Add ImmutableList::contains(). Patch by Rui Paulo!
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / ImmutableList.h
1 //==--- ImmutableList.h - Immutable (functional) list interface --*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the ImmutableList class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_IMLIST_H
15 #define LLVM_ADT_IMLIST_H
16
17 #include "llvm/Support/Allocator.h"
18 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
19 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
20 #include <cassert>
21
22 namespace llvm {
23
24 template <typename T> class ImmutableListFactory;
25
26 template <typename T>
27 class ImmutableListImpl : public FoldingSetNode {
28   T Head;
29   const ImmutableListImpl* Tail;
30
31   ImmutableListImpl(const T& head, const ImmutableListImpl* tail = 0)
32     : Head(head), Tail(tail) {}
33
34   friend class ImmutableListFactory<T>;
35
36   // Do not implement.
37   void operator=(const ImmutableListImpl&);
38   ImmutableListImpl(const ImmutableListImpl&);
39
40 public:
41   const T& getHead() const { return Head; }
42   const ImmutableListImpl* getTail() const { return Tail; }
43
44   static inline void Profile(FoldingSetNodeID& ID, const T& H,
45                              const ImmutableListImpl* L){
46     ID.AddPointer(L);
47     ID.Add(H);
48   }
49
50   void Profile(FoldingSetNodeID& ID) {
51     Profile(ID, Head, Tail);
52   }
53 };
54
55 /// ImmutableList - This class represents an immutable (functional) list.
56 ///  It is implemented as a smart pointer (wraps ImmutableListImpl), so it
57 ///  it is intended to always be copied by value as if it were a pointer.
58 ///  This interface matches ImmutableSet and ImmutableMap.  ImmutableList
59 ///  objects should almost never be created directly, and instead should
60 ///  be created by ImmutableListFactory objects that manage the lifetime
61 ///  of a group of lists.  When the factory object is reclaimed, all lists
62 ///  created by that factory are released as well.
63 template <typename T>
64 class ImmutableList {
65 public:
66   typedef T value_type;
67   typedef ImmutableListFactory<T> Factory;
68
69 private:
70   const ImmutableListImpl<T>* X;
71
72 public:
73   // This constructor should normally only be called by ImmutableListFactory<T>.
74   // There may be cases, however, when one needs to extract the internal pointer
75   // and reconstruct a list object from that pointer.
76   ImmutableList(const ImmutableListImpl<T>* x = 0) : X(x) {}
77
78   const ImmutableListImpl<T>* getInternalPointer() const {
79     return X;
80   }
81
82   class iterator {
83     const ImmutableListImpl<T>* L;
84   public:
85     iterator() : L(0) {}
86     iterator(ImmutableList l) : L(l.getInternalPointer()) {}
87
88     iterator& operator++() { L = L->getTail(); return *this; }
89     bool operator==(const iterator& I) const { return L == I.L; }
90     bool operator!=(const iterator& I) const { return L != I.L; }
91     const value_type& operator*() const { return L->getHead(); }
92     ImmutableList getList() const { return L; }
93   };
94
95   /// begin - Returns an iterator referring to the head of the list, or
96   ///  an iterator denoting the end of the list if the list is empty.
97   iterator begin() const { return iterator(X); }
98
99   /// end - Returns an iterator denoting the end of the list.  This iterator
100   ///  does not refer to a valid list element.
101   iterator end() const { return iterator(); }
102
103   /// isEmpty - Returns true if the list is empty.
104   bool isEmpty() const { return !X; }
105
106   bool contains(const T& V) const {
107     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
108       if (*I == V)
109         return true;
110     }
111     return false;
112   }
113
114   /// isEqual - Returns true if two lists are equal.  Because all lists created
115   ///  from the same ImmutableListFactory are uniqued, this has O(1) complexity
116   ///  because it the contents of the list do not need to be compared.  Note
117   ///  that you should only compare two lists created from the same
118   ///  ImmutableListFactory.
119   bool isEqual(const ImmutableList& L) const { return X == L.X; }
120
121   bool operator==(const ImmutableList& L) const { return isEqual(L); }
122
123   /// getHead - Returns the head of the list.
124   const T& getHead() {
125     assert (!isEmpty() && "Cannot get the head of an empty list.");
126     return X->getHead();
127   }
128
129   /// getTail - Returns the tail of the list, which is another (possibly empty)
130   ///  ImmutableList.
131   ImmutableList getTail() {
132     return X ? X->getTail() : 0;
133   }
134
135   void Profile(FoldingSetNodeID& ID) const {
136     ID.AddPointer(X);
137   }
138 };
139
140 template <typename T>
141 class ImmutableListFactory {
142   typedef ImmutableListImpl<T> ListTy;
143   typedef FoldingSet<ListTy>   CacheTy;
144
145   CacheTy Cache;
146   uintptr_t Allocator;
147
148   bool ownsAllocator() const {
149     return Allocator & 0x1 ? false : true;
150   }
151
152   BumpPtrAllocator& getAllocator() const {
153     return *reinterpret_cast<BumpPtrAllocator*>(Allocator & ~0x1);
154   }
155
156 public:
157   ImmutableListFactory()
158     : Allocator(reinterpret_cast<uintptr_t>(new BumpPtrAllocator())) {}
159
160   ImmutableListFactory(BumpPtrAllocator& Alloc)
161   : Allocator(reinterpret_cast<uintptr_t>(&Alloc) | 0x1) {}
162
163   ~ImmutableListFactory() {
164     if (ownsAllocator()) delete &getAllocator();
165   }
166
167   ImmutableList<T> concat(const T& Head, ImmutableList<T> Tail) {
168     // Profile the new list to see if it already exists in our cache.
169     FoldingSetNodeID ID;
170     void* InsertPos;
171
172     const ListTy* TailImpl = Tail.getInternalPointer();
173     ListTy::Profile(ID, Head, TailImpl);
174     ListTy* L = Cache.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
175
176     if (!L) {
177       // The list does not exist in our cache.  Create it.
178       BumpPtrAllocator& A = getAllocator();
179       L = (ListTy*) A.Allocate<ListTy>();
180       new (L) ListTy(Head, TailImpl);
181
182       // Insert the new list into the cache.
183       Cache.InsertNode(L, InsertPos);
184     }
185
186     return L;
187   }
188
189   ImmutableList<T> add(const T& D, ImmutableList<T> L) {
190     return concat(D, L);
191   }
192
193   ImmutableList<T> getEmptyList() const {
194     return ImmutableList<T>(0);
195   }
196
197   ImmutableList<T> create(const T& X) {
198     return Concat(X, getEmptyList());
199   }
200 };
201
202 //===----------------------------------------------------------------------===//
203 // Partially-specialized Traits.
204 //===----------------------------------------------------------------------===//
205
206 template<typename T> struct DenseMapInfo;
207 template<typename T> struct DenseMapInfo<ImmutableList<T> > {
208   static inline ImmutableList<T> getEmptyKey() {
209     return reinterpret_cast<ImmutableListImpl<T>*>(-1);
210   }
211   static inline ImmutableList<T> getTombstoneKey() {
212     return reinterpret_cast<ImmutableListImpl<T>*>(-2);
213   }
214   static unsigned getHashValue(ImmutableList<T> X) {
215     uintptr_t PtrVal = reinterpret_cast<uintptr_t>(X.getInternalPointer());
216     return (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 4) ^
217            (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 9);
218   }
219   static bool isEqual(ImmutableList<T> X1, ImmutableList<T> X2) {
220     return X1 == X2;
221   }
222 };
223
224 template <typename T> struct isPodLike;
225 template <typename T>
226 struct isPodLike<ImmutableList<T> > { static const bool value = true; };
227
228 } // end llvm namespace
229
230 #endif