Head, ImmutableList<T> Tail) {
160     // Profile the new list to see if it already exists in our cache.
161     FoldingSetNodeID ID;
162     void* InsertPos;
163
164     const ListTy* TailImpl = Tail.getInternalPointer();
165     ListTy::Profile(ID, Head, TailImpl);
166     ListTy* L = Cache.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
167
168     if (!L) {
169       // The list does not exist in our cache.  Create it.
170       BumpPtrAllocator& A = getAllocator();
171       L = (ListTy*) A.Allocate<ListTy>();
172       new (L) ListTy(Head, TailImpl);
173
174       // Insert the new list into the cache.
175       Cache.InsertNode(L, InsertPos);
176     }
177
178     return L;
179   }
180
181   ImmutableList<T> Add(const T& D, ImmutableList<T> L) {
182     return Concat(D, L);
183   }
184
185   ImmutableList<T> GetEmptyList() const {
186     return ImmutableList<T>(0);
187   }
188
189   ImmutableList<T> Create(const T& X) {
190     return Concat(X, GetEmptyList());
191   }
192 };
193
194 //===----------------------------------------------------------------------===//
195 // Partially-specialized Traits.
196 //===----------------------------------------------------------------------===//
197
198 template<typename T> struct DenseMapInfo;
199 template<typename T> struct DenseMapInfo<ImmutableList<T> > {
200   static inline ImmutableList<T> getEmptyKey() {
201     return reinterpret_cast<ImmutableListImpl<T>*>(-1);
202   }
203   static inline ImmutableList<T> getTombstoneKey() {
204     return reinterpret_cast<ImmutableListImpl<T>*>(-2);
205   }
206   static unsigned getHashValue(ImmutableList<T> X) {
207     uintptr_t PtrVal = reinterpret_cast<uintptr_t>(X.getInternalPointer());
208     return (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 4) ^
209            (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 9);
210   }
211   static bool isEqual(ImmutableList<T> X1, ImmutableList<T> X2) {
212     return X1 == X2;
213   }
214   static bool isPod() { return true; }
215 };
216
217 } // end llvm namespace
218
219 #endif