Add mention of Glasgow Haskell Compiler.
[oota-llvm.git] / docs / ReleaseNotes.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
6   <link rel="stylesheet" href="_static/llvm.css" type="text/css">
7   <title>LLVM 3.1 Release Notes</title>
8 </head>
9 <body>
10
11 <h1>LLVM 3.1 Release Notes</h1>
12
13 <div>
14 <img style="float:right" src="http://llvm.org/img/DragonSmall.png"
15      width="136" height="136" alt="LLVM Dragon Logo">
16 </div>
17
18 <ol>
19   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
20   <li><a href="#subproj">Sub-project Status Update</a></li>
21   <li><a href="#externalproj">External Projects Using LLVM 3.1</a></li>
22   <li><a href="#whatsnew">What's New in LLVM?</a></li>
23   <li><a href="GettingStarted.html">Installation Instructions</a></li>
24   <li><a href="#knownproblems">Known Problems</a></li>
25   <li><a href="#additionalinfo">Additional Information</a></li>
26 </ol>
27
28 <div class="doc_author">
29   <p>Written by the <a href="http://llvm.org/">LLVM Team</a></p>
30 </div>
31
32 <h1 style="color:red">These are in-progress notes for the upcoming LLVM 3.1
33 release.<br>
34 You may prefer the
35 <a href="http://llvm.org/releases/3.0/docs/ReleaseNotes.html">LLVM 3.0
36 Release Notes</a>.</h1>
37
38 <!-- *********************************************************************** -->
39 <h2>
40   <a name="intro">Introduction</a>
41 </h2>
42 <!-- *********************************************************************** -->
43
44 <div>
45
46 <p>This document contains the release notes for the LLVM Compiler
47    Infrastructure, release 3.1.  Here we describe the status of LLVM, including
48    major improvements from the previous release, improvements in various
49    subprojects of LLVM, and some of the current users of the code.
50    All LLVM releases may be downloaded from
51    the <a href="http://llvm.org/releases/">LLVM releases web site</a>.</p>
52
53 <p>For more information about LLVM, including information about the latest
54    release, please check out the <a href="http://llvm.org/">main LLVM web
55    site</a>.  If you have questions or comments,
56    the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVM
57    Developer's Mailing List</a> is a good place to send them.</p>
58
59 <p>Note that if you are reading this file from a Subversion checkout or the main
60    LLVM web page, this document applies to the <i>next</i> release, not the
61    current one.  To see the release notes for a specific release, please see the
62    <a href="http://llvm.org/releases/">releases page</a>.</p>
63
64 </div>
65
66
67 <!-- *********************************************************************** -->
68 <h2>
69   <a name="subproj">Sub-project Status Update</a>
70 </h2>
71 <!-- *********************************************************************** -->
72
73 <div>
74
75 <p>The LLVM 3.1 distribution currently consists of code from the core LLVM
76    repository (which roughly includes the LLVM optimizers, code generators and
77    supporting tools), and the Clang repository.  In
78    addition to this code, the LLVM Project includes other sub-projects that are
79    in development.  Here we include updates on these subprojects.</p>
80
81 <!--=========================================================================-->
82 <h3>
83 <a name="clang">Clang: C/C++/Objective-C Frontend Toolkit</a>
84 </h3>
85
86 <div>
87
88 <p><a href="http://clang.llvm.org/">Clang</a> is an LLVM front end for the C,
89    C++, and Objective-C languages. Clang aims to provide a better user
90    experience through expressive diagnostics, a high level of conformance to
91    language standards, fast compilation, and low memory use. Like LLVM, Clang
92    provides a modular, library-based architecture that makes it suitable for
93    creating or integrating with other development tools. Clang is considered a
94    production-quality compiler for C, Objective-C, C++ and Objective-C++ on x86
95    (32- and 64-bit), and for Darwin/ARM targets.</p>
96
97 <p>In the LLVM 3.1 time-frame, the Clang team has made many improvements:</p>
98 <ul>
99   <li>C++11 support is greatly expanded including lambdas, initializer lists, constexpr, user-defined literals, and atomics.</li>
100   <li>...</li>
101 </ul>
102
103   <p>For more details about the changes to Clang since the 2.9 release, see the
104 <a href="http://clang.llvm.org/docs/ReleaseNotes.html">Clang release notes</a>
105 </p>
106
107
108 <p>If Clang rejects your code but another compiler accepts it, please take a
109    look at the <a href="http://clang.llvm.org/compatibility.html">language
110    compatibility</a> guide to make sure this is not intentional or a known
111    issue.</p>
112
113 </div>
114
115 <!--=========================================================================-->
116 <h3>
117 <a name="dragonegg">DragonEgg: GCC front-ends, LLVM back-end</a>
118 </h3>
119
120 <div>
121 <p><a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a> is a
122    <a href="http://gcc.gnu.org/wiki/plugins">gcc plugin</a> that replaces GCC's
123    optimizers and code generators with LLVM's. It works with gcc-4.5 and gcc-4.6
124    (and partially with gcc-4.7), can target the x86-32/x86-64 and ARM processor
125    families, and has been successfully used on the Darwin, FreeBSD, KFreeBSD,
126    Linux and OpenBSD platforms.  It fully supports Ada, C, C++ and Fortran.  It
127    has partial support for Go, Java, Obj-C and Obj-C++.</p>
128
129 <p>The 3.1 release has the following notable changes:</p>
130
131   <ul>
132
133   <li>Partial support for gcc-4.7. Ada support is poor, but other languages work
134       fairly well.</li>
135
136   <li>Support for ARM processors. Some essential gcc headers that are needed to
137       build DragonEgg for ARM are not installed by gcc. To work around this,
138       copy the missing headers from the gcc source tree.</li>
139
140   <li>Better optimization for Fortran by exploiting the fact that Fortran scalar
141       arguments have 'restrict' semantics.</li>
142
143   <li>Better optimization for all languages by passing information about type
144       aliasing and type ranges to the LLVM optimizers.</li>
145
146   <li>A regression test-suite was added.</li>
147
148 </ul>
149
150 </div>
151
152 <!--=========================================================================-->
153 <h3>
154 <a name="compiler-rt">compiler-rt: Compiler Runtime Library</a>
155 </h3>
156
157 <div>
158
159 <p>The new LLVM <a href="http://compiler-rt.llvm.org/">compiler-rt project</a>
160    is a simple library that provides an implementation of the low-level
161    target-specific hooks required by code generation and other runtime
162    components.  For example, when compiling for a 32-bit target, converting a
163    double to a 64-bit unsigned integer is compiled into a runtime call to the
164    "__fixunsdfdi" function. The compiler-rt library provides highly optimized
165    implementations of this and other low-level routines (some are 3x faster than
166    the equivalent libgcc routines).</p>
167
168 <p>....</p>
169
170 </div>
171
172 <!--=========================================================================-->
173 <h3>
174 <a name="lldb">LLDB: Low Level Debugger</a>
175 </h3>
176
177 <div>
178
179 <p>LLDB is a ground-up implementation of a command line debugger, as well as a
180    debugger API that can be used from other applications.  LLDB makes use of the
181    Clang parser to provide high-fidelity expression parsing (particularly for
182    C++) and uses the LLVM JIT for target support.</p>
183
184 <p>...</p>
185
186 </div>
187
188 <!--=========================================================================-->
189 <h3>
190 <a name="libc++">libc++: C++ Standard Library</a>
191 </h3>
192
193 <div>
194
195 <p>Like compiler_rt, libc++ is now <a href="DeveloperPolicy.html#license">dual
196    licensed</a> under the MIT and UIUC license, allowing it to be used more
197    permissively.</p>
198
199 <p>...</p>
200
201 </div>
202
203 <!--=========================================================================-->
204 <h3>
205 <a name="vmkit">VMKit</a>
206 </h3>
207
208 <div>
209
210   <p>The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an
211   implementation of a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for
212   static and just-in-time compilation.
213
214   <p>In the LLVM 3.1 time-frame, VMKit has had significant improvements on both
215   runtime and startup performance:</p>
216
217   <ul>
218   <li>...</li>
219   </ul>
220
221 </div>
222
223
224 <!--=========================================================================-->
225 <h3>
226 <a name="Polly">Polly: Polyhedral Optimizer</a>
227 </h3>
228
229 <div>
230
231   <p><a href="http://polly.llvm.org/">Polly</a> is an <em>experimental</em>
232   optimizer for data locality and parallelism. It currently provides high-level
233   loop optimizations and automatic parallelisation (using the OpenMP run time).
234   Work in the area of automatic SIMD and accelerator code generation was
235   started.
236
237   <p>Within the LLVM 3.1 time-frame there were the following highlights:</p>
238
239   <ul>
240   <li>Polly became an official LLVM project</li>
241   <li>Polly can be loaded directly into clang (Enabled by '-O3 -mllvm -polly'
242   )</li>
243   <li>An automatic scheduling optimizer (derived from <a
244   href="http://pluto-compiler.sourceforge.net/">Pluto</a>) was integrated. It
245   performs loop transformations to optimize for data-locality and parallelism.
246   The transformations include, but are not limited to interchange, fusion,
247   fission, skewing and tiling.
248   </li>
249   </ul>
250
251 </div>
252
253 </div>
254
255 <!-- *********************************************************************** -->
256 <h2>
257   <a name="externalproj">External Open Source Projects Using LLVM 3.1</a>
258 </h2>
259 <!-- *********************************************************************** -->
260
261 <div>
262
263 <p>An exciting aspect of LLVM is that it is used as an enabling technology for
264    a lot of other language and tools projects.  This section lists some of the
265    projects that have already been updated to work with LLVM 3.1.</p>
266
267 <h3>Glasgow Haskell Compiler (GHC)</h3>
268
269 <div>
270
271 <p>GHC is an open source compiler and programming suite for Haskell, a lazy
272    functional programming language. It includes an optimizing static compiler
273    generating good code for a variety of platforms, together with an interactive
274    system for convenient, quick development.</p>
275
276 <p>GHC 7.0 and onwards include an LLVM code generator, supporting LLVM 2.8 and
277    later.</p>
278
279 </div>
280
281 <h3>Pure</h3>
282
283 <div>
284
285 <p>Pure (http://pure-lang.googlecode.com/) is an algebraic/functional
286    programming language based on term rewriting. Programs are collections of
287    equations which are used to evaluate expressions in a symbolic fashion. The
288    interpreter uses LLVM as a backend to JIT-compile Pure programs to fast
289    native code. Pure offers dynamic typing, eager and lazy evaluation, lexical
290    closures, a hygienic macro system (also based on term rewriting), built-in
291    list and matrix support (including list and matrix comprehensions) and an
292    easy-to-use interface to C and other programming languages (including the
293    ability to load LLVM bitcode modules, and inline C, C++, Fortran and Faust
294    code in Pure programs if the corresponding LLVM-enabled compilers are
295    installed).</p>
296
297 <p>Pure version 0.54 has been tested and is known to work with LLVM 3.1 (and
298    continues to work with older LLVM releases >= 2.5).</p>
299
300 </div>
301
302 </div>
303
304 <!-- *********************************************************************** -->
305 <h2>
306   <a name="whatsnew">What's New in LLVM 3.1?</a>
307 </h2>
308 <!-- *********************************************************************** -->
309
310 <div>
311
312 <p>This release includes a huge number of bug fixes, performance tweaks and
313    minor improvements.  Some of the major improvements and new features are
314    listed in this section.</p>
315
316 <!--=========================================================================-->
317 <h3>
318 <a name="majorfeatures">Major New Features</a>
319 </h3>
320
321 <div>
322
323   <!-- Features that need text if they're finished for 3.1:
324    ARM EHABI
325    combiner-aa?
326    strong phi elim
327    loop dependence analysis
328    CorrelatedValuePropagation
329    lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 3.1.
330    Integrated assembler on by default for arm/thumb?
331
332    -->
333
334   <!-- Near dead:
335    Analysis/RegionInfo.h + Dom Frontiers
336    SparseBitVector: used in LiveVar.
337    llvm/lib/Archive - replace with lib object?
338    -->
339
340 <p>LLVM 3.1 includes several major changes and big features:</p>
341
342 <ul>
343   <li><a href="../tools/clang/docs/AddressSanitizer.html">AddressSanitizer</a>,
344       a fast memory error detector.</li>
345   <li><a href="CodeGenerator.html#machineinstrbundle">MachineInstr Bundles</a>,
346       Support to model instruction bundling / packing.</li>
347   <li><a href="#armintegratedassembler">ARM Integrated Assembler</a>,
348       A full featured assembler and direct-to-object support for ARM.</li>
349   <li><a href="#blockplacement">Basic Block Placement</a>
350       Probability driven basic block placement.</li>
351   <li>....</li>
352 </ul>
353
354 </div>
355
356
357 <!--=========================================================================-->
358 <h3>
359 <a name="coreimprovements">LLVM IR and Core Improvements</a>
360 </h3>
361
362 <div>
363
364 <p>LLVM IR has several new features for better support of new targets and that
365    expose new optimization opportunities:</p>
366
367   <ul>
368     <li>IR support for half float</li>
369     <li>IR support for vectors of pointers, including vector GEPs.</li>
370     <li>Module flags have been introduced. They convey information about the
371         module as a whole to LLVM subsystems.</li>
372     <li>Loads can now have range metadata attached to them to describe the
373         possible values being loaded.</li>
374     <li>Inline cost heuristics have been completely overhauled and now closely
375         model constant propagation through call sites, disregard trivially dead
376         code costs, and can model C++ STL iterator patterns.</li>
377     <li>....</li>
378   </ul>
379 </div>
380
381 <!--=========================================================================-->
382 <h3>
383 <a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
384 </h3>
385
386 <div>
387
388 <p>In addition to many minor performance tweaks and bug fixes, this
389    release includes a few major enhancements and additions to the
390    optimizers:</p>
391
392 <ul>
393   <li>The loop unroll pass now is able to unroll loops with run-time trip counts.
394       This feature is turned off by default, and is enabled with the
395       <code>-unroll-runtime</code> flag.</li>
396   <li>A new basic-block autovectorization pass is available. Pass
397       <code>-vectorize</code> to run this pass along with some associated
398       post-vectorization cleanup passes. For more information, see the EuroLLVM
399       2012 slides: <a href="http://llvm.org/devmtg/2012-04-12/Slides/Hal_Finkel.pdf">
400       Autovectorization with LLVM</a>.</li>
401   <li>....</li>
402 </ul>
403
404 </div>
405
406 <!--=========================================================================-->
407 <h3>
408 <a name="mc">MC Level Improvements</a>
409 </h3>
410
411 <div>
412
413 <p>The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number of
414    problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
415    and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
416    in. For more information, please see
417   the <a href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro
418     to the LLVM MC Project Blog Post</a>.</p>
419
420 <ul>
421   <li>....</li>
422 </ul>
423
424 </div>
425
426 <!--=========================================================================-->
427 <h3>
428 <a name="codegen">Target Independent Code Generator Improvements</a>
429 </h3>
430
431 <div>
432
433 <p>We have changed the way that the Type Legalizer legalizes vectors. The type
434    legalizer now attempts to promote integer elements.  This enabled the
435    implementation of vector-select.  Additionally, we see a performance boost on
436    workloads which use vectors of chars and shorts, since they are now promoted
437    to 32-bit types, which are better supported by the SIMD instruction set.
438    Floating point types are still widened as before.</p>
439
440
441 <p>We have put a significant amount of work into the code generator
442    infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and
443    make it run faster:</p>
444
445 <ul>
446   <li>TableGen can now synthesize register classes that are only needed to
447       represent combinations of constraints from instructions and sub-registers.
448       The synthetic register classes inherit most of their properties form their
449       closest user-defined super-class.</li>
450   <li><code>MachineRegisterInfo</code> now allows the reserved registers to be
451       frozen when register allocation starts.  Target hooks should use the
452       <code>MRI-&gt;canReserveReg(FramePtr)</code> method to avoid accidentally
453       disabling frame pointer elimination during register allocation.</li>
454   <li>A new kind of <code>MachineOperand</code> provides a compact
455       representation of large clobber lists on call instructions.  The register
456       mask operand references a bit mask of preserved registers. Everything else
457       is clobbered.</li>
458 </ul>
459
460 <p> We added new TableGen infrastructure to support bundling for
461     Very Long Instruction Word (VLIW) architectures. TableGen can now
462     automatically generate a deterministic finite automaton from a VLIW
463     target's schedule description which can be queried to determine
464     legal groupings of instructions in a bundle.</p>
465
466 <p> We have added a new target independent VLIW packetizer based on the
467     DFA infrastructure to group machine instructions into bundles.</p>
468
469 </div>
470
471 <h4>
472 <a name="blockplacement">Basic Block Placement</a>
473 </h4>
474 <div>
475 <p>A probability based block placement and code layout algorithm was added to
476 LLVM's code generator. This layout pass supports probabilities derived from
477 static heuristics as well as source code annotations such as
478 <code>__builtin_expect</code>.</p>
479 </div>
480
481 <!--=========================================================================-->
482 <h3>
483 <a name="x86">X86-32 and X86-64 Target Improvements</a>
484 </h3>
485
486 <div>
487
488 <p>New features and major changes in the X86 target include:</p>
489
490 <ul>
491   <li>Bug fixes and improved support for AVX1</li>
492   <li>Support for AVX2 (still incomplete at this point)</li>
493   <li>Call instructions use the new register mask operands for faster compile
494   times and better support for different calling conventions.  The old WINCALL
495   instructions are no longer needed.</li>
496   <li>DW2 Exception Handling is enabled on Cygwin and MinGW.</li>
497   <li>Support for implicit TLS model used with MS VC runtime</li>
498 </ul>
499
500 </div>
501
502 <!--=========================================================================-->
503 <h3>
504 <a name="ARM">ARM Target Improvements</a>
505 </h3>
506
507 <div>
508
509 <p>New features of the ARM target include:</p>
510
511 <ul>
512   <li>The constant island pass now supports basic block and constant pool entry
513   alignments greater than 4 bytes.</li>
514   <li>On Darwin, the ARM target now has a full-featured integrated assembler.
515   </li>
516 </ul>
517
518 <h4>
519 <a name="armintegratedassembler">ARM Integrated Assembler</a>
520 </h4>
521 <div>
522 <p>The ARM target now includes a full featured macro assembler, including
523 direct-to-object module support for clang. The assembler is currently enabled
524 by default for Darwin only pending testing and any additional necessary
525 platform specific support for Linux.</p>
526
527 <p>Full support is included for Thumb1, Thumb2 and ARM modes, along with
528 subtarget and CPU specific extensions for VFP2, VFP3 and NEON.</p>
529
530 <p>The assembler is Unified Syntax only (see ARM Architecural Reference Manual
531 for details). While there is some, and growing, support for pre-unfied (divided)
532 syntax, there are still significant gaps in that support.</p>
533 </div>
534
535 </div>
536 <!--=========================================================================-->
537 <h3>
538 <a name="MIPS">MIPS Target Improvements</a>
539 </h3>
540
541 <div>
542
543 <p>This release has seen major new work on just about every aspect of the MIPS
544   backend.  Some of the major new features include:</p>
545
546 <ul>
547   <li>....</li>
548 </ul>
549 </div>
550
551 <!--=========================================================================-->
552 <h3>
553 <a name="OtherTS">Other Target Specific Improvements</a>
554 </h3>
555
556 <div>
557
558 <p>Support for Qualcomm's Hexagon VLIW processor has been added.</p>
559
560 <ul>
561   <li>....</li>
562
563
564 </ul>
565
566 </div>
567
568 <!--=========================================================================-->
569 <h3>
570 <a name="changes">Major Changes and Removed Features</a>
571 </h3>
572
573 <div>
574
575 <p>If you're already an LLVM user or developer with out-of-tree changes based on
576    LLVM 3.1, this section lists some "gotchas" that you may run into upgrading
577    from the previous release.</p>
578
579 <ul>
580   <li>LLVM 3.1 removes support for reading LLVM 2.9 bitcode files. Going
581       forward, we aim for all future versions of LLVM to read bitcode files and
582       <tt>.ll</tt> files produced by LLVM 3.0 and later.</li>
583   <li>The <tt>unwind</tt> instruction is now gone. With the introduction of the
584       new exception handling system in LLVM 3.0, the <tt>unwind</tt> instruction
585       became obsolete.</li>
586   <li>LLVM 3.0 and earlier automatically added the returns_twice fo functions
587       like setjmp based on the name. This functionality was removed in 3.1.
588       This affects Clang users, if -ffreestanding is used.</li>
589   <li>....</li>
590 </ul>
591
592 </div>
593
594 <!--=========================================================================-->
595 <h3>
596 <a name="api_changes">Internal API Changes</a>
597 </h3>
598
599 <div>
600
601 <p>In addition, many APIs have changed in this release.  Some of the major
602    LLVM API changes are:</p>
603
604 <ul>
605   <li>Target specific options have been moved from global variables to members
606       on the new <code>TargetOptions</code> class, which is local to each
607       <code>TargetMachine</code>. As a consequence, the associated flags will
608       no longer be accepted by <tt>clang -mllvm</tt>. This includes:
609 <ul>
610 <li><code>llvm::PrintMachineCode</code></li>
611 <li><code>llvm::NoFramePointerElim</code></li>
612 <li><code>llvm::NoFramePointerElimNonLeaf</code></li>
613 <li><code>llvm::DisableFramePointerElim(const MachineFunction &)</code></li>
614 <li><code>llvm::LessPreciseFPMADOption</code></li>
615 <li><code>llvm::LessPrecideFPMAD()</code></li>
616 <li><code>llvm::NoExcessFPPrecision</code></li>
617 <li><code>llvm::UnsafeFPMath</code></li>
618 <li><code>llvm::NoInfsFPMath</code></li>
619 <li><code>llvm::NoNaNsFPMath</code></li>
620 <li><code>llvm::HonorSignDependentRoundingFPMathOption</code></li>
621 <li><code>llvm::HonorSignDependentRoundingFPMath()</code></li>
622 <li><code>llvm::UseSoftFloat</code></li>
623 <li><code>llvm::FloatABIType</code></li>
624 <li><code>llvm::NoZerosInBSS</code></li>
625 <li><code>llvm::JITExceptionHandling</code></li>
626 <li><code>llvm::JITEmitDebugInfo</code></li>
627 <li><code>llvm::JITEmitDebugInfoToDisk</code></li>
628 <li><code>llvm::GuaranteedTailCallOpt</code></li>
629 <li><code>llvm::StackAlignmentOverride</code></li>
630 <li><code>llvm::RealignStack</code></li>
631 <li><code>llvm::DisableJumpTables</code></li>
632 <li><code>llvm::EnableFastISel</code></li>
633 <li><code>llvm::getTrapFunctionName()</code></li>
634 <li><code>llvm::EnableSegmentedStacks</code></li>
635 </ul></li>
636   <li>The MDBuilder class has been added to simplify the creation of
637       metadata.</li>
638   <li>....</li>
639 </ul>
640
641 </div>
642
643 <!--=========================================================================-->
644 <h3>
645 <a name="tools_changes">Tools Changes</a>
646 </h3>
647
648 <div>
649
650 <p>In addition, some tools have changed in this release. Some of the changes
651    are:</p>
652
653
654 <ul>
655   <li>llvm-stress is a command line tool for generating random .ll files to fuzz
656       different LLVM components. </li>
657   <li>llvm-ld has been removed.  Use llvm-link or Clang instead.</li>
658   <li>....</li>
659 </ul>
660
661 <ul>
662   <li>....</li>
663 </ul>
664
665 </div>
666
667 </div>
668
669 <!-- *********************************************************************** -->
670 <h2>
671   <a name="knownproblems">Known Problems</a>
672 </h2>
673 <!-- *********************************************************************** -->
674
675 <div>
676
677 <p>LLVM is generally a production quality compiler, and is used by a broad range
678    of applications and shipping in many products.  That said, not every
679    subsystem is as mature as the aggregate, particularly the more obscure
680    targets.  If you run into a problem, please check the <a
681    href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
682    there isn't already one or ask on the <a
683     href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev
684     list</a>.</p>
685
686   <p>Known problem areas include:</p>
687
688 <ul>
689   <li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MSP430, PTX, SystemZ and
690       XCore backends are experimental, and the Alpha, Blackfin and SystemZ
691       targets have already been removed from mainline.</li>
692
693   <li>The integrated assembler, disassembler, and JIT is not supported by
694       several targets.  If an integrated assembler is not supported, then a
695       system assembler is required.  For more details, see the <a
696       href="CodeGenerator.html#targetfeatures">Target Features Matrix</a>.
697   </li>
698
699   <li>The C backend has numerous problems and is not being actively maintained.
700     Depending on it for anything serious is not advised.</li>
701 </ul>
702
703 </div>
704
705 <!-- *********************************************************************** -->
706 <h2>
707   <a name="additionalinfo">Additional Information</a>
708 </h2>
709 <!-- *********************************************************************** -->
710
711 <div>
712
713 <p>A wide variety of additional information is available on
714    the <a href="http://llvm.org/">LLVM web page</a>, in particular in
715    the <a href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page
716    also contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
717    Subversion version of the source code.  You can access versions of these
718    documents specific to this release by going into the "<tt>llvm/doc/</tt>"
719    directory in the LLVM tree.</p>
720
721 <p>If you have any questions or comments about LLVM, please feel free to contact
722    us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing lists</a>.</p>
723
724 </div>
725
726 <!-- *********************************************************************** -->
727
728 <hr>
729 <address>
730   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
731   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
732   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
733   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
734
735   <a href="http://llvm.org/">LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
736   Last modified: $Date$
737 </address>
738
739 </body>
740 </html>