Improve DenseMap checks for power of 2 growth. Thanks for the tip Jakob
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / DenseMap.h
1 //===- llvm/ADT/DenseMap.h - Dense probed hash table ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DenseMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_DENSEMAP_H
15 #define LLVM_ADT_DENSEMAP_H
16
17 #include "llvm/Support/Compiler.h"
18 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
19 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
20 #include "llvm/Support/PointerLikeTypeTraits.h"
21 #include "llvm/Support/type_traits.h"
22 #include "llvm/ADT/DenseMapInfo.h"
23 #include <algorithm>
24 #include <iterator>
25 #include <new>
26 #include <utility>
27 #include <cassert>
28 #include <climits>
29 #include <cstddef>
30 #include <cstring>
31
32 namespace llvm {
33
34 template<typename KeyT, typename ValueT,
35          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
36          bool IsConst = false>
37 class DenseMapIterator;
38
39 template<typename DerivedT,
40          typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
41 class DenseMapBase {
42 protected:
43   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
44
45 public:
46   typedef KeyT key_type;
47   typedef ValueT mapped_type;
48   typedef BucketT value_type;
49
50   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> iterator;
51   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
52                            KeyInfoT, true> const_iterator;
53   inline iterator begin() {
54     // When the map is empty, avoid the overhead of AdvancePastEmptyBuckets().
55     return empty() ? end() : iterator(getBuckets(), getBucketsEnd());
56   }
57   inline iterator end() {
58     return iterator(getBucketsEnd(), getBucketsEnd(), true);
59   }
60   inline const_iterator begin() const {
61     return empty() ? end() : const_iterator(getBuckets(), getBucketsEnd());
62   }
63   inline const_iterator end() const {
64     return const_iterator(getBucketsEnd(), getBucketsEnd(), true);
65   }
66
67   bool empty() const { return getNumEntries() == 0; }
68   unsigned size() const { return getNumEntries(); }
69
70   /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
71   void resize(size_t Size) {
72     if (Size > getNumBuckets())
73       grow(Size);
74   }
75
76   void clear() {
77     if (getNumEntries() == 0 && getNumTombstones() == 0) return;
78     
79     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
80     // shrink the array.
81     if (getNumEntries() * 4 < getNumBuckets() && getNumBuckets() > 64) {
82       shrink_and_clear();
83       return;
84     }
85
86     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
87     for (BucketT *P = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); P != E; ++P) {
88       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
89         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
90           P->second.~ValueT();
91           decrementNumEntries();
92         }
93         P->first = EmptyKey;
94       }
95     }
96     assert(getNumEntries() == 0 && "Node count imbalance!");
97     setNumTombstones(0);
98   }
99
100   /// count - Return true if the specified key is in the map.
101   bool count(const KeyT &Val) const {
102     const BucketT *TheBucket;
103     return LookupBucketFor(Val, TheBucket);
104   }
105
106   iterator find(const KeyT &Val) {
107     BucketT *TheBucket;
108     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
109       return iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
110     return end();
111   }
112   const_iterator find(const KeyT &Val) const {
113     const BucketT *TheBucket;
114     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
115       return const_iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
116     return end();
117   }
118
119   /// Alternate version of find() which allows a different, and possibly
120   /// less expensive, key type.
121   /// The DenseMapInfo is responsible for supplying methods
122   /// getHashValue(LookupKeyT) and isEqual(LookupKeyT, KeyT) for each key
123   /// type used.
124   template<class LookupKeyT>
125   iterator find_as(const LookupKeyT &Val) {
126     BucketT *TheBucket;
127     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
128       return iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
129     return end();
130   }
131   template<class LookupKeyT>
132   const_iterator find_as(const LookupKeyT &Val) const {
133     const BucketT *TheBucket;
134     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
135       return const_iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
136     return end();
137   }
138
139   /// lookup - Return the entry for the specified key, or a default
140   /// constructed value if no such entry exists.
141   ValueT lookup(const KeyT &Val) const {
142     const BucketT *TheBucket;
143     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
144       return TheBucket->second;
145     return ValueT();
146   }
147
148   // Inserts key,value pair into the map if the key isn't already in the map.
149   // If the key is already in the map, it returns false and doesn't update the
150   // value.
151   std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<KeyT, ValueT> &KV) {
152     BucketT *TheBucket;
153     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
154       return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true),
155                             false); // Already in map.
156
157     // Otherwise, insert the new element.
158     TheBucket = InsertIntoBucket(KV.first, KV.second, TheBucket);
159     return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true), true);
160   }
161
162   /// insert - Range insertion of pairs.
163   template<typename InputIt>
164   void insert(InputIt I, InputIt E) {
165     for (; I != E; ++I)
166       insert(*I);
167   }
168
169
170   bool erase(const KeyT &Val) {
171     BucketT *TheBucket;
172     if (!LookupBucketFor(Val, TheBucket))
173       return false; // not in map.
174
175     TheBucket->second.~ValueT();
176     TheBucket->first = getTombstoneKey();
177     decrementNumEntries();
178     incrementNumTombstones();
179     return true;
180   }
181   void erase(iterator I) {
182     BucketT *TheBucket = &*I;
183     TheBucket->second.~ValueT();
184     TheBucket->first = getTombstoneKey();
185     decrementNumEntries();
186     incrementNumTombstones();
187   }
188
189   value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
190     BucketT *TheBucket;
191     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
192       return *TheBucket;
193
194     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
195   }
196
197   ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
198     return FindAndConstruct(Key).second;
199   }
200
201 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
202   value_type& FindAndConstruct(KeyT &&Key) {
203     BucketT *TheBucket;
204     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
205       return *TheBucket;
206
207     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
208   }
209
210   ValueT &operator[](KeyT &&Key) {
211     return FindAndConstruct(Key).second;
212   }
213 #endif
214
215   /// isPointerIntoBucketsArray - Return true if the specified pointer points
216   /// somewhere into the DenseMap's array of buckets (i.e. either to a key or
217   /// value in the DenseMap).
218   bool isPointerIntoBucketsArray(const void *Ptr) const {
219     return Ptr >= getBuckets() && Ptr < getBucketsEnd();
220   }
221
222   /// getPointerIntoBucketsArray() - Return an opaque pointer into the buckets
223   /// array.  In conjunction with the previous method, this can be used to
224   /// determine whether an insertion caused the DenseMap to reallocate.
225   const void *getPointerIntoBucketsArray() const { return getBuckets(); }
226
227 protected:
228   DenseMapBase() {}
229
230   void destroyAll() {
231     if (getNumBuckets() == 0) // Nothing to do.
232       return;
233
234     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
235     for (BucketT *P = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); P != E; ++P) {
236       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
237           !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
238         P->second.~ValueT();
239       P->first.~KeyT();
240     }
241
242 #ifndef NDEBUG
243     memset((void*)getBuckets(), 0x5a, sizeof(BucketT)*getNumBuckets());
244 #endif
245   }
246
247   void initEmpty() {
248     setNumEntries(0);
249     setNumTombstones(0);
250
251     assert((getNumBuckets() & (getNumBuckets()-1)) == 0 &&
252            "# initial buckets must be a power of two!");
253     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
254     for (BucketT *B = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); B != E; ++B)
255       new (&B->first) KeyT(EmptyKey);
256   }
257
258   void moveFromOldBuckets(BucketT *OldBucketsBegin, BucketT *OldBucketsEnd) {
259     initEmpty();
260
261     // Insert all the old elements.
262     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
263     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
264     for (BucketT *B = OldBucketsBegin, *E = OldBucketsEnd; B != E; ++B) {
265       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
266           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
267         // Insert the key/value into the new table.
268         BucketT *DestBucket;
269         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
270         (void)FoundVal; // silence warning.
271         assert(!FoundVal && "Key already in new map?");
272         DestBucket->first = llvm_move(B->first);
273         new (&DestBucket->second) ValueT(llvm_move(B->second));
274         incrementNumEntries();
275
276         // Free the value.
277         B->second.~ValueT();
278       }
279       B->first.~KeyT();
280     }
281
282 #ifndef NDEBUG
283     if (OldBucketsBegin != OldBucketsEnd)
284       memset((void*)OldBucketsBegin, 0x5a,
285              sizeof(BucketT) * (OldBucketsEnd - OldBucketsBegin));
286 #endif
287   }
288
289   template <typename OtherBaseT>
290   void copyFrom(const DenseMapBase<OtherBaseT, KeyT, ValueT, KeyInfoT>& other) {
291     assert(getNumBuckets() == other.getNumBuckets());
292
293     setNumEntries(other.getNumEntries());
294     setNumTombstones(other.getNumTombstones());
295
296     if (isPodLike<KeyT>::value && isPodLike<ValueT>::value)
297       memcpy(getBuckets(), other.getBuckets(),
298              getNumBuckets() * sizeof(BucketT));
299     else
300       for (size_t i = 0; i < getNumBuckets(); ++i) {
301         new (&getBuckets()[i].first) KeyT(other.getBuckets()[i].first);
302         if (!KeyInfoT::isEqual(getBuckets()[i].first, getEmptyKey()) &&
303             !KeyInfoT::isEqual(getBuckets()[i].first, getTombstoneKey()))
304           new (&getBuckets()[i].second) ValueT(other.getBuckets()[i].second);
305       }
306   }
307
308   void swap(DenseMapBase& RHS) {
309     std::swap(getNumEntries(), RHS.getNumEntries());
310     std::swap(getNumTombstones(), RHS.getNumTombstones());
311   }
312
313   static unsigned getHashValue(const KeyT &Val) {
314     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
315   }
316   template<typename LookupKeyT>
317   static unsigned getHashValue(const LookupKeyT &Val) {
318     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
319   }
320   static const KeyT getEmptyKey() {
321     return KeyInfoT::getEmptyKey();
322   }
323   static const KeyT getTombstoneKey() {
324     return KeyInfoT::getTombstoneKey();
325   }
326
327 private:
328   unsigned getNumEntries() const {
329     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumEntries();
330   }
331   void setNumEntries(unsigned Num) {
332     static_cast<DerivedT *>(this)->setNumEntries(Num);
333   }
334   void incrementNumEntries() {
335     setNumEntries(getNumEntries() + 1);
336   }
337   void decrementNumEntries() {
338     setNumEntries(getNumEntries() - 1);
339   }
340   unsigned getNumTombstones() const {
341     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumTombstones();
342   }
343   void setNumTombstones(unsigned Num) {
344     static_cast<DerivedT *>(this)->setNumTombstones(Num);
345   }
346   void incrementNumTombstones() {
347     setNumTombstones(getNumTombstones() + 1);
348   }
349   void decrementNumTombstones() {
350     setNumTombstones(getNumTombstones() - 1);
351   }
352   const BucketT *getBuckets() const {
353     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getBuckets();
354   }
355   BucketT *getBuckets() {
356     return static_cast<DerivedT *>(this)->getBuckets();
357   }
358   unsigned getNumBuckets() const {
359     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumBuckets();
360   }
361   BucketT *getBucketsEnd() {
362     return getBuckets() + getNumBuckets();
363   }
364   const BucketT *getBucketsEnd() const {
365     return getBuckets() + getNumBuckets();
366   }
367
368   void grow(unsigned AtLeast) {
369     static_cast<DerivedT *>(this)->grow(AtLeast);
370   }
371
372   void shrink_and_clear() {
373     static_cast<DerivedT *>(this)->shrink_and_clear();
374   }
375
376
377   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
378                             BucketT *TheBucket) {
379     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
380
381     TheBucket->first = Key;
382     new (&TheBucket->second) ValueT(Value);
383     return TheBucket;
384   }
385
386 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
387   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, ValueT &&Value,
388                             BucketT *TheBucket) {
389     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
390
391     TheBucket->first = Key;
392     new (&TheBucket->second) ValueT(std::move(Value));
393     return TheBucket;
394   }
395
396   BucketT *InsertIntoBucket(KeyT &&Key, ValueT &&Value, BucketT *TheBucket) {
397     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
398
399     TheBucket->first = std::move(Key);
400     new (&TheBucket->second) ValueT(std::move(Value));
401     return TheBucket;
402   }
403 #endif
404
405   BucketT *InsertIntoBucketImpl(const KeyT &Key, BucketT *TheBucket) {
406     // If the load of the hash table is more than 3/4, or if fewer than 1/8 of
407     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
408     // grow the table.
409     //
410     // The later case is tricky.  For example, if we had one empty bucket with
411     // tons of tombstones, failing lookups (e.g. for insertion) would have to
412     // probe almost the entire table until it found the empty bucket.  If the
413     // table completely filled with tombstones, no lookup would ever succeed,
414     // causing infinite loops in lookup.
415     unsigned NewNumEntries = getNumEntries() + 1;
416     unsigned NumBuckets = getNumBuckets();
417     if (NewNumEntries*4 >= NumBuckets*3) {
418       this->grow(NumBuckets * 2);
419       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
420       NumBuckets = getNumBuckets();
421     }
422     if (NumBuckets-(NewNumEntries+getNumTombstones()) <= NumBuckets/8) {
423       this->grow(NumBuckets * 2);
424       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
425     }
426     assert(TheBucket);
427
428     // Only update the state after we've grown our bucket space appropriately
429     // so that when growing buckets we have self-consistent entry count.
430     incrementNumEntries();
431
432     // If we are writing over a tombstone, remember this.
433     if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, getEmptyKey()))
434       decrementNumTombstones();
435
436     return TheBucket;
437   }
438
439   /// LookupBucketFor - Lookup the appropriate bucket for Val, returning it in
440   /// FoundBucket.  If the bucket contains the key and a value, this returns
441   /// true, otherwise it returns a bucket with an empty marker or tombstone and
442   /// returns false.
443   template<typename LookupKeyT>
444   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val,
445                        const BucketT *&FoundBucket) const {
446     const BucketT *BucketsPtr = getBuckets();
447     const unsigned NumBuckets = getNumBuckets();
448
449     if (NumBuckets == 0) {
450       FoundBucket = 0;
451       return false;
452     }
453
454     // FoundTombstone - Keep track of whether we find a tombstone while probing.
455     const BucketT *FoundTombstone = 0;
456     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
457     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
458     assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
459            !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
460            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
461
462     unsigned BucketNo = getHashValue(Val) & (NumBuckets-1);
463     unsigned ProbeAmt = 1;
464     while (1) {
465       const BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + BucketNo;
466       // Found Val's bucket?  If so, return it.
467       if (KeyInfoT::isEqual(Val, ThisBucket->first)) {
468         FoundBucket = ThisBucket;
469         return true;
470       }
471
472       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
473       // Insert it and return the default value.
474       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
475         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
476         // of the empty bucket we eventually probed to.
477         if (FoundTombstone) ThisBucket = FoundTombstone;
478         FoundBucket = FoundTombstone ? FoundTombstone : ThisBucket;
479         return false;
480       }
481
482       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
483       // prefer to return it than something that would require more probing.
484       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
485         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
486
487       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
488       // probing.
489       BucketNo += ProbeAmt++;
490       BucketNo &= (NumBuckets-1);
491     }
492   }
493
494   template <typename LookupKeyT>
495   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val, BucketT *&FoundBucket) {
496     const BucketT *ConstFoundBucket;
497     bool Result = const_cast<const DenseMapBase *>(this)
498       ->LookupBucketFor(Val, ConstFoundBucket);
499     FoundBucket = const_cast<BucketT *>(ConstFoundBucket);
500     return Result;
501   }
502
503 public:
504   /// Return the approximate size (in bytes) of the actual map.
505   /// This is just the raw memory used by DenseMap.
506   /// If entries are pointers to objects, the size of the referenced objects
507   /// are not included.
508   size_t getMemorySize() const {
509     return getNumBuckets() * sizeof(BucketT);
510   }
511 };
512
513 template<typename KeyT, typename ValueT,
514          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT> >
515 class DenseMap
516     : public DenseMapBase<DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT>,
517                           KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
518   // Lift some types from the dependent base class into this class for
519   // simplicity of referring to them.
520   typedef DenseMapBase<DenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT> BaseT;
521   typedef typename BaseT::BucketT BucketT;
522   friend class DenseMapBase<DenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT>;
523
524   BucketT *Buckets;
525   unsigned NumEntries;
526   unsigned NumTombstones;
527   unsigned NumBuckets;
528
529 public:
530   explicit DenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
531     init(NumInitBuckets);
532   }
533
534   DenseMap(const DenseMap &other) {
535     init(0);
536     copyFrom(other);
537   }
538
539 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
540   DenseMap(DenseMap &&other) {
541     init(0);
542     swap(other);
543   }
544 #endif
545
546   template<typename InputIt>
547   DenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
548     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
549     this->insert(I, E);
550   }
551
552   ~DenseMap() {
553     this->destroyAll();
554     operator delete(Buckets);
555   }
556
557   void swap(DenseMap& RHS) {
558     std::swap(Buckets, RHS.Buckets);
559     std::swap(NumEntries, RHS.NumEntries);
560     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
561     std::swap(NumBuckets, RHS.NumBuckets);
562   }
563
564   DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
565     copyFrom(other);
566     return *this;
567   }
568
569 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
570   DenseMap& operator=(DenseMap &&other) {
571     this->destroyAll();
572     operator delete(Buckets);
573     init(0);
574     swap(other);
575     return *this;
576   }
577 #endif
578
579   void copyFrom(const DenseMap& other) {
580     this->destroyAll();
581     operator delete(Buckets);
582     if (allocateBuckets(other.NumBuckets)) {
583       this->BaseT::copyFrom(other);
584     } else {
585       NumEntries = 0;
586       NumTombstones = 0;
587     }
588   }
589
590   void init(unsigned InitBuckets) {
591     if (allocateBuckets(InitBuckets)) {
592       this->BaseT::initEmpty();
593     } else {
594       NumEntries = 0;
595       NumTombstones = 0;
596     }
597   }
598
599   void grow(unsigned AtLeast) {
600     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
601     BucketT *OldBuckets = Buckets;
602
603     allocateBuckets(std::max<unsigned>(64, NextPowerOf2(AtLeast-1)));
604     assert(Buckets);
605     if (!OldBuckets) {
606       this->BaseT::initEmpty();
607       return;
608     }
609
610     this->moveFromOldBuckets(OldBuckets, OldBuckets+OldNumBuckets);
611
612     // Free the old table.
613     operator delete(OldBuckets);
614   }
615
616   void shrink_and_clear() {
617     unsigned OldNumEntries = NumEntries;
618     this->destroyAll();
619
620     // Reduce the number of buckets.
621     unsigned NewNumBuckets = 0;
622     if (OldNumEntries)
623       NewNumBuckets = std::max(64, 1 << (Log2_32_Ceil(OldNumEntries) + 1));
624     if (NewNumBuckets == NumBuckets) {
625       this->BaseT::initEmpty();
626       return;
627     }
628
629     operator delete(Buckets);
630     init(NewNumBuckets);
631   }
632
633 private:
634   unsigned getNumEntries() const {
635     return NumEntries;
636   }
637   void setNumEntries(unsigned Num) {
638     NumEntries = Num;
639   }
640
641   unsigned getNumTombstones() const {
642     return NumTombstones;
643   }
644   void setNumTombstones(unsigned Num) {
645     NumTombstones = Num;
646   }
647
648   BucketT *getBuckets() const {
649     return Buckets;
650   }
651
652   unsigned getNumBuckets() const {
653     return NumBuckets;
654   }
655
656   bool allocateBuckets(unsigned Num) {
657     NumBuckets = Num;
658     if (NumBuckets == 0) {
659       Buckets = 0;
660       return false;
661     }
662
663     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * NumBuckets));
664     return true;
665   }
666 };
667
668 template<typename KeyT, typename ValueT,
669          unsigned InlineBuckets = 4,
670          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT> >
671 class SmallDenseMap
672     : public DenseMapBase<SmallDenseMap<KeyT, ValueT, InlineBuckets, KeyInfoT>,
673                           KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
674   // Lift some types from the dependent base class into this class for
675   // simplicity of referring to them.
676   typedef DenseMapBase<SmallDenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT> BaseT;
677   typedef typename BaseT::BucketT BucketT;
678   friend class DenseMapBase<SmallDenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT>;
679
680   unsigned Small : 1;
681   unsigned NumEntries : 31;
682   unsigned NumTombstones;
683
684   struct LargeRep {
685     BucketT *Buckets;
686     unsigned NumBuckets;
687   };
688
689   /// A "union" of an inline bucket array and the struct representing
690   /// a large bucket. This union will be discriminated by the 'Small' bit.
691   AlignedCharArrayUnion<BucketT[InlineBuckets], LargeRep> storage;
692
693 public:
694   explicit SmallDenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
695     init(NumInitBuckets);
696   }
697
698   SmallDenseMap(const SmallDenseMap &other) {
699     init(0);
700     copyFrom(other);
701   }
702
703 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
704   SmallDenseMap(SmallDenseMap &&other) {
705     init(0);
706     swap(other);
707   }
708 #endif
709
710   template<typename InputIt>
711   SmallDenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
712     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
713     this->insert(I, E);
714   }
715
716   ~SmallDenseMap() {
717     this->destroyAll();
718     deallocateBuckets();
719   }
720
721   void swap(SmallDenseMap& RHS) {
722     unsigned TmpNumEntries = RHS.NumEntries;
723     RHS.NumEntries = NumEntries;
724     NumEntries = TmpNumEntries;
725     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
726
727     const KeyT EmptyKey = this->getEmptyKey();
728     const KeyT TombstoneKey = this->getTombstoneKey();
729     if (Small && RHS.Small) {
730       // If we're swapping inline bucket arrays, we have to cope with some of
731       // the tricky bits of DenseMap's storage system: the buckets are not
732       // fully initialized. Thus we swap every key, but we may have
733       // a one-directional move of the value.
734       for (unsigned i = 0, e = InlineBuckets; i != e; ++i) {
735         BucketT *LHSB = &getInlineBuckets()[i],
736                 *RHSB = &RHS.getInlineBuckets()[i];
737         bool hasLHSValue = (!KeyInfoT::isEqual(LHSB->first, EmptyKey) &&
738                             !KeyInfoT::isEqual(LHSB->first, TombstoneKey));
739         bool hasRHSValue = (!KeyInfoT::isEqual(RHSB->first, EmptyKey) &&
740                             !KeyInfoT::isEqual(RHSB->first, TombstoneKey));
741         if (hasLHSValue && hasRHSValue) {
742           // Swap together if we can...
743           std::swap(*LHSB, *RHSB);
744           continue;
745         }
746         // Swap separately and handle any assymetry.
747         std::swap(LHSB->first, RHSB->first);
748         if (hasLHSValue) {
749           new (&RHSB->second) ValueT(llvm_move(LHSB->second));
750           LHSB->second.~ValueT();
751         } else if (hasRHSValue) {
752           new (&LHSB->second) ValueT(llvm_move(RHSB->second));
753           RHSB->second.~ValueT();
754         }
755       }
756       return;
757     }
758     if (!Small && !RHS.Small) {
759       std::swap(getLargeRep()->Buckets, RHS.getLargeRep()->Buckets);
760       std::swap(getLargeRep()->NumBuckets, RHS.getLargeRep()->NumBuckets);
761       return;
762     }
763
764     SmallDenseMap &SmallSide = Small ? *this : RHS;
765     SmallDenseMap &LargeSide = Small ? RHS : *this;
766
767     // First stash the large side's rep and move the small side across.
768     LargeRep TmpRep = llvm_move(*LargeSide.getLargeRep());
769     LargeSide.getLargeRep()->~LargeRep();
770     LargeSide.Small = true;
771     // This is similar to the standard move-from-old-buckets, but the bucket
772     // count hasn't actually rotated in this case. So we have to carefully
773     // move construct the keys and values into their new locations, but there
774     // is no need to re-hash things.
775     for (unsigned i = 0, e = InlineBuckets; i != e; ++i) {
776       BucketT *NewB = &LargeSide.getInlineBuckets()[i],
777               *OldB = &SmallSide.getInlineBuckets()[i];
778       new (&NewB->first) KeyT(llvm_move(OldB->first));
779       OldB->first.~KeyT();
780       if (!KeyInfoT::isEqual(NewB->first, EmptyKey) &&
781           !KeyInfoT::isEqual(NewB->first, TombstoneKey)) {
782         new (&NewB->second) ValueT(llvm_move(OldB->second));
783         OldB->second.~ValueT();
784       }
785     }
786
787     // The hard part of moving the small buckets across is done, just move
788     // the TmpRep into its new home.
789     SmallSide.Small = false;
790     new (SmallSide.getLargeRep()) LargeRep(llvm_move(TmpRep));
791   }
792
793   SmallDenseMap& operator=(const SmallDenseMap& other) {
794     copyFrom(other);
795     return *this;
796   }
797
798 #if LLVM_USE_RVALUE_REFERENCES
799   SmallDenseMap& operator=(SmallDenseMap &&other) {
800     this->destroyAll();
801     deallocateBuckets();
802     init(0);
803     swap(other);
804     return *this;
805   }
806 #endif
807
808   void copyFrom(const SmallDenseMap& other) {
809     this->destroyAll();
810     deallocateBuckets();
811     Small = true;
812     if (other.getNumBuckets() > InlineBuckets) {
813       Small = false;
814       allocateBuckets(other.getNumBuckets());
815     }
816     this->BaseT::copyFrom(other);
817   }
818
819   void init(unsigned InitBuckets) {
820     Small = true;
821     if (InitBuckets > InlineBuckets) {
822       Small = false;
823       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(InitBuckets));
824     }
825     this->BaseT::initEmpty();
826   }
827
828   void grow(unsigned AtLeast) {
829     if (AtLeast >= InlineBuckets)
830       AtLeast = std::max<unsigned>(64, NextPowerOf2(AtLeast-1));
831
832     if (Small) {
833       if (AtLeast < InlineBuckets)
834         return; // Nothing to do.
835
836       // First move the inline buckets into a temporary storage.
837       AlignedCharArrayUnion<BucketT[InlineBuckets]> TmpStorage;
838       BucketT *TmpBegin = reinterpret_cast<BucketT *>(TmpStorage.buffer);
839       BucketT *TmpEnd = TmpBegin;
840
841       // Loop over the buckets, moving non-empty, non-tombstones into the
842       // temporary storage. Have the loop move the TmpEnd forward as it goes.
843       const KeyT EmptyKey = this->getEmptyKey();
844       const KeyT TombstoneKey = this->getTombstoneKey();
845       for (BucketT *P = getBuckets(), *E = P + InlineBuckets; P != E; ++P) {
846         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
847             !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
848           assert(size_t(TmpEnd - TmpBegin) < InlineBuckets &&
849                  "Too many inline buckets!");
850           new (&TmpEnd->first) KeyT(llvm_move(P->first));
851           new (&TmpEnd->second) ValueT(llvm_move(P->second));
852           ++TmpEnd;
853           P->second.~ValueT();
854         }
855         P->first.~KeyT();
856       }
857
858       // Now make this map use the large rep, and move all the entries back
859       // into it.
860       Small = false;
861       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(AtLeast));
862       this->moveFromOldBuckets(TmpBegin, TmpEnd);
863       return;
864     }
865
866     LargeRep OldRep = llvm_move(*getLargeRep());
867     getLargeRep()->~LargeRep();
868     if (AtLeast <= InlineBuckets) {
869       Small = true;
870     } else {
871       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(AtLeast));
872     }
873
874     this->moveFromOldBuckets(OldRep.Buckets, OldRep.Buckets+OldRep.NumBuckets);
875
876     // Free the old table.
877     operator delete(OldRep.Buckets);
878   }
879
880   void shrink_and_clear() {
881     unsigned OldSize = this->size();
882     this->destroyAll();
883
884     // Reduce the number of buckets.
885     unsigned NewNumBuckets = 0;
886     if (OldSize) {
887       NewNumBuckets = 1 << (Log2_32_Ceil(OldSize) + 1);
888       if (NewNumBuckets > InlineBuckets && NewNumBuckets < 64u)
889         NewNumBuckets = 64;
890     }
891     if ((Small && NewNumBuckets <= InlineBuckets) ||
892         (!Small && NewNumBuckets == getLargeRep()->NumBuckets)) {
893       this->BaseT::initEmpty();
894       return;
895     }
896
897     deallocateBuckets();
898     init(NewNumBuckets);
899   }
900
901 private:
902   unsigned getNumEntries() const {
903     return NumEntries;
904   }
905   void setNumEntries(unsigned Num) {
906     assert(Num < INT_MAX && "Cannot support more than INT_MAX entries");
907     NumEntries = Num;
908   }
909
910   unsigned getNumTombstones() const {
911     return NumTombstones;
912   }
913   void setNumTombstones(unsigned Num) {
914     NumTombstones = Num;
915   }
916
917   const BucketT *getInlineBuckets() const {
918     assert(Small);
919     // Note that this cast does not violate aliasing rules as we assert that
920     // the memory's dynamic type is the small, inline bucket buffer, and the
921     // 'storage.buffer' static type is 'char *'.
922     return reinterpret_cast<const BucketT *>(storage.buffer);
923   }
924   BucketT *getInlineBuckets() {
925     return const_cast<BucketT *>(
926       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getInlineBuckets());
927   }
928   const LargeRep *getLargeRep() const {
929     assert(!Small);
930     // Note, same rule about aliasing as with getInlineBuckets.
931     return reinterpret_cast<const LargeRep *>(storage.buffer);
932   }
933   LargeRep *getLargeRep() {
934     return const_cast<LargeRep *>(
935       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getLargeRep());
936   }
937
938   const BucketT *getBuckets() const {
939     return Small ? getInlineBuckets() : getLargeRep()->Buckets;
940   }
941   BucketT *getBuckets() {
942     return const_cast<BucketT *>(
943       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getBuckets());
944   }
945   unsigned getNumBuckets() const {
946     return Small ? InlineBuckets : getLargeRep()->NumBuckets;
947   }
948
949   void deallocateBuckets() {
950     if (Small)
951       return;
952
953     operator delete(getLargeRep()->Buckets);
954     getLargeRep()->~LargeRep();
955   }
956
957   LargeRep allocateBuckets(unsigned Num) {
958     assert(Num > InlineBuckets && "Must allocate more buckets than are inline");
959     LargeRep Rep = {
960       static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * Num)), Num
961     };
962     return Rep;
963   }
964 };
965
966 template<typename KeyT, typename ValueT,
967          typename KeyInfoT, bool IsConst>
968 class DenseMapIterator {
969   typedef std::pair<KeyT, ValueT> Bucket;
970   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
971                            KeyInfoT, true> ConstIterator;
972   friend class DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, true>;
973 public:
974   typedef ptrdiff_t difference_type;
975   typedef typename conditional<IsConst, const Bucket, Bucket>::type value_type;
976   typedef value_type *pointer;
977   typedef value_type &reference;
978   typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
979 private:
980   pointer Ptr, End;
981 public:
982   DenseMapIterator() : Ptr(0), End(0) {}
983
984   DenseMapIterator(pointer Pos, pointer E, bool NoAdvance = false)
985     : Ptr(Pos), End(E) {
986     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
987   }
988
989   // If IsConst is true this is a converting constructor from iterator to
990   // const_iterator and the default copy constructor is used.
991   // Otherwise this is a copy constructor for iterator.
992   DenseMapIterator(const DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
993                                           KeyInfoT, false>& I)
994     : Ptr(I.Ptr), End(I.End) {}
995
996   reference operator*() const {
997     return *Ptr;
998   }
999   pointer operator->() const {
1000     return Ptr;
1001   }
1002
1003   bool operator==(const ConstIterator &RHS) const {
1004     return Ptr == RHS.operator->();
1005   }
1006   bool operator!=(const ConstIterator &RHS) const {
1007     return Ptr != RHS.operator->();
1008   }
1009
1010   inline DenseMapIterator& operator++() {  // Preincrement
1011     ++Ptr;
1012     AdvancePastEmptyBuckets();
1013     return *this;
1014   }
1015   DenseMapIterator operator++(int) {  // Postincrement
1016     DenseMapIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
1017   }
1018
1019 private:
1020   void AdvancePastEmptyBuckets() {
1021     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
1022     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
1023
1024     while (Ptr != End &&
1025            (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
1026             KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
1027       ++Ptr;
1028   }
1029 };
1030   
1031 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
1032 static inline size_t
1033 capacity_in_bytes(const DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT> &X) {
1034   return X.getMemorySize();
1035 }
1036
1037 } // end namespace llvm
1038
1039 #endif