A couple minor fixes suggested by Matthijs Kooijman
[oota-llvm.git] / docs / tutorial / LangImpl1.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3
4 <html>
5 <head>
6   <title>Kaleidoscope: Tutorial Introduction and the Lexer</title>
7   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
8   <meta name="author" content="Chris Lattner">
9   <link rel="stylesheet" href="../llvm.css" type="text/css">
10 </head>
11
12 <body>
13
14 <div class="doc_title">Kaleidoscope: Tutorial Introduction and the Lexer</div>
15
16 <ul>
17 <li><a href="index.html">Up to Tutorial Index</a></li>
18 <li>Chapter 1
19   <ol>
20     <li><a href="#intro">Tutorial Introduction</a></li>
21     <li><a href="#language">The Basic Language</a></li>
22     <li><a href="#lexer">The Lexer</a></li>
23   </ol>
24 </li>
25 <li><a href="LangImpl2.html">Chapter 2</a>: Implementing a Parser and AST</li>
26 </ul>
27
28 <div class="doc_author">
29   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></p>
30 </div>
31
32 <!-- *********************************************************************** -->
33 <div class="doc_section"><a name="intro">Tutorial Introduction</a></div>
34 <!-- *********************************************************************** -->
35
36 <div class="doc_text">
37
38 <p>Welcome to the "Implementing a language with LLVM" tutorial.  This tutorial
39 runs through the implementation of a simple language, showing how fun and
40 easy it can be.  This tutorial will get you up and started as well as help to
41 build a framework you can extend to other languages.  The code in this tutorial
42 can also be used as a playground to hack on other LLVM specific things.
43 </p>
44
45 <p>
46 The goal of this tutorial is to progressively unveil our language, describing
47 how it is built up over time.  This will let us cover a fairly broad range of
48 language design and LLVM-specific usage issues, showing and explaining the code
49 for it all along the way, without overwhelming you with tons of details up
50 front.</p>
51
52 <p>It is useful to point out ahead of time that this tutorial is really about
53 teaching compiler techniques and LLVM specifically, <em>not</em> about teaching
54 modern and sane software engineering principles.  In practice, this means that
55 we'll take a number of shortcuts to simplify the exposition.  For example, the
56 code leaks memory, uses global variables all over the place, doesn't use nice
57 design patterns like <a
58 href="http://en.wikipedia.org/wiki/Visitor_pattern">visitors</a>, etc... but it
59 is very simple.  If you dig in and use the code as a basis for future projects,
60 fixing these deficiencies shouldn't be hard.</p>
61
62 <p>I've tried to put this tutorial together in a way that makes chapters easy to
63 skip over if you are already familiar with or are uninterested in the various
64 pieces.  The structure of the tutorial is:
65 </p>
66
67 <ul>
68 <li><b><a href="#language">Chapter #1</a>: Introduction to the Kaleidoscope
69 language, and the definition of its Lexer</b> - This shows where we are going
70 and the basic functionality that we want it to do.  In order to make this
71 tutorial maximally understandable and hackable, we choose to implement 
72 everything in C++ instead of using lexer and parser generators.  LLVM obviously
73 works just fine with such tools, feel free to use one if you prefer.</li>
74 <li><b><a href="LangImpl2.html">Chapter #2</a>: Implementing a Parser and
75 AST</b> - With the lexer in place, we can talk about parsing techniques and
76 basic AST construction.  This tutorial describes recursive descent parsing and
77 operator precedence parsing.  Nothing in Chapters 1 or 2 is LLVM-specific,
78 the code doesn't even link in LLVM at this point. :)</li>
79 <li><b><a href="LangImpl3.html">Chapter #3</a>: Code generation to LLVM IR</b> -
80 With the AST ready, we can show off how easy generation of LLVM IR really 
81 is.</li>
82 <li><b><a href="LangImpl4.html">Chapter #4</a>: Adding JIT and Optimizer
83 Support</b> - Because a lot of people are interested in using LLVM as a JIT,
84 we'll dive right into it and show you the 3 lines it takes to add JIT support.
85 LLVM is also useful in many other ways, but this is one simple and "sexy" way
86 to shows off its power. :)</li>
87 <li><b><a href="LangImpl5.html">Chapter #5</a>: Extending the Language: Control
88 Flow</b> - With the language up and running, we show how to extend it with
89 control flow operations (if/then/else and a 'for' loop).  This gives us a chance
90 to talk about simple SSA construction and control flow.</li>
91 <li><b><a href="LangImpl6.html">Chapter #6</a>: Extending the Language: 
92 User-defined Operators</b> - This is a silly but fun chapter that talks about
93 extending the language to let the user program define their own arbitrary
94 unary and binary operators (with assignable precedence!).  This lets us build a
95 significant piece of the "language" as library routines.</li>
96 <li><b><a href="LangImpl7.html">Chapter #7</a>: Extending the Language: Mutable
97 Variables</b> - This chapter talks about adding user-defined local variables
98 along with an assignment operator.  The interesting part about this is how
99 easy and trivial it is to construct SSA form in LLVM: no, LLVM does <em>not</em>
100 require your front-end to construct SSA form!</li>
101 <li><b><a href="LangImpl8.html">Chapter #8</a>: Conclusion and other useful LLVM
102 tidbits</b> - This chapter wraps up the series by talking about potential
103 ways to extend the language, but also includes a bunch of pointers to info about
104 "special topics" like adding garbage collection support, exceptions, debugging,
105 support for "spaghetti stacks", and a bunch of other tips and tricks.</li>
106
107 </ul>
108
109 <p>By the end of the tutorial, we'll have written a bit less than 700 lines of 
110 non-comment, non-blank, lines of code.  With this small amount of code, we'll
111 have built up a very reasonable compiler for a non-trivial language including
112 a hand-written lexer, parser, AST, as well as code generation support with a JIT
113 compiler.  While other systems may have interesting "hello world" tutorials,
114 I think the breadth of this tutorial is a great testament to the strengths of
115 LLVM and why you should consider it if you're interested in language or compiler
116 design.</p>
117
118 <p>A note about this tutorial: we expect you to extend the language and play
119 with it on your own.  Take the code and go crazy hacking away at it, compilers
120 don't need to be scary creatures - it can be a lot of fun to play with
121 languages!</p>
122
123 </div>
124
125 <!-- *********************************************************************** -->
126 <div class="doc_section"><a name="language">The Basic Language</a></div>
127 <!-- *********************************************************************** -->
128
129 <div class="doc_text">
130
131 <p>This tutorial will be illustrated with a toy language that we'll call
132 "<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope">Kaleidoscope</a>" (derived 
133 from "meaning beautiful, form, and view").
134 Kaleidoscope is a procedural language that allows you to define functions, use
135 conditionals, math, etc.  Over the course of the tutorial, we'll extend
136 Kaleidoscope to support the if/then/else construct, a for loop, user defined
137 operators, JIT compilation with a simple command line interface, etc.</p>
138
139 <p>Because we want to keep things simple, the only datatype in Kaleidoscope is a
140 64-bit floating point type (aka 'double' in C parlance).  As such, all values
141 are implicitly double precision and the language doesn't require type
142 declarations.  This gives the language a very nice and simple syntax.  For
143 example, the following simple example computes <a 
144 href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_number">Fibonacci numbers:</a></p>
145
146 <div class="doc_code">
147 <pre>
148 # Compute the x'th fibonacci number.
149 def fib(x)
150   if x &lt; 3 then
151     1
152   else
153     fib(x-1)+fib(x-2)
154
155 # This expression will compute the 40th number.
156 fib(40)
157 </pre>
158 </div>
159
160 <p>We also allow Kaleidoscope to call into standard library functions (the LLVM
161 JIT makes this completely trivial).  This means that you can use the 'extern'
162 keyword to define a function before you use it (this is also useful for mutually
163 recursive functions).  For example:</p>
164
165 <div class="doc_code">
166 <pre>
167 extern sin(arg);
168 extern cos(arg);
169 extern atan2(arg1 arg2);
170
171 atan2(sin(.4), cos(42))
172 </pre>
173 </div>
174
175 <p>A more interesting example is included in Chapter 6 where we write a little
176 Kaleidoscope application that <a href="LangImpl6.html#example">displays 
177 a Mandelbrot Set</a> at various levels of magnification.</p>
178
179 <p>Lets dive into the implementation of this language!</p>
180
181 </div>
182
183 <!-- *********************************************************************** -->
184 <div class="doc_section"><a name="lexer">The Lexer</a></div>
185 <!-- *********************************************************************** -->
186
187 <div class="doc_text">
188
189 <p>When it comes to implementing a language, the first thing needed is
190 the ability to process a text file and recognize what it says.  The traditional
191 way to do this is to use a "<a 
192 href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lexical_analysis">lexer</a>" (aka 'scanner')
193 to break the input up into "tokens".  Each token returned by the lexer includes
194 a token code and potentially some metadata (e.g. the numeric value of a number).
195 First, we define the possibilities:
196 </p>
197
198 <div class="doc_code">
199 <pre>
200 // The lexer returns tokens [0-255] if it is an unknown character, otherwise one
201 // of these for known things.
202 enum Token {
203   tok_eof = -1,
204
205   // commands
206   tok_def = -2, tok_extern = -3,
207
208   // primary
209   tok_identifier = -4, tok_number = -5,
210 };
211
212 static std::string IdentifierStr;  // Filled in if tok_identifier
213 static double NumVal;              // Filled in if tok_number
214 </pre>
215 </div>
216
217 <p>Each token returned by our lexer will either be one of the Token enum values
218 or it will be an 'unknown' character like '+', which is returned as its ASCII
219 value.  If the current token is an identifier, the <tt>IdentifierStr</tt>
220 global variable holds the name of the identifier.  If the current token is a
221 numeric literal (like 1.0), <tt>NumVal</tt> holds its value.  Note that we use
222 global variables for simplicity, this is not the best choice for a real language
223 implementation :).
224 </p>
225
226 <p>The actual implementation of the lexer is a single function named
227 <tt>gettok</tt>. The <tt>gettok</tt> function is called to return the next token
228 from standard input.  Its definition starts as:</p>
229
230 <div class="doc_code">
231 <pre>
232 /// gettok - Return the next token from standard input.
233 static int gettok() {
234   static int LastChar = ' ';
235
236   // Skip any whitespace.
237   while (isspace(LastChar))
238     LastChar = getchar();
239 </pre>
240 </div>
241
242 <p>
243 <tt>gettok</tt> works by calling the C <tt>getchar()</tt> function to read
244 characters one at a time from standard input.  It eats them as it recognizes
245 them and stores the last character read, but not processed, in LastChar.  The
246 first thing that it has to do is ignore whitespace between tokens.  This is 
247 accomplished with the loop above.</p>
248
249 <p>The next thing <tt>gettok</tt> needs to do is recognize identifiers and
250 specific keywords like "def".  Kaleidoscope does this with this simple loop:</p>
251
252 <div class="doc_code">
253 <pre>
254   if (isalpha(LastChar)) { // identifier: [a-zA-Z][a-zA-Z0-9]*
255     IdentifierStr = LastChar;
256     while (isalnum((LastChar = getchar())))
257       IdentifierStr += LastChar;
258
259     if (IdentifierStr == "def") return tok_def;
260     if (IdentifierStr == "extern") return tok_extern;
261     return tok_identifier;
262   }
263 </pre>
264 </div>
265
266 <p>Note that this code sets the '<tt>IdentifierStr</tt>' global whenever it
267 lexes an identifier.  Also, since language keywords are matched by the same
268 loop, we handle them here inline.  Numeric values are similar:</p>
269
270 <div class="doc_code">
271 <pre>
272   if (isdigit(LastChar) || LastChar == '.') {   // Number: [0-9.]+
273     std::string NumStr;
274     do {
275       NumStr += LastChar;
276       LastChar = getchar();
277     } while (isdigit(LastChar) || LastChar == '.');
278
279     NumVal = strtod(NumStr.c_str(), 0);
280     return tok_number;
281   }
282 </pre>
283 </div>
284
285 <p>This is all pretty straight-forward code for processing input.  When reading
286 a numeric value from input, we use the C <tt>strtod</tt> function to convert it
287 to a numeric value that we store in <tt>NumVal</tt>.  Note that this isn't doing
288 sufficient error checking: it will incorrectly read "1.23.45.67" and handle it as
289 if you typed in "1.23".  Feel free to extend it :).  Next we handle comments:
290 </p>
291
292 <div class="doc_code">
293 <pre>
294   if (LastChar == '#') {
295     // Comment until end of line.
296     do LastChar = getchar();
297     while (LastChar != EOF &amp;&amp; LastChar != '\n' &amp;&amp; LastChar != '\r');
298     
299     if (LastChar != EOF)
300       return gettok();
301   }
302 </pre>
303 </div>
304
305 <p>We handle comments by skipping to the end of the line and then return the
306 next token.  Finally, if the input doesn't match one of the above cases, it is
307 either an operator character like '+' or the end of the file.  These are handled
308 with this code:</p>
309
310 <div class="doc_code">
311 <pre>
312   // Check for end of file.  Don't eat the EOF.
313   if (LastChar == EOF)
314     return tok_eof;
315   
316   // Otherwise, just return the character as its ascii value.
317   int ThisChar = LastChar;
318   LastChar = getchar();
319   return ThisChar;
320 }
321 </pre>
322 </div>
323
324 <p>With this, we have the complete lexer for the basic Kaleidoscope language
325 (the <a href="LangImpl2.html#code">full code listing</a> for the Lexer is
326 available in the <a href="LangImpl2.html">next chapter</a> of the tutorial).
327 Next we'll <a href="LangImpl2.html">build a simple parser that uses this to 
328 build an Abstract Syntax Tree</a>.  When we have that, we'll include a driver
329 so that you can use the lexer and parser together.
330 </p>
331
332 <a href="LangImpl2.html">Next: Implementing a Parser and AST</a>
333 </div>
334
335 <!-- *********************************************************************** -->
336 <hr>
337 <address>
338   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
339   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
340   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
341   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!"></a>
342
343   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
344   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
345   Last modified: $Date: 2007-10-17 11:05:13 -0700 (Wed, 17 Oct 2007) $
346 </address>
347 </body>
348 </html>