[ADT] Add a 'find_as' operation to DenseSet.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / FoldingSet.h
1 //===-- llvm/ADT/FoldingSet.h - Uniquing Hash Set ---------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines a hash set that can be used to remove duplication of nodes
11 // in a graph.  This code was originally created by Chris Lattner for use with
12 // SelectionDAGCSEMap, but was isolated to provide use across the llvm code set.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_ADT_FOLDINGSET_H
17 #define LLVM_ADT_FOLDINGSET_H
18
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
21 #include "llvm/Support/Allocator.h"
22 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
23
24 namespace llvm {
25   class APFloat;
26   class APInt;
27
28 /// This folding set used for two purposes:
29 ///   1. Given information about a node we want to create, look up the unique
30 ///      instance of the node in the set.  If the node already exists, return
31 ///      it, otherwise return the bucket it should be inserted into.
32 ///   2. Given a node that has already been created, remove it from the set.
33 ///
34 /// This class is implemented as a single-link chained hash table, where the
35 /// "buckets" are actually the nodes themselves (the next pointer is in the
36 /// node).  The last node points back to the bucket to simplify node removal.
37 ///
38 /// Any node that is to be included in the folding set must be a subclass of
39 /// FoldingSetNode.  The node class must also define a Profile method used to
40 /// establish the unique bits of data for the node.  The Profile method is
41 /// passed a FoldingSetNodeID object which is used to gather the bits.  Just
42 /// call one of the Add* functions defined in the FoldingSetImpl::NodeID class.
43 /// NOTE: That the folding set does not own the nodes and it is the
44 /// responsibility of the user to dispose of the nodes.
45 ///
46 /// Eg.
47 ///    class MyNode : public FoldingSetNode {
48 ///    private:
49 ///      std::string Name;
50 ///      unsigned Value;
51 ///    public:
52 ///      MyNode(const char *N, unsigned V) : Name(N), Value(V) {}
53 ///       ...
54 ///      void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const {
55 ///        ID.AddString(Name);
56 ///        ID.AddInteger(Value);
57 ///      }
58 ///      ...
59 ///    };
60 ///
61 /// To define the folding set itself use the FoldingSet template;
62 ///
63 /// Eg.
64 ///    FoldingSet<MyNode> MyFoldingSet;
65 ///
66 /// Four public methods are available to manipulate the folding set;
67 ///
68 /// 1) If you have an existing node that you want add to the set but unsure
69 /// that the node might already exist then call;
70 ///
71 ///    MyNode *M = MyFoldingSet.GetOrInsertNode(N);
72 ///
73 /// If The result is equal to the input then the node has been inserted.
74 /// Otherwise, the result is the node existing in the folding set, and the
75 /// input can be discarded (use the result instead.)
76 ///
77 /// 2) If you are ready to construct a node but want to check if it already
78 /// exists, then call FindNodeOrInsertPos with a FoldingSetNodeID of the bits to
79 /// check;
80 ///
81 ///   FoldingSetNodeID ID;
82 ///   ID.AddString(Name);
83 ///   ID.AddInteger(Value);
84 ///   void *InsertPoint;
85 ///
86 ///    MyNode *M = MyFoldingSet.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPoint);
87 ///
88 /// If found then M with be non-NULL, else InsertPoint will point to where it
89 /// should be inserted using InsertNode.
90 ///
91 /// 3) If you get a NULL result from FindNodeOrInsertPos then you can as a new
92 /// node with FindNodeOrInsertPos;
93 ///
94 ///    InsertNode(N, InsertPoint);
95 ///
96 /// 4) Finally, if you want to remove a node from the folding set call;
97 ///
98 ///    bool WasRemoved = RemoveNode(N);
99 ///
100 /// The result indicates whether the node existed in the folding set.
101
102 class FoldingSetNodeID;
103
104 //===----------------------------------------------------------------------===//
105 /// FoldingSetImpl - Implements the folding set functionality.  The main
106 /// structure is an array of buckets.  Each bucket is indexed by the hash of
107 /// the nodes it contains.  The bucket itself points to the nodes contained
108 /// in the bucket via a singly linked list.  The last node in the list points
109 /// back to the bucket to facilitate node removal.
110 ///
111 class FoldingSetImpl {
112 protected:
113   /// Buckets - Array of bucket chains.
114   ///
115   void **Buckets;
116
117   /// NumBuckets - Length of the Buckets array.  Always a power of 2.
118   ///
119   unsigned NumBuckets;
120
121   /// NumNodes - Number of nodes in the folding set. Growth occurs when NumNodes
122   /// is greater than twice the number of buckets.
123   unsigned NumNodes;
124
125 public:
126   explicit FoldingSetImpl(unsigned Log2InitSize = 6);
127   virtual ~FoldingSetImpl();
128
129   //===--------------------------------------------------------------------===//
130   /// Node - This class is used to maintain the singly linked bucket list in
131   /// a folding set.
132   ///
133   class Node {
134   private:
135     // NextInFoldingSetBucket - next link in the bucket list.
136     void *NextInFoldingSetBucket;
137
138   public:
139
140     Node() : NextInFoldingSetBucket(nullptr) {}
141
142     // Accessors
143     void *getNextInBucket() const { return NextInFoldingSetBucket; }
144     void SetNextInBucket(void *N) { NextInFoldingSetBucket = N; }
145   };
146
147   /// clear - Remove all nodes from the folding set.
148   void clear();
149
150   /// RemoveNode - Remove a node from the folding set, returning true if one
151   /// was removed or false if the node was not in the folding set.
152   bool RemoveNode(Node *N);
153
154   /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
155   /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N' and return
156   /// it instead.
157   Node *GetOrInsertNode(Node *N);
158
159   /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it exists,
160   /// return it.  If not, return the insertion token that will make insertion
161   /// faster.
162   Node *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos);
163
164   /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing that
165   /// it is not already in the folding set.  InsertPos must be obtained from
166   /// FindNodeOrInsertPos.
167   void InsertNode(Node *N, void *InsertPos);
168
169   /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing that
170   /// it is not already in the folding set.
171   void InsertNode(Node *N) {
172     Node *Inserted = GetOrInsertNode(N);
173     (void)Inserted;
174     assert(Inserted == N && "Node already inserted!");
175   }
176
177   /// size - Returns the number of nodes in the folding set.
178   unsigned size() const { return NumNodes; }
179
180   /// empty - Returns true if there are no nodes in the folding set.
181   bool empty() const { return NumNodes == 0; }
182
183 private:
184
185   /// GrowHashTable - Double the size of the hash table and rehash everything.
186   ///
187   void GrowHashTable();
188
189 protected:
190
191   /// GetNodeProfile - Instantiations of the FoldingSet template implement
192   /// this function to gather data bits for the given node.
193   virtual void GetNodeProfile(Node *N, FoldingSetNodeID &ID) const = 0;
194   /// NodeEquals - Instantiations of the FoldingSet template implement
195   /// this function to compare the given node with the given ID.
196   virtual bool NodeEquals(Node *N, const FoldingSetNodeID &ID, unsigned IDHash,
197                           FoldingSetNodeID &TempID) const=0;
198   /// ComputeNodeHash - Instantiations of the FoldingSet template implement
199   /// this function to compute a hash value for the given node.
200   virtual unsigned ComputeNodeHash(Node *N, FoldingSetNodeID &TempID) const = 0;
201 };
202
203 //===----------------------------------------------------------------------===//
204
205 template<typename T> struct FoldingSetTrait;
206
207 /// DefaultFoldingSetTrait - This class provides default implementations
208 /// for FoldingSetTrait implementations.
209 ///
210 template<typename T> struct DefaultFoldingSetTrait {
211   static void Profile(const T &X, FoldingSetNodeID &ID) {
212     X.Profile(ID);
213   }
214   static void Profile(T &X, FoldingSetNodeID &ID) {
215     X.Profile(ID);
216   }
217
218   // Equals - Test if the profile for X would match ID, using TempID
219   // to compute a temporary ID if necessary. The default implementation
220   // just calls Profile and does a regular comparison. Implementations
221   // can override this to provide more efficient implementations.
222   static inline bool Equals(T &X, const FoldingSetNodeID &ID, unsigned IDHash,
223                             FoldingSetNodeID &TempID);
224
225   // ComputeHash - Compute a hash value for X, using TempID to
226   // compute a temporary ID if necessary. The default implementation
227   // just calls Profile and does a regular hash computation.
228   // Implementations can override this to provide more efficient
229   // implementations.
230   static inline unsigned ComputeHash(T &X, FoldingSetNodeID &TempID);
231 };
232
233 /// FoldingSetTrait - This trait class is used to define behavior of how
234 /// to "profile" (in the FoldingSet parlance) an object of a given type.
235 /// The default behavior is to invoke a 'Profile' method on an object, but
236 /// through template specialization the behavior can be tailored for specific
237 /// types.  Combined with the FoldingSetNodeWrapper class, one can add objects
238 /// to FoldingSets that were not originally designed to have that behavior.
239 template<typename T> struct FoldingSetTrait
240   : public DefaultFoldingSetTrait<T> {};
241
242 template<typename T, typename Ctx> struct ContextualFoldingSetTrait;
243
244 /// DefaultContextualFoldingSetTrait - Like DefaultFoldingSetTrait, but
245 /// for ContextualFoldingSets.
246 template<typename T, typename Ctx>
247 struct DefaultContextualFoldingSetTrait {
248   static void Profile(T &X, FoldingSetNodeID &ID, Ctx Context) {
249     X.Profile(ID, Context);
250   }
251   static inline bool Equals(T &X, const FoldingSetNodeID &ID, unsigned IDHash,
252                             FoldingSetNodeID &TempID, Ctx Context);
253   static inline unsigned ComputeHash(T &X, FoldingSetNodeID &TempID,
254                                      Ctx Context);
255 };
256
257 /// ContextualFoldingSetTrait - Like FoldingSetTrait, but for
258 /// ContextualFoldingSets.
259 template<typename T, typename Ctx> struct ContextualFoldingSetTrait
260   : public DefaultContextualFoldingSetTrait<T, Ctx> {};
261
262 //===--------------------------------------------------------------------===//
263 /// FoldingSetNodeIDRef - This class describes a reference to an interned
264 /// FoldingSetNodeID, which can be a useful to store node id data rather
265 /// than using plain FoldingSetNodeIDs, since the 32-element SmallVector
266 /// is often much larger than necessary, and the possibility of heap
267 /// allocation means it requires a non-trivial destructor call.
268 class FoldingSetNodeIDRef {
269   const unsigned *Data;
270   size_t Size;
271 public:
272   FoldingSetNodeIDRef() : Data(nullptr), Size(0) {}
273   FoldingSetNodeIDRef(const unsigned *D, size_t S) : Data(D), Size(S) {}
274
275   /// ComputeHash - Compute a strong hash value for this FoldingSetNodeIDRef,
276   /// used to lookup the node in the FoldingSetImpl.
277   unsigned ComputeHash() const;
278
279   bool operator==(FoldingSetNodeIDRef) const;
280
281   bool operator!=(FoldingSetNodeIDRef RHS) const { return !(*this == RHS); }
282
283   /// Used to compare the "ordering" of two nodes as defined by the
284   /// profiled bits and their ordering defined by memcmp().
285   bool operator<(FoldingSetNodeIDRef) const;
286
287   const unsigned *getData() const { return Data; }
288   size_t getSize() const { return Size; }
289 };
290
291 //===--------------------------------------------------------------------===//
292 /// FoldingSetNodeID - This class is used to gather all the unique data bits of
293 /// a node.  When all the bits are gathered this class is used to produce a
294 /// hash value for the node.
295 ///
296 class FoldingSetNodeID {
297   /// Bits - Vector of all the data bits that make the node unique.
298   /// Use a SmallVector to avoid a heap allocation in the common case.
299   SmallVector<unsigned, 32> Bits;
300
301 public:
302   FoldingSetNodeID() {}
303
304   FoldingSetNodeID(FoldingSetNodeIDRef Ref)
305     : Bits(Ref.getData(), Ref.getData() + Ref.getSize()) {}
306
307   /// Add* - Add various data types to Bit data.
308   ///
309   void AddPointer(const void *Ptr);
310   void AddInteger(signed I);
311   void AddInteger(unsigned I);
312   void AddInteger(long I);
313   void AddInteger(unsigned long I);
314   void AddInteger(long long I);
315   void AddInteger(unsigned long long I);
316   void AddBoolean(bool B) { AddInteger(B ? 1U : 0U); }
317   void AddString(StringRef String);
318   void AddNodeID(const FoldingSetNodeID &ID);
319
320   template <typename T>
321   inline void Add(const T &x) { FoldingSetTrait<T>::Profile(x, *this); }
322
323   /// clear - Clear the accumulated profile, allowing this FoldingSetNodeID
324   /// object to be used to compute a new profile.
325   inline void clear() { Bits.clear(); }
326
327   /// ComputeHash - Compute a strong hash value for this FoldingSetNodeID, used
328   /// to lookup the node in the FoldingSetImpl.
329   unsigned ComputeHash() const;
330
331   /// operator== - Used to compare two nodes to each other.
332   ///
333   bool operator==(const FoldingSetNodeID &RHS) const;
334   bool operator==(const FoldingSetNodeIDRef RHS) const;
335
336   bool operator!=(const FoldingSetNodeID &RHS) const { return !(*this == RHS); }
337   bool operator!=(const FoldingSetNodeIDRef RHS) const { return !(*this ==RHS);}
338
339   /// Used to compare the "ordering" of two nodes as defined by the
340   /// profiled bits and their ordering defined by memcmp().
341   bool operator<(const FoldingSetNodeID &RHS) const;
342   bool operator<(const FoldingSetNodeIDRef RHS) const;
343
344   /// Intern - Copy this node's data to a memory region allocated from the
345   /// given allocator and return a FoldingSetNodeIDRef describing the
346   /// interned data.
347   FoldingSetNodeIDRef Intern(BumpPtrAllocator &Allocator) const;
348 };
349
350 // Convenience type to hide the implementation of the folding set.
351 typedef FoldingSetImpl::Node FoldingSetNode;
352 template<class T> class FoldingSetIterator;
353 template<class T> class FoldingSetBucketIterator;
354
355 // Definitions of FoldingSetTrait and ContextualFoldingSetTrait functions, which
356 // require the definition of FoldingSetNodeID.
357 template<typename T>
358 inline bool
359 DefaultFoldingSetTrait<T>::Equals(T &X, const FoldingSetNodeID &ID,
360                                   unsigned /*IDHash*/,
361                                   FoldingSetNodeID &TempID) {
362   FoldingSetTrait<T>::Profile(X, TempID);
363   return TempID == ID;
364 }
365 template<typename T>
366 inline unsigned
367 DefaultFoldingSetTrait<T>::ComputeHash(T &X, FoldingSetNodeID &TempID) {
368   FoldingSetTrait<T>::Profile(X, TempID);
369   return TempID.ComputeHash();
370 }
371 template<typename T, typename Ctx>
372 inline bool
373 DefaultContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::Equals(T &X,
374                                                  const FoldingSetNodeID &ID,
375                                                  unsigned /*IDHash*/,
376                                                  FoldingSetNodeID &TempID,
377                                                  Ctx Context) {
378   ContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::Profile(X, TempID, Context);
379   return TempID == ID;
380 }
381 template<typename T, typename Ctx>
382 inline unsigned
383 DefaultContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::ComputeHash(T &X,
384                                                       FoldingSetNodeID &TempID,
385                                                       Ctx Context) {
386   ContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::Profile(X, TempID, Context);
387   return TempID.ComputeHash();
388 }
389
390 //===----------------------------------------------------------------------===//
391 /// FoldingSet - This template class is used to instantiate a specialized
392 /// implementation of the folding set to the node class T.  T must be a
393 /// subclass of FoldingSetNode and implement a Profile function.
394 ///
395 template<class T> class FoldingSet : public FoldingSetImpl {
396 private:
397   /// GetNodeProfile - Each instantiatation of the FoldingSet needs to provide a
398   /// way to convert nodes into a unique specifier.
399   void GetNodeProfile(Node *N, FoldingSetNodeID &ID) const override {
400     T *TN = static_cast<T *>(N);
401     FoldingSetTrait<T>::Profile(*TN, ID);
402   }
403   /// NodeEquals - Instantiations may optionally provide a way to compare a
404   /// node with a specified ID.
405   bool NodeEquals(Node *N, const FoldingSetNodeID &ID, unsigned IDHash,
406                   FoldingSetNodeID &TempID) const override {
407     T *TN = static_cast<T *>(N);
408     return FoldingSetTrait<T>::Equals(*TN, ID, IDHash, TempID);
409   }
410   /// ComputeNodeHash - Instantiations may optionally provide a way to compute a
411   /// hash value directly from a node.
412   unsigned ComputeNodeHash(Node *N, FoldingSetNodeID &TempID) const override {
413     T *TN = static_cast<T *>(N);
414     return FoldingSetTrait<T>::ComputeHash(*TN, TempID);
415   }
416
417 public:
418   explicit FoldingSet(unsigned Log2InitSize = 6)
419   : FoldingSetImpl(Log2InitSize)
420   {}
421
422   typedef FoldingSetIterator<T> iterator;
423   iterator begin() { return iterator(Buckets); }
424   iterator end() { return iterator(Buckets+NumBuckets); }
425
426   typedef FoldingSetIterator<const T> const_iterator;
427   const_iterator begin() const { return const_iterator(Buckets); }
428   const_iterator end() const { return const_iterator(Buckets+NumBuckets); }
429
430   typedef FoldingSetBucketIterator<T> bucket_iterator;
431
432   bucket_iterator bucket_begin(unsigned hash) {
433     return bucket_iterator(Buckets + (hash & (NumBuckets-1)));
434   }
435
436   bucket_iterator bucket_end(unsigned hash) {
437     return bucket_iterator(Buckets + (hash & (NumBuckets-1)), true);
438   }
439
440   /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
441   /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N' and
442   /// return it instead.
443   T *GetOrInsertNode(Node *N) {
444     return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::GetOrInsertNode(N));
445   }
446
447   /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it exists,
448   /// return it.  If not, return the insertion token that will make insertion
449   /// faster.
450   T *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos) {
451     return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos));
452   }
453 };
454
455 //===----------------------------------------------------------------------===//
456 /// ContextualFoldingSet - This template class is a further refinement
457 /// of FoldingSet which provides a context argument when calling
458 /// Profile on its nodes.  Currently, that argument is fixed at
459 /// initialization time.
460 ///
461 /// T must be a subclass of FoldingSetNode and implement a Profile
462 /// function with signature
463 ///   void Profile(llvm::FoldingSetNodeID &, Ctx);
464 template <class T, class Ctx>
465 class ContextualFoldingSet : public FoldingSetImpl {
466   // Unfortunately, this can't derive from FoldingSet<T> because the
467   // construction vtable for FoldingSet<T> requires
468   // FoldingSet<T>::GetNodeProfile to be instantiated, which in turn
469   // requires a single-argument T::Profile().
470
471 private:
472   Ctx Context;
473
474   /// GetNodeProfile - Each instantiatation of the FoldingSet needs to provide a
475   /// way to convert nodes into a unique specifier.
476   void GetNodeProfile(FoldingSetImpl::Node *N,
477                       FoldingSetNodeID &ID) const override {
478     T *TN = static_cast<T *>(N);
479     ContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::Profile(*TN, ID, Context);
480   }
481   bool NodeEquals(FoldingSetImpl::Node *N, const FoldingSetNodeID &ID,
482                   unsigned IDHash, FoldingSetNodeID &TempID) const override {
483     T *TN = static_cast<T *>(N);
484     return ContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::Equals(*TN, ID, IDHash, TempID,
485                                                      Context);
486   }
487   unsigned ComputeNodeHash(FoldingSetImpl::Node *N,
488                            FoldingSetNodeID &TempID) const override {
489     T *TN = static_cast<T *>(N);
490     return ContextualFoldingSetTrait<T, Ctx>::ComputeHash(*TN, TempID, Context);
491   }
492
493 public:
494   explicit ContextualFoldingSet(Ctx Context, unsigned Log2InitSize = 6)
495   : FoldingSetImpl(Log2InitSize), Context(Context)
496   {}
497
498   Ctx getContext() const { return Context; }
499
500
501   typedef FoldingSetIterator<T> iterator;
502   iterator begin() { return iterator(Buckets); }
503   iterator end() { return iterator(Buckets+NumBuckets); }
504
505   typedef FoldingSetIterator<const T> const_iterator;
506   const_iterator begin() const { return const_iterator(Buckets); }
507   const_iterator end() const { return const_iterator(Buckets+NumBuckets); }
508
509   typedef FoldingSetBucketIterator<T> bucket_iterator;
510
511   bucket_iterator bucket_begin(unsigned hash) {
512     return bucket_iterator(Buckets + (hash & (NumBuckets-1)));
513   }
514
515   bucket_iterator bucket_end(unsigned hash) {
516     return bucket_iterator(Buckets + (hash & (NumBuckets-1)), true);
517   }
518
519   /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
520   /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N'
521   /// and return it instead.
522   T *GetOrInsertNode(Node *N) {
523     return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::GetOrInsertNode(N));
524   }
525
526   /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it
527   /// exists, return it.  If not, return the insertion token that will
528   /// make insertion faster.
529   T *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos) {
530     return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos));
531   }
532 };
533
534 //===----------------------------------------------------------------------===//
535 /// FoldingSetVectorIterator - This implements an iterator for
536 /// FoldingSetVector. It is only necessary because FoldingSetIterator provides
537 /// a value_type of T, while the vector in FoldingSetVector exposes
538 /// a value_type of T*. Fortunately, FoldingSetIterator doesn't expose very
539 /// much besides operator* and operator->, so we just wrap the inner vector
540 /// iterator and perform the extra dereference.
541 template <class T, class VectorIteratorT>
542 class FoldingSetVectorIterator {
543   // Provide a typedef to workaround the lack of correct injected class name
544   // support in older GCCs.
545   typedef FoldingSetVectorIterator<T, VectorIteratorT> SelfT;
546
547   VectorIteratorT Iterator;
548
549 public:
550   FoldingSetVectorIterator(VectorIteratorT I) : Iterator(I) {}
551
552   bool operator==(const SelfT &RHS) const {
553     return Iterator == RHS.Iterator;
554   }
555   bool operator!=(const SelfT &RHS) const {
556     return Iterator != RHS.Iterator;
557   }
558
559   T &operator*() const { return **Iterator; }
560
561   T *operator->() const { return *Iterator; }
562
563   inline SelfT &operator++() {
564     ++Iterator;
565     return *this;
566   }
567   SelfT operator++(int) {
568     SelfT tmp = *this;
569     ++*this;
570     return tmp;
571   }
572 };
573
574 //===----------------------------------------------------------------------===//
575 /// FoldingSetVector - This template class combines a FoldingSet and a vector
576 /// to provide the interface of FoldingSet but with deterministic iteration
577 /// order based on the insertion order. T must be a subclass of FoldingSetNode
578 /// and implement a Profile function.
579 template <class T, class VectorT = SmallVector<T*, 8> >
580 class FoldingSetVector {
581   FoldingSet<T> Set;
582   VectorT Vector;
583
584 public:
585   explicit FoldingSetVector(unsigned Log2InitSize = 6)
586       : Set(Log2InitSize) {
587   }
588
589   typedef FoldingSetVectorIterator<T, typename VectorT::iterator> iterator;
590   iterator begin() { return Vector.begin(); }
591   iterator end()   { return Vector.end(); }
592
593   typedef FoldingSetVectorIterator<const T, typename VectorT::const_iterator>
594     const_iterator;
595   const_iterator begin() const { return Vector.begin(); }
596   const_iterator end()   const { return Vector.end(); }
597
598   /// clear - Remove all nodes from the folding set.
599   void clear() { Set.clear(); Vector.clear(); }
600
601   /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it exists,
602   /// return it.  If not, return the insertion token that will make insertion
603   /// faster.
604   T *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos) {
605     return Set.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
606   }
607
608   /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
609   /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N' and
610   /// return it instead.
611   T *GetOrInsertNode(T *N) {
612     T *Result = Set.GetOrInsertNode(N);
613     if (Result == N) Vector.push_back(N);
614     return Result;
615   }
616
617   /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing that
618   /// it is not already in the folding set.  InsertPos must be obtained from
619   /// FindNodeOrInsertPos.
620   void InsertNode(T *N, void *InsertPos) {
621     Set.InsertNode(N, InsertPos);
622     Vector.push_back(N);
623   }
624
625   /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing that
626   /// it is not already in the folding set.
627   void InsertNode(T *N) {
628     Set.InsertNode(N);
629     Vector.push_back(N);
630   }
631
632   /// size - Returns the number of nodes in the folding set.
633   unsigned size() const { return Set.size(); }
634
635   /// empty - Returns true if there are no nodes in the folding set.
636   bool empty() const { return Set.empty(); }
637 };
638
639 //===----------------------------------------------------------------------===//
640 /// FoldingSetIteratorImpl - This is the common iterator support shared by all
641 /// folding sets, which knows how to walk the folding set hash table.
642 class FoldingSetIteratorImpl {
643 protected:
644   FoldingSetNode *NodePtr;
645   FoldingSetIteratorImpl(void **Bucket);
646   void advance();
647
648 public:
649   bool operator==(const FoldingSetIteratorImpl &RHS) const {
650     return NodePtr == RHS.NodePtr;
651   }
652   bool operator!=(const FoldingSetIteratorImpl &RHS) const {
653     return NodePtr != RHS.NodePtr;
654   }
655 };
656
657
658 template<class T>
659 class FoldingSetIterator : public FoldingSetIteratorImpl {
660 public:
661   explicit FoldingSetIterator(void **Bucket) : FoldingSetIteratorImpl(Bucket) {}
662
663   T &operator*() const {
664     return *static_cast<T*>(NodePtr);
665   }
666
667   T *operator->() const {
668     return static_cast<T*>(NodePtr);
669   }
670
671   inline FoldingSetIterator &operator++() {          // Preincrement
672     advance();
673     return *this;
674   }
675   FoldingSetIterator operator++(int) {        // Postincrement
676     FoldingSetIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
677   }
678 };
679
680 //===----------------------------------------------------------------------===//
681 /// FoldingSetBucketIteratorImpl - This is the common bucket iterator support
682 /// shared by all folding sets, which knows how to walk a particular bucket
683 /// of a folding set hash table.
684
685 class FoldingSetBucketIteratorImpl {
686 protected:
687   void *Ptr;
688
689   explicit FoldingSetBucketIteratorImpl(void **Bucket);
690
691   FoldingSetBucketIteratorImpl(void **Bucket, bool)
692     : Ptr(Bucket) {}
693
694   void advance() {
695     void *Probe = static_cast<FoldingSetNode*>(Ptr)->getNextInBucket();
696     uintptr_t x = reinterpret_cast<uintptr_t>(Probe) & ~0x1;
697     Ptr = reinterpret_cast<void*>(x);
698   }
699
700 public:
701   bool operator==(const FoldingSetBucketIteratorImpl &RHS) const {
702     return Ptr == RHS.Ptr;
703   }
704   bool operator!=(const FoldingSetBucketIteratorImpl &RHS) const {
705     return Ptr != RHS.Ptr;
706   }
707 };
708
709
710 template<class T>
711 class FoldingSetBucketIterator : public FoldingSetBucketIteratorImpl {
712 public:
713   explicit FoldingSetBucketIterator(void **Bucket) :
714     FoldingSetBucketIteratorImpl(Bucket) {}
715
716   FoldingSetBucketIterator(void **Bucket, bool) :
717     FoldingSetBucketIteratorImpl(Bucket, true) {}
718
719   T &operator*() const { return *static_cast<T*>(Ptr); }
720   T *operator->() const { return static_cast<T*>(Ptr); }
721
722   inline FoldingSetBucketIterator &operator++() { // Preincrement
723     advance();
724     return *this;
725   }
726   FoldingSetBucketIterator operator++(int) {      // Postincrement
727     FoldingSetBucketIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
728   }
729 };
730
731 //===----------------------------------------------------------------------===//
732 /// FoldingSetNodeWrapper - This template class is used to "wrap" arbitrary
733 /// types in an enclosing object so that they can be inserted into FoldingSets.
734 template <typename T>
735 class FoldingSetNodeWrapper : public FoldingSetNode {
736   T data;
737 public:
738   explicit FoldingSetNodeWrapper(const T &x) : data(x) {}
739   virtual ~FoldingSetNodeWrapper() {}
740
741   template<typename A1>
742   explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1 &a1)
743     : data(a1) {}
744
745   template <typename A1, typename A2>
746   explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1 &a1, const A2 &a2)
747     : data(a1,a2) {}
748
749   template <typename A1, typename A2, typename A3>
750   explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1 &a1, const A2 &a2, const A3 &a3)
751     : data(a1,a2,a3) {}
752
753   template <typename A1, typename A2, typename A3, typename A4>
754   explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1 &a1, const A2 &a2, const A3 &a3,
755                                  const A4 &a4)
756     : data(a1,a2,a3,a4) {}
757
758   template <typename A1, typename A2, typename A3, typename A4, typename A5>
759   explicit FoldingSetNodeWrapper(const A1 &a1, const A2 &a2, const A3 &a3,
760                                  const A4 &a4, const A5 &a5)
761   : data(a1,a2,a3,a4,a5) {}
762
763
764   void Profile(FoldingSetNodeID &ID) { FoldingSetTrait<T>::Profile(data, ID); }
765
766   T &getValue() { return data; }
767   const T &getValue() const { return data; }
768
769   operator T&() { return data; }
770   operator const T&() const { return data; }
771 };
772
773 //===----------------------------------------------------------------------===//
774 /// FastFoldingSetNode - This is a subclass of FoldingSetNode which stores
775 /// a FoldingSetNodeID value rather than requiring the node to recompute it
776 /// each time it is needed. This trades space for speed (which can be
777 /// significant if the ID is long), and it also permits nodes to drop
778 /// information that would otherwise only be required for recomputing an ID.
779 class FastFoldingSetNode : public FoldingSetNode {
780   FoldingSetNodeID FastID;
781 protected:
782   explicit FastFoldingSetNode(const FoldingSetNodeID &ID) : FastID(ID) {}
783 public:
784   void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const { 
785     ID.AddNodeID(FastID); 
786   }
787 };
788
789 //===----------------------------------------------------------------------===//
790 // Partial specializations of FoldingSetTrait.
791
792 template<typename T> struct FoldingSetTrait<T*> {
793   static inline void Profile(T *X, FoldingSetNodeID &ID) {
794     ID.AddPointer(X);
795   }
796 };
797 template <typename T1, typename T2>
798 struct FoldingSetTrait<std::pair<T1, T2>> {
799   static inline void Profile(const std::pair<T1, T2> &P,
800                              llvm::FoldingSetNodeID &ID) {
801     ID.Add(P.first);
802     ID.Add(P.second);
803   }
804 };
805 } // End of namespace llvm.
806
807 #endif